Skocz do zawartości

ojejku

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    2987
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez ojejku

  1. ojejku

    Diablo 3

    Aha no i Kadal moze dac nam klasowe sety teraz ;) szansa pewnie 0.01 ale zawsze jest :) wiec juz wiem na co bede wydawac shardy i przeklinac na ta kobite. @Bartolomius, umiem czytac po angielsku :P Chodzilo mi o moment w ktorym jest average dmg obliczane. To ze to co zostanie wyliczone bedzie pozniej zadane over time to jest tam jasno napisane, ale nie masz napisane czy to co zostanie wyliczone na poczatku jest stale w takim sensie ze obojetnie kiedy bedziesz cast-owal zawsze to samo zostanie wyliczone. Mozesz tak to interpretowac poprzez uzycie slowa "average", jednak ja nie jestem przekonany do takiej interpretacji. Trzeba sprawdzic.
  2. ojejku

    Diablo 3

    Wlasnie problem chyba byl taki ze nie dalo sie ciagle walic bo musial najpierw efekt zniknac poprzedni, czy sie myle? Walnac mogles dopiero jak poprzedni sie skonczyl. Generalnie IMHO dobra zmiana na DoT, szkoda ze tak pozno bo tyle czasu minelo odkad sie o tym mowilo, nawet od wersji <2.0. Mysle, ze teraz gra DoT-em bedzie znacznie mniej frustrujaca, a ze gear mam pod DoT wlacznie z soj-em 20% cold i 28% elite dmg :) to nie omieszkam wrocic do DoT-a, bo pety.... to najnudniejszy i anty hnslashowy build ever. Mysle ze to nie bedzie "stala" average tylko ona tez bedzie miala min-max boundary, ktora bedzie wyliczana w momencie cast-a, czyli imo chodzi tylko o to aby nie bylo takiej skrajonosci jaka jest teraz, czyli jak nie wejdzie kryt to nic dmg nie zadajesz, a jak wejdzie to znow masz max dmg. Ja odbieram caly patch pozytywnie ;) a rework crusadera nalezalo sie spodziewac, bo pasywy byly nijakie a skille byly niezbalansowane strasznie, zarowno generatory wrath jak i spendery. Generalnie jak nie miales itemow pod klase dobrych (blessed shield flail i tarcza dobry roll, BoP dobry roll, mortar drama + redukcja CD gdzie sie da, fate of flail + tarcza) to nie dalo sie kompletnie grac crus.
  3. ojejku

    Diablo 3

    Ja dla mojego drugiego barba na hc, musialem otworzyc teraz >200 toreb zeby dostac ring.... jedyny pozytyw z 200 toreb to taki ze mam znow kluczy na rifty od zarabania i amulet trifecta/duo + 20% light... ale generalnie mozna sie zdolowac.
  4. ojejku

    Diablo 3

    A wszystko przez community ktore placze :P jakby siedzieli cicho to mozna by sie pobawic jeszcze.
  5. ojejku

    Diablo 3

    W koncu zlapalem "oddech" od gry i tak czystam sobie blue posty na diablofans odnosnie ladderow. Wyglada jak kalka poe, czyli sezony z nowymi char-ami i klucze do riftow z rankami, czyli znow mapy w poe z roznymi lvl-ami. Chialbym to miec juz teraz i grac tylko w sezonach :D, poki co pozostaje hardcore. Szkoda ze znajac Blizzard to ten "first major content patch" bedzie na jesien albo 2015 :( Ostatecznie moze podzielic losy obiecanych aren PvP.... Ciekawe czy liga hardcore tez bedzie miala swoje seozny tak jak jest to w poe.
  6. ojejku

    Diablo 3

    W takim tempie ich myślenia to powinniśmy pomnik im postawić, że takie patch-e udało im się wydać do podstawki w ogóle.
  7. ojejku

