Skocz do zawartości

Yeti666_PL

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    79
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yeti666_PL

  1. Neo na 3 komputery. Komp nr 1 podpięty pod modem\switch\router (za pomocą RJ45), który jest podpięty do gniazdka telefonicznego i odbiera neo (tu nie ma problemu). Od modemu\switcha\routera puszczam drugi kabel do kompa nr 2 i 3 (niestety mam możliwość puszczenia tylko jednego kabla na te dwa kompy i to komplikuje sprawę). I teraz trzeba z tego jednego kabla puścić sygnał do dwóch kompów. Czy hub się nada, czy będzie kolidował w jakiś sposób z modemem\routerem\switchem? Czy może dokupić sieciówkę i w ten sposób udostępnić połączenie z kompa nr 2 do kompa nr 3? Co jest łatwiejsze i efektywniejsze w użyciu - hub czy udostępnienie przez sieciówkę? Czy przy udostępnieniu przez sieciówkę komp udostępniający musi być włączony, by komp, który pobiera sygnał mógł go odbierać? Z góry dzięki za info.
  2. A napiszcie coś o trybie multplayer, bo tylko to mnie interesuje. Czy można grać przeciwko "żywemu" przeciwnikowi? Jeśli tak, to na jakiej zasadzie? - czy każdy z ludzi steruje własnym zespołem? Tryb co-op mnie nie kręci, bo to zawsze gra przeciwko AI, nie ma to jak walka przeciwko innym ludziom. :D
  3. Yeti666_PL

    Gti Racing

    Właśnie wyszło demko GTI Racing Ssać i recenzować :D
  4. Yeti666_PL

    Evolution Gt

    Black Bean to wydawca a nie producent. Może w końcu znajdzie się ktoś, kto na podstawie zagrania w demko się wypowie. Jeden mówi, żeby nie ściągać, bo gra do kitu - a w ogóle w nią praktycznie nie grał, bo mu się wieszała. Drugi pisze, żeby omijać z daleka - a nie podaje żadnego powodu :(
  5. Operation Flashpoint - gra, którą odłoży się na półkę tylko wówczas, jak wyjdzie jej następca.
  6. Ukazało się demko MP: Demko Aczkolwiek należy uprzedzić, że jest to pozycja wyłącznie dla osób interesujących się tematyką łodzi podwodnych, torped, namierzania celu itp. Trochę grałem w tę grę (na najwyższym poziomie trudności, jak i jej poprzedniczkę Sub Command), ale spasowałem, bo nie chciałem poświęcać więcej czasu na przyswajanie sobie tematyki zawartej w grze, niż na granie. Gra jest zdecydowanie bardzo trudno, co czyni ją wyśmienitą pozycją dla osób "siedzących w tym temacie", ale oni zapewne już ją mają. Kiedyś oglądając film "Polowanie na Czerwony Październik" nagle zauważyłem, że komunikaty w filmie - o nawiązaniu kontaktu z jakąś łodzią - wydają mi się bardzo znajome. Oczywiście były identyczne jak w grze :)
  7. Yeti666_PL

    Evolution Gt

    Ktoś testował? Screeny Demo Szkoda, że nie ma opcji on-line :(
  8. Yeti666_PL

    Battlefield 2142

    No i plotki stają się powoli faktem, jest już trailer z Battlefield 2142. To nie dla mnie - maniaka realizmu w grach ;) Trailer z BF 2142
  9. Yeti666_PL

    Red Orchestra: Ostfront 41-45

    hydro2 każdy lubi coś innego, Ty może wolisz arcade a inni za to kochają realizm do bólu a walka z botami to raczej też arcade. Nie ma to jak potyczka z żywym przeciwnikiem.
  10. Z w/w bierz Blitzkrieg 2, chociaż gierka trochę już ma (wyszła w październiku) dodano edytor map, przez co się szybko nie znudzi. Poza tym nie ma w niej rażących w oczy bugów/błędów.
  11. Dziś pojawiło się demko w wersji multiplayer. Screeny Demo Jak ktoś zagra i ściągnie to niech się podzieli wrażeniami (arcade czy realistyczna). tpsa nie rozpieszcza swoich klientów a każdy MB jest na wagę złota :wink:
  12. Yeti666_PL

