Skocz do zawartości

LCC

Stały użytkownik
  • Postów

    1607
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LCC

  1. Możesz trochę jaśniej bo nie kumam :)
  2. A jak Ty go puściłeś na 3.5V? Masz jakiś rozgałęźnik czy coś?
  3. Czy ktoś testował: jak z głośniością w tym XC-70Al tak samo jak 80Al czy trochę głośniejszy, no bo w końcu 70 ma większe obroty?
  4. A jak z głośniością w tym XC-70Al tak samo jak 80Al czy trochę głośniejszy, no bo w końcu 70 ma większe obroty?
  5. LCC

    Need For Speed Most Wanted

    Kiedy wyjdzie ten patch, co ma te błędy engina poprawić?
  6. LCC

    GeForce 7800 GTX

    Co o tym myślicie: http://allegro.pl/item89449593__7800_gtx_m..._hdtv_bcm_.html
  7. Pliki video są słabej jakości ale to nic. Widać na nich, że grafa jest cudowna, efekty specjalne, światła, cienie i masa obiektów w lokalizacjach jest powalająca. Smutno trochę, żę twórcy olewają nas ale mimo wszystko jest na co czekać. Gdyby wszystko pokazali to nie byłoby później zabawy. Jeszcze sobie myślę, że gdyby utrzymać ten super klimat to Stalker musiłby być przygodówką a nie rozwalanką bo zabijanie tych wszystkich potworków trochę do Czarnobyla nie pasuje.
  8. LCC

    F.e.a.r. 2: Project Origin

    Dobra już jest po sprawie :) Jeśli chodzi o grę to z pewnością będzie DX10 i SM4.0
  9. LCC

    Quadrofx 4000 Sdi

    Miał ktoś z tą grafiką do czynienia w grach? Jestem nią zainteresowany. Chodzi mi o wydajność w porównaniu z jej ceną. http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=23455
  10. @FrIkO, @LPKorn3324 BP ma średnią grafę? Stalker o wiele lepszą? Sądząc po Waszych grafach to z pewnością graliście na full detalach i możecie mówić, że grafa jest na średnim albo o wiele niższym poziomie co Stalker. W ostatnim screenie możecie zobaczyć ile FPSów ma gra na full detalach na takim sprzęcie jak mam ja.
  11. W obecnej chwili Stalker jest na takim samym poziomie dopracowania jak Boiling Point na premierze. Ci co grali w BP to znają plusy i minusy tej gierki którą zrobili ci sami ludzie co robią Stalkera. Co łączy Boiling Pointa i Stalkera na chwilę obecną: + przepiękna grafika + rozległe tereny i ilość zadań - potworne problemy z zacinkami, zwisami itd - problemy z cieniami (samochody, ludzie) Z tego co widać to programiści nie uczą się na błędach i idą tą samą drogą co w przypadku Boiling Pointa. Gdyby teraz wydali Stalkera to wyglądał by jak BP, dlatego też premierę przestawili na 2007 rok :(
  12. Nie no fakt, trochę przeginają pałę. Może się mylę, ale jeszcze nie słyszałem żeby jakaś gra robiła taki bigos na rynku. Wyjdzie nie wyjdzie, żeby się czegoś dowiedzieć to trzeba armię zbawienia do nich wysyłać, albo oddział delta force z THQ. No normalnie chłopaki chyba za bardzo zostali napromieniowani podczas swojego pobytu w Czarnobylu i się grą po prostu przejedli :( Niech się ten cały Oleg, czy jak mu tam, wypowie co i jak i będzie ok.
  13. 300Mhz to masz w trybie 2D, a jak klikniesz na opcję "smart tune mode" to zobaczysz taktowanie na trybie 3D (gry). Powinienieś mieć w trybie 3D - core 500Mhz / memory 1000Mhz
  14. Tak tylko jest taki mały szczegół oglądając trailera Crysisa, nie ma w nim za grosz klimatu a w Stalkerze jest więc...
  15. Fajnie jakby wykradli jeszcze jakąś małą betkę z DX9, to byśmy sobie zobaczyli co i jak będzie chodzić i wyglądać :)
  16. LCC

    Chronicles of Riddick

    Też miałem malutkie arty ale to w ogóle nie przeszkadzało w giercowaniu całymi godzinami - nocami i dniami :)
  17. Masz tu więcej :) Fabryka i stacja kolejowa to te z bety, kto grał ten wie.
  18. Człowieku czemu Ty się czepiasz słówek :( Wszyscy dobrze wiedzą, że chodzi o zniszczenia które zaistaniły po wybuchu (chodzi o czas) a nie w wyniku niego. Chociaż w pewnym sensie można powiedzieć, że w bezpośrednim wyniku niego gdyż ludzie zostali ewakuowani a ci co tam później przyszli rozkradli i zniszczyli wszystko co pozostało. Czas także zrobił swoje. Link do GoogleEarth (Prypeć): http://d39.yousendit.com/F/2Z2K7VWSQMJJ420...named_Prype.kmz
  19. LCC

    F.e.a.r.

