
epoxer
Stały użytkownik-
Postów
1262 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez epoxer
-
Szybkie Pytanie Czy Ten Zasilacz 450w Chieftec Uciągnie Bez Problemu Tą Konfę
epoxer odpowiedział(a) na Roxas temat w Podstawowe Zagadnienia
Zarówno e6300 jak i 9800GT należą do podzespołów pobierających małą ilość energii. Pod pełnym obciążeniem podany przez Ciebie zestaw nawet po OC nie przekroczy 250W. -
Opcja >P< o której piszecie to najwyraźniej "Definition", które można załączyć w opcjach graficznych. Świat wygląda u mnie po tym koszmarnie (rozdziałka 1280x1024) - wszystko staje się rozmyte - wolę ząbki i ostry obraz. Z innej beczki - przyznać się kto jeździ po nocy na długich światłach ? (załączane poprzez H) - efekt niezły ale przy deszczu lub w specyficznych miejscach to już killer, tak FPSy lecą :wink:
-
Patent stary jak świat, ale działa tylko u tych co nie lubią grać :lol:
-
Hmm, nie wiem jak z tymi wentylatorami jest bo u mnie brak jakichkolwiek w obudowie przez co w stanie wstrzymania wszystko się wyłącza. Co do płytki to również jestem bardzo zadowolony bo radzi sobie ze sprzętem znakomicie. Losowe blue screeny na Win 7 64bit wyeliminowałem podbiciem V na NB do 1.4. Włączyłem sobie ACPI 2.0 (choc nie wiem co faktycznie daje :wink: ) i High Performance Event Timer.
-
Jakieś nowe efekty specjalne widać Ci się załączają :lol: Trzęsie się cały czas czy tylko na początku ? Ja nie widzę żadnych różnic w obrazie.
-
Faktycznie czas ładowania wzrasta 3 krotnie. Z 30 sekund do 1 min i 27s niezależnie czy VSync do 60 czy do 75Hz (LCD) :wink:
-
Ta sama karta i nigdy dźwięk mi nie znikał - sprawdzane na wszystkich 3 trybach (software, hardware, rapture).
-
30 sekund. Nie zauważyłem by bywało dłużej, choć pewnie zawsze jakieś różnice są.
-
Kosz - nie dałem rady przejść do końca ... 44 level, trasy w koło te same - ileż można 8-O
-
ile grających tyle opinii :wink: raptem 2 strony temu maruh pisał: "Jest jakiś sposób na przyspieszenie gry pod Windows 7 64bit ?. Dawno nie grałem w Gta4 i postanowiłem sobie zainstalować tą grę, wcześniej miałem XP Pro SP3 i GTA4 chodziło znośnie, w granicach 30-40fps, przy 1280x1024, tekstury medium reszta high, cienie 4, samochody na 50, i reszta na 30. Przy takich ustawieniach grało się przyjemnie. A teraz na W7 przy tych samych ustawieniach gra chodzi o jakieś 10fps gorzej" Dodam od siebie po raz wtóry, że u mnie zarówno na XP SP3 i Win 7 64bit gra chodzi tak samo ... XP 32bit lub 7ka tyle, że ciężko powiedzieć choć nie wiem czy będą jakieś różnice między 32 a 64bit. Detale na oko medium/high. Cienie średnie. View distance który maxymalnie zabija wydajność - 35%. Możliwe znaczne spadki FPS w scenerii deszcz nocą.
-
Z takim ustawieniem jakie Ci podałem nic się u mnie nie doczytuje. @Zieger69 Kiedyś się przyglądałem ulicy i bez AF była bardziej rozmyta. Ponadto nie bardzo się zastanawiałem nad tym bo w każdej grze AF załączam.
-
@Michaelius Mogę Ci podać swoje ustawienia na GTX 260. Kilka uwag. Rozdziałka 1280x1024, karta po OC - 702/1512/2286. W sterowniku włączone AF 16x, textury na high quality. Nie pamiętam czy przypadkiem nie musiałem czegoś do skrótu gry dopisywać by ustawić Texture Quality w grze na High.
