-
Postów
128 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Patrick Bateman
-
moze wyrosnie z tego dobra stronka :-) http://xbox360games.blog.onet.pl/ i http://xbox360.blog.onet.pl/
-
wiatrak na 100% dla trybu 3d, na 35% dla trybu 2d 37 stopni podczas pracy z windowsami..sciaganie p2p, www, inne po kilku godzinach grania 48 stopni....nie zlapalem karty na wiekszej temperaturze z dolu obudowy nawiewam chlodne powietrze do zaciagniecia przez silencera Pozdro
-
Panowie...czemu w grach na te konsole nie widac wygladzania krawedzi....to przeciez podstawowy efekt poprawiajacy wyglad obrazu. Wydaje sie, ze konsola moglaby wiecej pokazac, parametry techniczne moga jej na to spokojnie pozwolic. Liczylem, ze grafa przeskoczy obecna z komputerow PC a tu niestety nawet sie do niej nie zbliza. Przeciez na starcie powinny byc same pozytywy i przynajmniej jeden tytul ktory zatrzesie swiatkiem graczy i to nie tylko konsolowych.
-
No ale ja wiem...moj Silencer niestety nie dociska do pamieci :sad: ....dobrze, ze po uzupelnieniu szczelin pasta utrzymalem poprzednie OC.\ Temp po calym dniu sciagania P2P to 37oC(wracam z roboty i sprawdzam)...podczas grania nie przekracza 50oC...ale dodatkowo dmucham chlodnym powietrzem w okolice wiatraka karty. Silencer rozkrecony w trybie 3d na 100%. BLUE: Po zmianie chlodzenia dochodze bez artow do 505...obecnie na 1.53V.
-
Strone wczesniej podawalem linka i zamiescilem troche wypocin z walki z tym chlodzeniam. www.cooling.pl
-
Ja mam sporo nizsze temperatury bo w okolice wiatraka od chlodzenia doprowadzam zimne powietrze. Zwieksza to glosnosc zestawu ale temp sa nizsze.
-
LAZY... Wiec powiem ci wprost..oglupialy i zaslepiony fanatyk jestes, ktory nie potrafi normalnie dyskutowac. Chyba teraz jestes zadowolony gdy zwrocilem sie do ciebie zgodnie z twoim sposobem rozmowy. I bardzo cie prosze nie znizaj sie do mojego poziomu intelektualnego bo ten sam fakt obraza mnie bardziej niz jakiekolwiek mozliwe obelgi pod moim adresem.
-
Wiele czesci kupilem w Sferisie, kilka mi sie popsulo jedna zwrocilem. Obecnie oddalem do serwisu nagrywarke ....czekam na opinie serwisowa a nastepnie zapewne dostane nowa. Wczesnie oddalem X800 i dostalem nowa karte.
-
Uwazaj zeby ci rozumu nie odebralo od tego walenia glowa w mur. Przestan czepiac sie sprzetu bo nie o tym zaczalem pisac. Zreszyta jakbys zobaczyl grafe na takim kompie to bys w gacie pewnie narobil. Sympatyzuje z ta konsola dlatego udzielam sie w tym temacie. Nie widzisz, ze nawet na tych malych zdjeciach jest widoczne stopniowanie FSAA..pomysl jak bedzie to wygladalo na duzym ekranie. Ten obraz to chyba 480p dlatego tak kiepsko wyglada.
-
http://www.kotaku.com/gaming/project-gotha...ing-3/index.php popatrz na jakosc grafiki.......na tych fotach wyglada bardzo kiepsko........nie wiem po co walisz glowa w mur ..nie napisalem niczego dziwnego
-
Nie mam dema ...gram na kopii bezpieczenstwa. Nie jechalem jeszcze ciezarowka ......ale ok dzisiaj pewnie juz bede :-) No wlasnie obawiam sie ...ze po chwilowym zachwycie na pierwszych misjach moze nadejsc rozczarowanie plynnoscia w kolejnych.
-
Gdzies bylo napisane, ze PGR3 ma obnizona rodzielczosc i ma wyciagac 30 klatek....to jakby nie powalalo....
