Skocz do zawartości

Yeti666_PL

Stały użytkownik
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yeti666_PL

  1. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    A myślisz, że temat "Battlefield 2" na forum.purepc.pl nie jest takim miejscem, gdzie to wszystko można znaleźć w powyższy sposób? :wink:
  2. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    Nie grałem w full`a dlatego pytam, aczkolwiek obserwuję, że w większości wypadków poziom konwersacji jest na poziomie przedszkolnym. Zadaję proste pytania odnośnie gry, czasami otrzymam trafne odpowiedzi, ale texty typu: - "Człowieku to graj sobie w swoje super fajne AA i po co nam się tu żalisz" - "żal nam Ciebie strasznie i płaczemy wszyscy razem nad tym , ze BF2 ..." - "Myśle że powinieneś wstąpić do armi i pojechać do Iraku dla większego "real'u" - "Jak chcesz 100% realizmu zgłoś się do pierwszej lepszej jednmostki wojskowej" żadnej merytorycznej treści nie wnoszą do naszych rozważań. Jeśli chcesz się bawić w przepychanki słowne, to wybierz sobie innego kontr-kandydata. Jestem na to za stary a ponadto nie mam zamiaru Cię obrażać - bo niby po co? Również bardzo chętnie poczytałbym o jakichś faktach, bo stwierdzenie typu: - " A w BF2 nie grałeś więc się nie wypowiadaj na podstawie DEMA bo demo a full to dwie różne bajki" można interpretować wielorako. Jeśli masz jakieś informacje na ten temat, fakty, argumenty odnośnie odmienności wersji końcowej nad demkiem to bardzo chętnie o tym poczytam. "ale ta gra nie ma być w 100% realistyczna , ma balansować między taktyką , skillem , realnością , a arcade i robi to idealnie." - skąd masz takie cenne informacje? Masz może jakieś sekretne źródło informacje w DICE? :wink: Najbardziej cenię, gdy ktoś w swoich wypowiedziach powołuje się na fakty, sprawdzone informacje. Domyślać, to się każdy może czego innego. Peace.
  3. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    rafa dzięki, że się tak interesujesz moją osobą, ale byłbym niezmiernie wdzięczny gdybyś (jeśli jesteś w stanie) odniósł się do pytań (pkt. 1-5). Mam tylko jedną grę na HDD - America`s Army i trudno "przesiąść" się z niej na coś innego - właśnie ze względu na brak realizmu. Arcadówki to dla dzieci w przedszkolu. Na BF2 czekałem bardzo długo, ale niestety się zawiodłem - pkt. 1-5 :sad: mojej poprzedniej wypowiedzi. Dlatego ponawiam pytanie, czy coś z pkt. 1-5 w międzyczasie (patche, mody) zostało zmienione? EDIT: Dzięki Adasi za odp, i ustosunkowanie się do pkt. 1-5: 1) Co z tego skoro nie każdy strzał trafia gościa? Mi to obojetne czy mi giba celownik czy mi sie samo nie trafia wlasciwie, z resztą snajperem i tak raczej nie gram bo to w moim przypadku zupełnie zbędna klasa. - no właśnie, to też zależy kto czego oczekuje od gry. Z biegiem czasu nudzi się granie w gry typu strzelanie do byle czego. A oddech ma ogromną wagę podczas strzału - jak biegniesz pół mapy, jesteś zmęczony to zapewne nie oddasz tak celnego strzału niż wówczas, gdy leżysz sobie nieruchomo przez pewien czas. Trudniej też strzelać gdy się stoi niż wówczas, gdy się leży. Właśnie chodzi o realizm, żeby powstała taka gra - która będzie bardzo realistyczna, wiernie oddawała pole walki i zachowanie żołnierzy. 2) Dzięki Bogu że nie ma wychylania się bo byśmy widzieli mnóstwo kamperow na serwach tylko wychylajacych sie, strzał i juz kogos nie ma.... - no właśnie, dla mnie jak ktoś campi - to realizuje jakąś swoją założoną teorię odnośnie misji, mapy. Tak jak w rzeczywistości - nie możesz czegoś komuś zakazać, może robić co mu się podoba. 3) Ja nie umiem tak wysoko skakać, no chyba że sobie założe C4. Co do tego że skakales i żaden Cie nie trafił, raz ze juz tak nie bedzie mozna skakac po patchu a dwa że Ci kolesie to musieli być konkretne lamusy jak we trzech Cie nie trafili... - o to super, że to poprawili. Dzięki za info na ten temat, bo te skoki były naprawdę dziwaczne. 4) Też uważam to za zbędną opcje, zamierzasz pół mapy poginać na kucka? - spróbuj sobie wziąć snajperkę, ukucnąć i przesuwać się wzdłuż obwarowania jednocześnie celując w przeciwnika. Przydałyby się jeszcze 2 dodatkowe ręce do tego manewru. A wystarczyłoby takie udogodnienie jak przycisk, dzięki któremu możnaby włączyć tryb kucania "na stałę" a nie tylko podczas trzymania tego przycisku. 5) No jak dostajesz normalnie na wojnie, to chyba jestes w stanie sie kapnąć w którą rękę dostałes i jak Cie strzał szarpnął. Z resztą te księżyce jak sam to nazwałeś są bodajże tylko w 4 kierunkach. - niestety nigdy nie dostałem na wojnie i nie wiem, czy wówczas żołnierz najpierw myśli o tym, skąd dostał kulkę, czy o tym, że go strasznie coś napie....a, czy też może już nie myśli. Ale jak Ty to przeżyłeś to wierzę na słowo :wink: Wiem, że coś straciłem - bo nie kupiłem gry - ale z drugiej strony, jak mam grać w grę z błędami, bug`umi i niedociągnięciami - to wolę tego nei robić. Każdy stawia na coś innego w grze - ja stawiam na reazlim i dla mnie to jest najważniejsze.
  4. Yeti666_PL

