
tomko
Stały użytkownik-
Postów
116 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tomko
-
MSI - KT3 Ultra ARU - minimalizacja <?????????>
tomko odpowiedział(a) na HigBee temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
A może to PC ALERT robi problemy? Mam taką samą płytę i jak ustawię za małą temp. krytyczną, to po jaj przekroczeniu potrafi mi zminimalizować wszystkie aplikacje (gry, programy itp) i wyświetlić ostrzeżenie. -
pytania: speedfan, napięcie dla coolera, firewall i inne
tomko odpowiedział(a) na walczy temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
AD.1. - działa, tylko nie na wszystkich płytach (u mnie działał na Abit BE6-2, o dziwo na BE6 nie chciał. Na mojej obecnej płycie (MSI KT3 ULTRA ARU) też nie chce działać :cry: AD.2. - Trzeba podłączyć w wentylatorze kabelek +12 V (czerwony) do +12 V we wtyczce (żółty) a kabel ujemny (czarny) do +5 V we wtyczce od zasilania np: HDD (czerwony) -
!!! Czym się różni HUB od SWITCH'a? !!!
tomko odpowiedział(a) na DomanR temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
He, he... oc za zgodność (jak nigdy...) :lol: -
!!! Czym się różni HUB od SWITCH'a? !!!
tomko odpowiedział(a) na DomanR temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Z tego co pamiętam to HUB (koncentrator) rozsyła pakiety do wszystkich komputerów w sieci (bez względu na to, dla którego komputera dany pakiet jest przeznaczony). Powoduje to częste kolizje i szybkie "zapychanie" się sieci. SWITCH (przełącznik) natomiast rozszyla pakiety bardziej inteligentnie, tzn. tylko do tego komputera, dla którego są one przeznaczone. Dzięki temu generowany ruch w sieci jest znacznie mniejszy. -
Panowie...bez przesady z tą tragiczną wydajnością MSI KT3 ULTRA.... Jaka jest różnica np: w kodowaniu MP3? 2 sekundy między najlepszą a MSI... to tyklo niecałe 2%... wartość niezauważalna w praktyce... W innych testach też różnice są niewielkie (3-4 %). Biorąc pod uwagę FAKTYCZNE częstotliwości procesora (MSI - 1733MHz, a np: AOPEN - 1742) różnice te jeszcze bardziej zacierają się.
-
a może masz zbyt agresywne ustawienia timingów pamięci i się nie wyrabiają?
-
2 pytanie odnosnie WB!bardzo wazne!!!i prosze o szybko odp.!
tomko odpowiedział(a) na KRECIO temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Ja tam swój WB lutowałem i myślę, że to najlepszy i najpewniejszy sposób. Aby dobrze polutować musisz zaopatrzyć się w: - stop cynowy do lutowania - pastę lub płyn do lutowania - lutownicę (tak min. 100 - 150 W) - starą kuchenkę elektryczną (do podgrzania WB) Włączasz kuchenkę elektryczną, kładziesz na niej grubą blachę stalową, na której umieszczasz lutowany WB. Cała operacja ma na celu podgrzanie lutowanych elementów do ok. 150 - 200 st. celsjusza. Temp. nie może być za wysoka, bo miedź będzie utleniać się, a roztopiona cyna spływać. Następnie nakładasz pastę (uwaga - może skwierczć i pryskać) i trzymając lutownicę w jednej ręce i podgrzewając lutowane miejsce , a cynę w drugiej nanosisz odp. ilość cyny. Dzięki odp. wysokiej temp. lutowanej miedzi cyna powinna łatwo dać się nanieść. Uff...trochę to skomplikowane, ale w domowych (w miom przypadku - pracowych :lol:) warunkach była to jedyna metoda. -
a czy po włączeniu monitora do sieci ekran się elektryzuje? Bo jeśli nie, to na 80 % padł trafopowielacz....
