Skocz do zawartości

R.i.P.

Stały użytkownik
  • Postów

    2580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez R.i.P.

  1. BEuheheha ja dziś za oknem nie widzę śniegu... odwilż i chlapa. Brak mi słów do tej zaje**nej pogody. hejt łinter tajm!
  2. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Kaeres jak Ci się nie podoba to (żeby nie powiedzieć brzydko) twoja sprawa. Dla mnie jest tak jak powinno być. Kurcze ukończenie kariery praktycznie nic nie daje. To dopiero połowa, bo żeby odblokować reszte części, vinyli czy samych aut to trzeba zdobyć wszystkie karty nagród a żeby to zrobić to trzeba zwyciężyć m.in. wszystkie wyścigi z serii prób. Także dopiero półmetek... Aha jak głupi szukałem Pagani Zondy a tu się okazuje, że "You can ONLY get the Zonda and '71 Challenger by pre-ordering the PC version of NFS:C CE from the EA downloader". MEGA LOL. Z tego co czytałem na zagranicznych forach to ludzie się strasznie bulwersują i nie dziwie się im wogóle, ja również jestem strasznie WQRW**NY. Polityka EA jest prosta - hajs, hajs i jeszcze raz hajs za wszelką cenę..
  3. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    100% kariera ;] a Dariusa, z którym wygrana była nie lada wyczynem, wygrałem moim Shelby
  4. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Aha w grze strasznie mnie irytuje pisk opon; praktycznie one cały czas piszczą... arghhh aż się czasami nie da wytrzymać. I oczywiście bieżnik (jak ktoś już wcześniej w komentarzach do dema wspominał) jest na odwrót niż normalnie powinien być. LOL ;p
  5. R.i.P.

    Alarm For Cobra 11: Nitro

    Czy crap? CRAP! Ja nie wiem kucyk jak mogłeś dać temu taka ocenę, bo ja oceniam to na 2/10 ;] Niestety gra jest fatalna, nie ma w sobie wogóle żadnych emocji, jedzie się tymi autobahnami prosto prosto prostoooo i się tylko wymija korek uliczny aby dojechać gdzieś na czas lub wyprzedzić złodzieja. Grafika fatalna, muzyka denerwująca. W mieście podczas jednej misji przejchałem przez conajmniej 5 pseudo-ludzi ale w podsumowaniu misji nic takiego nie pisało i oczywiście zaliczyłem misję bo chodziło o czas; a przecież jest się tam niby policjantem?! ;oo Jedyne co mi się podobało to te powtórki jak spowoduje się wypadek, np mocno (czytaj bardzo!) walniemy w autobus czy jakieś autko to później tak fajnie wybucha ;s Grałem również przez ok 40min ale that's it! Uninstall.
  6. R.i.P.

    Splinter Cell: Double Agent

    no to qc żeś się zmieścił w minimalnych wymaganiach ;] teraz to wogóle zaczyna się "ten" okres gdzie znowu będziemy świadkami wysypu gier, no ale cóż... tylko rączki zacierać do tej gry :D
  7. u mnie tak się zdarzyło dwa razy jak mi net nawalał
  8. R.i.P.

    Topic śmiechu

    brak mi słów http://de.fishki.net/picst/podb82_16.jpg
  9. R.i.P.

