
AndrzejGolota
Stały użytkownik-
Postów
156 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez AndrzejGolota
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Temporal Anti-Aliasing
AndrzejGolota odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Tak ja tez musze poczekac na nowe stery :( Niestety nie znalazlem takich kluczy w rejestrze. Ale pojechalem po ciagach i niby cos podobnego bylo, lecz nowe wpisy nie daly efektow :( Aha sprawdzalem to pod w2k. BTW to skad wiecie, ze z nowymi sterami ma byc jakas rewolucja??? Gdzie mozna o tym poczytac? -
Joy z Force Feedback Saitek Cyborg FF = SHIT!!!
AndrzejGolota odpowiedział(a) na AndrzejGolota temat w Klawiatury, Myszki, Kontrolery, Podkładki
OK dzieki wlasnie slyszalem, ze logi po czasie dostaja strasznych luzow dlatego wolalem sie upewnic. Pozdrawiam. -
pV# - counter-strike clan - ][ Grafika ][
AndrzejGolota odpowiedział(a) na Pr0^^ | LoleX* temat w Prezentacje
Te napisy z DOFem maxymalnie pojechane i slabo czytelne :( -
Monitor 19' a wzrok...
AndrzejGolota odpowiedział(a) na J-A-J-O temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Generalnie zasada jest taka: im wieksza powierzchnia na jaka sie patrzy tym wzrok sie mniej meczy. Ale oczywiscie pod warunkiem, ze jakies minimalne normy ergonomii sa spelnione. Tak wiec w Twoim przypadku przejscie z 15cali na 19 powinno byc ni mniej ni wiecej jak tylko balsamem na umeczone oczy. Jednak jako, ze tak sie nie stalo to wniosek jest jeden. Ergonomia tej 19 kuleje. Czy jest to ostrosc, czy herce, czy znieksztalcenia itp. - sam sobie odpowiedz. -
Jaki widzisz kolor?
AndrzejGolota odpowiedział(a) na ssound temat w Monitory, Telewizory, Projektory
U mnie to samo co u Grinch'a i wiekszosci. Tyle, ze na Diamondtron U2. v1ru5 - gratuluje poczucia humoru ;) -
Temporal Anti-Aliasing
AndrzejGolota odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Hajmon3 - jesli nowa karta Ati bedzie dysponowac odpowiednia moca to znajdzie sie duzo ludzi co ta karte kupi.(przeciez nie o AA tu tylko chodzi) -
Jakis czas temu byl na polsacie taki program(dok) o Czeczenii. Tam byly 2 mocne fragmenty jak ruskie wojaki wchodza na miny... Reka, noga, mozg na scianie oko na widelcu ;) :(
-
Ale przyjemniaki ;)
-
Temporal Anti-Aliasing
AndrzejGolota odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
O Qrna fajne to - zaraz przetestuje :) Ati w odroznieniu od nv potrafi pozytywnie zaskakiwac :D -
taktowanie pamieci ... a radiatory
AndrzejGolota odpowiedział(a) na AleX69 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
HQ12 - chlopie ale bzdury gadasz, az nie chce sie czytac!!! Jesli wg Ciebie radiatory nic nie daja(Mhz'ow) to ja nie wiem co Ty na tym forum robisz od 2 lat??? :twisted: -
Pentium166MMX i płynne odtwarzanie filmów DivX- jednak można
AndrzejGolota odpowiedział(a) na KOala temat w Ośla łączka
Co tam MMX. Jakos jak wchodzil DivX to mialem zakodowanego Gladiatora(BTW screener) w smiesznej rozdzialce(cos kolo max MPG1) bitrate tez nie byl rewelacyjny. Ale wszystko pieknie dzialalo. Jednak byly to jakies spec codeki(nazwy nie pamietam). Aha jak sie ostatecznie okazalo to powodowaly one bledy w niektorych filmach - zabarwialy sie na rozowo. Takze ostatecznie kupa, chodz fakt faktem, iz w ww wypadku sprawdzaly sie swietnie. Podsumowujac jest to w niektorych przypadkach mozliwe :) -
taktowanie pamieci ... a radiatory
AndrzejGolota odpowiedział(a) na AleX69 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Jesli to by nic nie dawalo to raczej producenci nie stosowaliby takich "dodatkow" powiekszajacych tylko koszt produkcji. Przeciez to jest logiczne :) -
HleHle... nVidia oznacza po hiszpansku "zazdrosc" :)
-
GF2MX400 nie odtwarza klipow na TV ??