    Red Orchestra: Ostfront 41-45

    Cześć. Poczytałem trochę o grze i widzę, że szykuje się naprawdę bardzo realistyczna pozycja. Niektórzy z Was już grali - czy ściągnięcie ze steama jest uwarunkowane uprzednim zakupem jakiejkolwiek pozycji, czy jak ktoś zainstaluje steama to ma dostęp do dem? I ile waży demki RO, czy też ta beta wersja, w którą nielicznym dane było zagrać?
  13. Yeti666_PL

    Bitefight

    A co to jest na tej stronce? Mam nadzieję, że nie jakieś paskudztwo, co miesza w systemie. Wszedłem tam z jakiejś innej stronki ale od razu wyszedłem i nie zdążyłem poczytać.
  14. Yeti666_PL

    Enemy In Sight

    Czesi rosną nam na potęgę, przynajmniej w tworzeniu gier wojennych. Kolejna gra wojenna to Enemy In Sight, ma to być gra wojenna FPS, czyli coś w stylu Call Of Duty w czasach teraźniejszych, gdzie konflikt będzie toczony między USA a Rosją. Za grę odpowiedzialny jest Illusion Softworks, ten od Mafii i Hidden&Dangerous. Screeny
  15. Yeti666_PL

    Armed Assault

    Jest wywiad z ludźmi z Bohemii, z dnia 25.02.2006 r. Jakby ktoś znał czeski to ogromna prośba o przetłumaczenie. Druga część wywiadu pojawi się w niedzielę, 26.02. Są 4 nowe screeny :D Wywiad i screeny P.S. mogli by już ją wypuścić :wink:
  16. Yeti666_PL

    Toca Race Driver 2006

    Ja podchodzę do gier podobnie jak skorpio. Jak już w coś grać, to niech to będzie arcydzieło, przy czym szczególną wagę przywiązuję do realizmu. Jeśli ktoś nie przywiązuje wagi do realizmu, to oczywiście może w TRD3 śmiało pogrywać, a czy warto, to już indywidualna sprawa. P.S. demko TRD3 nr 2 - multiplayer jest dostępne.
  17. Jak otwieram stronę internetową poprzez "Otwórz w nowym oknie" to nie wyświetla się ona na całej szerokości monitora, tylko np. w 3/4 i za każdym razem muszę maksymalizować okno. Czy jest jakiś sposób na tą denerwującą przypadłość? Za każdą sugestię będę bardzo wdzięczny.
  18. Yeti666_PL

    America's Army

    Dziś jest już wszystko OK. Wczoraj były problemy z autoryzacją, a gra się nie zawieszała, tylko tak długo sprawdzało autoryzację - w granicach minuty, przy czym nie można było ruszać myszką itp. (objawy podobne do zawiechy). Ja w takim przypadku wpisywałem w konsoli: open (nazwa mapy), przez co otwierała się jakaś mapa i stamtąd wracałem do menu. P.S. Jeśli u Ciebie jest to coś innego, to możesz wskoczyć na www.evenbalance.com (Punkbuster) i manualnie wgrać PB.
  19. Gry wstępne :D Poza tym to wszystkie gry sportowe, w które można grać jednocześnie na 1 ekranie - lepsza frajda niż granie via online.
  20. Yeti666_PL

