Skocz do zawartości

Marcello2005

Stały użytkownik
  • Postów

    10
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Marcello2005

  1. Witam wszystkich, Zacznijmy od tego że mam zamiar kupićkonsolę Xbox 360. Oczywiście bez monitora lub Tv się nie obejdzie. Dlatego też chcę zadawć wam kilka pytań. mam do wyboru:

     

    1. 17" Philips 170B6CS Link

    2. 29" Panasonic TX-29PM11P Link

     

    Co do grania na nowej generacji konsol bedzie lepsze? LCd obsługuje wysoką rozdzielczość, nie męczy tak oczu ale jest małe (17 cali). TV jest duże 29 cali, ma odświerzanie 100hz więc też mało męczy oczy i przeróżne filtry. Niestety TV obsługuje rozdzielczośc jedynie 640x480.

     

    Co będzie lepsze do grania na konsoli ?

    Na czym będzie lepsza jakość grafiki ? (tekstury, rozdzielczość, polygony, ogólnie)

    Na czym będzie większy komfort grania ?

    Co kupić ?

     

    Proszę o rozpatrzenie wszelkich opcji.

  2. Aha, już rozumiem - dzięki. A jesli dodam że silnik gry to Engine Tournament 2007? Wiesz może jak tam jest z teksturami ? Czy są one konwertowane ?

    I jeszcze jedno pytanko: Przy konwersji tekstur jakość ulega zmianie ? np. przy zmniejszaniu tekstur powinna byc poprawa jakości a przy rozciąganiu utrata jakości można to zaobserwować bawiąc się w jakimkolwiek programie do obróbki grafiki. Pewnie zastanawiacie się poco mi to wszystko ? Mam już uzbieraną kasę na Xbox'a 360 (Nowa generacja konsol) i nie wiem czy kupić 29 cali TV o rozdzielczości 640x480 czy Monitor LCD tylko 17 cali ale za to z rozdzielczością 1280x1024. Dlatego też pytam o wszystko bo gdy w grze zastosuje rozdzielczośc 1280x1024 to tekstury będą rozciągniete i nie ładne. Za to na TV 640x480 tekstury będą konwertowane z rozmiaru większego do rozmiaru mniejszego czyli jeszcze lepsze. No i mam dylemat bo chce cieszyć się pięknymi teksturami.

    Doradźcie mi na czym będę miał lepszą grafę. (tekstury, rozdzielczość, polygony).

    Pozdro. :)

  3. Słuchajcie od kilku dni męczy mnie pytanie w jak isposób robione są tekstury. A więc tak mamy grę powiedzmy GTA San Andreas. Czy w grze jest jeden rozmiar tekstur ? Czy tekstury są robione pod rozdzielczości np. inna wielkość dla rozdielczości 800x600 a inny rozmiar tekstur dla 1024x768 ? Czy po prostu jest jeden rozmiar tekstur powiedzmy 800x600 i czy jest ona dopasowywana do rozdzielczości jaką wybierzemy w grze. Np. tekstura ma 800x600 a w grze wybierzemy 1280x1024 i czy tekstura 800x600 będzie rozciągnięta do 1280x1024 czy po prostu twórcy stworzyli pakiet tekstur 1280x1024 pod rozdzielczośc ekranu 10280x 1024 ? Jeżeli mnie zrozumieliście to fajnie jeżeli nie to słucham - chętnie odpowiem. B) Nie olewajcie tego postu - proszę o odpowiedź.

  4. Od pewnego czasu gdy klikam prawym przyciskiem myszy na PLIK wyskakuje mi błąd drtsn32.exe i aplikacja zostaje zamknięta. Na pewnym forum polecono mi wywalić go z reejstru. Tak zrobiłem. Lecz teraz wyskakuje mi nowy błąd o treści:

    Instrukcja spod "0x0207415b" odwołuje się do pamięci pod adresem "0x0000000" Pamięc nie może być "written".

    Nie wiem już kompletnie co robić błagam o pomoc. Nie moge ani skopiowac pliku, usunąć wogule zero edyzji. Skanowałem system 5 razy i nic. Rzecz dziej się przy wszytskich plikach. Foldery moge swobodnie edytować. Błąagm bardzo o pomoc!

     

    Kiedyś na starym kompie też tak miałem :mur:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...