    Battlefield 2

    Hey. Wyszedł "reality mod" dla BF2 -> link Najbardziej ciekawi mnie sformułowanie: "which has been created to combat the incorrect ballistics and physics from the original game", co oznacza, że poprawiono balistykę i fizykę. Jak ktoś zainstaluje, to niech się wypowie, czy zrobiono coś w kwestii: "1. W BF2 sniper ma cały czas celownik nieruchomy, tzn. czy stoi, lezy cały czas tak samo, nie ma takiego czegoś jak ruch podczas oddechu 2. Nie ma trybu lean right, left (totalny bezsens, żeby nie było wychylania się) 3. Te skoki żołnierzy wyglądają jakby mieli dopalacz w "tyłku", skaczą chyba na 2-3 metry w górę, mi sie udawało przez 30 sekund nie oberwać, a 3 przeciwników do mnie non stop strzelało 4. Nie można używać trybu "prone" - przykucnąć na stałe, tylko trzeba go trzymać (może to idzie gdzieś ustawić, ale ja nie znalazłem) 5. Jak ktoś Cię trafi to pojawia się ten śmieszny księżyc i wiesz skąd wróg strzela - idiotyzm. Powinno być tak jak w AA, kapniesz się dopiero wówczas jak masz Surround Sound System, chociaż nie zawsze - ale tak jest bardziej realistycznie." Wady skopiowałem z mojego postu odnośnie demka, gry nie kupiłem ze względu właśnie na te wady, które bardzo obniżają realizm. Jakby ktoś dysponował cennymi informacjami na temat punktów 1-5 to będę ogrmnie wdzięczny. EDIT: przeczytałem info dołączone do pliku i wychodzi na to, że nic z pkt. 1-5 nie zostało zmienione :sad:
  5. Yeti666_PL

    Armed Assault

    To możliwe, że małe nieporozumienie zaistniało, bo mi od samego początku chodziło o Armed Assault, które będzie wydane prędzej niż "game2". "Game2" oczywiście ma być wyprodukowane przez BIS a nazwa, pod jaką się gra ukaże (jak wiadomo nie będzie to OFP2), to chyba sprawa mało istotna. Ale to kwestia baaaaaaaaardzo odległa. Na razie pozostaje nam niecierpliwić się na Armed Assault. Mam tylko nadzieję, że większość OFP-maniaków interesuje się tym tematem (ArmA), bo nie ma chyba nic gorszego niż świetna gra (też mam nadzieję, że ArmA taką będzie) multiplayerowa a brak graczy.
  6. Yeti666_PL