-
Sporo nowych gierek chodzi kiepsko w najwyzszych trybach nawet na takich wypasnych kompach jak nasze...momentami jest to zenujace. W Fear najwiecej klate mialem na 81.85 WQHL
-
Mowie ci, ze chodzi bardzo plynnie ze sporym zapasem...czyli jak dochodzi wiecej obiektow, efektow to gierka nie zwalnia w sposob zauwazalny "transparent fsaa wylaczony" 20 klatek to ma Fear i Starship momentami....przeszedlem 4 misje w CoD2 i gierka lata. Kolega ma identycznego kompa jak ja i dokladnie takie same wrazenia. Plynnosc podczas gry jest bardzo wazna choc jakosc obrazu takze wiec nie pisz, ze moje upodobania oscyluja w granicach 20 klatek :-) Oczywiscie moze byc tak, ze w kolejnych misjach bedzie kupa ..tak bylo w Starship gdzie pierwsze misje pieknie lataly a kolejne coraz gorzej. Sterowniki 81.94 sa optymalizowane pod Cod2. Pozdro
-
hmm, 1600x1200 wszystko na max FSAA x4 i klatek mam ze sporym nadmiarem.......gra wprost lata :-)....konczylem ostatnio Starship Troopers i FEAR'a ...te tytuly potrafia przysmolic ...ale CoD2 ..lata....pociesze cie , ze na GTX'e takze beda smolic Zamontowalem Silencera na swoja karte. Niestety z malymi problemami. Po zdjeciu oryginalnego chlodzenia mozna sie zalamac z powodu jego slabej jakosci a zwlaszcza wygladem tej silikonowej siateczki na pamieciach karty. Natomiast jak sie okazalo po montazu, Silencer nie przylegal silikonowymi stopkami do wszystkich kosci pamieci :-( Dodatkowo w pudelku nie ma pasty termoprzewodzacej tylko jest ona nalozona fabrycznie na podstawke radiatora. Wiec jesli ktos napotka problem ze szczelinami miedzy stopkami a pamieciami i zdejmie chlodzenie zeby ten feler poprawic to zostaje ze zmarnowana pasta na radiatorze...tej pasty nie daje sie ponownie rozsmarowac...zreszta gdyby nawet to pewnie i tak zawieralaby pecherzyki powietrza co zmniejsza skutecznosc pasty. Trzeba miec jakas zapasowa paste. Problem rozwiazalem nakladajac warstwe pasty (dla swietego spokoju) na wszystkie kosci pamieci. Po uruchomieniu kompa karta ma temperature 37 stopni dla taktowania 500/1250. Po dziesieciu przebiagach 3dmarka2k3 w 1600x1200 fsaa x4 anizo x8 mialem 48 stopni. Wczesniej na 500 wywalalo mi w demku "nature" arty. Obecnie przechodzi to demko bez artow na 505 mhz. Karta pracuje takze na 520 ale niestety generuje w scenie ze strumykiem w "nature" mocne artefakty. Pamieci nie krecilem bo jestem szczesliwy, ze mimo problemow ze szczelinami utrzymalem ich wysokie dotychczasowe oc. Wiatrak jest bardzo wydajny, wydmuciach!e gorace powietrze z bardzo duza sila. Ustawilem go na 100% dla trybu 3d i mimo wysokich obrotow jest cichy. Proponuje uwazac przy odpinaniu wtyczki zasilania fabrycznego chlodzenia. Ma ona bardzo glupi profilowy zatrzask i latwo ulamac fragment gniazda tej wtyczki. Nowe chlodzenie oceniam wysoko za jakosc i walory uzytkowe. Pozdro
-
www.cooling.pl :-)
-
Te Silencery juz mozna kupic. Jeden czeka odlozony dla mnie w sklepie :-) Wyskocze z roboty i zakupie a wieczorem bede testowal i zobaczymy .....:-)
-
Zrobie test ...ale ten pasek na ekranie w demie nature to nie wina pamieci. To wina przetaktowania GPU. Od 3 miesiecy ramki chodza mi na 1250 i nie bylo nigdy problemow. 495 i 1250 plus 10 h grania w Starship (gierka skonczona) i zadnych problemow z obrazem(w nature takze) ale napiecie 1.52. Jak puszczalem marka w petli z ustawieniami 1600x1200 FSAAx4 Anizo x8 to ponizej 1,52 wieszal sie po jakims czasie. 1.52 i noc zaliczyl bez zwiechy :-)
-
hmm....na mojej grafie 1.52 500mhz i po 2 h latania w Starship Troopers znowy zwis......:-) Jak dlugo testowales na 1,53 ?
-
Moim zdaniem ten pasek nie powinien cie stresowac...jak widac u ciebie zachowuje sie troche inaczej niz na moim sprzecie. Na zdrowy rozsadek...gdy rosnie ilosc przetwarzanych detali i ich skomplikowanie to arty powinny sie poglebiac. Zrob test grajac kilka godzin i zobacz czy karta ci sie nie powiesi tak jak mi. Ja bede testowal dopiero wieczorem i mam nadzieje, ze podniesienie V na 1.52 zapobiegnie podobnej sytuacji jak mialem ze Starship Troopers.
