[Gdybanie mode:on] Czy to nie jest teraz czasem tak, ze jakas ogromna wydajnosc pamieci juz nie jest potrzebna z tego prostego wzgledu, ze coraz mniej gry korzystaja z tekstur, a coraz bardziej z zajmujacych mniej miejsca w pamieci shaderow?
Wiec moze nie histeryzujmy, beda karty, zobaczymy jak beda sie spisywaly.