    Path of Exile

    Nawet tutaj masz farta Ja nawet nie licze ile już zużyłem fusing i nic.. tak jak esencje w diablo. Wyprzedałem prawie cały gear z 3 buildów, zostawiłem sobie na jednym to co miałem i będę polował na 6L. Oprócz desync-a to RNG to drugi z powodów dlaczego gracze wylewają famę na poe. Chociaż dropy miałem, z takich najlepszych to soul taker (przed pierwszą połową ligi, żałuje że go sprzedałem bo mogłem się pobawić, chociaż w cyclone desync największy), bringer of rain, searing touch 2x (1x z perfect statami) ... Dajcie te swoje nicki albo wyślijcie zapke na BlowMyFaceWitch (ostatni char), poprzedni discharger to ThatWasJustYourLife albo poprostu ojejku powinno zadziałać :)
  8. ojejku

    Path of Exile

    @Caleb myślałem że jestem jedyny odmieniec na ppc który w to gra Jak Cię w grze znajde? Mnie przez ojejku znajdziesz Mam 3 buildy >85lvl na Domination. Liga się skończy z patchem 1.1.0, który ma być na wiosne, a w ladderze jestem daleko, ale dla funu możemy pobiegać.
  9. ojejku

    Diablo 3

    Ja się zaloguje nawet jak będzie "crap" i "kicz" :) pod warunkiem, że nie padną serwery...
  10. ojejku

    Diablo 3

    Będziesz sam grał, chyba że możesz cofnąć swojego "preorder-a" :)
  11. ojejku

    Diablo 3

    Może chodziło mu o to co już było tu pisane nie raz, że poziomy trudności nie dają bonusa do MF, dopiero Torment daje bonus do dropa legendarnych itemów, ale nie ma takiego stata nigdzie w karcie postaci (nie mylić z MF). Dlatego przy założeniu, że wszystkie itemy mogą dropnąć na każdym poziomie trudności to nie ma sensu biegać na wysokich poziomach trudności bo po co ? Na normal miałbyś ultra szybką farmę przy tym samym drop rate. Jednak tak nie jest, bo wiele itemów dropnąć może dopiero na torment itd. Mimo to, na chwilę obecną te pierwsze 4 (jak dobrze pamiętam) poziomy (do Torment) to jest straszna bida. Po co one w ogóle są ? Nie skalują się praktycznie w ogóle, jeśli chodzi o jakieś bonusy do farmienia. Być może jest tak samo jak z torment, że na normal nie wypadną Ci takie legendy jak na Master... Nawet jak tak jest to i tak słabo
  12. ojejku

    Diablo 3

    Ale się spinacie z tą ceną dodatku, jak dzieci. Tak samo jak Zły powiedział, tyle co mi dała podstawka frajdy i godzin gry, to bym nawet za nią 3x tyle zapłacił. Mój głód grania został wypełniony po tylu latach posuchy od d2. Jak dodatek da mi chociaż 1/4 tego to mogę zapłacić nawet tyle ile dałem za d3. A co do zawartości vs jakość to proszę Was, Kacper już wspomniał LoD-a, gdzie nikt nie miał z tym problemu, popatrzcie na inne produkcje, mimo wszystko blizzard po tylu latach nadal jest daleko w przodzie. Na koniec dodam ze smutkiem, że D3 nie ma niestety żadnej konkurencji jeśli chodzi o całokształt wykonania.
  13. ojejku

    Diablo 3

    Nie ma bonusu do MF na Torment, jest niby bonus do dropa legendarnych itemów, ale tego nigdzie na papierze nie widać w karcie postaci.
  14. ojejku

    Diablo 3

    Ten PTR to jest taki mega żal, że nie chce mi się potwarzać tego co już pisałem. Z nudów możecie fame poczytać na forach, nawet na pl, http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/8965436526?page=1
  15. ojejku