    Odwyk

    No przyznam szczerze, że ciężko się odciągnąć od oVerClockingu. Zasada overklokera jest taka, żeby przede wszystkim nie kupować najlepszych rzeczy, tylko kupić taką, którą da się wykręcić ponad tą najlepszą... ;o Wogóle można stworzyć 10 przykazań owerklokera ;o Rzucajcie pomysłami. PS - Zrzesztą w dzisiejszych czasach ludzie wszystko overclockują, począwszy od samochodów a kończąc na przykładowych komórkach czy jak tam wolicie sel-fołnach :o
  10. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Niektórzy ładnie przesadzają obrażając innych. Niektórzy zaś popełniają mnóstwo błędów ortograficznych (ludzie zwracajcie na to uwagę!!). Niektórzy zaś (np ja) modują sobie autka, które nie muszą być odrazu (jak to dziś mówimy) wieśniackie. Muscle cars moim zdaniem powinny wyglądać "twardo" a nie jakieś spojlery z tyłu, wloty dachowe czy naklejki typu "fiku-miku na stoliku". Ja tam jestem (przynajmniej w tej kategorii) konserwatystą ;] Wracając do poprzedniej strony, ktoś napisał, że narzekamy narzekamy ale i tak gramy bo nie ma konkurencji. I właśnie o to chodzi. Za każdym razem gdy wychodzi jakaś ścigałka każdy ma nadzieję, że będzie na prawdę GIT. Ale ile ich obecnie wychodzi na PC?? To jest żałosne. Teraz trzeba czekać na luty czy ch*j wie ile na TD:U (swoją drogą ciekawe, skoro nie ma nawet screenów na pc).
  11. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Albo chodziło mu o to by topic znów nie został przez Panów Moderatorów ;o zamknięty za offtopic. przecież NFS jest grą arcade, a nie realistic, więc nie rozumiem czemu akurat o to masz pretensje
  12. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Zgadzam się w 101%, w tym aucie tuning powinien pozwalać imo jedynie na perfomance i zmianie alufelg oraz obniżeniu zawieszenia (żeby było tak po amerykańsku ;ppppp ) Nic wiecej, bo ta reszta to WIEŚ! @Orgiusz pisałem już że w MW było (bynajmniej w moim odczuciu) ciężej i ciekawiej, policja była bardziej upierdliwa a tutaj jest cieńko. Każdy tu może pisać co chce jeśli chodzi o odczucia ale nie ma to jak spróbować na własnej skórze (a raczej na własnym kompie)
  13. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Ja powiem tak, mam za sobą już 75% kariery i stwierdzam jednak, iż MW jest o wiele lepszy. Praktycznie na stronę Carbona przeważają jedynie auta jakie można zdobyć i imo autosculpt. Ale reszta... do połowy grałem na maxx detale w 1280 z aa x4 i anizo x16hq, lecz później framerate spadał tak drastycznie (nawet na moje oko do 5fps!) i musiałem dać rozdziałke na 1024. Ofkors, nie gram z blurem bo uważam że to szpeci strasznie i nie da się komfortowo grać. Muzyka jest denna (najbardziej podobał mi się ost z nfs-high stakes). A sama kariera nie jest wcale trudna (w porównaniu do MW do piqś) i nie długa. Zobaczymy, jak ją skończę... czekam na odblokowanie (bo tylko w edycji kolekcjonerskiej) Pagani Zonda. A jeszcze wracając do wad gry, to nie mogę uwierzyć jak ea po raz kolejny skopało coś takiego jak traffic.. no mega lol - jak się uderzy w jakieś auto z ruchu ulicznego to ono odskakuje niczym z sensacyjnego filmu produkcji usa, w którym użyto sfx. Nie no jak pierwszy raz to ujrzałem to sobie pomyślałem: "WTF?" lecz niestety to jest prawda. A co do DRYFTERA, SKAŁTA i BLOKERA to polecam nie używać skałta dlatego że on nic dobrego nie czyni (pokazuje jedynie skróty jakimi możemy pojechać). Dobry jest blokers ;o ale też trzeba wyczuć kiedy go użyć. No nic, zobaczymy dalej co ta gra potrafi (bo driftu niestety grzeszy i to bardzo).
  14. Kolego LPKorn3324, napisałem, że "MOIM ZDANIEM" STALKER powinien obsługiwać DX10 bo to nie jest byle jaki tytuł, tylko gra, na którą czeka rzesza ludzi, mająca nadzieje że będą pisać o niej w samych superlatywach. Coś jak CRYSIS... Piszesz, że genialny pomysł tworzyć engine nie mając odpowiedniego sprzętu? yyy a co z Crysisem który ma wyjść (planowo) wcześniej niż STALKER? po cholere ma obsługiwać DX10? ;o Ofkors, Crysis tworzony jest od podstaw, to też napisałem "że Stalker powinien" i dodałem słowo o Duke'u bo miało to zabrzmieć ironicznie (w diuku też zmieniali engine wiele razy )niby( i gra nie wyszła do dnia dzisiejszego)
  15. Myślę, że powinieneś przejrzeć ostatnie 2 strony w dziale gry i sam przeanalizować bo właśnie tam toczą się rozmowy typu "ja uważam że jest super" "ee tam gra = qpa" itp. A tak, "sklonowane" wypowiedzi przeniosą się również tutaj.
  16. R.i.P.

