_q_b_a_
-
Postów
763 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez _q_b_a_
-
-
http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706
Co myślicie o tym monitorze? Nada się do internetu, filmów i gier? Czy w miare dobrze skaluje się w nim rozdizelczość? Bardzo prosze o szybką odpowiedź!
-
http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706
Co myślicie o tym monitorze? Nada się do internetu, filmów i gier? Czy w miare dobrze skaluje się w nim rozdizelczość? Bardzo prosze o szybką odpowiedź!
-
Zainstalowałem jeszcze raz grę z kodekami, tak jak mi ktoś doradził, i dzięki mu za to, bo faktycznie teraz się uruchamia. Tylko teraz kolejny problem - po wczytaniu się trasy i pokazaniu się obrazu na niecałą sekundę gra wywala się na pulpit i koniec "grania". Wie ktoś o co chodzi?
-
Mi jak się gra uruchamia to tylko paski na ekranie latają, nie przełącza się do gry tylko paski przez cały pulpit się pojawiają, tak jakby się grafa zepsuła. Pomaga tylko alt+tab (wtedy się "normalny" pulpit załącza) i menadżer zadań --> zabicie procesu.
-
Mam taki problem, że jakiś czas temu spaliła mi się płyta główna. Objawiło się to w ten sposób, że podłączona do komputera kierownica kręciła się w to w lewo to w prawo (force feedback), mrugała dioda od zasilania na obudowie a monitor został odłączony (takie dziwne tykanie też chyba było słychać, jakby z dysku). Jak to zobaczyłem (bo nic nie robiłem wtedy na kompie, w ogóle w innym pokoju byłem) to od razu odłączyłem kierownicę z USB, wtedy komputer sam się wyłączył z prądu i już nie chciał wstać - musiałem wymienić płytę główną.
I teraz pytanie - czy to możliwe, żeby kierownica zepsuła płytę głów
ną, wysyłając jakieś niestworzone napięcia przez port USB (kierownica ma niezależne zasilanie z gniazdka), czy też było na odwrót, i to płytcie się po prostu coś stało i zaczęła wysyłać niestworzone napięcia do kierownicy?
Bo teraz mam nową płytę i się boję podłączyć kierownicy, żeby znowu się płyta nie spaliła.
Kierownica ta czerwony Logitech Formula Force GP, a zasilacz w komputerze Chieftec 450W, więc on nie ma nic do rzeczy.
Dodam jeszcze, że kierownicy wcześniej chyba ze 2 razy zdarzyły się już takie ataki (że force feedback sam kręcił nią w prawo i lewo), ale wtedy nic się nie działo, nie wyłaczał się monitor, po prostu wchodziłem do jakiejś gry lub kalibracji w panelu sterowania i się od razu uspokajała.
Jakieś pomysły? Nie podłączać już tej kierownicy do komputera?
-
Śledzę cały czas temat, ale w sumie nikt nie pisze o multiplayerze (ciekawe czemu :wink:). Więc, czy mógłby mi ktoś powiedzieć, czy istnieje jakiś sposób na włączenie fizyki w multiplayerze w DX9 (wpisać coś w konsoli, czy co?)? A może można zrobić własne mapki, na którym fizyka będzie chodzić w multiplayerze? Wiem, że chodzi o obciążenie łącza, ale w sumie na 6 mbit uploadzie chyba mógłbym pograć z kumplem 1vs 1 z fizyką!
-
Czytanie ze zrozumieniem.... :-|
Przy dzisiejszych wzorcach spożycia, gdy skutki nałogu przeniesiemy na całą populację, niekorzystne następstwa spożywania alkoholu i palenia tytoniu okazują się mieć niewątpliwie poważniejsze znaczenie dla zdrowia publicznego niż następstwa używania marihuany.
-
Dziwi mnie, że jeszcze nikt nie podał linka do tego:
https://hyperreal.info/node/1283
Przeczytajcie sobie szczególnie porównanie zagrożenia do alkoholu i nikotyny...