-
Ja na swoim serwerku (P1 150 MHz u/c 100 MHz) założyłem boxowy cooler od celka 400 MHz puszczony na 7V i mam ciszę (nie słychać go wogóle). Dodatkowo na takim samym napięciu puściłem wentyl w zasilaczu. Całego kompa zamknąłem (za karę :lol: ) w szafie. Całość chodzi tak od ok. 1,5 roku i (jeszcze) nic się złego nie stało.
-
a ja ją miałem i okazała się b. niestabilna, wymieniłem ją prędko na MSI KT3 ULTRA ARU i od tamtego czasu jest git... Zresztą, nie tylko ja miałem z nią problemy - zobacz recenzja na www.in4.pl . Najlepiej, jakbyś przed kupnem miał okazję DOKŁADNIE ją przetestować - może z Twoim egzemplażem będzie wszystko w porządku.
-
Ale to jest GeForce 1 DDR a one mają to do siebie, że się mocno grzeją. Mój CLAP (o/c 145/355) też jest gorący, nawet jak nie gram.
-
Q....a!!! Jak ja nienawidze NVidii !!! Chyba kupię ATI
tomko opublikował(a) temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Otóż walczę chyba już od tygodnia (z małymi przerwami) z wyjściem TV w pożyczonej GF2 MX i powoli zaczynam mieć dość produktów z logo NV.... Niech mi ktoś powie, czy naprawdę tak trudno jest zrobić PORZĄDNY TV-Out? Czy ta p.....lona NV nie może sobie z tym poradzić, mimo wypuszczania co tydzień nowych sterów? Czy nie mogą wreszczie usunąć tej ramki wokół obrazu na TV (skoro TV-TOOL może)??? Naprawdę, ręce opadają.... Chyba zdecyduję się na zmianę barw "klubowych", sprzedam swojego CLAP'a@Quadro i kupię coś porządnego... Co sądzicie o Radeonie 9000? Jest w mairę przystępny cenowo, jak u niego sprawa z TV-Out'em (w stos. do NV)? Wiem, że może i GF3 Ti 200 jest wydajniejszy, ale nie samą wydajnością człowiek żyje.... -
Ja swoje Samsungi 256MB DDR 333 kupiłem jakiś miesiąc temu od gościa z Allegro za 300 zł, ale ostatnio coś nie wystawia niczego na sprzedaż - może to wina wakacji...
-
Krecenie GF2 MX 32 MB Prolink
tomko odpowiedział(a) na Czechu temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Ja na Prolinku GF2MX osiągnęłem nast. wyniki: - core: 190 MHz (poszedłby wyżej, ale nie ma to wpływu na wydajność) - mem: 200 MHz (powyżej 205 MHz widac artefakty) -
co jest szybsze GF 256 32MB DDR czy GF2MX400 64Mb SDR???
tomko odpowiedział(a) na whyte temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
A kto powiedział, że Quadro jest wolniejsze w grach? Z moich (własnych) doświadczeń wynika, że jest mimo wszystko szybsze... -
co jest szybsze GF 256 32MB DDR czy GF2MX400 64Mb SDR???
tomko odpowiedział(a) na whyte temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Panowie! O co się kłucicie? Oto wyniki z 3DM2001 Clap@Quadro (GF1DDR core:140MHz, mem:2x180=360MHz): 3DMark Score: 3812 Game 1 - Car Chase - Low Detail 54.1 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 27.2 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 66.9 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 31.2 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 68.5 fps Game 3 - Lobby - High Detail 37.6 fps Fill Rate (Single-Texturing) 290.1 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 508.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 9.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 2.0 MTriangles/s DOT3 Bump Mapping 42.5fps Vertex Shader 45.9fps Point Sprites 8.0 MSprites/s GF 2MX (o/c core: 200MHz, mem: 1x200MHz): 3DMark Score 3264 Game 1 - Car Chase - Low Detail 50.7 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 27.1 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 54.8 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 28.2 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 51.2 fps Game 3 - Lobby - High Detail 29.6 fps Fill Rate (Single-Texturing) 233.9 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 392.5 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 14.8 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 2.9 MTriangles/s DOT3 Bump Mapping 31.2 fps Vertex Shader 39.9 fps Point Sprites 6.7 MSprites/s Cały test wykonany został na XP1700, 256MB DDR,MSI KT3 Ultra ARU reszta nieważna. Niech każdy sam wyciągnie sobie wnioski.... -
We wtyczce AT wygląda to tak (za http://www.epanorama.net/documents/pc/pcps...onnector.html): Pin Funtion Wire color 1. Power Good * Orange 2. +5Vdc Red 3. +12Vdc Yellow 4. -12Vdc Blue 5. Ground Black 6. Ground Black 7. Ground Black 8. Ground Black 9. -5Vdc White 10. +5Vdc Red 11. +5Vdc Red 12. +5Vdc Red
-
Termistorki - jakie i gdzie kupić ?
