Jędrzej
-
Postów
109 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Jędrzej
-
-
przy ps2 twórcy klęli na potęgę... ale jakoś nie przeszkodziło to w wydaniu o wiele większej ilości gier niż na x-box. Teraz programiści, którzy będą pracować na PS3, wychwalają konsolę pod niebiosa. W stosunku do PS2 jest to ogromny postęp. PS3 jest znacznie łatwiejsze w programowaniu od PS2. Oczywiście, PS3 nie ma XNA, ale nie jest wiele trudniejsze w programowaniu od X360.bo nietylko w konsoli liczy sie gpu i cpu ale takze dobrze opracowane devkity i latwosc w programowaniu co jak wiadmo jest o wiele bardziej skomplikowane w ps3 i co potwiedzaja sami tworcy gier
Jesteś kolejnym, który powtarza te głupoty przeczytane w internecie.
-
Digital Video Recorder - cyfrowa nagrywarka wideo. To znaczy, ze pewnie będzie można nagrywać jakaś telewizję na HDD albo na.. BD-ROM? To byłby czad :)co znaczy DVR (sorki, że nie googluje, ale śpieszy mi się ).
-
no właśnie nie. Jeśli jego telewizor nie obsługuje sygnału s-video to jest dokładnie identyczna sytuacja i zmiana systemu wyświetlania obrazu nic tu nie pomoże.Xaon jak masz czarno-biale oile dobrze pamietam to trzeba zmienic kodowanie z NTSC(amreykanskie) na PAL i wtedy bedzie ok (cos w podobie jak z wideo)
-
potrzebujesz przejściówki z wbudowanym konwerterem sygnału :P Ze 30zł kosztuje.Tak więc po podłączeniu czasem ciężko jest dojść gdzie jest skrót od danej gry, a jeśli do tego są problemy takie jak u mnie, to trza się przyzwyczaić do czarno-białego obrazu.
Inna sprawa, że takie latanie z kompem po całym mieszkaniu nie jest ani wygodne, ani przyjemne.
-
rofl :)Mysle logicznie .... pora abys ty zaczal
Nie podejrzewam o logiczne myślenie kogoś, kto nie potrafi złożyć jednego poprawnego zdania w języku polskim.
Radzę, żebyś zdobył troszkę wiedzy jesli chcesz dyskutować. Jeśli zamierzasz pieprzyć głupoty, to daj sobie siana.
-
ciekawe jaj wtedy z ostrością i jasnością, a co za tym idzie - kontrastem. Bo projektory, które widziałem w dziennym świetle wypadały dość blado, a nie były to maszyny z najniższej półki.Powyzej 50 cali to juz lepiej projektor kupic - urzadzenie Full HD to ok. 7-8 tysiecy zlociszy, a przekatna mozna wtedy liczyc nawet w metrach ;]
Co prawda kupowane dość dawno(2001), ale za kasę jaką na każdy z nich wyłożono można było kupić nowy samochód. Około 18000PLN sztuka. Nie pamiętam w tej chwili modelu.
-
-
Tak naprawdę Cell składa się z jednego rdzenia(PPU) i 7 napompowanych jednostek wektorowych(SPE), coś jak np. jednostka SSE1/2/3 u Intela albo AltiVec w procesorach Power G5, albo VU0 i VU1 w Emotion Engine które jest najbliższe konstrukcyjnie Cellowi. Moim zdaniem nazywanie SPE rdzeniami jest bardzo na wyrost.Co do rdzeni to już możemy przeczytać o planach wypuszczenia 4 rdzeniowego procesora na rynek przez AMD w połowie bieżącego roku. To tylko potwierdza, że Sony poszło w dobrym kierunku. A już za jakiś czas ilość rdzeni zawartych w The Cell nie wzbudzi żadnego zachwytu.
