Skocz do zawartości

grzegrz

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    2792
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez grzegrz

  1. Dziwnie gra mi laguje na moim wysłużonym lapie, czasem podczas biegania przycina niemiłosiernie, a gdy jakaś rozpierducha to lata jak ta lala. Albo to wina bety, albo mojego systemu, tak czy inaczej przeszedłem dziś betę z dwoma kumplami i 15 maja pędzę do sklepu po fulla bo już dawno się tak zaje.iście nie bawiłem :D

  2. Heh skąd ka to znam. Modern Combat 3 przeszedłem prawię całą siedząc w domu. (...)

     

    Modern Combat 3 to akurat tytuł którego nie powstydziła by się żadna przenośna konsola. GTA 3 czy choćby zbliżający się Max Payne - nie wspominając o grach gameloftu (MMO!) - to według mnie dowody na to, że granie na telefonie jest tuż za rogiem jeśli rozmawiamy o przenośnych konsolach. Jeśli ktoś chce zrobić sobie z Vity urządzenie wielofunkcyjne to niech lepiej zakupi dobry telefon z androidem.

    • Upvote 1
  3. Jeszcze na tej stronie pisałem co tam nowego w dodatku będzie, a dziś wyczytałem, że połowa nowych jednostek wyleci z gry.

     

    Developer Update: Heart of the Swarm Multiplayer - StarCraft II

     

    Powiem szczerze, że zaczynam mieć w głębokim poważaniu ten dodatek. Chciałoby się przejść kampanie, ale niestety trzeba czekać bo multi nie ma balansu. Dali by sobie już z tym na wstrzymanie bo jak kiedyś jarało mnie to, że Blizz gdy robi coś długo to znaczy, że będzie cacy tak teraz po prostu cierpliwość się kończy. Niech wydadzą dodatek, a jednostki do multi dorzucą w jakimś późniejszym patchu.

  4. Tak jak przed patchem, wszyscy ganiali z USASem i FAMASem, tak teraz nie ma z nimi nikogo. Nigdy nie używałem tych pukawek, ale jestem zadowolony bo zawsze w pojedynkach z posiadaczami tego ustrojstwa dostawałem mocno w ass.

  5. Wbiłem już 15 poziom. Nie mam żadnego input laga pomimo tego, że wiem o problemie i widziałem go. W sobotę mnie non stop rozłączało z serwerami ale tylko wtedy i wiem, że problemów z netem nie miałem. Rozumiem, że na temat gry mam sie wyrażać w temacie pecetowym? Dołączona grafika

  6. Pytanko mam, gra ktoś na ps3/klocku po sieci? zdecydowałem się, że zakupie sobie wersje na PS3, bo słyszałem bardzo dużo złego o trybie multi Modern Warfare 3 więc padło na Battlefielda. Ktoś zamierza mnie wyciągnąć z błędu? Dołączona grafika

  7. Bądź sobą, bo jeśli będziesz aktorzyl to z czasem po rozmowach z ludźmi wyjdzie jaki jesteś na prawdę. Mi dali 3 miesiące na wdrażanie się i czasem kończy się odporność na idiotów a wtedy kierownik patrzy jak się zachowujesz. Jeśli będziesz na pierwszej linii pomocy to jak to mawia mój szefu "wizerunek, przede wszystkim" ;-)

  8. ...

    Kolejnym telefonem jest Neo V. Bardzo dobry telefon z jedna imo istotna wada - obudowa jest bardzo slabej jakosci i potrafi skrzypic na "starcie", co dla mnie jest nie do akceptacji. Zawsze mozna kupic sobie jakiegos case'a by telefon po kilku miesiacach nie byl jedna wielka rysa na tylnej klapce, do tego odrapana na srebrnych bokach i skrzypiaca jak stary mebel :) SE ma zapowiedziana oficjalna aktualizacje do ICS. Ekran 3.7" z technologia bravia engine, ktora niektorzy chwala, inni krytykuja. Podobno ekran jest dosyc ciemny i czesc osob to irytuje. Trzeba samemu sprawdzic i przetestowac w jakims salonie GSM.