    Diablo 3

    Super PTR, sobie potestujemy nie ma co lvl 70 zablokowany bo potrzebny jest RoS do tego (akt 5), więc maks to 60 dla nas, czyli nie zobaczymy end game-u. Mystic-a też nie zobaczymy.... tryb Adventures też tylko z RoS-em... Poziom trudności Torment (znów endgame) jest do odblokowania po przejściu Aktu 5, więc znów nie dla nas....Krótko mówiąc ten patch loot 2.0 co będzie przed RoS-em, bo zapewne też tak będzie wyglądał, jest do niczego i trzeba czekac na dodatek tak naprawdę.
  16. ojejku

    Diablo 3

    Ja już się pogbuiłem, blizz chyba też wg http://www.diablowiki.net/Loot_2.0 to dodatek chyba tylko doda akt 5, crusadera, 70lvl oraz nowe skille ? (+4 skill pasywny) Wiecie jak to z nimi jest, na koniec się okaże że napiszą ten swój "blue" post i powiedzą, że nie da się patcha jednak wypuścić bez RoS-a bo to popsuje ich "doskonałą" wizję jaką mieli przy zmianie mechaniki i będą prosić o wyrozumiałość. Ile razy już to słyszeliśmy? @_HarDy nie do końca, spójrz na skrin który Ci dałem musisz poświęcić jeden affix, jeżeli na obecnej broni masz +dmg albo +elemental dmg to wtedy możesz ale czy warto? obecne bronie są bezużyteczne jak całą reszta gear-a, co najwyżej na czas nabicia 60-65lvl? a może nawet nie? IMHO generalnie do kosza wszystko będzie, jeżeli zostanie tak jak w becie. Bronie 1hand masz po 3.5k dps, 2hand 4.5k dps. Do tego unikalne affixy i te które redukują cooldown na skillach które są lepsze od każdej istniejącej teraz broni. Mówię poważnie.Tym bardziej jak ktoś Ci zrobi taxi. Możesz na lvlowanie sobie zostawić tylko, ale znów pytanie po co? Na sc będziesz lvl-ował ? Strata czasu. Można na hc/ladderze ale nie na sc, chyba że jesteś "niedzielnym" graczem i nie masz do tej pory klas porobionych na sc Przykładowe bronie, które mi wypadły: Zobacz na affixy, które zaznaczyłem. One są znacznie bardziej wartościowe od tych które masz teraz w broniach, dzięki nim może przejść na tak wydajne buildy, że zapomnisz o magicznej "trifecie" z podstawki. Nie wspominając o różnicy w dpsie. Jeszcze rękawice, na których akurat mi się udała trifect-a ale ten unikalny affix jest znacznie ważniejszy, nawet teraz już po nerfach:
  17. ojejku

    Diablo 3

    EDIT: Przepraszam byłem w błędzie nie dowidziałem! MWrzuce skrina zaraz... bo to nie jest takie oczywiste. Zdecydowanie możesz losować base dmg broni ale jako dodatkowy affix +dmg kosztem innego, możesz także próbować szczęścia z elemental dmg na broni (lightning/holy/fire/cold/arcane/poison) i jest też affix zwiększający % dmg, jego zakres to 6-10%. Zatem jak masz "prawie" perfect rolla tylko dmg słaby to nic nie stoi na przeszkodzie aby to naprawić A więc screen losowej broni która miałem w inv: Jak widać, musisz poświęcić jeden z affixów i niestety nie da się wybrać base dmg, tylko trzeba poświęcić np cold dmg i zamiast niego możemy wylosować +dmg, czyli broń będzie wtedy tzw "czarna" (bez elemental dmg) ale za to większy physical dmg.
  18. ojejku

