mialem podobny problem, po jakims czasie grania tekstury tracily kolory:czarne drogi, wszystkie pojazdy w kolorze bialym, zwiechy itp. , ostatecznie okazalo sie ze po podkreceniu mam niedowoltowanego proca, co ciekawe na niedowoltowanym bez problemu przeszedlem calego farcry bez jednej zwiechy oraz 3dmark03. na 05 zaczelo mnie wywalac na testowaniu cpu i tak zdiagnozowalem problem, coz widac GTA:SA mocniej obciaza proca niz inne gry