    Ati Radeon R580

    Za pewne masz podłączony TV pod tv-out. Jak ci lampka na monitorze zaświeca się na pomarańczową, odpal TV, z pewnością obraz się tam pokaże. Miałem identyczny problem. Po prostu pewnego dnia tak się stało i do tej pory nie znam przyczyny. Jedyna rzecz jaką zrobiłem to od razu (na tv) uninstall drivers (cat) i zainstalowałem WarCatsy. Na razie nie mam takowych problemów.
  17. A ja zapodaje dwa filmiki jakie przed chwilą nagałem. Gra syciiii niesamowicie ;]]]] >>> mm-pechowa_smierc.avi <<< (23mb, xvid 2000kbit/s) >>> mm-poscig.avi <<< (12mb, xvid 2000kbit/s)
  18. Intro imo nie zachwyca specjalnie. Co więcej, moim zdaniem taki tytuł jak ten zdecydowanie powinien obsługiwać (jeśli już tam wyjdzie za ten "niedaleki" czas) DX10. Tylko żeby nie był to kolejny Duke 4ever ;o
  19. Ja dopiero dziś stestowałem gierke i jestem pod (jak na początek) dużym wrażeniem. Ciekawa grafa to raz, sam system misji, gdzie zostajemy wysłani do miasta by wykonać pare ciekawych zadań... A mordobicie (czytaj "kop w d0pe"), posługiwanie się mieczem, mocami czy rzeczy których jeszcze nie odkryłem są na poziomie troche wyższym niż zadowalający. Jeśli chodzi o wymagania, no cóż dając wszystko na max w 1280x960 gra się komfortowo. Czasami jednak coś chrupnie ;s Denerwują mnie natomiast te napisy "LOADING", gdzie widzę je dosyć często, np. przechodząc z pomieszczenia na dwór.. a mam przeca 2GB ;ss ehhh... no nic, zobaczymy w dalszej części rozgrywki.
  20. R.i.P.

    Spory Problem Z Gg

    Ja takowego pliku u siebie nie mam :/ A upload cały czas wzrasta..
  21. R.i.P.

    Spory Problem Z Gg

    qrw* mac ;////// mi sie rzeczywiscie przez przypadek dzis klinkelo na linka (robilem cos innego i przez przypadek) i teraz porozsylalo to g00wno do osob na gg. Up rzeczywiscie ze**any. nie wiem jak temu zapobiec, bo przeskanowalem caly sys. ;/
  22. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    Tak jak pisalem wczesniej zabralem sie za test dotyczacy wzrostu FRAMERATE. U mnie wystarczylo obnizyc jednynie rozdzialke do 1024x768 (przy aa x4, anizo x16, wszystko na max) aby przez 98% gry (testowalem to na wyscigu, drifcie i canyonie) miec zadowalajace 45fps (blur ON), 50fps (bluf OFF) (te 2% to sekundowe spadki, ktore moze pojawia sie ze x2). Z blurem na pewno nie bede gral bo wyglada to bardzo dziwnie a po drugie utrudnia to strasznie pokonywanie toru (czytaj uderzanie w przykladowe bandy). A miedzy 1280 a 1024 nie widze wiekszej roznicy, takze chyba znalazlem zloty srodek. No ale poczekamy na FULL Ver. Jeszcze dwie rzeczy o jakich chce wspomniec. Pierwsza to ta ze zauwazylem, ze gdy np dam spojler wszystko na max 100% (przy czym wyglada strasznie) to auto prowadzi sie o wiele gorzej nizbym go dopasowal jakos bardziej po "ludzku"; lub tryb canyon - biore evo, i nic nie zmieniam - jest mi ciezej wyprzedzic tego gostka niz "podrasuje" bryke, wtedy biore go jak juz wczesniej pisalem po 15sek. Takze w sumie plus i minus zarazem. A druga rzecz to drift kojarzy mi sie jakby auto bylo przyczepione do asfaltu a my poruszamy jedynie magnesem ktory znajduje sie pod droga. Natomiast moment wypadania w canyonie za barierki kojarzy mi sie z FATALITY @ Mortal Kombat... ;]
  23. R.i.P.

    Need For Speed: Carbon

    widze ze EA idzie na calego ;] oto dlaczego -> Seria pokazów Need for Speed™ Carbon w sklepach sieci Media Markt!
  24. R.i.P.

    Kebaby

    Ja tez uwielbiam kebaby ;] zwlaszcza wolowe z sosem pikantnym... a zajadam je jak sem przewaznie w Katowicach przejazdem, jest taka fajna restauracja "Petra". Btw wiecie moze ile sredni kebab ma kalorii?
  25. sorry za offtopic - tak qc ;] Super Fajna Extremalnie Ryzykowna InStytucja ;]]]] bueheha
×
×
  • Dodaj nową pozycję...