    Diablo 3

    Ja do D3 to już nawet sie nie loguje sporadycznie raz na tydzień na 5 min, żeby pogadać ze znajomymi, albo wcale. Dodam jeszcze, że jeśli chodzi o crafting, to podobnie jak w PoE (tam do każdego rodzaju) tutaj do unikalnych tylko, trzeba mieć tzw "base item type", czyli biały odpowednik tego samego typu. Do craftingu rare potrzebne sa też materiały odzyskane z białych itemów tzw "trash-a", wprowadza to sens isteninia białch itemów, o który już się prosiliśmy od premiery d3. To żaden rocket science, w wielu grach to jest, jednak potencjał też nie został całkowicie wykorzystany. Oczywiście affixy na wielu legendach są przegięte, być może blizz to zbalansuje, ale jak ich znamy to może być z tym różnie. Sa takie, które całkowicie redukują koszt resource-ów skilla, np broń dla Monka dająca za darmo tempest rush, dropi bardzo często, Jaff to wydropił, INVIS w tym biega jak obejrzycie jego streamy. Do ulepszenia unikalnego item-u u mystica potrzebna jest oczywiście "siarka" za 70lvl unikatu. Jak mówiłem, że wszystko co macie jest nic nie warte, to miałem na myśli także materiały na crafting oraz gemy. Materiały są zupełnie inne pod end game, w ogóle esencja to wypada od 1 lvlu postaci zaraz jak gre zaczynacie. Jeśli chodzi o gemy to w becie wypadają co chwila markizy i imperial. U jubilera jest jeszcze możliwośc zrobienia royal i ich odpowiedniki flawless/perfect jak dobrze pamiętam (a może tylko flawless). Doszedł oczywiście nowy gem który daje +resistance. Samych unikalnych planów do kowala wypada sporo. Nie widziałem jeszcze żadnego przedmiotu z life steal tzn z drop-a, statystyka nadal jest w karcie postaci. Obecnie jest większy balanas w tej kwestii i nie ma tak że 99% endgame build-ów opiera się o life steal aby przeżyć. Przynajmniej u crusaderar nadrabiają to skille i life regen, nie wiem jak u innych klas. Dużo natomiast leci przedmiotów z life on hit. Numerki jak już mowione i widać na stream-ach wzrosły chyba ~rząd. Np life bez porblemu jest 300-500k, odpowiednik z podstawki 30-50k. DPS bez problemu to ~1mln, czyli ~100k z podstawki. Oczywiście mówię o papierze tylko.
  19. ojejku

    Diablo 3

    Biorąc pod uwagę jak mało golda wypada, tzn niby na torment 6 wypada tego więcej, ale zanim tam wyjdziesz i będziesz efektywnie farmił złoto/itemy/exp to minie kupa czasu jak nie masz golda. Crafting/Mystic kosztuje swoje, więc fajnie jest mieć zapas gotówki, aby móc się bawić "efektywnie" w crafting od początku gry i nie martwić się o złoto. Nie sprzedawałbym złota na RMAH w ogóle chyba, że masz biliony to jeden zostaw sobie a reszte sprzedaj Inną sprawą jest ladder, gdzie pewnie i tak wszystko będzie od 0. Zapomniałem napisać jeszcze, że nie ma zagęszczenia mobów, które dostaliśmy w updejtach. Znówu są pustki i straszna nuda! W Rift-ach jest natomiast sporo mobów. Nie wiem czy plan jest taki aby usunąć to zagęszczenie mobów w aktach, ale już mi się to nie podoba. Dlatego też Adventures (bounty hunter) jest słabe bo sprowadza się głównie tylko do wykonania pseudo "questa" bo zwyczajnie wszędzie są pustki. Zabrali nam farmienie aktów w trybie normalnym i pozstały tylko Rift-y
  20. ojejku

