Skocz do zawartości

_q_b_a_

Stały użytkownik
  • Postów

    763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _q_b_a_

  1. Ponawiam pytanie: czy ten NEC się do czegoś nada: http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706 Raczej światło nie będzie padać za bardzo na monitor, więc czy w takim razie kontrast 1000:1 wystarczy? I czy nie będzie smużyć podczas gier / filmów? Czy skalowanie będzie "jako takie"? Jak wyglądają kolory na takiej matrycy? Czy może za tą kasę lepiej kupić coś 20 calowego?
  2. http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706 Co myślicie o tym monitorze? Nada się do internetu, filmów i gier? Czy w miare dobrze skaluje się w nim rozdizelczość? Bardzo prosze o szybką odpowiedź!
  3. http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706 Co myślicie o tym monitorze? Nada się do internetu, filmów i gier? Czy w miare dobrze skaluje się w nim rozdizelczość? Bardzo prosze o szybką odpowiedź!
  4. _q_b_a_

    Uaz 4x4 Racing

    Zainstalowałem jeszcze raz grę z kodekami, tak jak mi ktoś doradził, i dzięki mu za to, bo faktycznie teraz się uruchamia. Tylko teraz kolejny problem - po wczytaniu się trasy i pokazaniu się obrazu na niecałą sekundę gra wywala się na pulpit i koniec "grania". Wie ktoś o co chodzi?
  5. _q_b_a_

    Uaz 4x4 Racing

    Mi jak się gra uruchamia to tylko paski na ekranie latają, nie przełącza się do gry tylko paski przez cały pulpit się pojawiają, tak jakby się grafa zepsuła. Pomaga tylko alt+tab (wtedy się "normalny" pulpit załącza) i menadżer zadań --> zabicie procesu.
  6. Mam taki problem, że jakiś czas temu spaliła mi się płyta główna. Objawiło się to w ten sposób, że podłączona do komputera kierownica kręciła się w to w lewo to w prawo (force feedback), mrugała dioda od zasilania na obudowie a monitor został odłączony (takie dziwne tykanie też chyba było słychać, jakby z dysku). Jak to zobaczyłem (bo nic nie robiłem wtedy na kompie, w ogóle w innym pokoju byłem) to od razu odłączyłem kierownicę z USB, wtedy komputer sam się wyłączył z prądu i już nie chciał wstać - musiałem wymienić płytę główną. I teraz pytanie - czy to możliwe, żeby kierownica zepsuła płytę głów ną, wysyłając jakieś niestworzone napięcia przez port USB (kierownica ma niezależne zasilanie z gniazdka), czy też było na odwrót, i to płytcie się po prostu coś stało i zaczęła wysyłać niestworzone napięcia do kierownicy? Bo teraz mam nową płytę i się boję podłączyć kierownicy, żeby znowu się płyta nie spaliła. Kierownica ta czerwony Logitech Formula Force GP, a zasilacz w komputerze Chieftec 450W, więc on nie ma nic do rzeczy. Dodam jeszcze, że kierownicy wcześniej chyba ze 2 razy zdarzyły się już takie ataki (że force feedback sam kręcił nią w prawo i lewo), ale wtedy nic się nie działo, nie wyłaczał się monitor, po prostu wchodziłem do jakiejś gry lub kalibracji w panelu sterowania i się od razu uspokajała. Jakieś pomysły? Nie podłączać już tej kierownicy do komputera?
  7. _q_b_a_

    Crysis

    Śledzę cały czas temat, ale w sumie nikt nie pisze o multiplayerze (ciekawe czemu :wink:). Więc, czy mógłby mi ktoś powiedzieć, czy istnieje jakiś sposób na włączenie fizyki w multiplayerze w DX9 (wpisać coś w konsoli, czy co?)? A może można zrobić własne mapki, na którym fizyka będzie chodzić w multiplayerze? Wiem, że chodzi o obciążenie łącza, ale w sumie na 6 mbit uploadzie chyba mógłbym pograć z kumplem 1vs 1 z fizyką!
  8. Czytanie ze zrozumieniem.... :-|
  9. Dziwi mnie, że jeszcze nikt nie podał linka do tego: https://hyperreal.info/node/1283 Przeczytajcie sobie szczególnie porównanie zagrożenia do alkoholu i nikotyny... Oprócz tego ktoś wcześniej wspominał coś o tym filmiku, to podaje linka do niego: http://youtube.com/watch?v=sLmHL7YznUI A, i jeszcze ktoś tam wyżej pisał, że po paleniu nie kontrolował tego co robi. Ja myślę, że tu raczej chodzi o "zawieszanie" (zamyślanie) się i myśląc o czymś innym robił coś innego. Bo przecież po MJ wcale nie ma takiego efektu jak po alkoholu, że się chce robić głupie, idiotyczne rzeczy, o których na trzeźwo by się nie pomyślało nawet na serio.
  10. _q_b_a_