    Battlefield 2142

    Zgiń, przepadnij 2142. Ja poproszę o jakieś realistyczne jednostki :D
  21. Były to swego czasu prawdziwe majstersztyki (C&C, NFS1, itp), ale dzisiaj niestety dużo nie zwojują. Zapewne tak dobrze je wspominamy, bo były swego rodzaju pozycjami pionierskimi, wyznaczały nowe trendy, wprowadzały do świata gier coś, czego nigdzie indziej nie widzieliśmy. Aczkolwiek nie wiem, czy dziś ktoś grając w C&C by się nią zachwycał. Postęp technologiczny jest nieunikniony (i chwała mu za to).
  22. Witam, wyszło właśnie demko. Można ściągnąć stąd link Ja niestety nie ściągam, bo w demku jest tylko mapka singleplayer (a ja grywam tylko w multi :cry:, no i mam niestety NEO z limitem, który już się prawie skończył ), ale jakby ktoś się pokusił o zagranie i ocenę to będę bardzo wdzięczny. Producentem jest Digital Reality (Desert Rats vs. Afrika Korps, D-Day) i myślę, że silnik graficzny jest ten sam co w w/w grach, jednakże zmieniła się sceneria. Swego czasu sporo zagrywałem się w D-Day (multiplayer), dużo nocek było zarwanych, gierka posiadał niezwykłą grywalność. Jednakże DRvs.AK, D-Day miały pewne błędy/bugi/niedociągnięcia, które czyniły te strategie bardziej arcade`owymi niż realistycznymi. Jeśli ktoś zagra w WOT, to mam prośbę, żeby zwrócił uwagę na: 1. czy model zniszczeń jest na zasadzie "paska życia", tzn. "życie jednostki" zmniejsza się wraz z narastającą ilością strzałów oddanych w tę jednostkę (w D-Day trzeba było 5-7 strzałów z Tigera, żeby zniszczyć King Tigera - gdzie tu realizm?), czy też może wystarczy jeden celny strzał by zniszczyć wroga (oczywiście z działa odpowiedniego kalibru, jak to było np. w Blitzkrieg 2) 2. zapewne mapa będzie przykryta "mgłą" a poszczególne jednostki będą ją odkrywać, a pytanie dotyczy tego, czy jeśli jednostka stoi przed budynkiem ze strony np. wschodniej to czy widzi to co jest za budynkiem ( z zachodniej jego strony?) - tak było w DRvsAK i D-Day. Rozwiązanie totalnie bez sensu, bo nie można zastawiać pułapek na przeciwnika, bo on widzi co jest za budynkiem i podzielił się informacjami na ten temat. Pozdro.
  23. Yeti666_PL

    Filmy - co warto obejrzeć?

