Skocz do zawartości

slimeck

Stały użytkownik
  • Postów

    266
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez slimeck

  1. faak... zanim nie łyknałem duka z promcji steamowej jakis czas temu nie zdawalem sobie sprawy jakie to jest drewno... duke co oni ci zrobili? :D:D:D

     

    EDIT: przypomina mi sie taki skecz z monty pythona, gdzie zbudowali bydynek z papieru czy czgos podobnego, i zapytani czy to sie nie zwali wszystko w pi.du odpowiadali ze ich budynek bedzie trzymac sie bardzo dobrze, ale tylko pod warunkiem ze jego fanboje... tzn mieszkancy :P beda w to mocno wierzyli. bardzo adekwatne w odniesieniu do tej gry.

    • Upvote 1
  2. do kolegi pytajacego o plynność : core2quad 2.6@3.4 ghz, gtx570, dx9 i 2 gb ramu, chodzi bardzo fajnie. detale niskie, af 16, aa 4x ( roznicy istotnej do detali wysokich/srednich nie dostrzeglem wiec wolalem dolozyc kilka klatek ). na czyms takim wyciaga 30-60 klatek, srednio okolo 40 fps ( byc moze spadki fps spowodowane doczytem z dysku, ktory nie jest az tak odczuwalny ale ) i to wystarcza do plynnej przyjemnnej gry. chociaz pewnie lepiej by bylo na szybszym procku. nie ma bolączek takich jakie mialo sr2. na innym konfigu nie mam mozliwosci sprawdzic dzialania, ale chodzi na moim sprzecie plynniej niz gta4.

     

    ogolnie optymalizacja dobra i ma w sobie pare sprytnych trików ktore sprawiaja ze wydaje sie nam ze widziemy wiecej niz naprawde widziemy, zwrocie uwage na samochody na ulicy, widac je hen daleko, ale w pewnej odleglosci znikają i zastępują je inne i to w nieoc innych miejscach, i doperier te bliższe ktore faktycznie są kierowane przez AI silnika ;) te taleko w tle to tylko bezmyslne proxy poruszajace sie po zadanych sciezkach i zupelnie nie obciazajace pprocesora, a dające wrażenie "tłoku".

     

    klimat fajny a porownywanie sr do gta ( mimo ze sandbox tego samego gatunku ) sa chybione bo to dalece inny klimat i odczucie z gry. lajcik totalny. kktos pisal ze tragiczny model jazdy ale to nieprawda, jest po prostu bardzo arcadowy, prostszy niż w gta4, ale samochody prowadza sie dobrze i calkiem przyjemnie ( znaaacznie lepiej niz w sr2 w ktorym zachowywaly sie troche jak zabawki ).

    brakuje mi za to wiekszej różnorodnosci tego co mozna robic w miescie poza eskortami z powietrza, czołgowa rozwałką, kradziezami samochodów i eliminacją celów.

  3. Wrrr. Chciałem kupić Max Payne dla odświeżenia przed trójeczką, a tu serwery zapchane... Może jutro rano jak USej pójdzie spać będzie lepiej ;)

     

    przestroga : na te serwery zapchane lepiej uwazać, bo mi wczoraj kase zeżarło z paypala 30 zł ( dobrze ze tylko tyle bo inaczej szlag by mnie trafił chyba ze zlosci ), a steam gry nie dał ( po zapłaceniu kasy paypalem nie wyswietlilo sie zadne okienko ze gra zakupiona i ze mozna zainstalowac, tak jak to jest standardowo ani zadnego emaila, zas w historii zakupów w steamie transakcja jest "failed" ). na szczescie suma niewielka, chwile sie podenerwowalem i wykonalem dzis ponownie i transakcja okej, a teraz czekam na zwrot kasy za tę pierwszą nieudaną...

  4. Potworne nudy, beznadziejne sterowanie i zachowanie wozów, zbyt bliska kamera.

     

    Przejechałem 500 przechodniów i wyłączyłem, bo już mi się nie chciało w tym świecie nic robić.

