Skocz do zawartości

::snoopy::

Stały użytkownik
  • Postów

    1344
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ::snoopy::

  1. No rzeczywiście, niewiarygodne :) Są dosyć taniuśkie. Jednak jak już to wezme 300W albo nawet 350W. Poleć coś z tych mocy.
  2. Bierz też pod uwagę to jaką mam obecnie, cokolwiek nie wezmę to będzie spory skok. :wink: Nie chcę też aby 'nowa' karta była grzałką. ten 9600TX (nie XT) to troche taka nietypowa wersja, nietypowo wypuszczona MSI wyprodukowało je specjalnie dla Medion'a bo nie mieli co zrobić z 300.000 układów R300 :lol: Tutaj jest OPIS 250 W ? Nie pomyliłeś się?
  3. Dobra, to chociaż powiedz na jaki jak się już odzywasz. Rozwinę poprzedni post: Pojawiła się 'okazja' w postacji R9550128/128 za 50zł bez wysyłki bo z mojego miasta. Poszperałem troche w necie, na allegro i wyczaiłem takie: - R9600TX 128/128 [R350] za 69zł - GF Titanium4200 128/128 też za 69zł Karty tego pokroju w zupełności na długo mi wystarczą. Ten Radeon ma obsługę DX9 a GF nie. Radek jest też mniej prądożerny. Mój typ to ten Raden. Dobrze wybrałem?
  4. Chcę trochę rozbudować kompa kupując grafikę za rozsądną cenę. Komputer jak w podpisie. Być może dostanę jeszcze Bartona 2.5+. Mam tylko wątpliwość co do zasilacza (jak w podpisie :wink: ) Czy uciągnie mi on Radeona 9600TX ? ? Wg kalkulatora mocy z www TAK. Jak sądzicie?
  5. Posiadam CD-RW LiteOn 52x32x52. Do tej pory używałem do nagrywania Nero i było ok, wersja 8113. Nadmienię że moja nagrywarka zachowywała się dziwnie już od dawna, czasem nie chciała odczytać płyty którą właśnie nagrała :lol2: Ale to już dawno było, mało nagrywam. Chciałem sobie zgrać ok ~350MB danych. Brałem na Symulację i Zapis i zawsze ok 85-90% postępu Nero się wykrzacza i napęd nie chce oddać płytki, cały czas kręci jakby odczytywał: Wgrałem potem wersję 8114, również to samo, inną płytę też próbowałem. No i Uwaga! co najciekawsze pożyczyłem od kumpla DVD-RW BENQ i sytuacja jak wyżej. :sad: Nie mam pojęcia co może być przyczyną. EDIT: Zainstalowałem starą wersję którą dostałem do swojej nagrwarki no i działa. Najwyraźniej w tej okrojonej wersji czegoś brakowało...
  6. ::snoopy::

    Wiejski Tuning

    Polać temu Panu! Niektórzy to zobaczą tylko spojler i już wieś tuning. Osobiście niezbyt lubie przesadny tuning wizualny, ale odróżnić "wieś" od tuningu w który zostały włożone ciężkie pieniądze i czas chyba nie trudno odróżnić.
  7. Byłoby strasznie nudno :wink: A propo palenia. Narazie palę. Miałem epizod że rzuciłem na pare miesięcy. Bardzo mi wtedy przeszkadzał dym, ten specyficzny zapaszek nikotyny, skręcało niemiłosiernie i dlatego rozumiem palących i niepalących.
  8. ::snoopy::

    Quake Live

    Zauważyłem że pykając sobie w instagib nie dolicza zdobytych fragów. Pewnie jakiś bug bo w innych trybach dolicza.
  9. ::snoopy::

    Quake Live

    Ale i tak prawie wszyscy Polacy gadają łamaną angielszczyzną :razz:
  10. ::snoopy::

    Quake Live

    Sa włączone.
  11. ::snoopy::

    Quake Live

    Odnośnie wchodzenia do gry to się dało, zezwoliłem na wszystkie skrpty na quakelive.com i wyłączyłem firewall i wszedłem do gry. Jednak na jakimkolwiek serverze po kilku minutach wywala mnie i komunikuje błąd związany z punk busterem. Oczywiście nie próbuję cheatować.
  12. ::snoopy::

    Quake Live

    To dlaczego jak wchodzę do gry on-line zaczyna się ładować, leci to odliczanie, leci, leci i gra nie startuje? Co poradzić na te zawiechy?
  13. ::snoopy::

    Quake Live

    Myślałem że to jakaś lipa będzie ten QL, ale że w nic nie gram to spróbowałem i powiem że jest fajny. Stworzyłem konto i śmiga, niestety miałem już 3 zwiechy kompa :( Ma ktoś wolne zaproszenie? Jeśli tak to -> snoopy_[ AT ]op.pl Dzięki.
  14. Ok, dzięki wielkie. Biorę się za przeróbkę na wersję "okienkową".
  15. Szczerze to nie wiem jak ma być, w poleceniu nie pisze. W kodzie jest zakomentowana treść tego zadania. "a i b" to współczynniki a "c" to miał być wyraz wolny. Sugerowałem się podaną wyżej stroną i chciałem to liczyć tymi wyznacznikami. No więc rozumiem że mam wywalić z kodu te linie W = a1 * b2 - b2 * a1; // 1etap Wx = (-c1) * b2 - (-c2) * b1; // 2etapWy = a1 * (-c2) - a2 * (-c1); // 2etap??
  16. @bilas, dzięki użyłem wskazówki. Musiałem trochę pokombinować, wcześniej zapomniałem o liczbach na "-" i czasem pokazywało w wyniku 0 , 0. Nie jestem pewiem czy to robi to co powinno. Zerknij czy jest dobrze. #include <iostream>#include <conio.h>#include <math.h>using namespace std;/* Program obliczajacy wspolrzedne punktu przeciecia dwoch prostych o rownaniach: y = a1 * x + b1 y = a2 * x + b2Program ma pobierać dane a1, b1, a2, b2.Przedstawienie przeciecia podanych prostych na wykresie.*/int main(){ signed int a1, b1, a2, b2; //paramatry do pobrania signed int x, y; //niewiadome signed int c1, c2; //oznaczenia wyrazu wolnego signed int rownanie; signed int W; //wyznacznik signed int Wx, Wy; //wyznaczniki x y cout<<"Podaj parametry do pierwszego rownania \ny = a1 * x + b1"<<endl; cout<<"Podaj wspolczynnik przy x [a1]: \n"; cin>>a1; cout<<"Podaj wspolczynnik przy y [b1]: \n"; cin>>b1; cout<<"Podaj parametry do drugiego rownania \ny = a2 * x + b2"<<endl; cout<<"Podaj wspolczynnik przy x [a2]: \n"; cin>>a2; cout<<"Podaj wspolczynnik przy y [b2]: \n"; cin>>b2; cout<<"Podaj wyraz wolny pierwszego rownania: \n"; cin>>c1; cout<<"Podaj wyraz wolny drugiego rownania: \n"; cin>>c2; cout<<"Twoje 1-sze rownanie: "<<b1<<"y="<<a1<<"*"<<"x"<<"+"<<c1<<endl; cout<<"Twoje 2-gie rownanie: "<<b2<<"y="<<a2<<"*"<<"x"<<"+"<<c2<<endl; W = a1 * b2 - b2 * a1; // 1etap Wx = (-c1) * b2 - (-c2) * b1; // 2etap Wy = a1 * (-c2) - a2 * (-c1); // 2etap x = (b1 - b2)/(a2 - a1); // 3etap Wx/w y = (a2 * b1 - b2 * a1) / (a2 - a1); // 3etap Wy/W cout<<"Proste przecinaja sie w punkcie: X["<<x<<"] Y["<<y<<"]"<<endl; cout<<"\nNacisnij dowolny klawisz aby zamknac.";getch(); }
  17. Zacząłem pisać programik ale nie wiem jak to rozwinąć. Od razu mówię, że nie proszę o wyręczanie mnie z tego tylko o jakieś wskazówki. Program ma obliczać współrzędne punktu przecięcia dwóch prostych o takich równaniach: y = a1 * x + b1 y = a2 * x + b2 Program ma pobierać od nas a1, b1, a2, b2. Przedstawić przecięcia podanych prostych na wykresie. Zacząłem tak: #include <iostream>#include <conio.h>#include <math.h>using namespace std;int main(){ int a1, b1, a2, b2; //paramatry do pobrania float y, x; //niewiadome float rownanie; cout<<"Podaj parametry do pierwszego rownania"<<endl; cout<<"Podaj a1: \n"; cin>>a1; cout<<"Podaj b1: \n"; cin>>b1; cout<<"Podaj parametry do drugiego rownania"<<endl; cout<<"Podaj a2: \n"; cin>>a2; cout<<"Podaj b2: \n"; cin>>b2; cout<<"Twoje 1-sze rownanie: y="<<a1<<"*"<<"x"<<"+"<<b1<<endl; cout<<"Twoje 2-gie rownanie: y="<<a2<<"*"<<"x"<<"+"<<b2<<endl; getch(); } TUTAJ jest teoria na ten temat. Pytanie jak wpisać te układy równań i wyznaczniki?
