
ghostek
Stały użytkownik-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ghostek
-
Sorki ze odswiezam. Pare postow wyzej pisalem o problemie z dvi ktory mnie spotkal ale moze male przypomnienie. Otoz po zakupie przez caly tydzien dvi dzialalo. Pewnego dzionka przy probie wzbudzenia komputera przy zalaczonym wygaszaczu, moj box sie zrestartowal. Od tego momentu monitor na kablu dvi dawal informacje NO SIGNAL. Pomyslalem ze to karta. Pozyczylem radeona9550 i geforce6800 wlozylem, odpalilem i to samo. Sprawdzam inny kabel to samo. Zabralem monitor pod pache i poszlem do pobliskiego sklepu komputerowego w celu przetestowania na innym sprzecie. Objaw ten sam. Wyslalem monitor do Zoltera na gwarancje. Dzisiaj dzwonie i serwis mi mowi ze sprawdzili monitor i jest sprawny. Pytam sie czy sprawdzali na dvi, mowia ze sprawdzali i w przyszlym tygodniu bedzie u mnie. Nie wiem co o tym myslec. Nie mam pojecia co jest nie tak skoro praktycznie ja wykluczylem problem z sprzetem a oni z monitorem. Co to moze jeszcze byc ?
-
Nikomu nie radzilem uzywania iostream.h zamiast iostream i using. Przerobilem mu program tak ze uzywa iostream i using namespace std. Dodalem tylko ze jak bedzie kompilowac na czyms starszym to musi to zmienic na iostream.h. Na niektorych uczelniach uzywaja jeszcze Visuala 6.0 albo Borlanda 3.15 i tam iostream nie skompiluje sie poniewaz nie ma takiego pliku naglowkowego. Nastepnym razem jak na kogos naskoczysz proponuje przeczytac calego posta i go zrozumiec.
-
Poszlo.
-
Poprawilem to. Teraz program dziala i sie kompiluje. Daj maila to ci przesle poprawione pliki. Jeszcze jedno ja uzywam visual studio 2005 jak uzywasz czegos innego lub starszego to najprawdopodobniej bedziesz musial zmienic w pliku automat.h #include <cstdio>#include <iostream>using namespace std;na#include <stdio.h>#include <iostream.h> Na przyszlosc: zwracaj uwage na wciecia (najlepiej taby o szerokosci 4), przy definicjach funkcji po zakmnieciu klamerka } nie musisz stawiac ; przy cin i cout nie stawia sie znaku ascii Ť tylko dwa ostre nawiasy << lub >>. Jak otwierasz klmerke { to od razu stawiaj zamykajaca } i wroc linijke wyzej, wyeliminujesz w ten sposob bledy z niezamknietymi klamrami. Zdecyduj sie na jeden sposob otwierania klamerek. Bo raz stosujesz w tej samej linijce co nazwa funkcji, petla a raz zaczynasz od nowej lini.
-
Zobaczylem ten twoj kod i musze powiedziec jedno: masakra. Styl kodowania masz fatalny. Nierowne wcieca lub ich brak. Raz stosujesz 8 spacji raz 4 innym razem 2 lub wogole taby :mur: Dzieki temu nie masz pozamykanych klamerek przy ifach i definicjach funkcji. To tak na pierwszy rzut oka. Na mojej uczelni za taki kod mimo ze program by dzialal niestety oblalbys. Jak poprawie ten kod to moze znajde cos wiecej.
-
Bledy pojawily sie poniewaz w Main nie masz utworzonego zadnego obiektu klasy Kalkulator. Mozesz naprawic to na 2 sposoby: 1) w Main tworzysz obiekt klasy kalkulator i potem wywolujesz metode dodawanie Kalkulator calc = new Kalkulator();calc.dodawanie( liczba1, liczba 2 ); 2) dopisujesz static przed kazda metoda sluzaca do obliczen i w Main mozesz juz normalnie wywolac metode dodawanie( liczba1, liczba2 );
-
Kiedys napisalem programik do sciagnia i sklejania tych kawalkow. Jakby co to zglos sie na PW a przesle ci programik + zrodlo. Jakby ci takie cos nie odpoawiadalo to odwiedz strone matraxa. Konkretnie ten topic -> http://www.matrax.net/forum/showthread.php?t=24029 Jest tam kilka programow napisanych przez uzytkownikow tego forum (jest tez moj ;) ) do sciagania i sklejania mapek z szukacza.