-
Na 495 z tymi sterami co w podpisie mam 17650 a na 500mhz 17923 a raz nawet 17960. Na 1,5 i 500 w tym miejscu pojawia sie zawsze ten pasek....na 1,52 tak jak napisalem co ktorys przebieg testu.
-
Ustawilem 1,5 i 510 na GPU...ale mocne arty w demku nature sprowadzily mnie na ziemie... Zostawilem 1,5 ... ustawilem 500 dla GPU i pojawily sie lekkie arty w demie nature w scenie ze strumykiem (lekkie migniecie czarnego paska) ....zbagatelizowalem i odpalilem Starship Troopers....2,5 h grania z max ustawieniami i soft shadows w 1600x1200 ale bez FSAA bo sie mocno gryzie z SS i zwis obrazu poprzedzony jakimis dziwnymi malymi kwaracikami..:-( Na plus dodam, ze jest znacznie wieksza plynnosc w scenach z duza iloscia robali wybuchow :-) Dalem 1,51 i zaczalem testowac w markach ....czasami pojawia sie lekkie migniecie paska w scenie ze strumykiem.......wiec ustawilem 1,52 i demko nature w petli---co ktorys przebieg pojawia sie na ulamek sekundy czarny pasek. Najwazniejsze zeby karta dzialala stabilnie i bez artow przez dlugi okres czasu...czyli zeby nie zaliczala zwisow podczas grania. Bede dzisiaj testowal na Starship Troopers......wczesniej nie widzialem zadnych artow podczas grania ..tylko nagle pojawil sie zwis i male kolorowe kwadraciki. Zauwazylem takze, ze jest spora roznica w testach 3dmarkiem dla ustawien 495 i 500 GPU...czy macie takze duze roznice ? Ciekawostka jest, ze 3dmark2k3 widzi ustawienia 540 i 1300 a Riva Tuner ma ustawione 500 i 1250. ODPUSZCZAM TEMAT 7800 GT/GT EX BO SPOWODOWALEM NIEPOTRZEBNA PYSKOWKE :oops:
-
Z toba cos jest chyba nie tak ......gdzie ci sie dodatkowe MHZ na wydajnosc wieksza nie przekladaja!!!!!!! Dodatkowe MHZ to wiecej klatek !!!!! Popatrz na testy i naucz sie czytac. Masz napisane ile klatek, osiaga aplikacja pracujaca na GT i GT EX ..czego tu nie rozumiesz. Ja tu nie podwazam senu zakupu GT tylko podwazam twoje nieprawdziwe opinie ( jak wyzej ) BLUE miales racje....dalem wiecej napiecia i tam gdzie byly arty juz ich nie ma a wzrosly takze mozliwosci OC.. temperatura na box'ie nawet sporo nie wzrosla :-)
-
Zgodze sie z tym ze obie karty GT i GT Extreme kreca sie jednakowo i osiagaja taka sama wydajnosc. Ale kolega METZ sugerowal, ze nie ma sensu kupowac GT EX bo ...cos tam w artykuliku ktos napisal.... Tymczasem artykulik dowodzi oczywista wyzszosc niepodkreconej GT EX nad GT. Recenzja jest wprost zachecajaca i namawiajaca do tego wydatku.....co widac nawet golym okiem przegladajac testy z markow i gier. Dlatego sie przyczepilem do METZ'a bo sugeruje innym zakup interpretujac fakty jak mu pasuje. Kwestia wydania dodatkowej kasy to juz odrebna i indywidualna sprawa.
-
Sam nie wiem Panowie......te 500 markow na + w 2k3 chyba nie jest warte ryzyka jakie sie ponosi przez vmoda. Klatek w grze F.E.A.R nie przybedzie....a niewiadomo ile karta pochodzi. I tak wszyscy co pisza na forum o GT maja wyniki zrobione powyzej wydajnosci GTX'a :-) Jesli ktos ma arty np przy 480 mhz na GPU to zadalbym sobie pytanie czy wieksze V na GPU nie pogorszy tylko sytuacji. Wieksze V = wieksza temperatura GPU a to chyba glowny powod wystepowania artow. Choc moze sie myle i arty sa spowodowane niedowoltowaniem. Czytalem gdzies, ze karty GT maja specjalnie ubozszy schemat zasilania zeby ograniczyc mozliwosci OC...wiec moze jednak to jest jakas droga do wydajnosci......ale spore ryzyko pozostaje :blink: Pozdro