Skocz do zawartości

korbelsky

Stały użytkownik
  • Postów

    150
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez korbelsky

  1. widzialem je ostatnio gdzies na allegro nie, nie ma zadnych limitow :wink:
  2. skoro juz grales to podaj moze jakies zrzuty :D
  3. no raczej tych 4 wentyli nie podlaczysz do plyty glownej bez jakiegos rozdzielacza...
  4. mam nadzieje ze moje dane doszly,kasa poszla wczoraj :wink:
  5. ja mam 2x Speeze przedluzone ok ok 120-150 cm,no ale jak pisalem wyzej to zaden problem dla nich.
  6. kurde, wy to sie macie fajnie,bo u mnie w katowicach to te targi chyba nigdy niezagoszcza :-|
  7. wiem o co ci chodzi,to byl chyba kapitan kot :D blisko: Kapitan Pazur Captain Claw
  8. producent: The Collective wydawca: Atari/Infogrames dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia pomoc techniczna dystrybutora kategoria: gry akcji / TPP przygodowe Data Premiery: Świat: 14 lutego 2006 Polska: kwiecień 2006 tryb gry: single player wymagania wiekowe: 16+ | cena: 99,90 PLN http://www.atari.com/gettingup/ Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure to tytuł łączący w sobie charakterystyczne elementy kilku gatunków: przygodowej gry akcji, bijatyki, a także skradanki (produkcji typu „stealth”). Całość sygnowana jest imieniem i nazwiskiem Marca Ecko - projektanta i artysty, który stoi m.in. za szeregiem popularnych obecnie wśród młodych ludzi marek odzieżowych. Ów jegomość stworzył zarówno koncepcję gry, jak i przygotował jej scenariusz, a także bardzo mocno angażował się w proces tworzenia programu. Akcja opisywanej pozycji osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości, w mieście o nazwie New Radius, gdzie graffiti zostało całkowicie zakazane, a artyści malujący podobne dzieła trafiają do więzienia. Graczom przypada rola niejakiego Trane'a - początkującego grafficiarza, który posiada siłę, umiejętności i wolę walki, żeby stać najlepszym twórcą w swoim fachu. Droga do osiągnięcia tego celu nie jest jednak usłana różami. Podczas rozgrywki osobom siedzącym przed komputerami przyjdzie walczyć z innymi pretendentami do tytułu „najlepszego”, jak również ze skorumpowanym burmistrzem miasta oraz ekipą Civil Conduct Keepers (CCK), zajmującą się usuwaniem graffiti z ulic. Fabuła Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure stara się odpowiedzieć na pytanie: „co by się stało, gdyby graffiti mogło zmienić świat?”. Uliczne malowidła stają się symbolem wyraźnego sprzeciwu przeciwko wprowadzonemu w New Radius zakazowi i ostatecznie prowadzą do wybuchu rebelii, na której czele staje Trane, skierowanej przeciwko rządzącym tyranom. Twórcy oddali tutaj do przejścia 20 rozbudowanych poziomów, które rozgrywają się w 11 zróżnicowanych, miejskich środowiskach. Podczas zmagań, gracze mogą praktycznie dowolnie ozdabiać swoje otoczenie poprzez namalowanie graffiti. W tym celu przydaje się specjalny system intuicji Trane'a, który pozwala mu zlokalizować kluczowe miejsca do pozostawienia po sobie malowidła. W sumie, dostępnych jest ponad 50 tagów (graffiti), za których przygotowanie odpowiadają znani artyści z całego świata (Cope 2, FUTURA, OBEY: Shepard Fairey, Seen, Smith i T-kid - występują oni również jako postacie w grze). Tagi można podzielić na kilka rodzajów (malowane „z ręki”, a więc za pomocą samych farb oraz malowane „z szablonów”, czyli poprzez przykładanie do ściany wcześniej wykonanego wzoru i pokrycie wolnych obszarów farbą, a także tworzone przy użyciu pędzla oraz farby akrylowej). Oczywiście nie wszystkie graffiti możemy tworzyć w grze od samego początku. Trane stopniowo rozwija swoje umiejętności i uczy się malowania coraz to lepszych obrazów. W czasie rozgrywki niejednokrotnie przyjdzie graczom zmierzyć się z rozmaitymi przeciwnikami. System walki rozwiązano bardzo przyzwoicie. Rywali możemy uderzać szeregiem ciosów (noga, ręka), a także stosować kilka chwytów czy rzutów. Za przygotowanie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure odpowiadają pracownicy studia developerskiego The Collective (twórcy takich produkcji jak m.in. Buffy: The Vampyre Slayer, Indiana Jones and the Emperor's Tomb oraz Star Wars Episode III: Revenge of the Sith). Oprawę wizualną gry wykonano w pełnym trójwymiarze (dopracowane modele postaci czy animacje ich ruchów), kolejne wydarzenia (gracze działają głównie w nocy) prezentowane są zaś z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Partie wokalne dla głównego bohatera programu nagrał zachodni wokalista hip-hopowy, Talib Kweli. jesli premiera faktycznie jutro,to swietnie!
  9. ja przedluzalem-jedna w kompie a druga nad klawiatura i tez do jednego inwertera. tyle ze wzialem za cienko izolowane przewody i musialem je jeszcze dodatkowo oizolowac bo gdy sie dotykaly albo byly dlugo blisko siebie to ta przedluzana swiecila slabiej. no ale juz u mnie wszystko gra nawet z dodatkowym wlacznikiem do tej drugiej :D
  10. korbelsky

