
KuBaB
Stały użytkownik-
Postów
359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KuBaB
-
Ładnie pojechałeś ;/ odnośnie emerytury to sam się pytałem i dostałem odpowiedź. Wystarczyło przeczytać topic, ale pewnie się nie chciało ;/ Poza tym w 1.12 jest bug odnośnie enhancowania (jest fix, ale u mnie jakoś nieszczególnie pomógł). Wszystko w temacie tylko czytać...
-
Sam już nie grałem chyba z 5 dni. Mało bossów, mało fajnych przedmiotów. Generalnie to co wylatuje to kupa ;/ Mam 89 level i już mnie nie ciągnie ;/ Grałem destroyerem, pozostałe postacie mam na 20-tych poziomach i nuda ;/
-
Boinc Rosetta@home Gpugrid Milkyway@home Qmc@home Aqua@home I Inne Projekty :)
KuBaB odpowiedział(a) na TomaszPaweł temat w Seti@Home & UD & inne
A na neweggu 5970 po 600-625$.... może by tak zamówić? :P -
Boinc Rosetta@home Gpugrid Milkyway@home Qmc@home Aqua@home I Inne Projekty :)
KuBaB odpowiedział(a) na TomaszPaweł temat w Seti@Home & UD & inne
Panowie: dawno mnie nie było, zaglądałem tylko zobaczyć co piszecie. Krótka piłka: co teraz liczycie? Jeśli dalej rosetke i gpugrida to nic nie zmieniam. -
Odkopię po ładnych 3 latach. Wróbelki ćwierkają, że ciocia z Ameryki już ma ;)
-
@Szawel: a co Ty się dziwisz, że diesel się lepiej zbiera niż benzyna? tu się liczy moment. Zresztą Roverka trzeba trochę pokręcić :) Co do gazu to przeczytałem, że jednak nie zakładasz. Jakbyś założył to zacząłbyś więcej jeździć, bo "taniej" :) Poza tym pozdrawiam Roverkowo od posiadacza (jeszcze hehe) 416-stki :)
-
Ostatnio coś cicho w temacie. Ktoś już ukończył? Jakieś ciekawe przedmioty, może zestawy? Jakieś propozycje ścieżek rozwoju?
-
U mnie to samo. A ktory masz poziom doswiadczenia? U mnie to samo. A ktory masz poziom doswiadczenia?
-
Szkoda, że nie ma (albo ja nie odkryłem) portali do poziomów pod kryptą. Skasowałem town portal i teraz muszę przechodzić po kolei kryptę od 1 do 28 poziomu ;/ Poza tym mało bosów jak to miało miejsce w DII. Co ciekawe, w kapliczce ulepszeń wszystkie bonusy poszły w las :D
-
Wydaje się, że tak. Obecnie mam 67 poziom doświadczenia i mapki są znów dostępne. Za to przedmioty z questów od NPC - żal.pl ;/
-
@ath: jeszcze nie przeszedłem całe gry, dopiero mam 65 poziom i jakies 23h gry za sobą. @Strongmen: na ZUS-owską :) @Orgiusz: dzięki, znalazłem, działa :)
-
OT: wyświetlanie możesz zmienić na prawym górnym rogu nad "okienkiem" tematów, przycisk Opcje.
-
Przez przypadek przeszedłem postacią na emeryturę (u tej laski pry górnej skrzyni) ;/ Jest możliwość powrotu do gry?
-
Pytanie techniczne: po updejcie macie w menu napisane wersja 1.12?
-
@Strongmen: ładnie pojechałeś :) ale to pewnie po enhancowaniu? @pogrom: proponuję edycję posta...
-
Właściwie do teraz (poziom 43) mam słabe uzbrojenie jeśli chodzi o armor, ale za to dające dosyć pokaźne bonusy. Z pokazywanej wcześniej strzelby (ładnie dawała czadu) wróciłem do dwóch mieczyków każdy po 700 dmg :) Ew. screeny na życzenie.