    Diablo 3

    Dzięki Nierealny za dostęp do gry Pograłem przez weekend, crusaderem oczywiście i niestety mogę tylko potwierdzić to co mówione było przez streamerów. Gra nadal nie ma kompletnie endgame-u, a wręcz gorzej, bo w podstawce był ten AH zawsze.... To co najwięcej fun-u daje z gry w RoS-ie to zabawa w buildy na nowo. "Uruchomienie" build-ów umożliwiają dropowane itemy a konkretnie ich unikalne affixy. Wszystkie dropy są praktycznie pod naszą klasę i nadal trzeba wydropić dobry base roll bo u Mystica zmienimy tylko 1 affix. Zostanie zapisany jako "ten" zmieniony i następna próba może odbyć się tylko na tym właśnie affixie. U jubilera jest amulet/ring na lvl 70, jednak koszty polepszania go u Mystica rosną wykładniczo chyba. Nagle n-ta próba zmiany affixu kończy się kosztem 10mln złota.... Każda legenda po zmianie affixa zostaje account bound. Crusaderem biegłem sam od początku, od 0 do bohatera. Udało mi się nabić 55 lvl po jednym runie wszysktich aktów, później dostałem taxi, torment 6, 3 minuty i 70 lvl. Jakby ktoś robił taxi od początku to w 5-10min mamy 70 lvl. Robiłem samemu ponieważ chciałem zobaczyć jak się gra samemu teraz, bez ah i taxi, zwłascza głównie w kontekście laddera/hc. Moje wrażenia są takie, że itemy się świetnie skalują i można mieć fun taki jak życzyliśmy sobie w podstawce a go nie dostaliśmy bez AH. Wiele takich samych itemów dropnęło mi z różnym lvl req np taki sygnet leorica czy bronie, które mogą mieć lvl 13 jak i 70. IMHO będzie się fajnie lvl-owało, zatem to wszystko składa się na fakt, że RoS z loot 2.0 idealnie pasuje pod hc, jak to Zły zauważył Czyżby jedyna nadzieja w hc jako endgame? tym razem dającego wiele fun-u a nie frustracji po śmierci i stracie gear-a? Adventures jest słabe, jedynie Rifty są fajne bo w końcu są randomowe lokacje, moby i pora dnia. Niestety znów "ale", bez chociażby pomysłu zaczerpniętego z PoE, gdzie moglibyśmy ulepszać klucze do rift-ów to wieje nudą po kilkunastu run-ach. Samo ulepszanie kluczy też na długo nie wystarczy, mnie przynjamnije w PoE mapy nie do końca przekonują jako end game, tzn też mnie nużą. Przydałyby się dodatkowe tryby o których już było tutaj wspominane. Aha generalnie wszystko co macie jest kompletnie do wyrzucenia i nie warte nic, prócz złota. Nawet char-y możecie skasować jak w laddera chcecie sie bawić. Tylko z hc można nie kasować bo pl ma być niby globalny, a nawet po zgonie ma zostać.
  21. ojejku

    Diablo 3

    @aerial, @xav za sprzedany gear możecie sobie kupić :D
  22. ojejku

    Path of Exile

    Ja pykam ;) #ojejku.
  23. ojejku

    Diablo 3

    Ale się narkęcacie tymi wyciekami stringów... Przecież to zwykłe testy, zazwyczaj w testach testuje się skrajne rozwiązania, lub skrajne dane wynikające z danej dziedziny/domeny. To co będzie w praktyce w finalnym produkcie to do końca będzie zagadką.
  24. ojejku

    Path of Exile

    To tylko świadczy o ułomności silnika... to co prezentuje powinno hulać na integrach i 1 CPU płynnie.
  25. ojejku

    Path of Exile

    Miałoby źle chodzić ? No przestań... silnik to ma podobny do d2... @ath ja bym był daleki od stwierdzenia, że zjada d3 na śniade, jesli weźmiemy całokształt (każdy aspekt gry począwszy od silnika, oprawy audiowizualnej, contentu, archaicznych rozwiązań a kończywszy na mechanice, craftingu itd) pod uwagę to chyba jest odwrotnie. Obie mają swoje + i -, jest nadzieja że to co brakuje d3 może przyjść w dodatku i patchu loot 2.0. Jeżeli to nastąpi to różnie może się potoczyć życie PoE Podaj namiary na swoje konto to pogramy razem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...