-
Z tego co wyczytalem to zastosowane sa specjalne mikrofony + post processing na kompach. Wiec wszystko sie sprowadza do opdowiedniego nagrania, kilanascie sztuczek i juz ucho oszukane :) Dolby proponuje inna technologie: http://www.dolby.com/dolbyheadphone/ Odpalalem demka, ale bez porownania. Holophonia wypada duzo lepiej. Jak ktos chce sie pobawic dolby headphone to playery PowerDVD i WinDVD maja mozliwosc wlaczenia tego efetku w filmach dvd. Ostatnio Creative wypuscil sluchawki HQ-2300 z sprzetowym dekoderem DH. Moze brzmi to lepiej niz na softwarowym. Jak ktos ma niech sie pochwali :)
-
Sciągnijcie sobie tą mp3 -> http://www.holophonic.ch/archivio/testaudi...0Holophonic.mp3 Uwaga należy odtwarzać na słuchawkach stereo. Efekt powala. Następnie odpalcie intro z http://www.holophonic.ch/
-
Z czym masz problem ? Nie potrafisz narysowac tego wielokata czy obliczyc pola ? Z polem wydaje mi sie ze wystarczy policzyć z ilu pikseli sklada sie ten wielokat :) Polecam zapoznanie sie z algorytmami dotyczacymi wypelninia konturow np z tego pdfa http://grafika.iinf.polsl.gliwice.pl/doc/04-WYP.pdf Zapoznaj sie z programem ImageJ. On w ten sam sposob liczy pole powierzchni zaznaczonych figur. Warto tez wprowadzic do programu mozliwosc wprowadzenia skali. Dajesz uzytkownikowi mozliwosc narysowania prostej oraz podania jej dlugosci np w cm. Dzieki temu obliczysz ile pikseli odpowiada na cm i podasz pole w cm.
-
Ostatnio bylem w podobnej sytuacji z moja plyta. Swoja plyte odratowalem tak: Utworzylem dyskietke startowa, przegralem na nia biosa i program do flashowania. Utworzylem na dyskietce plik autoexec.bat i wpisalem w nim: nazwa_programu bios czyli np awdfl w7300.bin. Dyskietka do stacji i bios wg awarda i msi sie powinien wgrywac ale u mnie nie dzialalo :) Zadzialalo dopiero jak wyjalem karte grafiki i odpalilem kompa bez grafiki z ta dyskietka. Nie mam pojecia czemu ale zadzialalo. Potem sprawdzalem jeszcze raz z grafika i tez bios sie nie flashowal. Dla biosow AMI jest inna procedura: Zmieniasz nazwe biosu na AMIBOOT.ROM i nagrywasz na dyskietke. Wlaczasz kompa i trzymasz CTRL+HOME. Po uslyszeniu 4 beepow resetujesz kompa i powinno byc ok.
-
Dzisiaj stała sie bardzo dziwna rzecz. Mianowicie wyszlem na pare minut i wlaczyl sie wygaszacz. Wrocilem poruszylem mycha i zamiast okienka na haslo komputer sie zrestartowal i od tego momentu monitor nie wlacza sie na dvi. Probuje cos zrobic ale bezskutecznie. Czy dvi moglo strzelic na monitorze lub karcie ? Nie mam tego jak sprawdzic :mur:
-
Ostatnie pytanie. Posiadam karte R9600XT stery Omegi 2.6.75a. Probuje wylaczyc w sterownikach opcje skalowania. Opcje znalazlem w ekranach->fpd. I teraz tak. Skalowanie jest wylaczone ale nie dla wszystkich rozdzielczosci. Monitor nie skaluje np 1360x768 a skaluje np 1024x768, 1280x1024. Jest to wina sterownikow czy jednak tak to ma dzialac ?. Zalezy mi glownie aby jednak nie skalowal 1024x768 ze wzgledu paru starszych gierek.