-
A gdzie ja pisałem o e92 :razz:
-
McLaren F1 Tri-Oval 33.850, Nordschleife przejechałem raz żeby się zapoznać z trasą, więc czas naturalnie nie miał znaczenia - 8.05s Akurat to jest zgodne z prawdą - odsyłam do testu Audi R8 w TOP GEAR wersja papierowa - cytat: "Audi R8 V10, trakcja 4x4 z dominacją tylnej osi przejęta z Gallardo [...] na drodze straszący nadsterownym tyłem."
-
@czater Widzę, że Mugen dopiero w drodze, więc wtedy takie temperatury będziesz miał po OC :wink: U mnie Q9400 @ 3.44GHz + Scythe Ninja w Intel Burn Test dochodzi do 63C na jednym rdzeniu. Naturalnie Q9550 bardziej się grzeje, ale i Mugen jest trochę wydajniejszym chłodzeniem od Ninja.
-
Przecież możesz MemSetem podciągnąć w Windzie.
-
Skoro zoptymalizowałeś detale do ilości RAMu i nie ma doczytywania textur ale jest szarpanie to stawiałbym na RAM systemowy. Ja miałem porównanie GTS 640 112sp i C2D @ 3.6 z GTX 260 216sp i C2Q @ 3.4 najpierw z 4 a potem z 6GB. Przy zmianie na 2gi config mogłem ustawić naturalnie duże wyższą jakość obrazu, ale szarpanie (szczególnie na zakrętach, albo noc + deszcz) ustało ostatecznie po przejściu 4 --> 6GB. Wygląda na to, że tak gra jest tak słabo zoptymalizowana że szkoda gadać. Dodam, że gram bez modów, natomiast z 16AF w sterowniku + textury na high quality.
-
Quad jak w żadnej innej grze daje tutaj wyjątkowo dużo, ale za View Distance odpowiada głównie VGA. Jeśli chodzi o przycinanie to ile masz RAMu na tej VGA ? Jak już wspominałem w tym wątku. Dopiero przejście z 4 na 6GB wyeliminowało u mnie całkowicie szarpanie. Być może na karcie która ma ponad 1GB VRAM na pokładzie ilość RAMu systemowego ma drugorzędne znaczenie.
-
Mam te memki i moje lubią 5-5-5-18. Przypuszczalnie podbicie V na NB i zmiana tego timingu na 18 ustabilizuje RAM. Jeśli nie to możesz też lekko podbić napięcie na nim do 2.15V.
-
@sly44 Przy 2GB to raczej normalne, że miałeś ściny. Ja na 4GB czasem miałem, dopiero na 6GB płynie. @Zieger69 W teście wykorzystano tryb 4x oraz 16AF + all max poza view distance na 50%, stąd z pewnością tak niskie wyniki.
-
Znalazłem test tego AA LINK Niezły killer wydajności.
-
"Błąd wyświetlania strony"
-
O ile wiem, w GTA 4 nie działa żaden tryb AA. Tylko po zastosowaniu specjalnego MODa uzyskujemy coś na wzór AA, z tym, że nie wiem jak to faktycznie działa (efekt wizualny i zasada działania).
-
Kupiłem tą bryczkę przed chwilą, zrobiłem 12 kółek na Tri-Oval, najszybsze na razie 34.980s. Nie mam kiedy poćwiczyć. Najwcześniej pewnie dopiero w poniedziałek bo święta w rozjazdach.
-
Przykłady które podałem są odpowiedzią na Twój zarzut, że "Dx10.1 tyczy się tylko AA" - sam zacząłeś tą dyskusję. Udowadniam, że nie masz racji skoro podważyłeś w pierwszym poście słuszność mojej wypowiedzi. Starczy tego offtopa. Wracamy do gry ... GTA IV :wink: