-
Postów
1191 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Xaon
-
Zależy. Choć osobiście stawiam na dźwięk - takie mp3 zrzera potrzebną moc obliczeniową bardziej niż nieskompresowany np. wav (pamiętam jeszcze Szymka Czarodzieja 2 - gra zajmuje 160 MB, z czego 155 to plik z dźwiękami :) ). Mi tam taka "zapchaj dziura" naprawdę leży B-) Osobiście jestem za tym, by każda gra na PS3 była w fullHD i miała intro + inne filmiki w 1080p. Telewizory tanieją, a w niektóre gry na konsole jest dane człowiekowi zagrać dopiero po kilku latach.
-
Śmiem wątpić.
-
Jak zwykle myśl ubrałem w... Chodziło mi o to całe jeranie się detalami (nie dziwię sie zresztą), więc postanowiłem sobie wyjaśnić jak udało im się to osięgnąć, by było płynnie. A co do miasta - przecież mogli w grze zrobić "żadsze" miasto, ale aby się nie odczówało, iż jest do okoła pusto musiało by być generowanych x razy więcej osób i pojazdów (czyli dużo więcej do liczenia na raz, a efekt najwyżej taki sam). Ciekawe kiedy zobaczę cRPG'a zrobionego w taki sposób, bo np. w takim Morrowindzie denerwują puste przestrzenie. P.S. Ciekawe jak długa będzie najdłuższa równa prosta droga w tym GTA.
-
A to sorki za zamieszanie :P PS. YDL zajmuje trochę więcej, więc zadążyłbyś jeszcze się umyć i... [system error w umyśle] nie mam więcej pomysłów :P Było już kiedyś podawane. Jak widać czysty system chodzi płynnie (w WIELE lepiej niż u mnie SuSE 10.2 na Gnomie przy Celeronie 2,4 256MB ram - ale wogóle miałem jakieś błędy).
-
Dziwnie im wyszedł ten gościu z pierwszego screena (od pasa w dół). Mam nadzieję, iż jest to jakiś "przechodzień" i nie będzie powodów, by się mu przyglądać. Po ostatnim widać zaś jak wykożystali ilość budowli, by zmniejszyć zasięg widzenia, a nadal było "wszystko" wyświetlone. Efekt genialny - duża otwarta przestrzeń, a wszystko rysowane z dokładnością zamkniętych przestrzeni. Teraz rozumiem, czemu brak dysku może być problemem. PS. Aby nie było niedomówien - technika stara, aby budynki w oddali (tutaj nie aż tak daleko) były w 2D, lecz są one na tyle gęsto umieszczone, iż zasłaniają potencjalnych przechodniów i inne. I tak zamiast wszystkie detale rozkładać w promieniu 200m, to rozkładają w promieniu 50m (pi razy oko z dokładnością kilometra) - czego zwykle nie robią w grach, gdzie można się swobodnie przemieszczać (starają się dawać jak największy zasięg widzenia).
-
OT ściągałeś ubuntu? Nie było wygodniej zamówić (przysyłają najnowszą wersję, tłoczoną i za darmo)? Jakby ktoś chciał, to mogę odkopać linka, z którego można ściągnąć YDL 5.0 for PS3 (u mnie się płytka wala, jakby ktoś chciał :) ).
-
A czy w lapku to nie jest wyjście VGA? Bo jakoś nie widziałem nigdy w opisach, aby jaki lap miał wejście VGA, aby można było zrobić z niego monitor, lecz wyjście, by mozna było do niego podłączyć monitor. P.S. Niewiem, co mnie ochota na pogrubianie wzięła :P
-
Trochę bym się tu kłucił. Otoczenie w Forzie imo wygląda dużo lepiej, a samochody ciót lepiej (ładniejszy odblaski i takie inne efekty).
-
Nie do końca, z tego co mi wiadomo, można jakoś połączyć iXa i PC'ta i przeglądać strony dodane jako ulubione w IE lub coś w ten deseń. Było to na pewno w pierwszym temacie o X360.
