Skocz do zawartości

Jędrzej

Stały użytkownik
  • Postów

    105
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jędrzej

  1. Jędrzej

    Playstation 3

    a czy masz jakiś problem ze sobą? Znowu chcesz zejść na potyczki słowne? Wiesz, rożnica polega na tym, że ja wyrabiam sobie opinię na podstawie zdobytej wiedzy, a nie na podstawie tego co powie mi ktoś, czy plotek, które można wyczytać na jakichś bzdurnych/kretyńskich portalach. Co i rusz powielasz jakieś idiotyzmy w stylu "PS3 jest trudne w programowaniu". Masz chociaż pojęcie dlaczego, jeśli w ogóle? Czy tyle, że "zdzisiek" z "gierdotkom" napisał, że jest? Chcesz, to możemy na ten temat podyskutować, ale nie w sposób "zastanów się co piszesz", albo "widać, zę dręczy cie jakiś uraz", albo "żal mi ciebie". Sam sie zastanów, ok? Jak masz coś rzeczowego w tym temacie do powiedzenia, to zapraszam, jesli nie, to nie powielaj kretyńskich plotek. @TrueVanDal-> nie zapomnij o 32:9 i multiekranie, na wzór DS. No i dwa wyjścia HDMI mają tę zaletę, że w trybie split-screen(dualscreen może już?) telewizory będzie można ustawić tyłem do siebie i w ten sposób antagoniści nie będą się wzajemnie widzieć co przeniesie rozgrywkę przy jednej konsoli w nowy wymiar :)
  2. Jędrzej

    Playstation 3

    przy ps2 twórcy klęli na potęgę... ale jakoś nie przeszkodziło to w wydaniu o wiele większej ilości gier niż na x-box. Teraz programiści, którzy będą pracować na PS3, wychwalają konsolę pod niebiosa. W stosunku do PS2 jest to ogromny postęp. PS3 jest znacznie łatwiejsze w programowaniu od PS2. Oczywiście, PS3 nie ma XNA, ale nie jest wiele trudniejsze w programowaniu od X360. Jesteś kolejnym, który powtarza te głupoty przeczytane w internecie.
  3. Jędrzej

    Playstation 3

    Digital Video Recorder - cyfrowa nagrywarka wideo. To znaczy, ze pewnie będzie można nagrywać jakaś telewizję na HDD albo na.. BD-ROM? To byłby czad :)
  4. Jędrzej

    Co Wybrać?

    no właśnie nie. Jeśli jego telewizor nie obsługuje sygnału s-video to jest dokładnie identyczna sytuacja i zmiana systemu wyświetlania obrazu nic tu nie pomoże.
  5. Jędrzej

    Co Wybrać?

    potrzebujesz przejściówki z wbudowanym konwerterem sygnału :P Ze 30zł kosztuje. Inna sprawa, że takie latanie z kompem po całym mieszkaniu nie jest ani wygodne, ani przyjemne.
  6. Jędrzej

    Playstation 3

    rofl :) Nie podejrzewam o logiczne myślenie kogoś, kto nie potrafi złożyć jednego poprawnego zdania w języku polskim. Radzę, żebyś zdobył troszkę wiedzy jesli chcesz dyskutować. Jeśli zamierzasz pieprzyć głupoty, to daj sobie siana.
  7. Jędrzej

    Playstation 3

    ciekawe jaj wtedy z ostrością i jasnością, a co za tym idzie - kontrastem. Bo projektory, które widziałem w dziennym świetle wypadały dość blado, a nie były to maszyny z najniższej półki. Co prawda kupowane dość dawno(2001), ale za kasę jaką na każdy z nich wyłożono można było kupić nowy samochód. Około 18000PLN sztuka. Nie pamiętam w tej chwili modelu.
  8. Jędrzej

    Xbox 360

    czy ja wiem. "Dobry telewizor CRT" to dość subiektywne sformułowanie :P
  9. Jędrzej

    Playstation 3

    Tak naprawdę Cell składa się z jednego rdzenia(PPU) i 7 napompowanych jednostek wektorowych(SPE), coś jak np. jednostka SSE1/2/3 u Intela albo AltiVec w procesorach Power G5, albo VU0 i VU1 w Emotion Engine które jest najbliższe konstrukcyjnie Cellowi. Moim zdaniem nazywanie SPE rdzeniami jest bardzo na wyrost.
  10. Jędrzej