Oprócz tego ktoś wcześniej wspominał coś o tym filmiku, to podaje linka do niego:
http://youtube.com/watch?v=sLmHL7YznUI
A, i jeszcze ktoś tam wyżej pisał, że po paleniu nie kontrolował tego co robi. Ja myślę, że tu raczej chodzi o "zawieszanie" (zamyślanie) się i myśląc o czymś innym robił coś innego. Bo przecież po MJ wcale nie ma takiego efektu jak po alkoholu, że się chce robić głupie, idiotyczne rzeczy, o których na trzeźwo by się nie pomyślało nawet na serio.
-
-
OpenSource - tak narzekasz na niby monotonię Crysis'a, w wcześniej pisałeś o tym, jaki to niby wspaniały FEAR jest... Mi się FEAR już po demku znudził, a jak pograłem w pełną wersję, to już w ogóle... Przecież cała gra tam wygląda identycznie! Wszystkie ściany, rury, wentylatory...
Kaeres - ale przecież Cryengine również sobie wspaniale radził z generowaniem zamkniętych przestrzeni w FC, pamiętam, jakie super dynamiczne oświetlenie w niektórych etapach, cienie, ostre tekstury... Crysis pod tym względem ma o wiele większe pole do popisu z tymi wszystkimi nowinkami...
Nie wiem, ja chyba jednak stworzony jestem do takich gier, bo mógłbym łazić i łazić po tej dżungli i mi się nie znudzi, szczególnie z taką grafiką. A że mapy będą najprawdopodobniej przeplatane z tymi wewnatrz budynku (tak jak w FC) to tylko zdecydowanie na + wychodzi :)
-
-
To jakiś gościu zmodyfikował mapę w edytorze, że grafika wygląda tak samo albo nawet lepiej niż w zapowiadających grę trailerach z E3 itp.
Tutaj oryginalny temat na forum incrysis:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.p...d=12333&p=1
Bardzo ciekawe ;]
Edit: tutaj podzielił się swoimi ustawieniami czegoś (chyba to się gdzieś w edytorze używa, nie wiem)
http://www.glassedgestudios.com/Settings.xls
Możecie popróbować czy faktycznie tak wygląda, bo ja na moim 7600GS niewiele zdziałam :]
-
-
-
-
-
kucyk - nie rozumiem, dałeś tego drugiego zajebistego screena i napisałeś "jak widać można"... I skąd ja / my mamy wiedzieć o co chodzi? Że niby czemu taka ładna grafa? Jak już dajesz takie coś to może bys jednak wyjaśnił, oczekujesz zalania pytaniami przez 50 postów czy co... Chyba że ja czegoś nie skumałem :wink:
MariuszDW - to już w Far Cry'u można było włączyć ten efekt i znacznie poprawić wygląd roślinek...
-
ath - bo w Far Cry'u właśnie bardzo liczył się procesor na otwartych przestrzeniach, w Crysisie już chyba tak nie jest. Dlatego Ci spadł FPS. Mi też w FC na otwartych przestrzeniach spada FPS, niezależnie od rozdzielczości.
Wracając do tematu, moim zdaniem Crysis jest o wiele grywalniejszy, niż się spodziewałem. Powiem nawet, że bardziej grywalny od FC. Od początku byłem przeciwny jakimś głupim gadżetom typu super szybkość i niewidzialność, myślałem, że to zepsuje całą grę, a tu niespodzianka, dodaje to grywalności... Już nie mówiąc o fizyce, której przecież autorzy prawie w ogóle nie reklamowali, a wyszła lepsza niż w HL2...
-
Mi się wydaje, że na tych ustawieniach Very High się ustawia też AAx8 albo coś takiego i dołączając do tego sporą rozdzielczość, to przez to tyle krzyku o FPS... Raczej na 8800GTS na 1024 i very high powinno być 40fps IMO...
-
Ehh puście to na rozdzielczości 1024 x 768 i bez AA, to wtedy powinno być płynnie nawet na Very High i DX10... A nie jakieś niewiadomo jakie rozdzielczości...
