-
Postów
2792 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez grzegrz
-
-
Prawdopodobnie dotyczy to tylko nieautoryzowanych kart pamięci, a nie dysków twardych:
http://www.techflash.com/seattle/2009/10/m...mory_units.html
I bardzo dobrze, trzeba się będzie zainteresować 250GB bevsem ;]
tak czy inaczej - żal.
-
mój bez awarii już dwa lata (bez jednego miesiąca) i co mam powiedzieć? ;)Nie straszcie mnie, bo mojemu Premium w październiku roczek minie, a ja już boję się odpalać konsole.
-
-
-
-
ciężko mi uwierzyć w te PS3 Only :D
-
God Of War 3 nie zaskoczył mnie tak, jak zrobił to Uncharted 2. Niestety, wybrali chyba slaby kawałek gry do pokazu. Reggie powinien zobaczyć jak się strzela z łuku przy pomocy wibratora Sony,a Sony własnie strzeliło sobie bramkę nie pokazując Heavy Rain. Na samym początku, gdy Tretton wymieniał hity, przy HR była największa wrzawa. No niestety nic więcej o grze nie wspomniano - nieładnie.
-
-
no nie gadajcie, że większość gry to QTE ?!
-
Chciałbym pochwalić się założonym nie dawno przeze mnie i mojego kumpla blogiem. Piszemy sobie o muzyce, kinie i grach. Uprzedzam, że stronka jedzie na wordpressie, o którym obaj mało wiemy, ale wszystko powoli dochodzi do siebie.
-
bo to jest... mindfuck, when u see it. you'll shit bricks.
-
a jeśli tworzy jakąś inną grę z "5" w tytule? Z tymi słowami, które odkrył użytkownik GT nie ma żadnej filozofii. Wpisali METAL GEAR, aby wyszukiwarki łatwiej wyłapywały stronę. Gdyby tam był tytuł nowej gry, nie mający z nic wspólnego z Metal Gear, to kto by to znalazł? :)
-
bo było TANIO, a sytuacja finansowa nie była najlepsza?
-
To zrobili przez 3-4 lata, kiedyś było powiedziane, że projekt kilkakrotnie kasowano i rozpoczynano od nowa.
-
Mi tu bardziej Assasinem zajechalo. nvm.
-
Te screeny i artworki to tylko odkopane z piachu materiały, aby pokazać, że nad czymś tam pracowano. Nawet bym się nie zdziwił gdyby w najblizszym czasie jakis gameplej wpadł na jutubke.
-
Ciężko mi uwierzyć, że to gameplay. No ale cóż, w przyszłości się okaże.
-
Star Trek - Co ja tu będę pisal. Dla fana s-f nie ma innej drogi, marsz do kina.
-
A świstak siedzi.... Już prędzej powstałby jakiś mod na silniku Source niż ta gra. Sorry że tak lamentuje, ale pokładałem wielkie nadzieje w ten tytuł. No przynajmniej na początku, bo z rou na rok to ona malała.
(...)
a mówiłem, a mówiłem... ta gra albo pojawi się nagle, albo nigdy... ze wskazaniem na to drugie.
-
No, ja bym sie jeszcze wstrzymał z tymi osądami. Jak na razie wszystkie serwisy milczą z CDP włącznie. Może się okazać, że Poly pusciło plotę roku.
-
Polska dostanie Xbox Live
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46172
Już widzę jak posyłam swoj gt w cholere i zakladam nowy na POLSKIM xbl.
-
Demo, a pełna wersja. Lista zmian.
* Battle difficulty will be greatly increased. In fact, Toriyama expects XIII to be “the most difficult FF ever”.
* In the demo, party members are CPU controlled. In the final, you’ll be able to issue them directives.
* Continuing your “Chain” in the demo isn’t very important in the demo, but will vital in the final.
* The classic FF victory fanfare isn’t present in the demo, but will be in the final.
* Victory poses may be incorporated into the final; the matter is currently under consideration.
* If the first hit of a chain kills an enemy in the demo, your character continues attacking air for the duration of the combo. This will be remedied in the final.
* Snow is barehanded in the demo, but will have weapons available to him in the final.
* Encounters occur solely from the front in the demo, but various encounter styles will be present in the final.
* The final will have a level system.
* The demo only allows you to control one character, but the final will have a new system for managing other party members in battle.
* The final will have command shortcuts.
* Selecting your target in the demo can be a bit of a chore; the final will have a more streamlined targeting mechanism.
* The final will have an “item” command in battle.
* NPC dialogue will be subtitled in the final. In the demo, there is only voice.
* Sazh’s rather bizarre battle animation will be altered to be less strange, and more “jolly”.
* The Time Gauge maxes out at 3 in the demo, but you’ll be able to add more segments in the final through a new character growth system.
* Summons will be present in the final. The mysterious “TP Bonus” that appears after battles in the demo relates to them.
* The occasional frame rate drops in the demo will be fixed, according to Toriyama.
-
No i z tego co wiadomo Todd i jego ferajna nie maczają palców w tym projekcie.
-
Czy u Was również nowegg po aktualizacji katuje jeden rdzeń na maksa? Bez przerwy gdy program jest uruchomiony zużycie procesora wynosi u mnie 50%. Przed updejtem wszystko było ok.

Forza 3
w Konsole
Opublikowano
Mam nadzieję, że do soboty nie oskubią wszystkich sklepów z FM3 ;)