    Modecom Winner

    thebill, poukrywaj troche te kabelki po psuja efekt
  11. kurde, jest tu PELNO identycznych tematow,ale nie chce sie szukac :mur: :mur: :mur: pozatym kupujesz juz szefa i kupujesz ac po 7 zeta ale 25 zeta to juz za duzy wydatek.niestety w wietrzenie trzeba duzo inwestowac. ps-cos mi sie nie chce wierzyc ze przy 2400 obr wydala tylko 13 db :?
  12. po prostu przerobka jakich wiele
  13. Easytiune5 ? dzieki nieznam ale zaraz sprawdze jak sie sprawuje
  14. przewidzialem to i wyslalem maila,no ale nic :huh:
  15. no ja wlasnie tez-czekam juz ponad dzien :blink:
  16. wez wrzuc foty gdzie indziej bo rapidzie sporo ludzi ma limity(w tym ja)
  17. ahhhh gdyby tylko kontroler pentagrama mial podobna dlugosc do tego od zalmana :rolleyes:
  18. to to masz wlasnie Wezyra. i tu trza sie reflexem wykazac bo inaczej speedkill nie wejdzie,ale po kilkudziesieciu probach powinno ci sie udac :-P
  19. racja,a tez niewiadomo kiedy przytrafi podobna akcja o ile wogole sie powtorzy <_<
  20. tzn najslabsza na pc byla wg mnie 4-najlepsza thug1&2 na pc oczywiscie,choc thps3 tez wypasna byla jak na swoj czas
  21. only FPP-czysta akcja no i ze zrecznosciowek to jeszcze seria Tony Hawk
  22. jak umiesz wykonywac proste dzialania matematyczne,to sproboj sobie obliczyc takie cos: KOSZT = 3,4 zł za mb + koszt wysyłki do klienta (5/6 zł -poczta polska) x 5=......... reszta informacji bedzie podana gdy uzbieramy te sto metrow :mur:
  23. pozatym przejrzyj ostatnie tematy z calego dzialu Chłodzenie i Modyfikacje,pelno jest identycznych topicow
  24. przeciez pisze ci jak byk: SREDNICA OPOTU TO 3-9mm
  25. aktualnie tez z tego korzystam i jest to ogolnopolskie wyrazenie :wink: ew potem moze wrzuce fote
×
×
  • Dodaj nową pozycję...