     

    Skrzypi to prawda, lewa strona na wysokości baterii z tym, że... aby porządnie to usłyszeć trzeba przygnieść solidnie telefon z tej strony, Sądzę, że wymienianie tego jako konkretna wada telefonu jest lekko na wyrost. Przecież podczas rozmowy nie zagłuszy nas nagle skrzypiąca obudowa, a ogólnie telefon jest dobrze spasowany i nic w nim nie lata. Każdy telefon można dobrze przyrysować. Szukając SGSów do ~900zł nie znalazłem żadnego którego bym kupił. Były podrapane jakby używały ich kury.

     

    Tak, ale po podliczeniu jednak zszedłem na ziemię. Już kiedyś sobie przysiągłem że nie wezmę niczego na abo. S+ można dostać za ok 1200 zł na Allegro. Odłożę kasę i za parę miesięcy sobie go kupię za gotówkę.

     

    Bracie, z pełną odpowiedzialnością polecam ci SE Neo V. We Wrocku do 840zł znajdziesz nówkę. Miałem podobne priorytety co Ty szukając słuchawki. Po 2 latach jazdy na cyjanach i innych tego typu zmodowanych wynalazkach zakupiłem ten telefon i nawet nie mam ochoty go modować bo wszystko pięknie działa na stockowym 2.3.4. SGS+ ma tylko 400mhz lepszy procek, układ graficzny ten sam, tyle samo RAM, ekran AMOLED co faktycznie dla niektórych to wielki plus, choć dla mnie wyświetlacz w NEO V jest bardzo dobrej jakości. Do gier ten telefon jest tak samo dobry jak Xperia Play, bo oba mają te same bebechy, poza padem w Xplay. ICS pewny, na SGS+ jeszcze nic nie wiadomo, a szczerze polecam zakup telefonu, który będzie miał wsparcie do przodu, bo choć Cyanogen stawiał na nogi nawet najsłabsze modele, to zawszę są jakieś tego wady, na które każdy indywidualnie może ponarzekać.

  9. Ja nie oczekuje niczego więcej jak miksu grywalności San Andreas z enginem GTA 4. Jarałem się tym, że 4 jest w Liberty City, a z nudów wybiłem tam nawet wszystkie gołębie, bo oprócz głównego wątku i misji policyjnych to nic ta gra mocnego nie miała.

  10. Mniej wiecej wiadomo co bedzie w dodatku:

     

    Podczas dzisiejszego, popołudniowego panelu na BlizzConie 2011, Dustin Browder, David Kim i Josh Menke z zespołu pracującego nad StarCraft II mieli okazję porozmawiać o stanie rozgrywki i oczywiście o nowych jednostkach w Heart of the Swarm.

     

    Producent gry, Dustin Browder, rozpoczął dyskusję omawiając zrównoważenie rozgrywek w StarCraft II: Wings of Liberty, począwszy od potyczek toczonych na całym świecie, po wyniki turniejów. W większości przypadków starcia były wyrównane, z kilkoma wyjątkami, jak rozgrywki ZvP (zergi kontra protosi) na poziomie mistrzowskim w drabince europejskiej, które faworyzowały zergi, oraz dominacja terran podczas turniejowych rozgrywek kategorii Code S w lidze GSL. Twórcy przyjrzeli się ostatnio efektom zmian wprowadzonych w wersji 1.4, w rozgrywce między protosami i terranami, które to zmiany miały między innymi zmniejszyć skuteczność terrańskiej strategii 1/1/1. Pomogło zwiększenie zasięgu nieśmiertelnych (immortals). Obecnie twórcy rozważają obniżenie efektywności impulsu EMP oraz inne zmiany, które mają jeszcze bardziej wyrównać rozgrywkę.

