"Leadtek winfast a400 GT na AGP Wyswietlanie tekstur "
W grach (DOOM 3,Prince of persia,Half life 2) jak zblizam sie do sciany to widze hamskie pixele tak jak w pierwszej czesci DOOMa. Anty aliasing niedziala tak jak powinien ciagle sa widzoczne zalamania najdziwniejsze jest to ze postacie i woda wygladaja genialnie tylko te sciany i podloga niewiem co z tym zrobic probowalem roznych profili i ustawien zarowno w samej grze jak i w ustawieniach NVidia instalowalem rozne sterowniki i rozne directx'y (b,c) przeinstalowalem system kilka razy zaktualizowalem bios na plycie glownej zainstalowalem najnowsze sterowniki do chipsetu plyty glownej od czterech dni nic nierobie tylko siedze przed tym problemem karte kupilem w sklepie internetowym wiec niezabardzo moge pojsc i ja wymienic a na servicowanie to mozna czekac i z miesiac, gry dzialaja plynnie ale jakby brakowalo jakiegos filtra, jak wlaczam i wylaczam bump mapping to widac lekka roznice ale ciagle niema rozmywania i chropowatosci. Dlaczego ?? zapomnialem jeszcze dodac ze na dloniach postaci w doomie widac jakies dziwne czarne przebarwienia. Co jest grane
(Zasilanie do karty podlaczone siedze na swiezym systemie bez sterownikow czekam na jakas rade)
(Na roznych forach mozna znalezc problemy z Anty aliasingiem w tej karcie i z przycinaniem ale cos takiego?!
byc moze chodzi tu o jakas blachostke doradzcie cos.)
Intel 2.4 HT
plyta abit IC7-G
Zasilacz 400w
2x512 kingston 400mhz
win XP SP1