-
-
32:9 i kilka inncyh opcji.... ale po co komu 2 zlacza HDMI w konsoli????
skąd wiesz? Masz konsolę w ręku?przeciez konsola nie bedzie w stanie uciagnac UT2007 w 1080p na 2 monitorach
-
wedle wszelkich zapowiedzi konsola ma mieć aż DWA złącza HDMI. Obok tego konsola posiadać będzie tradycyjne złącze MultiAV, znane z poprzednich generacji.Optimum byloby, gdyby konsola miala zlacze HDMI - problem jakosci i kompatybilnosci z glowy. Choc znajac Sony to pewnie walna jakies swoje gniazdko, ktore nie bedzie pasowac do niczego
-
Oczywiście, że mają. Guerilla potwierdzają dokładnie to, co ja mówię od samego początku. Dla developerów, którzy wcześniej pisali na PS2, nowa platforma jest zbawieniem. Cell+RSX jest znacznie łatwiejszą platformą niż Emotion Engine+GSX. Potwierdzają również to, że Cell nie jest trudny w programowaniu.Wypowiedzi GUERRILLA nie maja zadnego wiekszego znaczenia jesli chodzi o rynek bo przeciez mozna przytoczy wiele innych wypowiedzi developerow ktorzy opowiadaja po jednej lub drugiej stronie zaleznie od sytuacji i warunkow jakie im stworza czy Sony czy tez Microsoft
Nie jest to co prawda XNA, ale jednak postęp w stosunku do PS2 jest niesamowity.
-
no właśnie dokładnie to oznacza, że będzie tani w produkcji. To będzie wyglądać tak, że Celle będą zapewne dzielone na kategorie. Te z 7+ sprawnymi SPE pójdą do PS3 i najmocniejszych konstrukcji serwerowych i najmocniejszych stacji roboczych, te procesory z, powiedzmy sprawnymi 4,5,6 SPE pójdą do słabszych serwerów, a te z 3 i mniej dajmy na to do TV, set-top-boxów, odtwarzaczy DVD/blu-ray, etc. Oczywiście to tylko przykład, ale pokazuje na czym m.in. polega pomysł na tani procesor wg. IBM/Sony/Toshiba. Gdyby Celle szły tylko do PS3 i serwerów, to wszystkie egzemplarze z mniejszą niż siedem liczbą sprawnych SPE poszłyby do "kosza". Do tego jeśli Sony zamierza sprzedawać Celle w wielu, wielu milionach, jeśli nie miliardach to wystarczy naprawdę niewielka marża.To, ze ma powedrowac do masy sprzetu nei wyklucza tego, ze moze byc drogi
Poza tym nie oszukujmy sie - architektura, moc obliczeniowa, czas wlozony w jego opracowanie, to wszystko jest wkalkulowane w cene tego procka. Sony glupie nie jest, zeby go oddawac po kosztach lub ze strata, bo tutaj juz na grach sobie nie odbija (w sensie sprzedajac cella do zastosowan pozakonsolowych).
-
no właśnie Cell nie będzie drogi. Ten procesor ma powędrować do masy innego sprzętu, nie tylko do PS3.nie wspominajac o bardzo drogim procku cell, jesli by cena byla ok 400 $ to ile by Sony musialo doplacac ???? 200 -300 $ lub euro w europie
-
Gry na PS3 nie będą wymagały więcej pracy, niż te z PS2. Zdecydopwanie łatwiej będzie je pisać.fakt gry na PS3 beda wymagały wiecej pracy włozonej w nie <byc moze to też jest jedna z przyczyn dlaczego premiera PS3 została przesunieta , po prostu po to zeby dac developerom czas na swtorzenie dopracowanych tytułów i oswojenie sie z nowym sposobem tworzenia softu>.
X360 nie obsługuje 1080p i o to chodziło zapewne.Z tego co wiem X360 obsługuje 720i a nie 1080i , pamietam jaki czas temu ze sony użyło tego argumentu stwierdzajac ze X360 nie jest w pełni zgodny z standardem HD TV < oczywiscie to tez mogła byc plotka wiec niech ktos bardziej obeznany to wyjasni>.
AFAIK chodziło o zgodność sprzętu, a nie o wymóg by gry były przystosowane do takiej rozdzielczości. Myślę, że to raczej chodziło o brak złącza HDMI. HDTV to własnie m.in. złącze HDMI.Notabene oskarzenia ze strony Sony o niezgodnosc ze standardem HD to czysta hipokryzja, skoro oni sami nie wymagaja od developerow zgodnosci z zadnym z trybow HD...