    King Kong - 6\10, dużo nieścisłości. The Jacket - 6,5\10, możnaby się doczepić do głównego wątku. Polecam obejrzeć i nie zastanawiać się zbytnio o co chodziło w tym filmie, bo można nie przespać całej nocy starając się dojść do sedna sprawy. Manderlay - 8\10, kawał dobrego kina, tak samo jak Dogville 9\10. Kiss Kiss Bang Bang - 6\10 Jarhead - 7\10 Saw 2 - 6,5\10, Saw 1 - 7\10 36 - 6\10 Four Brothers - 6\10 Transporter 2 - 6\10, Transporter 1 - 8\10 Czy ktoś też, wraz z rosnącą ilością obejrzanych filmów, bardziej sceptycznie podchodzi do kolejnych pozycji (i mniejsze wrażenie na nim robią), czy tylko mnie dotknęła taka przypadłość? Może to wina filmów, bo perełki to potrafię docenić: - Snatch 9,5\10 - Schindler`s List 9\10 - Memento 9\10 - Forrest Gump 9\10
  24. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    - doceniam Twój wysiłek i jestem wdzięczny, że poświęciłeś chwilkę czasu na odpowiedź. Jesteś prawdziwym geniuszem (pochwała :wink: ), że potrafisz na 6 pytań odpowiedzieć jednym stwierdzeniem (albo to ja jestem takim geniuszem, że tak trafnie dobieram pytania :D, albo DICE są so d..y, że nie wprowadzają ulepszeń :wink: ). Czyli, podsumowując odpowiedź sztandara, zmiany o które pytałem w sześciu pytaniach dwa posty wyżej nie zostały wprowadzone :sad: "Pozdrawiam i skoro odpowiedziałem na wszystkie Twoje pytania mam nadziję , że już sie nie spotkamy ani w tym watku , ani na serwerach. " by sztandar. - keep your friends close and enemy closer :wink: "Życie to gra, zwycięży ten, kto zna wszystkie tricki" by Yeti666_PL (sprawdzone w realu :D )
  25. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    No to Panowie po kolei: :D 1. "Ja tak samo bym chciał zobaczyć kiedyś realistyczną grę wojenną "do bólu" ale szanse że powstanie taka gra są naprawdę minimalne...no i nikt jeszcze tego nie dokonał póki co a co do BF3 to prędzej Rydzyk przesiądzie się na Poloneza niż BF3 będzie realistyczny "do bólu" hehe pozatym nie chciałbym żeby to BF3 był taki bo lubie serie BF taką jaką jest, jeśli już to BF3 mógłby wyglądać od razu jak Forgotten Hope (to jest imho idealne połączenie arcade z odrobiną realizmu dzięki czemu grywalność jest miażdżąca w porównaniu do classica...)" by Tranquility - może się kiedyś doczekamy realizmu, ale te 5 punktów, które wymieniłem odnoszą się do podstawowej fizyki gry i zapewne w FH2 też będą :sad: 2. "Weź się nie ośmieszaj nie będe Ci tu niczego udowadniał jakbyś znał scene i grał troche to też byś znał ludzi współodpowiedzialnych za tą gre." by sztandar - przeczytałem to zdanie 5 razy i jeszcze dokładnie nie wiem, co autor tej wypowiedzi miał na myśli. :sad: P.S. nie obraź się, ale spróbuj sam je przeczytać (dokładnie :razz: ) i zrozumieć :wink: "A Ty lepiej się nie wypowiadaj już w tym temacie jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia o grze , opinie Trola który zna gre ze "słyszenia" mam daleko w poważaniu. A pytań typu co się zmieni w patchu było już na pęczki wystarczy odrobina dobrej woli i skorzystanie z szukajki albo cofniecie się o pare stron w wątku." by sztandar - ja się nie wypowiadam o tym, o czym nie mam pojęcia. Zadałem pięć pytań (5 punktów) z czego otrzymałem odpowiedź tylko na 1 - odnośnie bunny hopping, że zostało poprawione (chociaż ktoś inny pisał, że nie). Nie zadałem pytania odnośnie tego, co się zmieni w patchu, bo mnie to kompletnie nie intereseuje na ten moment. Interesowało mnie natomiast te 5 pkt., które już kiedyś przekreśliło u mnie tę grę i chciałem się dowiedzieć, czy coś zostało w tych kwestiach poprawione. Liczyłem na wsparcie forumowiczów i chęć uświadomienia niewiedzącego, ale widocznie się przeliczyłem. Zamiast tego zostałem wyzwany, zbluzgany. Aczkolwiek wiem (studiuję psychologię), że osoba, która wyżywa się na innych ma przeważnie osobiste problemy (czy to wychowanie, czy to obecne życie). Ty, oczerniając innych, tak naprawdę szkodzisz tylko sobie jeszcze bardziej (tak to działa w realu), ale to temat na inne forum. Jakbyś chciał jakieś rady to śmiało na PM. 3. "Skoro kolega Yeti chce sie tylu rzeczy dowiedzieć o Battfieldzie 2 to moze niech kolega Yeti zacznie od wejscia na oficjalna stronę BF2: