-
Postów
2577 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez grzegrz
-
Nie wiem, jak to jest w twoim biosie, poszukaj w instrukcji od płyty głownej. Ustaw magistralę na 133mhz a mnoznik na 11 133*11 = 1,47Ghz (AXP 1700+)
-
bez paniki, tak jest zawsze jak wyjmiesz procek i go wsadzisz spowrotem, zaje... konfig podałes. Wejdz do opcji ustawiania taktowania procka w biosie i ustaw go na tyle ile powinien miec. Ja mam to samo jak wyjme procesor z płytki
-
To ze wywaliło ci dwa pierwsze zasilacze to nic nadzwyczajnego. Przy twoim konfigu bym sie chyba nawet na nie nie zgodził, tylko poczekał na cos lepszego. Te Chiefy ostatnio sa bardzo awaryjne, wiec calkiem mozliwe ze tez wybuchł sam ze swojej winy. Jesli w sieci wszystko ok, to ja bym zapakował do tego TAGANA 380.
-
no i nie wyswietliło ci na stronie linku do klijenta i cdkeya??
-
juz sie zapisałem i zasssysssam :banana:
-
ftp://download2.gamershell.com/pub/pc/gam..._collection.zip Tu jest kompilacja gier na Xpudło360 i powiem szczerze ze nawet nie złe te nie które tytuły, ale jakos PS3 wydaje mi sie lepsze. Musiałbym zobaczyc jakies tech dema tego okrągłego pudła (np. kaczki - ps3)
-
po hdd regeneratorze dysk jak by zaczał sie odzywac bo dał sie sformatować w Partition Magic na Fat32, zwisy jak by zadsze, moze przejade go kilka razy. (Mojemu kumplowi przejechałem dwa razy dysk 20GB zbadowany i dziala juz od 2 miechów)
-
Pasta Termoprzewodząca I Kilka Pytań
grzegrz odpowiedział(a) na Kadrzys temat w Podstawowe Zagadnienia
1. bagietka i zmywacz do paznokci 2.?? omegi?? jakie sterowniki?? jaka karta?? 3. Driver Cleaner 4. Ja formatowałem duzo dysków, raczej pomagał. Choc czytałem ze jesli dysk ma uszkodzone jakies sciezki zapisu to low-level moze go zabić. -
a wie ktoś czy da radę to naprawic?
-
No więc tak jak pisze w pierwszym poscie, pod dosem dysk sie nie chce sformatowac, sformatowałem go z drugim dyskiem partition magic'em. Poznie spowrotem podlaczyłem go samego. System sie na niego normalnie zainstalował, instalator widział partycje zrobione w Partition Magic. Surowy system sie odpalał, podczas odczytu z niego występowały kilkusekundowe zwisy, albo komp wieszał sie na stałe. Zainstalowałem drivery i po instalacji KX'ów juz sie Windows nei załadował, pasek sobie latał w nieskonczonosc, przy trybie awaryjnym wystapiły błędy odczytu.
-
Konfig taki jak w podpisie. komp odpalam z innego dysku twardego (mam dwa) ten drugi to wlasnie ten 40GB, czasami mam zwisy jak z niego cos odczytuje. Mowiłem, zapis - ok odczyt - zwis.
-
Jest widziany w biosie, windowsie. Nie formatuje sie pod dosem. Na początku formatował się przez Partition Magic ale tylko na partycje NTFS, przy formacie na FAT 32 - TWARDY ZWIS. Zrobiłem format niskopoziomowy. W dosie dysk zachowywał się tak samo, nie chciał sie sformatować, partycje w FDISKU zakładały sie normalnie ale nie formatowały się. Sprawa zmieniła sie w PARTITION MAGIC. Partycje normalnie sie zakładają. Udało sie rowniez sformatowac dysk na FAT 32. Myslałem juz ze sie naprawił, ale jednak nie. Dysk prawidłowo zapisuje dane, rowniez je odczytuje ale nie do konca, ponieważ nie kiedy przy odczycie występują twarde zwisy. Skanowałem dysk wszystkim czym chyba mozna, sprawdzałem czy nie ma badów i... nie ma ich!! jedynie zwróciłem uwagę na to ze przy tescie w WDCLEAR było troche ECC Error. Da sie to naprawic? bo szkoda dysku skoro działa w 90%.
-
nie mam klawiatury ani myszki na USB. Dlatego zazartowałem sobie z przejsciówkami. Nie zrozumiałes mojego posta. Tez bym sobie possał te filmiki na dysk.
-
jak dostane jakies przejsciowki ze będę mogł moja klawierkę i myche na P/S 2 z PC do PS3 podlaczyc, to chyba zakupie jakiegos cwelerona 333mhz i do internetu bedzie mi wystarczył.
