Skocz do zawartości

grzegrz

Stały użytkownik
  • Postów

    2792
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez grzegrz

  1. Panowie, co to za dyskusje o grze, autach, torach itd? Pogadajmy o sterownikach, crackach i benchmarkach fps jak na prawdziwych graczy przystało ;)

    (...)

    jaka prowokacja :D

     

    Mam nadzieję, że do soboty nie oskubią wszystkich sklepów z FM3 ;)

  2. Widzę, że nawet nie ma takiego tematu, wiec go zakładam.

     

    Na XBL/PSN jest już dostępne demko fifa 10. Piszcie co tam ciekawego zmienili. Ja niestety podzielę się wrażeniami późnym wieczorem, ewentualnie jutro.

  3. God Of War 3 nie zaskoczył mnie tak, jak zrobił to Uncharted 2. Niestety, wybrali chyba slaby kawałek gry do pokazu. Reggie powinien zobaczyć jak się strzela z łuku przy pomocy wibratora Sony,a Sony własnie strzeliło sobie bramkę nie pokazując Heavy Rain. Na samym początku, gdy Tretton wymieniał hity, przy HR była największa wrzawa. No niestety nic więcej o grze nie wspomniano - nieładnie.

  4. a jeśli tworzy jakąś inną grę z "5" w tytule? Z tymi słowami, które odkrył użytkownik GT nie ma żadnej filozofii. Wpisali METAL GEAR, aby wyszukiwarki łatwiej wyłapywały stronę. Gdyby tam był tytuł nowej gry, nie mający z nic wspólnego z Metal Gear, to kto by to znalazł? :)

  5. Te screeny i artworki to tylko odkopane z piachu materiały, aby pokazać, że nad czymś tam pracowano. Nawet bym się nie zdziwił gdyby w najblizszym czasie jakis gameplej wpadł na jutubke.

  6. A świstak siedzi.... Już prędzej powstałby jakiś mod na silniku Source niż ta gra. Sorry że tak lamentuje, ale pokładałem wielkie nadzieje w ten tytuł. No przynajmniej na początku, bo z rou na rok to ona malała.

    (...)

    a mówiłem, a mówiłem... ta gra albo pojawi się nagle, albo nigdy... ze wskazaniem na to drugie.

  7. Demo, a pełna wersja. Lista zmian.

     

    * Battle difficulty will be greatly increased. In fact, Toriyama expects XIII to be “the most difficult FF ever”.

    * In the demo, party members are CPU controlled. In the final, you’ll be able to issue them directives.

    * Continuing your “Chain” in the demo isn’t very important in the demo, but will vital in the final.

    * The classic FF victory fanfare isn’t present in the demo, but will be in the final.

    * Victory poses may be incorporated into the final; the matter is currently under consideration.

    * If the first hit of a chain kills an enemy in the demo, your character continues attacking air for the duration of the combo. This will be remedied in the final.

    * Snow is barehanded in the demo, but will have weapons available to him in the final.

    * Encounters occur solely from the front in the demo, but various encounter styles will be present in the final.

    * The final will have a level system.

    * The demo only allows you to control one character, but the final will have a new system for managing other party members in battle.

    * The final will have command shortcuts.

    * Selecting your target in the demo can be a bit of a chore; the final will have a more streamlined targeting mechanism.

    * The final will have an “item” command in battle.

    * NPC dialogue will be subtitled in the final. In the demo, there is only voice.

    * Sazh’s rather bizarre battle animation will be altered to be less strange, and more “jolly”.

    * The Time Gauge maxes out at 3 in the demo, but you’ll be able to add more segments in the final through a new character growth system.

    * Summons will be present in the final. The mysterious “TP Bonus” that appears after battles in the demo relates to them.

    * The occasional frame rate drops in the demo will be fixed, according to Toriyama.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...