    No prawda taka, że teraz fabuły w grach robią podobne jak w filmach. Walą tylko po psychice i żadnego w tym sensu nie ma. Takim przykładem jest np. Fahrenheit - jak dla mnie gra roku 2005 i najlepsza przgodówka w jaką grałem :) Niestety jednak fabuła podobna do FEARa, dziewczynka, ktoś nami manipuluje telepatycznie i gra praktycznie bez zakończenia.
  20. Fajnie by było gdyby w grze zrobili takie motywy jak w F.E.A.R. czyli na przykład idziemy sobie między blokowiskami i wchodzimy na boisko (oczywiście całkowicie zdezelowane, tak jak wszystko po wybuchu) i nagle zostajemy spowolnieni (jak mucha w smole) mamy taką wizję tego miejsca z przeszłości, jeszcze przed wybuchem. Jest piękny dzień, dzieci wesołe biegają po tym boisku grając w piłkę a wszystko tętni życiem. Po chwili wizja mija a my znowu możemy się poruszać i widzimy wokoło tą pustkę, ciszę, smutek - osiedle duchów. Taki element w grze przydałby się patrząc z perspektywy tego co się tam stało. To magiczne miejsce, gdzie tyle ile mieszkań tyle osobnych tragicznych historii.
  21. LCC

    F.e.a.r.

    Zobacz » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Teraz to już sobie zaprzeczasz. Raz mówisz, że nas urodziła a później, że umarła przy porodzie. No przecież dobrze wiadomo, że dziewczynka jest córką pracownicy zakładów Armachem i od narodzin wykazywała zdolności paranormalne dlatego ją zamknięto w krypcie. Z tego co widziałem w grze i na płytach to wydaje mi się, że sami twórcy trochę się zamieszali przy tej fabule i wydali gierkę. Już dużo gier przeszedłem ale tak zagmatwatej fabuły to jeszcze nie widziałem.
  22. LCC

    F.e.a.r.

    Dalej » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « A jak wyjaśnisz to, że na samym końcu "mała dziewczynka", taka sama jak na wizjach, wdrapuje się do helikoptera - nie jest dorosła. Więc jak dziecko mogło urodzić takie 2 super klony, nie klony - żołnierzy. Najprędziej można to wyjaśnić tak, że to ktoś inny urodził nas i Fettela i dano nam jakieś mikroprocesory przy pomocy których dziewczynka w sposób paranormalny, między innymi telepatię wpływa na nas. Jeśli chodzi o spowalnianie czasu to robimy to jakimś urządzeniem elektronicznym.
  23. LCC

    F.e.a.r.

    Czytaj ze zrozumieniem. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Czy w moim tekscie jest gdzieś napisane, że Fettel nie mógłby być "naszym bratem". Oczywiście, że był ale Alma nie tyle nas urodziła, bo jesteśmy jakimiś robotami, co jesteśmy częścią niej - z nią telepatycznie powiązani. Dlatego w ostatnim filmiku jak ona się pojawia na porodówce, za drzwiami z doktorem to głos mówi, że tu się urodziliśmy - bo ona się tam urodziła. To tak jak by opisywała swoją i jednocześnie naszą historię. Dzięki niej nie jesteśmy tylko automatem tylko mamy swoją torżsamość - cząstkę niej.
  24. LCC

    F.e.a.r.

    No co TY... Czy naprawę myślisz, że fabuła jest taka płytka? Dla tych co przeszli: » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Źródłem wszystkiego jest dziewczynka - Alma. Alma ma zdolności paranormalne i zamknięta od samych narodzin w krypcie w końcu się zbuntowała. Wiedząc, że rzad cały eksperyment trzyma i dalej chce trzymać w tajemnicy, manipulując Fettelem wywołała cały kryzys. Zgodnie z jej przewidywaniami rząd wysłał jednego z prototypów czyli nas (Fettela z oczywistych względów nie mógł) abyśmy stłumili bunt Fettela i jego żołnierzy. Niestety dziewczynka miała wpływ także na nas. Co tu dużo mówić chciała wydostać się z krypty (swojego więzienia) a my jej przy tym nie świadomie, a później już świadomie (jak już się zorientowaliśmy w sytuacji) pomogliśmy, rozwalając wszystkich, wraz z doktorkami włącznie.
  25. LCC

    Rainbow Six 4: Lockdown

    No w gierce grafa jest na dość wysokim poziomie ale strasznie podobna jest to First to Fight.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...