-
Dziwne śrubka jest dobrze przykrecona. Sprawdzalem wielokrotnie. Troche z innej beczki: czy ktos dostal do tego monitora jakies sterowniki i czy wogole takowe istnieja, bo na stronie producenta nic nie ma. Jakie macie ustawienia ? Żeby rozroznic wszystkie odcienie czarnego w NokiaTest musialem go ustawic nastepująco Br/C/Bl = 10/10/60.
-
Jestem kolejnym zadowolonym nabywcą tego monitorka. Zastapil wysluzonego CRT 17 NECa. Teraz mini recenzja ;) Zaraz po przybyciu do domu monitor podlaczylem kablem dvi, za pomoca powerstripa dodalem rozdzielczosc i narazie smiga w 1400x900 bez problemow. Moja karta to R9600XT Saphire, stery Omegi 2.6.75a. Lampa niezle daje po oczach. Narazie uzywam ustawien 20/20/30 + pozmienialem wszystkie biale kolory w windowsie z 255/255/255 na 247/247/247 i dalej mam za jasno. Oczy nie przyzwyczajone ;). Kolory: widzialem zdjecie z ladowania windowsa gdzie czarny wygladl jak granatowy. U mnie po zgaszeniu swiatel w pokoju czarny wyglada troche wyblaklo ale jednak nie jest taki granatowy. Bialy ok ale na rogach tak jak juz ktos pisal troche przechodzi tak jakby w zolty. Katy widzenia dla mnie wystarczajace. Przy wiekszych katach obraz nie znika ale kolory jednak to juz nie to. Czas na gry. Na poczatek TOCA 2. Mala zmiana w pliku ini i gra odpalila w rozdzielczosci natywnej. Napisze tak obraz rewelacja. Wyrazny, kolory bardzo dobre i dla mnie nic nie smuzy. Druga gra to Guild Wars. Tutaj obylo sie bez modyfikacji poniewaz gra obsluguje 1400x900. Tak jak poprzednio brak smuzenia i piekny wyrazny obraz. Sprawdzalem podczas walk na aranie jak rowniez podczas tluczenia stworow i juz pisalem ze nie stwierdzilem smuzenia. Filmy: tutaj mały zgrzyt. DivXy podobaly mi sie bardziej na CRT. Tutaj widac wszystkie niedogodnosci kompresji. Sprawdzane na kilku plikach. DVD sprawdze jak cos pozycze. Teraz minusy: bardzo sie chwieje nawet gdy pisze na klawiaturze to monitor dostaje drgawek. Widac bardzo jak dla mnie nie rownomierne podswietlenie, szczegolnie dol jest duzo mocniej podswietlony od reszty. Podsumowanie: narazie jestem zadowolony, zwlascza ze nie mam zadnych wadliwych pikseli (odpukac). Monitor mysle ze wart swojej ceny.
-
Witam, Szukam osoby która by była wstanie zaprogramować mi kostkę flash biosem. Najlepiej ktoś z okolic Katowic lub może ktoś wie gdzie w Katowicach można wykonać tę czynnonść. Byłem na giełdzie, odwiedziłem pare serwisów i elektroników ale jak już programują to te starsze kostki (prostokątne).
-
Jesli to bedzie pseudokod to ok. Polecam zainwestowac w ta ksiazke http://helion.pl/ksiazki/algo3.htm, no i najlepiej zaczac sie uczyc programowania np w takiej kolejnosci: Pascal, C, C++, java lub c#. Ewentualnie c# lub jave zamienic w kolejnosci z c++.
-
Nie pisze w openglu ale idea jest ta sama co w dx. Musisz najpierw obrocic trojkat gdy jest w srodku ukl. wspl. a nastepnie przesunac go w miejsce gdzie ma byc. Kod w gl powinien wygladac chyba tak glPushMatrix();{ glTranslatef( 0.0f, 0.0f, -12.0f ); glRotatef( kat, 1.0f, 0.0f, 1.0f ); //rysujemy trojkat}glPopMatrix();//Taki sam bloczek dla nastepnej figury Ewntualnie napisac samemu lub poszukac gdzies na sieci biblioteki do macierzy. Wtedy jest jeszcze prosciej. Wystarczy przygotowac odpowiednie macierze dla rotatcji i przesuniecia, wymnorzyc je a wynik przekazac funkcji glMultMatrixf. Przyklad ogl_transforms na stronie http://www.codesampler.com/ w dziale ogl.