-
Postów
3051 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez wamak
-
Nie dogodzisz każdemu. W far Cry było to moim zdaniem dobrze zbalansowane. Zamknięte lokacje powodowały tęsknotę za przestrzenią i wyszło to na dobre grze. A ja to lubię łazić po lasach i nawet MoH Pacific Assault mi się nie nudził.
-
Jak widać po SPI, jest podobnie. Ewentualnie możesz dać 375 i dzielnik 1,25, a jeszcze lepiej 335 i dzielnik 1,5 (czyli 1000 CL5), jakby pamięci dały radę. @Marcinas83 Na którym biosie dobił Ci taki oporny e4300 do 375? Mam niewiele lepszy pod względem wymaganego V do Mhz i na tej płycie jest wyjątkowo oporny na fsb.
-
Racja. http://firingsquad.com/hardware/nvidia_gef...ance/page14.asp Co prawda 1280x1024 AAx4 to już za dużo, nie sądzę jednak aby w nizszych trybach relacje się zmieniły, co najwyżej HD 2600 i 2900 bez AA znacznie przyspieszą. GF 7900 ostatnio już nie daje rady nowszej 8600. Czym w wydajności się różni GT@GTS od GTS?
-
Tak, to są odbicia na podłożu, ścianie i szkle lunety, tylko źlle to sformułowałem. Na SM2.0 ta opcja nie działa.
-
Specular Map odpowiada za oświetlenie/cieniowanie Glow to chyba ta mgiełka. Mam nadzieję, że to dzisiaj gdzieś dostanę w mieścinie.
-
Na allegro termin wysyłki podają 14go, mimo premiery 16go.
-
Faktycznie. Tym razem na IE zadziałało, co za cyrki.
-
Spróbuj na Operze. Na FF i IE nie pokazywały mi się obrazki z wykresami. Na Operze się udało, ale teraz już też nie działa, nie wiem o co chodzi.
-
W 1920x1200 wydajniejsza, niż w 1600x1200? Patrzcie na wykresy 3850 vs 2900xt, dziwne.
-
Jedno nie przeczy drugiemu. Ściągnij demko i się przekonasz.
-
Jest rozszerzeniem i to rozszerzenie subiektywnie poprawiło wygląd tak jak widać, zachowując wydajność podobną do COD 2.
-
Cóż za okazja :lol: http://www.allegro.pl/item266472313_call_o...lna_wersja.html Jeszcze ludzie to kupują. edit: usunięta, nie ma co zaglądać
-
FSB na 133 (533) przestawić umiesz? Mobo masz s.478, to takie fsb musi być dostępne.
-
Tym razem nie chodzi o UE3 (o który można się sprzeczać), ale o sam UE. Co do tego dotąd nie było wątpliwości.
-
19 to ograniczenie karty graficznej, tak samo jak średni fps. Albo w gta przeładowanie broni na skróty- broń następna, broń poprzednia= pełny magazynek.
-
Ta wada to niższe maksymalne fsb, niż na innej płycie z tym samym prockiem. Nie musi dotyczyć wszystkich E2000 czy E4000, jednak musisz się z tym liczyć. Na AB9 mój e4300 uzyskiwał 389Mhz, tutaj tylko 366Mhz, przy czym i tak dla mnie to nie ma większego znaczenia.
-
Sprawdzałeś na taktowaniu poniżej 2Ghz, czy olałeś te porady?
-
Jeśli mowa o CPU, CPU_bench jest relatywnie mało wymagający od CPU na tle prawdziwej gry, dokładniej walki z wieloma przeciwnikami. Sprawdzałem na Sempronie 64 i w benchu najmniej fps było 17 (przy niskich ustawieniach), a w prawdziwej grze spadało nawet do 10.
-
Racja, ale wtedy niepotrzebnie ten vat doliczył.
-
Czemu 3,5? Dolar jest po 2,5. Jak nie ma musu, to bym poczekał na nową dostawę.
-
tak jak obiecałem, po własnym sprawdzeniu: Wypunktowałem, aby było prejrzyściej. 1. Nie spotkałem się z tym, aczkolwiek możliwe. 2. To zależy. Nie reagują, jak padają od strzałek. Jak są martwi, to gdy przechodząc spotyka kompana leżącego, to zaczyna poszukiwania. Minus tego taki, że po jakimś czasie sobie odpuszcza. 3. Nieprawda 4. Być może 5. jak wyżej 6. Z boku nie potrafią się wychylać, potrafią za to wychylać się góra-dół zza płotu czy beczki. Po pierwsze, 115zł razem z wysyłką. W cenie wliczone darmowe mody, dodatkowe mapki, misje, tylko kwestia czasu. Po drugie, jak się grało w HL2, Fear i Stalkera, to co poradzisz? Teraz sedno sprawy- to nie jest gra dla ciebie, nie podeszła, nie podoba się, nie czujesz klimatu, tak więc daj spokój. Równie dobrze mogę napisać, że priorytetem jest otwarta przestrzeń plus miodność stzrelania i wtedy ani HL2, ani Fear, ani nawet Stalker nie spelni warunku. Stalker ma otwartą przestrzeń, świetny klimat, brakuje miodności walki. HL2 liniowa Fear ograniczona przestrzennie. Każda z tych gier jest bardzo dobra i każda oferuje coś innego. Crysis też jest (parrząc na demko) bardzo dobra, jest inna, niż wyżej wymienione, dla każdego coś dobrego. Rozumiesz już, dlaczego twoje posty są czasem upierdliwe w tym temacie? Gra nie jest w twoim guście- odpuść sobie.
-
Lepiej późno niż wcale. Wspaniały straszak i jedna z lepszych gier, w jakiekolwiek grałem. Taka nawalanka na pierwszy rzut oka, cały czas tylko do przodu, niby w kółko to samo, za to klimat grozy wszystko wynagradza. Tutaj nie trzeba ciemności czy stworów aby wywołać uczucie lęku. Brawo. Jeżeli mam się do czegoś przyczepić, końcówka odstaje, bieganina pomiędzy płotkami w sadzie odstaje od całości gry, nie pasuje, szkoda, że końcówka jest słabsza. "Misja" w domku przed bieganiem po sadzie za to najbardziej się udała.
-
Dla stonowanej kolorystyki wystarczy same shadery podmienić. (kiedyś pisałem, że r_colorgrading- nie wiem czemu) W postprocessing jedynie to słońce jest, a na dx9 i tak wygląda dziwnie ta smuga i więcej przeszkadza, niż daje efekt, moim zdaniem.
-
Może i będzie, niemniej Far Cry 2 jest Ubisoftu.
-
STG z lunetą jest mniej użyteczne, niż przed upgrejdem bez lunety. Tak samo w Gewehr 43 preferowałbym częściej stary celownik na średnie odległości, większe pole widzenia