AndrzejGolota odpowiedział(a) na ocp temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Tak, tez mnie to kiedys denerwowalo. Tzn. rozwalanie ikon na pulpicie czy to przez jakies gry czy przez inne badziewia. Dlatego juz od dluzszego czasu wszystkie ikonki trzymam na pasku(powiekszylem go tylko 3x :) ) - to jest dopiero wygoda :))) -
640x480 i 800x600 - to jest dopiero LOL :lol: W 800x600 to ja gralem w czasach VooDoo2 :D Ale spoko jak sie ma 14 czy 15 cali to sie mozna meczyc w takiej rozdzialce, bo przyjemnoscia tego nie mozna nazwac. Pro gracze - jeszcze wiekszy LOL a wlasciwie to ROTFL :twisted: cavarr: ja gram w rozdzialkach 1280x1024 i wiecej... (w najgorszym wypadku oczko nizej) Dlatego AA nie robi mi spec roznicy, poza spadkiem wydajnosci :( (ciagle mam na mysli gry FPP)
-
ATI oskarża nVidię o oszukiwanie (nowa burza na forum?)
AndrzejGolota odpowiedział(a) na masin temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
nVIDIA sie powoli konczy... Wczesniejsza seria byla totalna porazka, natomiast obecna nie wydaje sie byc lepsza. Bardzo sie zrazilem do tej firmy. Szkoda mi tylko Quadro :( Jak widac taka jest kolej rzeczy najpierw nv zjadla 3dfx teraz ati wchlonie nv. -
Jasne w grach typy UT, czyli wszelakiej masci FPP/FPS - AA nie ma specjalnego znaczenia. (Nawet u mnie a gram na 19 calach) Akcja jest po prostu zbyt szybka aby zwracac na to uwage. Jednak AF to juz co innego - poprawa jakosci textur jest ogromna i widac to nawet na timedemo w Q3 ;) Nie mowiac o spokojnym graniu :)
-
Jak na razie odnosnie leveli najlepsze wrazenie zrobila na mnie wioska z latajacymi na miotle czarownicami ;) :D
-
Jodlacy - popatrz sie w gore - bedziesz wiedzial co zrobic :) Ja juz jestm w 2 epizodzie. Ten przyjemniaczek na koncu e1m5 jest boski :) O samej grze powim krotko: miod, miod i jeszcze raz miod... p.s. Dobra spadam, bo zaraz mam walke :lol: :lol: :lol:
-
W Jeleniej tez nie ma :(
-
Na moim sprzecie smiga to ladnie. Ale denerwuje mnie tylko jedna rzecz. Jest tu w cholere i troche bledow. 2x gralem i 2x postac utknela mi w siatce - raz jak chcialem przeskoczyc murek i drugi raz drzwi mnie uwiezily :((( Biorac jednak pod uwage fakt, ze jest to beta mozna to przebolec... Ogolnie fajne "doswiadczenie" - lecz dluzej jak pol godziny raczej bym nie wytrzymal(wole juz pierwszego wolfa3d ;) )
-
Oczywiscie, ze tamta high polygonowa siatka tego potworka jest z jakiegos progsa 3D. Jak znam zycie to sa to obiekty sluzace do wygenerowania map nierownosc(normal/bump map) dla siatek low polygonowych. Jest to dokladnie to samo co w DoomIII. Teraz praktycznie wiekszosc a przynajmniej kazda nowa, ambitna gra bedzie uzywac tej technologii.
-
Ale plama... :( Gorsza sprawa, ze ja wlasnie do giercowania uzywam 98SE a 2000ki do pracy. Mam tylko nadzieje, ze Ati sie opamieta i idac tropem M$ jeszcze jakis czas bedzie wspierac ten system!?! I tak oto na naszych oczach usmierca sie system operacyjny :evil:
-
A4tech RP-680
AndrzejGolota odpowiedział(a) na AndrzejGolota temat w Klawiatury, Myszki, Kontrolery, Podkładki
Mmmm to luzik. Skoro maja taki sam sensor i jestes zadowolony to jeszcze bardziej sie napalilem na 680tke :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7