Edit: a sorry, nie doczytałem, że to screeny z jakiejś strony :wink:
-
Ostatnio znajomy szukał czegoś dla siebie i wybrał właśnie w810i.
(...)
Wydaje mi się, że za te pieniądze(a nawet i drożej) nie znajdziesz tak dopakowanego telefonu
A Samsung D900? Lepszy aparat, sporo lepszy wyświetlacz... A za < 700 zł da się nowego na Allegro dostać...
-
Łatwiej się prowadzą? Przecież samochody są o wiele bardziej podsterowne, mają swój ciężar... Natomiast w zwykłym trybie mają niebywałą przyczepność, samochód jest przeczepiony do podłoża, dopiero jak się naprawdę baaardzo przesadzi to wpada w jakiś nienaturalny poślizg... Oprócz tego da się normalnie hamować, w przeciwieństwie do zwykłego trybu, gdzie po minimalnym muśnięciu hamulca koła się blokują (co w żaden sposób nie przeszkadza w swobodnym skręcaniu 0_o). Oczywiście cały czas mówię o grze na kierownicy z Force Feedbackiem.
@Powerslave - akurat zmniejszona grawitacja to jakiś chory wymysł autorów i najbardziej zwalona rzecz w tym trybie...
-
Nie wiem o czym mówisz, z tego co pamiętam, to jak skręcam np. w prawo, to kółeczko w kwadraciku leci w lewą stronę... Chyba, że się mylę <_< Ale naprawdę samochody się realistycznie zachowują... Najwięcej czasu spędzam przy różnych symulatorach, RBR, LFS, kiedyś rFactor i GTR też trochę, i w HM w TDU zachowanie samochodów jest 10x bliższe prawdziwemu (niż w zwykłym trybie)... Nie jest idealnie, ale jest bardzo dobrze, jak na taką grę. Wręcz genialnie, to dzięki temu trybowi mnie gra tak wciąga, można się naprawdę wczuć w "cruising" jakimś Ferrari :) A tak swoją drogą, to mieli niby w tym patchu ostatnim "naprawić" to latanie z tego co pamiętam... Na obietnicach się skończyło?
-
Eeee... Oczywiście z lataniem się zgadzam, samochód powinien trzymać się drogi (w pionie) tak jak w zwykłym trybie, a nie tak jak szybowiec... Ale wszystko pozostałe jest w tym trybie realistyczniejsze, tylnonapędówkami da się driftować, występuje takie coś jak podsterowność i nadsteowność i w ogóle... A droga hamowanie niby długa? Jak dla mnie jest bardzo dobra... Genialnie się jeździ tym starym czerwonym Ferrari w tym trybie po krętych drogach, albo np. Audi RS4 :) Nauczcie się ogarniać auto w tym trybie, bo nie wiecie co tracicie ;P Samochody mają normalną masę (oprócz tego NIESZCZĘSNEGO wyskakiwania) i w ogóle. Da się spokojnie jeździć prawie tak szybko, jak w zwykłym trybie, wystarczy, że ktoś ogarnia samochód i prawa fizyki ;P W zwykłym trybie auta zachowują się trochę jak np. w Midnigt Club 2, a w Hardcorze podstawy fizyki są już zaimpelemntowane, za co może poświadczyć wykres zawieszenia i przyczepności, pojawiający się po naciśnięciu czegoś tam :)

Panoramy Lcd 22"
w Monitory, Telewizory, Projektory
Opublikowano · Edytowane przez _q_b_a_
Ponawiam pytanie: czy ten NEC się do czegoś nada:
http://bitcomputer.pl/product.php?id=7706
Raczej światło nie będzie padać za bardzo na monitor, więc czy w takim razie kontrast 1000:1 wystarczy? I czy nie będzie smużyć podczas gier / filmów? Czy skalowanie będzie "jako takie"? Jak wyglądają kolory na takiej matrycy?
Czy może za tą kasę lepiej kupić coś 20 calowego?