-
Postów
3051 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez wamak
-
Tzn osiągasz 3Ghz, ale z komunikatem, czy w ogóle nie da rady 3Ghz? Przecież ten komunikat akurat nic nie szkodzi. Odnośnie instalowania windowsa, to owszem, w pewnym momencie przez dłuższy czas jest czarny ekran, po ładowaniu sterowników. Potem już się instaluje normalnie, ale dość długo uruchamia. Pełna wydajność jest po zainstalowaniu sterowników do chipsetu i do kontrolera jmicron. Prawdopodobnie to wszystko jest przez ten kontroler.
-
Jest po prostu taka, jaka miała być.
-
W buggy to e4300 1,8Ghz- 20-24fps e4300 @3,0Ghz- 33-37fps Czyli do pełni szczęścia przydałby się c2d 3,5Gz.
-
No dobra, tak czy siak wychodzi poniżej 1000zł, a nie 1400, jak twierdzi HeatheN.
-
Przy obecnym niskim kursie dolara, uwzględniając vat i marżę, cena nie przekroczy 1000zł, jak tylko produkt będzie w odpowiednich ilościach dostępny. Nawet jestem skłonny twierdzić, że w okolicach 900zł się ustabilizuje. Przy 2,61zł za 1$ przeliczanie cen zmianiając dolar na euro kompletnie nie ma sensu, to miało sens kiedyś jak 1$=3,5zł i dodając 22% vat tak akurat trafem wychodziło, ale to było kiedyś i już nie ma zastosowania.
-
Jednak odruchowo na strzałkę klika się o ułamek sekundy szybciej. Pasek jest wąski i w dodatku trzeba uważać, aby kliknąć na drugie od końca. Mi mniej czasu zajmuje kilkukrotne kliknięcie w strzałkę do góry aby dostać się do docelowego folderu, niż to samo poprzez przeczytanie zawartości paska w viście i pojedyncze kliknięcie po wybraniu odpowiedniego folderu z paska. Strzałka to mniej wysiłku umysłowego, który można skupić na czym innym. Takie tylko moje znanie, spędziłem przy Viście wystarczająco dużo czasu. aby stwierdzić, że ten pasek nigdy mi nie zstąpi strzałki do góry. Zarazem też zazdroszczę wszystkim, dla których ten pasek jest wygodniejszy i potrafili się przestawić.
-
Jeśli masz zintegrowaną dźwiękówkę, powyłączaj wszystkie dodatkowe opcje dźwięku, mi to kiedyś pomogło.
-
Część mocy cpu idzie na obsługę Sli, a w 01 cpu jest ważniejsze.
-
szukaj czegoś "HDA" w nazwie, jest 2-3pozycje powyżej zintegrowanej sieciówki realteka. To jest w Advance Settings-> Onboard Device...
-
AA działa, tyle że bez AA schodki są takie małe, że po włączeniu różnica jest subtelna. Mówię o AA włączonym z poziomu gry, a w sterownikach na zależne od aplikacji.
-
Też miałem to pytanie na P29. Musiałem podłączyć klawiaturę PS2 aby móc wcisnąć "Y". CO ciekawe, po powrocie do P28 za pierwszym kręceniem to samo, ale wyłączyłem/włączyłem zasilanie i już się nie pyta. Mam inny problem, właściwie błahy, a mianowicie nie mogę wycisnąć większego fsb od 366 mHz. ustawienie wyżej powoduje albo wycie beepera (częściej), co się kończy zworkowaniem, albo możliwością wyboru wejścia do biosu i skorygowania ustawień lub wybrania default. Fakt faktem wyzej, niz 366Mhy sie nie da za Chiny, na na Abicie AB9 szlo 389Mhz. Probowalem rozne dzielniki fsb.dram, na roznzch mnoznikach i nic, biosy to P19, P26, P28, P29. Chyba tylko P22 jeszcze nie sprawdzilem. A problem blahy, poniewaz na codzien i tak chodzi na fsb 333, i to przy niyszym napieciu, co na AB9.