tomko odpowiedział(a) na iBi temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
jest to termistor o rezystancji 10 Kohm (kiloomów) i ujemnym TWR (tzn. jego rezystancja zmniejsza się przy wzroście temperatury). Niestety, najmniejsze termistrory jakie widziałem w sprzedzrzy są okrągłe i mają wielkość główki od szpilki, a płaskich (jak od płyt głównych) nie widziałem. -
najniższe, przy jakim zachowuje 100% stabilności...
-
Od czego zaczynaliscie, jak zdobywaliscie wiedze?
tomko odpowiedział(a) na -Nat- temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
a ja zaczynałem od C-64 a jeśli chodzi o literaturę to: - Bajtek - od 1986 r. do końca :lol: - C&A - Kebab - to nie potrawa - było kiedyś takie pismo... itd... -
GF2 MX i spalona ścieżka:(
tomko odpowiedział(a) na hotkey temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
A w jaki sposób chcesz położyć nową ścieżkę? Przykleić ją czy co :P ? Sposób z cieńkim przewodem jest sprawdzony (przynajmniej przeze mnie). Szkoda, że nie można na forum wrzucać bezpośrednio fotek, bo bym wysłał fotkę tak naprawionej płyty.... -
GF2 MX i spalona ścieżka:(
tomko odpowiedział(a) na hotkey temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
najłatwiej jest wziąć kawałek cieńkiego przewodu, odizolować końce, ścieżkę na płytce drukowanej oczyścić z lakieru, bobielić cyną i połączyć oba końce przygotowanym przewodem. Naprawialiśmy tak uszkodzone MB (Asusy P2B) i chodzą do tej pory. Cała operacja zajmuje ok. 10 min. Tylko, że w tym przypadku uszkodzenia były fizyczne, tzn. ktoś pociągną po ścieżkach jakimś narzędziem (prawdopodobnie śrubokrętem). Acha - lutować należy przy pomocy stacji lutowniczej. Lutownica transformatorowa jest niewskazana. -
MICROSTAR KT3 Ultra....
tomko odpowiedział(a) na Black592 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Mówię Tobie - zapodaj nowy bios i będzie spoko - sam miałem taki problem na KT3 ULTRA- win XP instalował się spoko, a 98, 98SE, Me nie chciały - po napisaniu Setup ekran stawał się czarny. Po zapodaniu najnowszego biosu problemy zniknęły - 98 zainstalował się bez problemów -
MICROSTAR KT3 Ultra....
tomko odpowiedział(a) na Black592 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
zapodaj nowy BIOS i problem zniknie :-) -
jak podkrecic PIII 700 na 933? plyta ABIT BE6-II
tomko odpowiedział(a) na zima temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
więc tak: Przy FSB=133MHz masz następujące mnożniki: PCI - 133/4 = 33 MHz AGP - 133*2/3 = 88,6 MHz Jak widzisz PCI nie robi problemów, natomiast AGP jest mocno przetaktowane - chipset BX nie ma innych dzielników FSB/AGP jak 1:1 i 2:3. Jedyne co można zrobić, to zmienić (przy pomocy np: RivaTuner) AGP z x2 na x1. Spadek wydajności spowodowany tym nie powinien być widoczny.