     

    Nadchodzące rozszerzenie Heart of the Swarm daje twórcom okazję do zrównoważenia rozgrywki w o wiele większym stopniu niż jest to możliwe w przypadku zwykłych poprawek. Heart of the Swarm umożliwia wycofywanie niektórych jednostek i dodanie nowych, co pozwoli popracować nad słabymi stronami ras, uatrakcyjnić niektóre z potyczek, jak np. ZvZ (zergi kontra zergi) lub PvP (protosi kontra protosi) oraz wykorzystać potencjał istniejących jednostek. Browder podkreślił, że gra jest ciągle udoskonalana, nic nie jest jeszcze pewne, i dlatego ważny jest odzew ze strony grających, a nadchodząca beta StarCraft II: Heart of the Swarm powinna okazać się do tego celu bardzo przydatna.

     

    Następnie projektant gry, David Kim, przeszedł do dokładnej analizy wszystkich trzech ras. Oto przegląd nowości trybu dla wielu graczy w Heart of the Swarm:

     

    Terranie

     

    • Problemy i słabe strony
    • Thor jest zbyt powolny
    • Rasa nie radzi sobie z dużymi grupami zelotów w późniejszych etapach gry
    • Nowe jednostki i zdolności:
    • Hellion w nowym "trybie bojowym" transformuje się podobnie jak wiking
    • W trybie bojowym hellion ma więcej punktów wytrzymałości i porusza się wolniej
    • Miotacz ognia ma krótszy zasięg, ale szerszy promień i większą siłę rażenia
    • Terranie dostają silną jednostkę do walki na pierwszej linii frontu w późniejszych etapach gry
    • Warhound
    • Przypomina mniejszą, zwinniejszą wersję Thora
    • Efektywna, naziemna jednostka przeciw wojskom zmechanizowanym do przełamywania linii czołgów oblężniczych
    • Ma atak ziemia-powietrze zadający obrażenia rozpryskowe
    • Shredder
    • Robot, który po unieruchomieniu zadaje obrażenia na określonym obszarze i dystansie
    • Przestaje zadawać obrażenia automatycznie, kiedy sojusznik wejdzie w zasięg ataku
    • Oddaje terranom do dyspozycji tanią jednostkę do kontrolowania obszarów, której jednak nie można używać w pobliżu głównej armii
    • Nad jednostką trwają jeszcze prace
    • Thor
    • Przesunięty na późniejsze etapy gry, ma więcej punktów wytrzymałości i zadaje większe obrażenia
    • Podobnie jak mothership (statek-matkę) z Wings of Liberty, można mieć tylko jednego Thora
    Zergi

     

    • Problemy i słabe strony
    • Problemy w środku rozgrywki z oblężeniami i kontrolowaniem obszarów
    • Niewykorzystany potencjał niektórych jednostek, np. ultralisków i corruptorów (skazicieli)
    • Nowe jednostki i zdolności:
    • Ultralisk
    • Istniejąca wersja jest za duża i ma problemy ze znalezieniem miejsca podczas walki
    • Dzięki nowej zdolności podziemnej szarży jednostka ta może się przekopać i łatwo włączyć do starcia
    • Viper
    • Nowa jednostka rzucająca (caster) i detekcyjna – zastępuje overseera (nadzorcę)
    • Posiada m.in. zdolność blinding cloud (oślepiający obłok), który pomaga przedzierać się przez okopane pozycje
    • Zdolność abduct (porwanie) pozwala przyciągać jednostki – można wyciągać czołgi oblężnicze i kolosy ze śmiercionośnych sfer (death balls)
    • Swarm host
    • Artyleria zergów do kontrolowania mapy i prowadzenia oblężeń
    • Zakopuje się i nieustannie wytwarza małe, atakujące stworzenia
    • Bardzo zergowska jednostka
    Protosi

     