     

    sterowanie lepsze i gładsze niz z dwójce, w której na pececie (klawiatura) jest drewniane, samochody normalniej sie prowadza, nie jak rozpędzone dorożki. gra ponoc gorsza od dwójki treściowo i prostsza, ale bardzo fajna jesli spojrzeć na samego sandboxa, wiecej nei wime bo poki co tylko robie sobie free-ride.

  5. troche przypomina, ale ma wlasny charakter na szczescie. ( oceniam na podstawie dema ). walka przypomina nieco Blade od Darkness jelsli chodzi o blokowanie celownika na postaci z którą wlaczymy i robienie uników na boki i w tył, chociaz ciosów jest mniej niż z Blade, wiec system walki uproszczony. wszyscy piszą ze ta gra jest za droga i ze słaba, hmm, ja tak nie uwazam ( ze jakoby słaba ), bo wglada calkiem nieźle, niemniej tego typu gry to raczej zabawa na raz dlatego poczekam aż stanieje o polowę... demo calkiem fajne, grafika uwqażam bdb, ale jesli zwalą fabułe i sposob jej prowadzenia to bedzie źle, tego typu gry opierają się w znacznej czesci na fabule i klimacie, sam gameplay ich nie ratuje.

  6. no fajnie ja też pożyczyłem przeszedłem i jako osobna po-prostu-gierka jest okej, szału nie ma, zwykły przyzwoity casual fps ktory nie zapada w pamięć. to dwie zupełnie inne epoki tworzenia gier i te dwie gry nie kwalifikują się do faktycznego miarodajnego porównania. "legendarny" hardcore-pro rtcw z do ktorego powstał klasyczny enemy territory vs wolf 2009 ze slabym multiplayerem i nie zapadający w pamięć tak jak poprzednik. please...

  7. Gra ktos w to jeszcze, z mila checia pyknalbym jakies mecze w MP.

     

    a mp w buletstormie w ogole sie do czegos nadaje? pytam powaznie, bo gre przeszedlem dla ladnych widoczków i zeby zobaczyc koncówke ale nie przekonało mnie samo strzelanie i kopanie, gameplaye na youtube wygladaja na niezly burdel i od ogladania ich boli glowa ;) multika nie probowalem z tej przyczyny. strawne to?

  8. Właśnie przy konstruowaniu deo-bomby zniknęła mi bardzo fajna maczeta (chyba się nazywała bolo :D ) nie nacieszyłem się nią nawet 30 sekund..

     

    mialem to samo z maczetą bolo, dalem szybko alt+F4 i gra sie zamknela blyskawicznie zanim zapisal sie nowy punkt kontrolny,a po wczytaniu gry od nowa była nadal.

     

    o bledach w tej grze powinno sie napisac osobny poradnik ;p

  9. przed kliknieciem "napisz" przeczytales to co napisales? bo to taki chaos jak i te skrypty w grze...

     

    przed odpowiedzią w przeczytles co napisalem czy po łebkach?

    podmiotem domyslnym są tutaj bohaterowie gry. skrypt co to jest to kazdy wie.

    chyba ze mowy potocznej pisanej nie przyswajasz hehe.

     

    napisalem, ze są skrypty skopane sterujace respawnami zombich, ktore to pojawiają sie w powietrza za placami gracza w miejscach gdzie ich być nie powinno, a dwa, ze cutscenki z fabułą triggerowane bez sensu albo pomyslane źle, bo gram w grę i, po pierwsze, nagle włącza się cutscenka z d.py zupełnie, a po drugie, cutscenka ta wyraźnie jest wyrwaną z kontekstu czescią wiekszej fabuły, w której relacje między bohaterami są w jakis sposob juz ustalone, widać zażyłość, ale nie wiaodmo o co chodzi i dokladnie dlaczego, gdyż nie ma wspomniana cutscenka zadnego wczesniejsego rozwinięcia...

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...