Skocz do zawartości

KuBaB

Stały użytkownik
  • Postów

    399
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez KuBaB

  1. Ładnie pojechałeś ;/ odnośnie emerytury to sam się pytałem i dostałem odpowiedź. Wystarczyło przeczytać topic, ale pewnie się nie chciało ;/ Poza tym w 1.12 jest bug odnośnie enhancowania (jest fix, ale u mnie jakoś nieszczególnie pomógł). Wszystko w temacie tylko czytać...

  2. Sam już nie grałem chyba z 5 dni. Mało bossów, mało fajnych przedmiotów. Generalnie to co wylatuje to kupa ;/ Mam 89 level i już mnie nie ciągnie ;/ Grałem destroyerem, pozostałe postacie mam na 20-tych poziomach i nuda ;/

  3. @Szawel: a co Ty się dziwisz, że diesel się lepiej zbiera niż benzyna? tu się liczy moment. Zresztą Roverka trzeba trochę pokręcić :) Co do gazu to przeczytałem, że jednak nie zakładasz. Jakbyś założył to zacząłbyś więcej jeździć, bo "taniej" :) Poza tym pozdrawiam Roverkowo od posiadacza (jeszcze hehe) 416-stki :)

  4. Szkoda, że nie ma (albo ja nie odkryłem) portali do poziomów pod kryptą. Skasowałem town portal i teraz muszę przechodzić po kolei kryptę od 1 do 28 poziomu ;/ Poza tym mało bosów jak to miało miejsce w DII. Co ciekawe, w kapliczce ulepszeń wszystkie bonusy poszły w las :D

  5. @ath: jeszcze nie przeszedłem całe gry, dopiero mam 65 poziom i jakies 23h gry za sobą.

    @Strongmen: na ZUS-owską :)

    @Orgiusz: dzięki, znalazłem, działa :)

  6. Właściwie do teraz (poziom 43) mam słabe uzbrojenie jeśli chodzi o armor, ale za to dające dosyć pokaźne bonusy. Z pokazywanej wcześniej strzelby (ładnie dawała czadu) wróciłem do dwóch mieczyków każdy po 700 dmg :) Ew. screeny na życzenie.

  7. Generalnie trzeba było wejść po kolei do czerwonego, niebieskiego i zielonego (kolejność dowolna), w każdym znaleźć przedmiot questowy, oddać laseczce i potem przejśc do 4 portalu, który się aktywuje po przejściu 3 pierwszych.

    edit: ort :)

  8. » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "Lista zmian (troche lipnie ze potrzebny jest reinstall gry, do ściągnięcia od nowa 412MB ;/)"
    Torchlight 1.12 Patch Notes -

    * Fixed several issues which could overwrite saves, and protected against possible save loss. Save backups are now also generated.
    * Much reduced load times for many users
    * Some minor ingame performance improvements
    * Fixed Needle Arc XP exploit
    * Fixed Shadow Armor stacking effects
    * Fixed vendor dupe bug
    * Fixed various fullscreen startup issues
    * Fixed broken Brink cinematic on subsequent plays
    * Fixed merchant 'thief' exploit
    * Fixed right clicking in inventory casting certain spells
    * Fixed console not activating on Steam builds - this also fixes the fact that subsequent characters didn't see the random dungeon unlock after the first completion
    * Fixed issue with Syl's cinematic not being "skippable" during first boss fight
    * Fixed some DOT deaths not dropping loot
    * Quest items no longer allowed in stash
    * Several level fixes for a few places where things overlapped, or collision was missing, or stuck-issues cropped up
    * Fixed texture/mesh/ replacement issues with mods
    * You can now change difficulty level on the fly from the console without being branded a Cheater ( UNLESS you're playing hardcore )
    * Fixed pet minions not awarding fame
    * Fixed slow load times when mods were enabled
    * Pets inherit your spell masteries
    * Magic find takes the max value between you and your pet when pets or pet minions make a kill
    * Visible/increasing chance of stripping enchants via enchanter. Price based on # of enchants. Variables tunable in globals.dat
    * Troll pet is properly invincible
    * Tree Boss could be charmed - fixed
    * Fixed issue - Returning to town if you died during Ember Colossus or Medea would make them dormant on return
    * weapon + shield doesn't count as 'dual wielding'
    * Shimmering Scale ( and 2 other socketables ) now work properly when socketed
    * Ember lance slight nerf
    * Ember lightning slight buff
    * Aloe Gel summon provides better healing
    * Equippables properly provide bonuses to passive skills
    * Fixed display issue where multiple skill bonuses on the same item would collapse into a single display
    * Hardware skinning settings respected properly for pet paperdolls
    * Fix for potential bad state in the henchman battle
    * Enchantments at level 100 now work
    * Relabeled difficulty levels, and added tooltips explaining each
    * Fixed 'free spell purchase' exploit
    * Socketables cannot be heirloomed
    * Fix for masteries not updating certain spell bonuses until logout/login
    * Summon Blood Skeleton has 11 levels now
    * Various small grammar and spelling fixes

    * ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now.
    * MODDERS: Items can be set to 'always identified'
  9. W końcu skompletowałem pierwszy zestaw o nazwie Gordon coś tam :) 2 elementy: rękawice i buty, ale tam marne, że od razu wywaliłem i nawet screena nie zrobiłem. Poza tym 42 poziom exp i 1 poziom podziemi pod kolumnami. Gra wsysa :)

  10. U mnie 36 level gry i 35 doświadczenia. Praktycznie od 3 poziomów (+questowe portale) nic ciekawego nie wypadło. Jakie macie zbroje? Bo u mnie z tym cienko niestety :(

     

    edit: gra ktoś kotem? są zauważalne różnice (miały być)?

  11. Panowie, mnie też wciągnęło na maksa :) Pytanko noobowskie: szedłem chyba za szybko (ale staram się wejśc we wszystkie możliwe dziury :P) i ominąłem rozwiązanie pierwszych 2 czy 3 questów (jeden to z wodą u alchemika i jeden ze strażniczką co chodzi wokoł słupa). Probówałem przejść kopalnie jeszcze raz od 1 poziomu, ale nic to nie dało. Mała podpowiedź?

     

    edit: jak u Was z przedmiotami setowymi? Ktoś już coś złożył?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...