-
W sumie z tego co Solid Snake prawi jest duzo prawdy, jestem zagorzałym fanem PC. Duzo siedze w grafice i np. podobał mi sie efekt w filmie matrix revolutions jak neo udezał smitha w twarz, gdzie cała scena była pokazana w zwolnionym tępie tak jak w boxie od EA na ps3. Normalnie mi szczena opadła jak zobaczyłem takie cos w real time. Przy FF XII po prostu nie wiedzialem co robic, real time?? NIEMOZLIWE!! a jednak!. Tech demo z plywajaca kaczką było zajebiste, ale gdy tych kaczek było setki i praktycznie nie było spadku płynnosci - szok!. Ostatnia rzecza w ktora nie wierzyłem były te dwie szklanki i przelewanie wody miedzy nimi... nie da sie tego opisać! PC tego na dzien dzisiejszy nie potrafii!!. Chyba notebook+ps3 bedzie priorytetem. Puki do oficjalnej premiery PS3 na rynku pecetowych kart graficznych i procesorów nie bedzie chociaz w 2/3 takiego postępu jak w przypadku PS3, to popularnosc PC jako platformy do gier drastycznie spadnie poniewaz bedzie nieopłacalna!
-
ja tu widze tylko piekna grafe i pare nowych patentów które bedzie mozna zliczyc na palcach jednej reki
-
juz nie mniej mnie za takiego głąba, zrobiłem jak jest opisane wyzej i napisałem ze dalej nie moge zassac ! :lol:
-
Moze dodadza efekt "blob shadow" czyli zwykłe przyciemnione kręgi udajace cien pod obiektami :lol:
-
no ja dalej nie moge tego pociagnac :/
-
link mi nie działa to jest prawda najprawdziwsza, tak samo było z pierwszym PS
-
Will Halo 2 be developed for the PC and MAC as well? ------------------------------------------------------------------ At this point in time, we are not sure if there are any plans for that. If we go back to the original Halo development days, they stated that they would not be developing a PC version. Next thing you know we have a PC and MAC version on store shelfs. ------------------------------------------------------------------ Angielski znam po łebkach i z tego co rozumiem to nic nie wiadomo :D
-
SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT mini FAQ Data Premiery: Świat: 07 listopada 2006 Polska: 20 listopada 2006/lub grudzien 2006 ?! Wymagania Sprzętowe (podane przez producentów): Supported OS: Windows® XP (only) Processor: 3 Ghz Pentium® 4 or AMD Athlon™ 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 or Athlon 3500 recommended). Game optimized for Dual-processor-enabled computers.RAM: 1 GB Video Card: DirectX® 9.0c-compliant, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommended) (see supported list*)Sound Card: DirectX® 9.0c-compatible (EAX" recommended) - PC audio solution containing Dolby® Digital Live required for Dolby Digital audio. DirectX Version: 9.0c or higher (9.0c included on disc)DVD-ROM: 4x DVD-ROM or faster Hard Drive Space: 8 GBPeripherals Supported: Mouse, keyboard Multiplay: Broadband connection with 128 kbps upstream or fasterLaptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release. For an up-to-date list of supported chipsets, video cards, and operating systems, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com. NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives.*Supported Video Cards at Time of Release [b]ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia® 6600 /6800/7300/7600/7800/7900[/b] Wymagania (w miare rozsadne): Pentium 4 3.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP. Gra działa tylko na kartach z S.M 3.0. Jak narazie nie dzialaja zadne sztuczki, ani nie ma zadnego patcha pozwalajacego na odpalenie gry z S.M 2.0. Wersja Demo: http://www.gamershell.com/download_16362.shtmlhttp://worthplaying.com/article.php?sid=38...ead&order=0bugi bugi bugi... :lol: Pierwszy Patch: http://www.actiontrip.com/files/patches/splintercelldoubleagent.phtml Filmik z gameplay: http://rapidshare.com/files/2222076/SplinterCell4_2006-11-05_22-00-46-39_2_.avi.html To narazie tyle, gra jest swieża, więc aktualizacje zrobie po ukazaniu sie polskiej wersji, na którą czekam. Jakies propozycje do faq? - pmMe
-
halo to sztandarowy tytuł na x-pudło, dla pierwszego halo ludzie kupowali X, dla trzecoego halo tez kupią nowe pudełko360. Szykuje sie HIT!
-
nie, a niby z jakiego powodu
-
pasazer moze powiesz mi dlaczego moj his cisnie tak słabo?? wyzej juz opisywałem co i jak :/ no nie wierze ze to az tak trefny model!!!