No, wreszcie temat zaskoczył... :P
Granatnik do m16??.... .....hmmmm..... Niezly pomysł ale wtedy traci kałach. To i do kalacha tez by sie przydal (jest przynajmniej w Operation Flashpoint). Móglby byc kupowany np. dodatkowo jak kevlar czy granat.
M16+tlumik, dobry na krotkie dystanse (i dla kampa-mena).... .....z daleka "wole bezzz" jak to ktos w reklamie powiedzial :P. NIe wiem czy w CSS jest ta roznica zauwazalna, ale w 1.6 jak zmienia sie na tlumik to celownik sie rozszeza co znaczy ze wiekszy rozrzut ma.
Steyr good gun i ma maly zoom...
Snajpa jest niezla praktycznie kazda. Ostatnio probuje graz z plasteliną na srodku ekranu zamiast celownika, zeby nie tracic czasu na zoom. i nie zle mi idzie (ale gram na razie w 1.6, bo tylko takiego ma kolega)
Szkoda ze nozem nie da sie rzucac (tak jak np. w darmowym 2d-shooterze Soldat 1.2.1 :P )
granaty są niezle. Tylko troche gra czasem traci na wartosci. Bo leci sie z takim granatem z piesnią na ustach aby dobiec jak najszybciej do miejsca gdzie obie druzyny sie spotykają i rzuca sie go na pamięc licząc, ze sie trafi. Troche to malo klimatyczne. powinno sie traktowac nową rozgrywke jako nową akcje tzn. posuwamy sie do przodu mniej wiecej wiemy gdzie są ale nie dokladnie itd. W realu nie ma przeziez tak ze szturmują goscie budynek i na slepo granaty walą. Rzucają tylko wtedy gdy : albo wiedzą ze ktos tam jest i są pewni ze nie trafią w hosta, albo gdy jest to granat dymny. No ale trudno wymagac tego kiedy kazdy chce jak najwiecej fragow zdobyc :D
Co do magnum. Wydawalo mi sie ze w magnum tylko do pierwszego strzalu trzeba odciągnąc kurek, a potem to sam odskakuje... ...no ale moge sie mylic.
troche szkoda ze nie mozna sie czołgac. No ale w koncu CS to gra dynamiczna a nie powolana skradanka :P
Zem sie rospisal
Heja banana.....