http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/ i znajdzie tam dla siebie odpowiedzi na swoje własne pytania (?), ewentualnie wejdzie kolega Yeti na polska stronę BF2: http://www.battlefield.pl i tam równiez znajdzie sporo dla siebie. Nikt Ci tu nie bedzie wypisywać co sie zmieniło od dema bo nikt dla ciebie nie bedzie sie wysilał..a czyste lenistwo jest tu tępione wiec wysil sie choć troche..albo kup sobie oryginalną gre, zacznij od grania bez patch'y, zainstaluj sobie kazdy patch po kolei - pograj troche na kzdym z osobna i dojdz tak az do najnowszego..bedziesz wtedy wiedział "co sie zmieniło" i czy gra Ci przyniosła oczekiwaną satysfakcję" by Metz - szkoda, że nikt się nie chce odnieść do tych 5 kwestii. Ja mogę służyć wszelakimi informacjami na temat America`s Army. Odpowiem na wszystkie pytania - bezinteresownie - i będę się cieszył jak moje rady okażą się pomocne. Jeśli ktoś sobie zada trud ułożyć pytania w sposób przejrzysty to zapewne, ani go nie będę obrażał, ani wyśmiewał. - a wydawanie 100PLN-ów, żeby sprawdzić, czy to, co mnie nurtowało zostało zmienione to chyba nie najlepsze wyjście. Chyba, że chcesz zasponsorować :wink: 4. "Pograłem 20 minut w moda którego tu opisałeś. Po 20 minutach na karkandzie miałem ponad 100 fragów co nawet z botani nie jest takie proste - myśle że w podstawce BF2 by mi się to nie udało. MOD ten urealnia on BF2, psując jednocześnie klimat tej gry. Ta realnośc to przedewszystkim dużo większy damage od różnej broni - czyli zdejmujesz kogo chcesz pistoletem z dość dużej jak na BF2 odległości, pojazdy łatwo popsuć (nawet z pistoletu). Z bliskiej odległości ludka zdejmujesz jednym strzałem w głowe z pistoletu. Realizm - owszem. Sens - za dużo ludzi powiedziałoby "za trudne". Pamiętaj że za BF2 stoi EA... $$$ Ci którym brakuje tego realizmuw BF2 wybierają AA. BF2 pozostanie pewnie taki jaki jest, choć momentami jest owszem zbyt arcadeowy, i musi zostać poprawiony (no bo w życiu rozpieprzyć czołg z APC, pomimo tego że ten pierwszy strzela równie celnie do APC co samo APC do czołgu, itp.) bo troche czasem to przeszkadza. Gry jednak tworzy się dla fun'u. I BF2 spełnia się tu znakomicie. Czy społeczność AA jest tak duża jak BF2 ? Być może odpowiedź na to pytanie świadczy o tym, czego dzisiejsza młodzież (bo to chyba główny target, niekoniecznie starsze pryki) tak naprawdę potrzebuje." by pmp - pmp, ale w "realu" jakbyś komuś strzelił w głowę (nawet z pistoletu) to zapewne osobnik ten zginąłby, czyli to raczej idzie na +. Ale jak piszesz o tych pojazdach to raczej odbieram to negatywnie - pojazd niszczysz pistoletem? hmmm... dziwne. - no właśnie ta komercja :sad: Nastawiają się na masowych graczy, którzy są z niższego przedziału wiekowego i balansują z tym realizmem - jednym odpowiada, innym nie. - pozostaje czekać na jakąś dobrą (realistyczną) gierkę (Armed Assault nadchodzi :) ), ale granie non stop w America`s Army też z czasem się nudzi. Jakby ktoś miał ochotę, był tak miły i bezinteresownie odpowiedział na pytania: 1. czy pozycja strzelecka (stand, prone, crouch) ma wpływ na celność? (czy "trzęsie" celownikiem - mniej gdy leżymy, więcej jak kucamy a najwięcej jak stoimy) 2. czy występuje "breathe effect" - czy podczas strzału trzeba uważać na oddech, żeby celniej strzelać? (trzęsienie celownika się zatrzymuje, gdy zatrzymujemy oddech) 3. czy jest przycisk, który pozwalać używać trybu prone- kucania na stałę a nie tylko w momencie jego trzymania? 4. czy występuje tryb lean - wychylanie się zza narożników? 5. czy "księżyc", który wskazuje kierunek, z którego ktoś do nas strzela pojawia się tylko w momencie trafienia nas pociskiem? (czy może w momencie strzelania do nas - kompletnie nie pamiętam jak to było) 6. czy poprawiono "bunny hopping", czy skoki są nadal takie duże? to będę bardzo wdzięczny. Wydaje mi się odpowiedź na te pytania, dla gracza, który dużo czasu poświęcił BF2, zajmie chwileczkę a pomoże mi niezmiernie w podjęciu decyzji odnośnie zakupu BF2. Z góry dziękuję za wszelką pomoc. Pozdrawiam serdecznie. P.S. poszukam też informacji w necie na te tematy, bo niestety nie mam pewności, że ktoś mi tutaj pomoże :cry: Peace & out.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...