-
-
zeroz zorzumienia kontekstu :P Nie z moim, a piszącego czyli Rafaela Santi ;PCzemu z twoim
-
XNA to jest coś innego niż physXnie wiem po co microsoft mialby zabiegac o te agei-e skoro sam wymyslil pomoce itp w postaci XNA na ktore wydal miliony $ i ktore swietnie sie sprawdzaly w xboxie to czemu mialyby sie nie sprawdzic w 360...
-
i o co ta kłótnia?
Xbox 360 nie będzie w stanie przetwarzać tecnologii symulacji cieczy, ze względu na ograniczenia architeORT: ORT: ORT: ktury.The Xbox 360 will not be able to process the fluid-based technology, because of the limitations of its architecture.
nic dziwnego... Tylko symulacja płynów nie pójdzie.Nie rozumiem przeciez Xbox360 nie tylko moze uciagnac psyhixa ale juz ciagnie.DemkoPozdrawiam wszystkich fanow PS3
-
Czytaj: zgodny z moim światopoglądem :POby tylko byl trafny
-
Ponieważ miałem awarię prąd i wcięło mi całego koszmarnie długiego posta, odpowiem tylko na jedno:
No to zarzuć mnie tą większością tekstów na ten temat. Bo mnie się wydaje, że zauważyłeś słowo-klucz:"łatwiej niż" a potem już nie raczyłeś doczytać. Czy Ty masz świadomość jaką, za przeproszeniem, dziwką programistyczną jest Emotion Engine? Nie dość, że trzeba pamiętać o całej masie rzeczy, to do tego trzeba babrać się w niskopoziomowym jezyku programowania. Mimo wielu trudności z EE powstała na niego cała masa oprogramowania. Cell przy EE to bajeczka dla dzieci: pełno SDK, jest programowalny w C/C++. Właściwie to Cella można programować w dowolnym języku świata ponieważ lista jego instrukcji jest dostępna publicznie.A to ciekawe co piszesz, bo poki co to wiekszosc tekstow jakie mozna poczytac w sieci twierdzi cos dokladnie odwrotnego...
Chyba nie wiesz o czym mówisz :/
-
Hej, ustalmy na początku, że zarzut brzmiał: DevKity nie mają nic wspólnego z ostateczną wersją. Natomiast ja nigdzie nie napisałem, że wszytko już jest ready i full wypas gotowe do produkcji. Moim zdaniem, Sony dopracowuje konsolę nadal. DevKits w moim rozumieniu nie muszą być technologicznie identyczne z prawdziwą konsolą. Wystarczy że są w większym stopniu kompatybilne. Mogą być wolniejsze, z bugami etc, ale są podstawą do tworzenia oprogramowania, a przynajmniej testowania technologii przyszłej konsoli.To jest logiczne. Pierwsze Devkity mimo że technologicznie zbliżone są do wersji finalnej to jednak mają pewne ograniczenia.
Moim zdaniem muszą ją skończyć przed DevStation ;)
To, że mamy mało informacji, że cokolwiek sie dzieje, jeszcze tego nie oznacza. Moim zdaniem, jesli sytuacja byłaby aż tak krytyczna, to Sony za wszelką cenę chciałoby ten fakt zatuszować. Prawdopodobnie ostateczny produkt jeszcze nie istnieje, natomiast uważam, że projekt jest bardzo bliski ukończenia, a przynajmniej specyfikacja jest gotowa. Uważam, że wszystkiego dowiemy się po DevStation.Całość nie korzystała jeszcze ze wszystkich rozwiązań firmy Rambus. Do tego trzeba doliczyć oprogramowanie, które nadal jest dopracowywane (Choć znamy wszyscy plotki pewnego Pana, jakoby PS3 to wielka skrzynka....bez odpowiedniego oprogramowania). Wersja finalna wydaje się, że jeszcze nie istnieje.
Co do oprogramowania. To jest akurat kwestia teoretyczna, bo pisać oprogramowanie, czy konstruować algorytmy to można bez posiadania sprzętu. Gotów jestem bronić z mieczem i tarczą tezy, że jednak z oprogramowaniem to oni problemów nie mają.