    Armed Assault

    Chill out man B) Armed Assault to gra przejściowa między OFP a "OFP2"- Game2 (piszę w cudzysłowiu, bo wiem, że Bohemia nie ma praw używać tej nazwy i ją zmieni - tak samo napisałem w moim poście nr.2). Armed Assault wychodzi na zmodyfikowanym silniku OFP`a a OFP2-Game2 będzie na nowym. Tłumaczenie textu z angielskiego: (dla zainteresowanych) "w maju 2005, podczas targów E3 - Bohemia Interactive Studio i firma Codemasters ogłosili, że nie będą dalej współdziałać przy produkcji OFP2. A odkąd Codemasters ma prawa własności do nazwy "Operation Flashpoint", grę, którą znamy jako OFP2 (produkowaną przez BIS) tymczasowo nazwiemy "game2" ("gra2"). BIS oświadczyło, że niestety nie możemy oczekiwać "gry 2" przed 2006 rokiem - ale mogą nas mile poinformować, że pracują nad sequelem gry (chodzi o OFP1), który będzie wydany w 4 kwartale 2005 r. A ten sequel będzie nazwany Armed Assault. A skrót to nie "ASS" ("[gluteus maximus]") tylko "ArmA" :D BIS uaktualniło swoją stronę internetową 2 grudnia 2005 r. odnośnie wydania ArmA - pierwsza połowa roku 2006. P.S. jeśli nie mam racji to będę wdzięczny za konstruktywne informacje, tylko proszę nie najeżdżaj na mnie i nie krytykuj ("nie masz racji", "jakbys znal choc troche sprawe to wiedzialbys"), bo lubię utrzymywać poziom konwersacji na poziomie. Teksty, które podałem w nawiasie zostawmy dla dzieci ze szkoły podstawowej a skupmy się na Armed Assault. Peace.
  7. Yeti666_PL

    Armed Assault

    Pierwszy link, który zapodałeś odnosi się do "OFP2" (zapewne nazwa będzie inna) - wnioskuję po screenach, a to co innego niż Armed Assault. Ale kolejne dwa to oczywiście strzał w 10.
  8. Yeti666_PL

    Armed Assault

    Nie mogę uwierzyć, że nie ma tematu o tej grze :sad: Pojawiają się kolejne screeny tej super zapowiadającej się gry. Jak ktoś grał w OFP to wie zapewne o co chodzi. Screeny
  9. Yeti666_PL

    America's Army

    W każdej chwili może się pojawić wersja 2.6.0 A najbardziej czekam na nową mapkę z VIP-em. HOOAH :wink:
  10. Yeti666_PL

    Ghost Recon 3

    W ogóle nieprzemyślane zdanie napisałeś :lol: Zresztą niewiadomo co mają na myśli producenci "robiąc' grę :lol: Jedni może myślą o PC, inni o swojej żonie a jeszcze inni o stanie własnego konta.
  11. America`s Army - darmowa i najlepsza z FPS.
  12. A ten tryb multiplayer to tylko na 1 kompie czy przez internet też się da grać?
  13. Yeti666_PL

    Gtr 2

    Pojawił się już pierwszy trailerek. Trailer GTR 2 Miłego oglądania :D EDIT: ki ...j , nie można w tytule tematu napisać GTR, bo wychodzi Gtr :sad:
  14. Yeti666_PL

    Rainbow Six 4: Lockdown

    Jest już demko, 520MB. Link do demka Misja SP i oczywiście to, co tygryski lubią najbardziej - misja MULTIPLAYER :D Właśnie zasysam ... i czekam na komentarze. EDIT: Zagrałem i nie polecam. Graficznie OK ale grywalność do bani. Nie ma trybu leżenia, skakania - wspinania się na podwyższenia. Niezbyt udane sterowanie - nie czuć postaci. Długo się czeka na dołączenie do gry w multiplayerze a w SP sztuczna inteligencja na poziomie dzieci z przedszkola.
  15. Yeti666_PL

    America's Army

    1 z 10 - fajnie, hmm. Kiedy przeprowadziłeś badanie? Jaką metodą było przeprowadzone badanie? Ile osób wzięło udział w badaniu? Może zleciłeś badanie jakiemuś ośrodkowi badawczemu? Wydaje mi się, że to co Ty piszesz to tylko takie gdybanie nie poparte żadnymi faktami. Ciekawe jak policzyłeś, że jest więcej cheater`ów? Jak masz jakąś metodę na liczenie tego typu przypadłości to proszę - podziel się, sam chętnie ich policzę. Co do bardzo wysokich wymagań to się nie zgodzę. Przygodę z AA zacząłem w marcu 2004 r. Cały czas pracuję na tym samym sprzęcie a obecnie gra wcale nie chodzi gorzej, a nawet skusiłbym się na wypowiedzenie słów, że chodzi lepiej. Obecnie już nie muszę podkręcać procka, RAM-u ani instalować sterów Omegi (Radek9500 i wszystko jasne) a gra chodzi bardzo płynnie (0 przycięcia obecnie a pamiętam, że jak zaczynałem przygodę z AA to nie było tak płynnie). A druga sprawa - czy sprzęt 2500+, Radeon 9500 i 512 RAM-u to jakieś wielkie wymagania na obecne czasy, żeby gra chodziła płynniutko na 1024*768 i wszystko na High? Masa bugów - hmm, z tego co wiem, to z kolejnym patch`em poprawiane są występujące dotychczas błędy, więc logiczne byłoby stwierdzenie, że w miarę wychodzenia nowszych wersji uprzednie błędy są eliminowane, np. nie ma już więcej zaczynania gry "w biegu", bunny hopping odeszło do lamusa, itp. (poczytaj info dotyczące patch`y). Niedorzeczne rozwiązania techniczne? - nie mam zielonego pojęcia o co tutaj chodzi. Byłbym bardzo wdzięczny jakbyś znalazł chwilę czasu na wytłumaczenie co to oznacza a wówczas ktoś mógłby się ustosunkować do Twojej wypowiedzi. Nie chodzi o to, żeby ktoś zarzucał coś grze albo wychwalał pod niebiosa - ale chodzi o to, żeby to było w miarę zgodne z prawdą.
  16. Yeti666_PL