    Xbox 360

    Tak przy okazji, to sporo dobrych kineskopowych TV potrafi wyświetlać 720p, to nie jest niewiadomo co.
  11. Jędrzej

    Playstation 3

    32:9 i kilka inncyh opcji. skąd wiesz? Masz konsolę w ręku?
  12. Jędrzej

    Playstation 3

    wedle wszelkich zapowiedzi konsola ma mieć aż DWA złącza HDMI. Obok tego konsola posiadać będzie tradycyjne złącze MultiAV, znane z poprzednich generacji.
  13. Jędrzej

    Playstation 3

    Oczywiście, że mają. Guerilla potwierdzają dokładnie to, co ja mówię od samego początku. Dla developerów, którzy wcześniej pisali na PS2, nowa platforma jest zbawieniem. Cell+RSX jest znacznie łatwiejszą platformą niż Emotion Engine+GSX. Potwierdzają również to, że Cell nie jest trudny w programowaniu. Nie jest to co prawda XNA, ale jednak postęp w stosunku do PS2 jest niesamowity.
  14. Jędrzej

    Playstation 3

    no właśnie dokładnie to oznacza, że będzie tani w produkcji. To będzie wyglądać tak, że Celle będą zapewne dzielone na kategorie. Te z 7+ sprawnymi SPE pójdą do PS3 i najmocniejszych konstrukcji serwerowych i najmocniejszych stacji roboczych, te procesory z, powiedzmy sprawnymi 4,5,6 SPE pójdą do słabszych serwerów, a te z 3 i mniej dajmy na to do TV, set-top-boxów, odtwarzaczy DVD/blu-ray, etc. Oczywiście to tylko przykład, ale pokazuje na czym m.in. polega pomysł na tani procesor wg. IBM/Sony/Toshiba. Gdyby Celle szły tylko do PS3 i serwerów, to wszystkie egzemplarze z mniejszą niż siedem liczbą sprawnych SPE poszłyby do "kosza". Do tego jeśli Sony zamierza sprzedawać Celle w wielu, wielu milionach, jeśli nie miliardach to wystarczy naprawdę niewielka marża.
  15. Jędrzej

    Playstation 3

    no właśnie Cell nie będzie drogi. Ten procesor ma powędrować do masy innego sprzętu, nie tylko do PS3.
  16. Jędrzej

    Playstation 3

    Gry na PS3 nie będą wymagały więcej pracy, niż te z PS2. Zdecydopwanie łatwiej będzie je pisać. X360 nie obsługuje 1080p i o to chodziło zapewne. AFAIK chodziło o zgodność sprzętu, a nie o wymóg by gry były przystosowane do takiej rozdzielczości. Myślę, że to raczej chodziło o brak złącza HDMI. HDTV to własnie m.in. złącze HDMI.
  17. Jędrzej

    Xbox 360

    ależ to z daleka widać, że moneta. Nie treba się przyglądać.
  18. Jędrzej

    Co Wybrać?

    zeroz zorzumienia kontekstu :P Nie z moim, a piszącego czyli Rafaela Santi ;P
  19. Jędrzej

    Playstation 3

    XNA to jest coś innego niż physX
  20. Jędrzej

    Playstation 3

    i o co ta kłótnia? Xbox 360 nie będzie w stanie przetwarzać tecnologii symulacji cieczy, ze względu na ograniczenia architeORT: ORT: ORT: ktury. nic dziwnego... Tylko symulacja płynów nie pójdzie.
  21. Jędrzej

    Co Wybrać?