-
Dobre :D Osobiście na screenach porównawczych niewiele więcej widzę ponad wyższą rozdziałką. A żeby było zabawniej można detale dodatkowo obniżyć x) A teraz na poważnie. Koszt nowej gry to przynajmniej 150zł (czy to na pieca, czy na konsole). To już bardziej się opłaca poszukać, czy nie ma jakiś działających emulatorów Xbox1 (podkreślam, iż nie wiem czy są) i kupić wersję iksową ;)
-
Przeczytajcie dokładniej początek newsa. Przecież to jest info oparte jest o PSM - czyli z założenia fanboy'ów Sony. Ciekawe czy w tym newsie jest zawarta cała prawda :wink:
-
Za pierwszym razem jak tylko widziałem screeny to pomyślałem sobie iż to jakaś durna strzelanka z durnymi postaciami z durnym osprzętem wyróżniająca się tylko tym, iż jakś dureń łazi za tobą. Teraz przeczytałem zapowiedź, obejrzałem dwa trailery i przyjrzałem się dokładniej ich opancerzeniu. Dołączam do tych, którzy chcą w tą grę zagrać :) Poza maskami, które kształtem przypominają kolesi z Slipknota to pancerz mają taki, jaki sam chciałbym mieć. Maskę bym tylko zamienił na swoją MP4 i wzmocnił tym metalem, z którego ich są zrobione (bosko wygląda gdy obrywa w nią). Świetnie się zapowiada również to, iż nie są dwaj kochankowie z tekstami "o mój boże, jestem za młody abyś umierał", lecz typowi kumple wrzeszczący do siebie "jeszcze raz wywiniesz mi taki numer to Cię k.... p........". Tak wogóle to kiedy premiera i gdzie jest podane iż ma być na PS3? P.S. Zwolnienie w 59 sekundzie w trailerze xD
-
Screeny skalowane w górę, czy w dół (pomijając, że są przycięte po bokach)? A ponadto są one z jakiegoś filmiku, czy jak (część tekstur wygląda jak w 16 bitach kolorów oraz widać kompresję). Poza tym fajnie wyglądają żyły - choć są płaskie.
-
Masz grubą, więc zmodowanie i dysk stoi przed tobą otworem, rzekłbym wręcz, że dziurą.
-
Jak to wygląda na Wii ;] ? EDIT -> fajnie wygląda, gdy słupki bandy, które zwykle są chyba zabetonowane, a przynajmniej wbite na znaczną głębokość, się przesówają po uderzeniu. Ale i tak + że w ogóle to jest.
-
Chyba każdy z nas by chciał aby były. Puki co cisza (bynajmniej nie widziałem/słyszałem/czułem).
-
Żeby tylko działały wibracje z padów Manty i innych (moja Manta czeka na bycie użytą ^_^ ).
-
W 80-90% złodzieje. Nie wrzucajmy wszystkich do jednego worka (lecz też radzę pohamować rozmowy - w żaden sposób nie mogą [nawet podświadomie] propagować kradzieży). Czy się iksa opłaca pod 21" CRT TV to zależy - z jednej strony konsola jest nastawiona na 720p, z drugiej są ludzie, którym się opłaca PS3 podpinać pod taki telewizor.
-
Czyli znów będę musiał uzupełniać wiedzę. Chyba łatwiej będzie mi zmienić monitor, niż wykombinować coś sensownego :P
-
Marketing, marketing... A tak z przyziemnych spraw: jakbym podłączył PS3 do monitora przez component->VGA, to jakie rozdzielczości mogę puścić na monitorze (natywna 1248x1024).
-
Szczerze tego nie widzę. Czemu? Jak chodzić postacią, gdy ma się ręce zajęte, chyba, że będą jakieś pedały, co by było imo chore. Dwa - peryferia drogie (a nie są niezbędne) = mało osób kupuje = mało gier to obsługuje = mało osób kupuje itd. Jedyne wyjście, jakby od Sony wyszło kilka mocnych gier obsługujących to coś, a same "rękawice" nie były jakoś wybitnie drogie. Ale czekam na wieści (zakładam, iż za 6 lat przy PS4 :P ).
-
No cóż, Wii mocarzem nie jest. Jednak sądzę, iż grafikę pokroju HL2 na max (tylko w niskiej rozdziałce i bez AA) powinno wygenerować.
-
Widać kilka (standardowych zresztą) potknięć jeśli chodzi o grafikę (a właściwie zniszczenia). Na szczęście drobne. Potknięcia, na które zwróciłem uwagę, to wtopienie fragmentu blachy w felgę (standart), niezniszczalne elementy wozu (najmniej ich było w Street Racing Redline ;) ), widać to tu oraz brak wiedzy twórców - włókno węglowe przy zderzenie się nie wygina jak blacha, lecz kruszy. Tyle.
-
Czyli Japończyk zawsze trafi :D Ciekawi mnie, jak będzie gameplay wyglądał. Jakiś info na ten temat?