  18. Ten lg W1942TPF wydaje się być ok. A jak jest z tym kontrastem bo to chyba jest dynamiczny? Czytałem w innym temacie o tym ale nie moge się połapać. Brać z dynamicznym czy statycznym? :huh: Czy to jakaś wada? Mam w grafice d-sub i dvi. OK, doczytałem DVI jest lepsze.
  19. Witam Mimo że trochę poprzeglądałem i poczytałem to jestem nadal zielony w tym temacie. Wyczytałem że matryce TN mają najsłabsze odwzorowanie barw (nie wiem, może to już nieaktualne) ale na lepszy chyba mnie nie stać. Nie mam pojęcia jakiej marki, które są nie awaryjne. Obecnie siedzę przed wysłużonym CRT LG 17" (8latek). Monitor raczej (napewno) panoramiczny. Ogólnie do wszystkiego, jakiś film obejrzeć, czasem amatorska obróbka zdjęć, do grania w gry najmniej. Zależy mi na ładnych barwach i równomiernym wyświetlaniu. Co najmniej 19" do 22". Ale wolę lepszy jakościowo 19" niż odwrotnie :) Budżet ok 600zł. Piszcie jeśli macie jakieś pytanie które pomogłyby wybrać monitor.
  20. Podpinam się pod temat. Problem dotyczy myszy optycznej A4Tech OP-620, zwyczajna prosta myszka. Wszystko było ok ale ostatnio czasy niewiem dlaczego ale kursor na ekranie przestaje reagować na ruchy myszą (przy poruszaniu mysz podświetla się normalnie jakby działała ale kursor stoi). Teraz od razu po włączeniu kompa nie reagowała a czasami po pewnym czasie przerywa aż zamarcia. Jest to loteria i róznie się to przytrafia. Sprawdzałem na innej i jest to samo więc wykluczam uszkodzony kabel. Po odłączeniu i podpięciu nic się nie zmienia, pomaga wyłączenie kompa i odczekanie ale różnie z tym bywa. System XP SP3, nie ma więcej jak kilka mies. po instalce, na poprzedniej SP2 też się tak działo. Poradźcie coś bo nie mam pomysłu.
  21. Przy sterowaniu domyślnym: Kliknij LPM (zanurkujesz) puść i trzymaj spację i kieruj CJ'em w dół.
  22. Chciałem sobie popykać w GTA SA, pojawił się typowy problem i nie moge sobie z tym poradzić. Kiedyś grałem i było ok ale nie pamiętam jakie stery miałem :sad: Giną mi tekstury na ludziach. To co w FAQ 1 poście nie pomaga. Konfig jak w podpisie. Próbowałem różne stery catalysty i omegi 2625. EDIT: Wgrałem niedawno Catalysty 5.5 i było tak samo. W grze przełączyłem na 16bit i w sterowniku zmniejszyłem o 1 poziom jakośc textur i mipmapy no i jakaby pomogło, czasami lekko tylko zanikną ale nie całkowicie. Może ktoś wie jakie będą odpowiednie stery/ustawienia dla Radeona 9100 aby wsio było ok?
  23. Ja jeszcze do tej złej listy zasilaczy chciałbym dodać "Colorsit". Mam w starym kompie takiego 300W i choć jest bardzo na wyrost to bios pokazywał że nie trzyma norm dla 12 i 5V. Działo się tak wcześniej gdy używałem dysku seagate 8gb który zaczął sukcesywnie zdychać, też właśnie się wyłączał, komp łapał freezy, myśłałem że to od zasilacza ale w moim kompie już się nie chciał rozkręcić. A na dysku Quantum 6gb w starym kompie wszysko jest ok nawet nie pokazuje nietrzymania napięć. Dziwne ;)
  24. LOTTO samo w sobie jest podatkiem od głupoty. Przynajmniej mnie nie stać na taki luxus żeby grać nonstop :wink: EXO3 pamiętaj też o mnie :)
  25. A czy przypadkiem nie pomyliłeś się i Magic "zrobił" Ci te 5GB jako unallocated?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...