    Crysis

    Wy chorzy jacyś jesteście ;P Ja to Far Cry'a jak przechodziłem to cały czas tęskniłem do tej pierwsze ślicznej lokacji właśnie...
  11. _q_b_a_

    Crysis

    OpenSource - tak narzekasz na niby monotonię Crysis'a, w wcześniej pisałeś o tym, jaki to niby wspaniały FEAR jest... Mi się FEAR już po demku znudził, a jak pograłem w pełną wersję, to już w ogóle... Przecież cała gra tam wygląda identycznie! Wszystkie ściany, rury, wentylatory... Kaeres - ale przecież Cryengine również sobie wspaniale radził z generowaniem zamkniętych przestrzeni w FC, pamiętam, jakie super dynamiczne oświetlenie w niektórych etapach, cienie, ostre tekstury... Crysis pod tym względem ma o wiele większe pole do popisu z tymi wszystkimi nowinkami... Nie wiem, ja chyba jednak stworzony jestem do takich gier, bo mógłbym łazić i łazić po tej dżungli i mi się nie znudzi, szczególnie z taką grafiką. A że mapy będą najprawdopodobniej przeplatane z tymi wewnatrz budynku (tak jak w FC) to tylko zdecydowanie na + wychodzi :)
  12. _q_b_a_

    Crysis

    Nie wiem trzeba chyba jakos w edytorze wczytac... chyba tam gdzie sie ustawia oświetlenie całej mapy jest taka opcja albo coś... nie chce mi się szukać u siebie bo mi zanim się mapa załaduje w edytorze przy 1gb ramu to troche trwa :P
  13. _q_b_a_

    Crysis

    To jakiś gościu zmodyfikował mapę w edytorze, że grafika wygląda tak samo albo nawet lepiej niż w zapowiadających grę trailerach z E3 itp. Tutaj oryginalny temat na forum incrysis: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.p...d=12333&p=1 Bardzo ciekawe ;] Edit: tutaj podzielił się swoimi ustawieniami czegoś (chyba to się gdzieś w edytorze używa, nie wiem) http://www.glassedgestudios.com/Settings.xls Możecie popróbować czy faktycznie tak wygląda, bo ja na moim 7600GS niewiele zdziałam :]
  14. _q_b_a_

    Crysis

    Dalej cierpliwie czekam, aż mi kucyk powie, o co z tym screenem chodziło :wink: To jest w photoshopie przerobione, mod jakiś, czy co???
  15. _q_b_a_

    Crysis

    OpenSource... Idź sobie. Jaki masz cel pisania w tym temacie? Wyraziłes swoją opinię w pierwszym poście, kolejne już chyba były niepotrzebne? Jaki masz cel w tym co piszesz, chcesz nawrócić tych, którym się gra podoba, żeby im się jednak nie podobała :lol: ?
  16. _q_b_a_

    Crysis

    Hehe, nie, w edytorze (Sandboxie) do map :)
  17. _q_b_a_

    Crysis

    To chyba źle ujęte sa jakoś te screeny albo coś, bo pamiętam, że w FC po zaznaczeniu Alpha Blending drzewa ewidentnie lepiej wyglądały...
  18. _q_b_a_

    Crysis

    kucyk - nie rozumiem, dałeś tego drugiego zajebistego screena i napisałeś "jak widać można"... I skąd ja / my mamy wiedzieć o co chodzi? Że niby czemu taka ładna grafa? Jak już dajesz takie coś to może bys jednak wyjaśnił, oczekujesz zalania pytaniami przez 50 postów czy co... Chyba że ja czegoś nie skumałem :wink: MariuszDW - to już w Far Cry'u można było włączyć ten efekt i znacznie poprawić wygląd roślinek...
  19. _q_b_a_