    America's Army

    Starzejesz sie ;) 2.5 jest OK :)
  17. Ja mam chyba to samo. Emule - zamula ;) Otwieranie katalogów, przeglądanie stron, włączanie programów to katorga. AR2 wciśnij cntrl+alt+delete i zobacz, czy Tobie też zabiera 99% CPU. Ale co może być przyczyną tego, że on potrzebuje tyle CPU? Przecież emule to nie żaden program do badania stabilności ;) Myślicie, że może mieć na to wpływ duża liczba źródełek i on potrzebuje CPU do analizowania ich? Ja ustawione mam na 444 - ilość źródeł na plik i 2000 - ilość połączeń. Przeważnie ściągam 7-8 plików 700 MB a suma wszystkich źródeł wynosi ok. 700.
  18. Nic to nie da, ponieważ ty na swoim HDD nie przechowujesz żadnych informacji odnośnie własnych kredytów. Ale warto zrobić sobie taki back-up, żeby po każdym formacie nie trzeba było konfigurować emula - wystarczy skopiować wszystkie preferences.* i server.met
  19. W międzyczasie zmieniłem zmieniłem wersję emula, formatowałem HDD parę razy, zmieniłem SP 1 na SP 2 i to samo. Myślicie, że może to wynikać z ustawień źródełek? Ilość źródeł na plik robię 666 a ilość połączeń 3000 :) Ale przeważnie jak coś ściągam - załóżmy 7 plików to wszystkich źródełek będzie z 1200. Mam neo 512\128.
  20. Yeti666_PL

    Operation Flashpoint

    Ah ... z OFP trzeba po prostu się zapoznać. Teraz gram -naście godzin dziennie :) Nie ma lepszej gry w tej tematyce. A realizm w OFP jednak większy niż w Americas Army (porównanie zachowań pojedynczego żołnierza) a grafika już tak nie przeszkadza. Mnogość sprzętu wynagradza wszytko. Tryb "CTI" rządzi :)
  21. Yeti666_PL

    Operation Flashpoint

    No niby klasyka, ale mnie nie urzekła zbytnio. Wszyscy mówią tyle o tym realiźmie, ale w "dzisiejszych" grach też masz 1 srzał w główkę i po kliencie (Americas Army). A to - jak auto wjeżdża na trawę i spowalnia to coś dziwnego. OFP nie jest ideałem :( Jakiegoś przesadnego realizmu się niestety nie doszukałem, może dlatego, że to był CWC. Chociaż wątpię, aby dużo zmienili w Resistance. I znów powrót do AA :) Chyba jeszcze sprawdzę Vietcong 2, bo w demko grałem dawno a pamiętam, że nie było złe (pod względem realizmu).
  22. Yeti666_PL

    Operation Flashpoint

    w CD-Action (3.11 za 15 PLN) jest OFP gold + Richard Burns Rally -> pełne wersje + wiele innych rzeczy. Edit: Niestety gold = tylko Cold War Crisis :( Ale rga wymiata. Przetestowałem najpierw COD 2 (demko) a później zainstalowałem OFP i powiem szczerze, że OFP lepiej wypadł :) Tylko dlaczego nikt w to nie gra? :(
  23. Yeti666_PL

    Sensible Soccer 2006

    Grafika z epoki przedlodowcowej. Jak zobaczyłem screeny to się zastanawiałem, czy dziś nie jest 01.04.XX. Jeśli jest grafika do bani, to grywalność za dużo nie zdziała (a gdzie realizm??).
  24. Świat - 28 październik 2005 PL - listopad Mowa o wersji na PC.
  25. Yeti666_PL

    America's Army

    Fajna 2.5 Trochę trudniejsza :) i za to ich kocham. No i dodana extra mapka - SF Extraction, coś jak z filmu "Black Hawk Down", tylko w roli głównej autobus :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...