    • Problemy i słabe strony
    • Potrzebują więcej opcji do przeprowadzania najazdów (raids)
    • Brakuje im ataków przeciwpowietrznych i obszarowych
    • Nowe jednostki i zdolności
    • Tempest
    • Nowy, duży okręt wojenny protosów zastępujący carrier (lotniskowiec)
    • Ma atak rozpryskowy przeciw mutaliskom i innym jednostkom powietrznym
    • Posiada również bezpośredni (nie rozpryskowy) atak powietrze-ziemia
    • Replicant
    • Specjalna jednostka, która potrafi zamienić się w każdą inną jednostkę normalnych rozmiarów (nie masywną)
    • Pozwala również protosom przejmować wrogie siege tanki (czołgi oblężnicze) i infestory
    • Bardzo droga w produkcji
    • Jednostka jest nadal na bardzo wczesnym etapie prac
    • Oracle
    • Jednostka rzucająca (caster) wykorzystywana do najazdów i nękania przeciwnika
    • Dzięki swoim zdolnościom może wyłączać budowle przeciwnika i wstrzymywać wydobycie
    • Sama nie zadaje obrażeń
    • Ze względu na tę jednostkę wycofano mothership (statek-matkę)
    Przedstawiono też inne usprawnienia i dodatki w trybie wieloosobowym dla Heart of the Swarm. Do ciekawych zmian zalicza się zdolność reapera (kosiarza) do szybkiej regeneracji zdrowia poza walką, choć pozbawiono go możliwości wysadzania budowli. Battlecruisery (krążowniki) otrzymają również ograniczoną czasem odnowienia zdolność przyspieszenia.

     

    Banelingi (tępiciele) zergów będą mogły poruszać się pod ziemią, choć to ulepszenie dostępne będzie w późniejszych etapach gry, a hydraliski zyskają ulepszenie szybkości, gdy będą poruszać się poza creepem (biomasą). Corruptory (skaziciele) otrzymają również nową zdolność o nazwie siphon (wysysanie). Budowle zaatakowane tą zdolnością będą powoli niszczone i zamieniane na minerały, które otrzyma grający zergami.

     

    Na koniec protoskiemu nexusowi dodano dwie nowe zdolności. Jedną z nich jest mass recall (masowe przywołanie), które pozwoli graczom szybko zawrócić armię do bazy, a druga to zdolność obronna, która tymczasowo dodaje budowli dodatkową osłonę i opancerzenie, jak również broń podobną do photon cannon (działa fotonowego).

     

    Zanim twórcy StarCrafta II zaczęli odpowiadać na pytania, przypomnieli wszystkim, że gra jest ciągle w produkcji i sporo jeszcze może się zmienić.

     

     

     

     

    BlizzCon 2011 - Multiplayer w Heart of the Swarm - Nowości - STARCRAFT2.NET.PL - Oficjalny serwis fanowski o StarCrafcie 2

     

    • Upvote 4
  11. Zajarałem się przez moment, bo dostałem takiego o to emaila:

     

    Greetings from Blizzard Entertainment

     

    We’re gearing up for the forthcoming launch of Diablo III and would like to extend you an invitation to participate in the beta test. If you are interested in participating, you need to have a Battle.net account, which you can create on our Battle.net website.

     

    We will flag you for access to the Diablo III beta test when we begin admitting press. You do not need to go through the opt-in process.

     

    To secure your place among the first of Sanctuary’s heroes,Please use the following template below to verify your account and information via email.

     

    * Name:

    * Battle.account name:

    * Password:

    * Country:

    * E-mail Address:

     

    Thanks and see you all in the Burning Hells!

     

     

    Ale po chwili pomyślałem... przecież blizz wie, że od dawna mam założone konto b.net, tak więc czy to jakiś fake email od noreply@blizzard.com by pozyskać ode mnie login i pass przez wyrpyszczonych cwaniaczków, czy może normalna procedura?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...