    Crysis

    ath - bo w Far Cry'u właśnie bardzo liczył się procesor na otwartych przestrzeniach, w Crysisie już chyba tak nie jest. Dlatego Ci spadł FPS. Mi też w FC na otwartych przestrzeniach spada FPS, niezależnie od rozdzielczości. Wracając do tematu, moim zdaniem Crysis jest o wiele grywalniejszy, niż się spodziewałem. Powiem nawet, że bardziej grywalny od FC. Od początku byłem przeciwny jakimś głupim gadżetom typu super szybkość i niewidzialność, myślałem, że to zepsuje całą grę, a tu niespodzianka, dodaje to grywalności... Już nie mówiąc o fizyce, której przecież autorzy prawie w ogóle nie reklamowali, a wyszła lepsza niż w HL2...
  20. _q_b_a_

    Crysis - Zamykamy :]

    Mi się wydaje, że na tych ustawieniach Very High się ustawia też AAx8 albo coś takiego i dołączając do tego sporą rozdzielczość, to przez to tyle krzyku o FPS... Raczej na 8800GTS na 1024 i very high powinno być 40fps IMO...
  21. _q_b_a_

    Crysis - Zamykamy :]

    Ehh puście to na rozdzielczości 1024 x 768 i bez AA, to wtedy powinno być płynnie nawet na Very High i DX10... A nie jakieś niewiadomo jakie rozdzielczości... Edit: a sorry, nie doczytałem, że to screeny z jakiejś strony :wink:
  22. A Samsung D900? Lepszy aparat, sporo lepszy wyświetlacz... A za < 700 zł da się nowego na Allegro dostać...
  23. _q_b_a_

    Test Drive Unlimited

    Łatwiej się prowadzą? Przecież samochody są o wiele bardziej podsterowne, mają swój ciężar... Natomiast w zwykłym trybie mają niebywałą przyczepność, samochód jest przeczepiony do podłoża, dopiero jak się naprawdę baaardzo przesadzi to wpada w jakiś nienaturalny poślizg... Oprócz tego da się normalnie hamować, w przeciwieństwie do zwykłego trybu, gdzie po minimalnym muśnięciu hamulca koła się blokują (co w żaden sposób nie przeszkadza w swobodnym skręcaniu 0_o). Oczywiście cały czas mówię o grze na kierownicy z Force Feedbackiem. @Powerslave - akurat zmniejszona grawitacja to jakiś chory wymysł autorów i najbardziej zwalona rzecz w tym trybie...
  24. _q_b_a_

    Test Drive Unlimited

    Nie wiem o czym mówisz, z tego co pamiętam, to jak skręcam np. w prawo, to kółeczko w kwadraciku leci w lewą stronę... Chyba, że się mylę <_< Ale naprawdę samochody się realistycznie zachowują... Najwięcej czasu spędzam przy różnych symulatorach, RBR, LFS, kiedyś rFactor i GTR też trochę, i w HM w TDU zachowanie samochodów jest 10x bliższe prawdziwemu (niż w zwykłym trybie)... Nie jest idealnie, ale jest bardzo dobrze, jak na taką grę. Wręcz genialnie, to dzięki temu trybowi mnie gra tak wciąga, można się naprawdę wczuć w "cruising" jakimś Ferrari :) A tak swoją drogą, to mieli niby w tym patchu ostatnim "naprawić" to latanie z tego co pamiętam... Na obietnicach się skończyło?
  25. _q_b_a_

    Test Drive Unlimited

    Eeee... Oczywiście z lataniem się zgadzam, samochód powinien trzymać się drogi (w pionie) tak jak w zwykłym trybie, a nie tak jak szybowiec... Ale wszystko pozostałe jest w tym trybie realistyczniejsze, tylnonapędówkami da się driftować, występuje takie coś jak podsterowność i nadsteowność i w ogóle... A droga hamowanie niby długa? Jak dla mnie jest bardzo dobra... Genialnie się jeździ tym starym czerwonym Ferrari w tym trybie po krętych drogach, albo np. Audi RS4 :) Nauczcie się ogarniać auto w tym trybie, bo nie wiecie co tracicie ;P Samochody mają normalną masę (oprócz tego NIESZCZĘSNEGO wyskakiwania) i w ogóle. Da się spokojnie jeździć prawie tak szybko, jak w zwykłym trybie, wystarczy, że ktoś ogarnia samochód i prawa fizyki ;P W zwykłym trybie auta zachowują się trochę jak np. w Midnigt Club 2, a w Hardcorze podstawy fizyki są już zaimpelemntowane, za co może poświadczyć wykres zawieszenia i przyczepności, pojawiający się po naciśnięciu czegoś tam :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...