    Czytaj: zgodny z moim światopoglądem :P
  22. Jędrzej

    Playstation 3

    Ponieważ miałem awarię prąd i wcięło mi całego koszmarnie długiego posta, odpowiem tylko na jedno: No to zarzuć mnie tą większością tekstów na ten temat. Bo mnie się wydaje, że zauważyłeś słowo-klucz:"łatwiej niż" a potem już nie raczyłeś doczytać. Czy Ty masz świadomość jaką, za przeproszeniem, dziwką programistyczną jest Emotion Engine? Nie dość, że trzeba pamiętać o całej masie rzeczy, to do tego trzeba babrać się w niskopoziomowym jezyku programowania. Mimo wielu trudności z EE powstała na niego cała masa oprogramowania. Cell przy EE to bajeczka dla dzieci: pełno SDK, jest programowalny w C/C++. Właściwie to Cella można programować w dowolnym języku świata ponieważ lista jego instrukcji jest dostępna publicznie. Chyba nie wiesz o czym mówisz :/
  23. Jędrzej

    Playstation 3

    Hej, ustalmy na początku, że zarzut brzmiał: DevKity nie mają nic wspólnego z ostateczną wersją. Natomiast ja nigdzie nie napisałem, że wszytko już jest ready i full wypas gotowe do produkcji. Moim zdaniem, Sony dopracowuje konsolę nadal. DevKits w moim rozumieniu nie muszą być technologicznie identyczne z prawdziwą konsolą. Wystarczy że są w większym stopniu kompatybilne. Mogą być wolniejsze, z bugami etc, ale są podstawą do tworzenia oprogramowania, a przynajmniej testowania technologii przyszłej konsoli. Moim zdaniem muszą ją skończyć przed DevStation ;) To, że mamy mało informacji, że cokolwiek sie dzieje, jeszcze tego nie oznacza. Moim zdaniem, jesli sytuacja byłaby aż tak krytyczna, to Sony za wszelką cenę chciałoby ten fakt zatuszować. Prawdopodobnie ostateczny produkt jeszcze nie istnieje, natomiast uważam, że projekt jest bardzo bliski ukończenia, a przynajmniej specyfikacja jest gotowa. Uważam, że wszystkiego dowiemy się po DevStation. Co do oprogramowania. To jest akurat kwestia teoretyczna, bo pisać oprogramowanie, czy konstruować algorytmy to można bez posiadania sprzętu. Gotów jestem bronić z mieczem i tarczą tezy, że jednak z oprogramowaniem to oni problemów nie mają. Chodzą plotki, że nVidia miała dać potężnego kopniaka RSX... No jak mówiłem, pierwsze serwery z Cellem już wyjeżdżają do nowych właścicieli. Natomiast co do procesu produkcyjnego: kwestia obniżenia kosztów. Celle w devkitach podobno są wykonane w technologii 0.09, natomiast w konsolach mają siedzieć układy 0.065(cyferek nie jestem pewien, jesli ktoś ma dokładne dane, to poprawcie. Natomiast zachowana jest proporcja: Celle produkowane masowo, będą wytwarzane w mniejszym procesie technologicznym) Oczywiście, że wiemy. Już od 10 lat w konsolach stosowane są napędy optyczne. Nie inaczej będzie z Blu-Ray. Kwestia czasu dostepu. Natomiast prędkość jest bardzo dobra, ponieważ napędy 1x osiagają transfer do 54Mbit/s. Napędy 2x osiągałyby 108 Mbit/s. 1xBD to 5xDVD w przyblizeniu. Czyli 2xBD to 10xDVD. 4xBD to już 20xDVD. Całkiem szybko.Ale masz rację, pewnie poniżej 4xBD nie zejdą. Dlaczego odstają? Nie widzę powodu. Teoretyczne kwestie oprogramowania mogli opracowywać już od dawna. Tym bardziej, że developerzy twierdzą, słusznie zresztą, że Cell jest łatwiejszy w programowaniu niż Emotion Engine. Jest bardzo duże prawdopodobieństwo, że Sony nie przygotuje scentralizowanej usługi na poziomie Live. Liczę, że nas zaskoczą. Ale chyba nic z tego. Jai tak kupię PS3, w końcu na PS3 będzie moja ulubiona gra ;)
  24. wszędzie ;) BTW: Jeśli ze wszystkimi informacjami jesteś o półtora roku do tyłu to ;)
  25. Jędrzej

    Co Wybrać?

    SysOP pewnie będzie. Nagrywarkę pewnie będzie się dało wsadzić, bo ze zdjeć to wygladało jakby tam siedział zwykły napęd ATAPI :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...