-
Generalnie trzeba było wejść po kolei do czerwonego, niebieskiego i zielonego (kolejność dowolna), w każdym znaleźć przedmiot questowy, oddać laseczce i potem przejśc do 4 portalu, który się aktywuje po przejściu 3 pierwszych. edit: ort :)
-
» Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "Lista zmian (troche lipnie ze potrzebny jest reinstall gry, do ściągnięcia od nowa 412MB ;/)" Torchlight 1.12 Patch Notes - * Fixed several issues which could overwrite saves, and protected against possible save loss. Save backups are now also generated. * Much reduced load times for many users * Some minor ingame performance improvements * Fixed Needle Arc XP exploit * Fixed Shadow Armor stacking effects * Fixed vendor dupe bug * Fixed various fullscreen startup issues * Fixed broken Brink cinematic on subsequent plays * Fixed merchant 'thief' exploit * Fixed right clicking in inventory casting certain spells * Fixed console not activating on Steam builds - this also fixes the fact that subsequent characters didn't see the random dungeon unlock after the first completion * Fixed issue with Syl's cinematic not being "skippable" during first boss fight * Fixed some DOT deaths not dropping loot * Quest items no longer allowed in stash * Several level fixes for a few places where things overlapped, or collision was missing, or stuck-issues cropped up * Fixed texture/mesh/ replacement issues with mods * You can now change difficulty level on the fly from the console without being branded a Cheater ( UNLESS you're playing hardcore ) * Fixed pet minions not awarding fame * Fixed slow load times when mods were enabled * Pets inherit your spell masteries * Magic find takes the max value between you and your pet when pets or pet minions make a kill * Visible/increasing chance of stripping enchants via enchanter. Price based on # of enchants. Variables tunable in globals.dat * Troll pet is properly invincible * Tree Boss could be charmed - fixed * Fixed issue - Returning to town if you died during Ember Colossus or Medea would make them dormant on return * weapon + shield doesn't count as 'dual wielding' * Shimmering Scale ( and 2 other socketables ) now work properly when socketed * Ember lance slight nerf * Ember lightning slight buff * Aloe Gel summon provides better healing * Equippables properly provide bonuses to passive skills * Fixed display issue where multiple skill bonuses on the same item would collapse into a single display * Hardware skinning settings respected properly for pet paperdolls * Fix for potential bad state in the henchman battle * Enchantments at level 100 now work * Relabeled difficulty levels, and added tooltips explaining each * Fixed 'free spell purchase' exploit * Socketables cannot be heirloomed * Fix for masteries not updating certain spell bonuses until logout/login * Summon Blood Skeleton has 11 levels now * Various small grammar and spelling fixes * ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now. * MODDERS: Items can be set to 'always identified'
-
W końcu skompletowałem pierwszy zestaw o nazwie Gordon coś tam :) 2 elementy: rękawice i buty, ale tam marne, że od razu wywaliłem i nawet screena nie zrobiłem. Poza tym 42 poziom exp i 1 poziom podziemi pod kolumnami. Gra wsysa :)
-
Coś nie mogę wstawić załącznika to daję linka @Orgiusz: coś mi nie wychodzi :P
-
U mnie 36 level gry i 35 doświadczenia. Praktycznie od 3 poziomów (+questowe portale) nic ciekawego nie wypadło. Jakie macie zbroje? Bo u mnie z tym cienko niestety :( edit: gra ktoś kotem? są zauważalne różnice (miały być)?
-
Panowie, mnie też wciągnęło na maksa :) Pytanko noobowskie: szedłem chyba za szybko (ale staram się wejśc we wszystkie możliwe dziury :P) i ominąłem rozwiązanie pierwszych 2 czy 3 questów (jeden to z wodą u alchemika i jeden ze strażniczką co chodzi wokoł słupa). Probówałem przejść kopalnie jeszcze raz od 1 poziomu, ale nic to nie dało. Mała podpowiedź? edit: jak u Was z przedmiotami setowymi? Ktoś już coś złożył?
-
Małe odkopywanie ;) Skąd takie stwierdzenie? Bo u mnie spokojnie ramki chodza na 1100 (sig niezaktualizowany)
-
Boinc Rosetta@home Gpugrid Milkyway@home Qmc@home Aqua@home I Inne Projekty :)
KuBaB odpowiedział(a) na TomaszPaweł temat w Seti@Home & UD & inne
Panowie, widzę, że ładnie się rozkręciliście :) Ja ciągle nie liczę, bo brak dostępu do neta i przeprowadzka z remontem, który coś się nie może skończyć :( Do tego własne wesele za 2 tygodnie :) Krótko mowiąc - inne priorytety. Ale na pewno wrócę. Powodzenia!