-
Juz chciałem sprawdzić, czy to w ogóle korzysta z sm3.0, ale jednak dodali sm3.0, jakiś postęp od cod 2 jest. Na X800, czyli w sm2.0 wszystkie opcje są dostępne, ale gra nie wygląda tak samo na tych samych ustawieniach, jak na x1950. Przede wszystkim brakuje efektu ciepłego powietrza i samo oświetlenie jest trochę inne. Druga strona medalu jest taka, że za to nie ma tej białej obramówki wokół postaci. Efekt głębi pola działa nadal. Do multi myślę, że wyłączenie efektu głębi pola, cieni i mgły wystarczy do super płynności.
-
W menu opcje graficzne prawie takie same, jak w cod 2, wyłączenie cieni daje identyczny wzrost wydajności jak w cod 2, same cienie postaci wyglądają również podobnie, zależność (w wydajności duża różnica) pomiędzy filtrowaniem 2 i 3 liniowym podobna. Można tak wymieniać, podobieństw jest dużo. Nie wnikam w to, co to jest dokładnie za silnik, natomiast moim zdaniem z silnikiem zawartym w cod 2 ma dużo wspólnego.
-
Zacznij od obniżenia tekstur extra na high, ponieważ przy ustawieniu extra zabierają 450MB! Vram. Gra działa słabiej na 1 rdzeniu, ale nie tak, aby były spadki do 10fps (chyba że byś miał jakiegoś semprona 128KB czy celerona D), nie jest tak źle jak w moh:a. W cod to jest bardziej różnica rzędu 25fps vs 50 na przykład.
-
Sprawdzalem przy czterech kombinacjach: 1,8Ghz 1 rdzen/2 rdzenie, 3,0Ghz 1 rdzen/2 rdzenie i sprawa wyglada tak, ze o ile przy 3,0 ghz nie ma prawie roznicy (bo te 3,0 ghz core "solo" to i tak duzo, wiec grafa juz limitowala), to przy 1,8 ghz roznica w klatkach jest niemal dwukrotna pomiedzy 1 i 2 rdzeniami (wymuszone z biosu) i zarazem 1,8ghz 2 rdzenie jest w tej grze troche wydajniejsze od 3,0ghz 1 rdzen. Masz juz odpowiedz na przyczyne, zreszta sie przekonasz sam. Co do samej gry, niektre rzeczy sie bardziej podobaja, inne mniej. -Grafika ladna, fizyka slaba, -Liniowosc jak to w cod jest zarazem zaleta i wada (zaleta taka, ze dzieki temu sa odpowiednie scenki, wada wiadomo dlaczego) -podoba sie, ze przeciwnicy na lezaco nadal sa zagrozeniem - dzwiek slaby -dragunov- moja ulubiona bron w tej grze Ogolnie wrazenia pozytywne, jednak singleplayer raczej na 1-2 razy bedzie i do widzenia. Obawiam sie, ze gra bedzie krotka, skoro demko 1,4GB jest takie krotkie, obym sie mylil.
-
Na pudełku jest podane tylko maksymalne dopuszczalne. Odpalić Core Temp i tam jest odczytywane VID dla konkretnego egzemplarza cpu, dla E6750 najlepiej użyć CT 0.95.4. Oprócz tego bios może trochę zaniżać, tak do 0,03V.
-
Crysis jest na tyle konfigurowalny, że można sobie ręcznie ustawić w cfg, jakie efekty i w jakim stopniu mają być włączone w danych detalach shaderów.
-
Ponieważ sprawdziłem, co prawda na 965P.
-
Nie bądź taki pewny, raczej zadziała.
-
Czyli nakarmiono nas grubo przeterminowanym produktem, tylko jaki w tym cel?
-
To by się zgadzało, ponieważ ta beta reaguje na zmianę taktowania proca, natomiastustawienie w koligacji na 1 rdzeń w tych samych miejscach nic nie zmienia, czyli wszystko jej jedno, ile rdzeni ma, a tylko takty się liczą. Mam nadzieję, że to tylko w tej becie taka słaba "optymalizacja" pod wiele rdzeni jest.
-
Jak najbardziej możliwe, to ten sam rdzeń, co w 1950Pro.
-
Mi też, jakby karta była mocno przekręcona, taka szachownica.
-
Heh, a wczoraj zmianiałem post processing (to co odpowiada za rozmycie przy obrotach) na high i nie zauważyłem żadnej różnicy, potem wróciłem do medium i wtedy dopiero wskoczyło high.
-
To co natura stworzyła, w crysis wygląda świetnie (właśnie piasek, woda, rośliny), za to budynki jakieś biedne.