Chodzą plotki, że nVidia miała dać potężnego kopniaka RSX...Po drugie prace nad RSX są bądź zakończone, bądź zmierzają ku końcowi (Jak mówią źródła próbki układu G71 niedługo zostaną wysłane do testów, a że jest to układ (podobno) symilarny do RSXa, toteż wątpię, aby Nvidia pracowała nad tym układem w nieskończoność.
No jak mówiłem, pierwsze serwery z Cellem już wyjeżdżają do nowych właścicieli. Natomiast co do procesu produkcyjnego: kwestia obniżenia kosztów. Celle w devkitach podobno są wykonane w technologii 0.09, natomiast w konsolach mają siedzieć układy 0.065(cyferek nie jestem pewien, jesli ktoś ma dokładne dane, to poprawcie. Natomiast zachowana jest proporcja: Celle produkowane masowo, będą wytwarzane w mniejszym procesie technologicznym)Po trzecie nadal udoskonalany jest proces produkcji The Cella. Choć to akurat podejrzewam, że nie ma kolosalnego wpływu na produkcję devkitów, a raczej na masową produkcję właściwych konsol.
Oczywiście, że wiemy. Już od 10 lat w konsolach stosowane są napędy optyczne. Nie inaczej będzie z Blu-Ray. Kwestia czasu dostepu. Natomiast prędkość jest bardzo dobra, ponieważ napędy 1x osiagają transfer do 54Mbit/s. Napędy 2x osiągałyby 108 Mbit/s. 1xBD to 5xDVD w przyblizeniu. Czyli 2xBD to 10xDVD. 4xBD to już 20xDVD. Całkiem szybko.Ale masz rację, pewnie poniżej 4xBD nie zejdą.Po czwarte zastanawiam się nadal nad czytnikiem Blu-ray. Pewne jest, że jego prędkość wyniesie 2x (w prędkość 1x nie wierzę). Ale możliwe, że Sony chce jednak tę prędkość zwiększyć do 4x (na więcej bym nie liczył, chociaż kto wie). Miałoby to rozsądne uzasadnienie. Nie wiemy co prawda jak dokładnie zachowuje się napęd tego typu w przypadku gier. Ale nie ma co liczyć, że będzie to demon prędkości. A szkoda.
Dlaczego odstają? Nie widzę powodu. Teoretyczne kwestie oprogramowania mogli opracowywać już od dawna. Tym bardziej, że developerzy twierdzą, słusznie zresztą, że Cell jest łatwiejszy w programowaniu niż Emotion Engine.Po piąte Sony nadal szlifuje oprogramowanie, szczególnie w związku wykorzystaniem procesora wielordzeniowego. Tu niestety odstają w porównaniu do konkurencji.
Jest bardzo duże prawdopodobieństwo, że Sony nie przygotuje scentralizowanej usługi na poziomie Live. Liczę, że nas zaskoczą. Ale chyba nic z tego.I po szóste opcja analogiczna do Xbox Live. Sony nad tym pracuje (podobno).
Jai tak kupię PS3, w końcu na PS3 będzie moja ulubiona gra ;)
-
wszędzie ;)no no SONY widze jeszcze sie bawi z tym dzieckiem... ciekawe gdzie mozna juz oficjalnie to dostac w polsce...
BTW: Jeśli ze wszystkimi informacjami jesteś o półtora roku do tyłu to ;)
-
SysOP pewnie będzie. Nagrywarkę pewnie będzie się dało wsadzić, bo ze zdjeć to wygladało jakby tam siedział zwykły napęd ATAPI :)kurcze jak przeczytalem sklad x360 (procki i grafa) to mi kopara na glebe spadla. za taka kaske to lux sprzecior duzo lepszy od pieca. jak by byl na to word i system operacyjny mozliwosc podlaczenia monitora jakies nero to bym sowjego pieca wystawil na allegro

Playstation 3
w Konsole
Opublikowano · Edytowane przez Jędrzej
@TrueVanDal->
nie zapomnij o 32:9 i multiekranie, na wzór DS. No i dwa wyjścia HDMI mają tę zaletę, że w trybie split-screen(dualscreen może już?) telewizory będzie można ustawić tyłem do siebie i w ten sposób antagoniści nie będą się wzajemnie widzieć co przeniesie rozgrywkę przy jednej konsoli w nowy wymiar :)