
danywatt
Stały użytkownik-
Postów
237 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez danywatt
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
-
Działa wyśmienicie na 162.18_forceware_winxp_32bit whql.exe Mam już 3 etap Neptune
-
Ja też nie wiem jak odblokować więcej slotów na moce. Odpowie ktoś ?
-
Trzeba wejść jeszcze między dwie skały i wspiąć się po nich na samą górę a tam już czeka latający boss
-
Nvidia wydała nowe poprawione sterowniki 162.18 Windows XP / 2000 32-bit Release Date: July 5, 2007 BETA driver http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_162.18.html U mnie wszystko działa jak należy.
-
Po pierwszej misji zaczęło mnie to nudzić, ale dam jej jeszcze jedną szansę. Grafika niczym nie zachwyca. Budynki wyglądają biednie. Po transformacji w samochód jeździ się byle jak.
-
Do wyłączenia HDR użyłem HDR Tweaker v1 i co z tego że jest ciut szybciej jak grafika wygląda paskudnie. Wszystko jest ciemne i nie ma odbić.
-
Wyścigi z komputerami to u mnie też ledwo 15-19 klatek z detalami na medium, ale zacinek to ja nie mam. Wyścig jednoosobowy to już 30 fps (kamera na zderzaku).
-
Przeszedłem 30% kariery. Czy po wgraniu patcha 1.1 będą mi działały stare save'y ?
-
Wyścigi z innymi samochodami to dla mnie tragedia (18fps) detale medium widok ze zderzaka. Między demem a full nie ma żadnej różnicy w przyroście klatek na sekundę. Sprostowanie - zdjęcie tego Kamaza nie było robione przeze mnie.
-
Z jakiej kamery gracie, bo ja mam ustawioną na zderzaku ?
-
Tak bardzo chciałem w to pograć , a tu na medium tnie sie w c h o l e r e 15 klatek i same przekleństwa.
-
Galaxy 7600GT (620/1600) i wyszło tylko 3189pkt (3dMark06)
-
Początek nawet fajny, ale dlaczego ta gra nie zapisuje save i muszę grać od nowa ?
-
Poradnik po angielsku plus zdjęcia co i jak należy zrobić. Teraz powinno być łatwiej. http://tomb-raider-anniversary.com/tomb-ra...ry-walkthrough/
-
Znalazłem ciekawy plik do edycji w C:\Program Filess\Codemasters\DirtDemo\System\hardware_settings_config.xml Z początku grałem 800x600 - opcje na medium - cienie low w kabinie Subaru miałem 25fps, po zmianie <trees visibility="2000" na "500" mam teraz 30fps i nie widać żadnej różnicy w pogorszeniu grafiki. Jest tam jeszcze linijka <postprocess blur="true" hdr="true" /> wyłaczyłem hdr "false" ale nic nie dało , może dlatego że blur był właczony. Spróbujcie coś tam namieszać w tym pliku hardware_settings_config.xml a będzie znacznie szybciej gra działać. Najlepiej go otworzyć w WordPad i zapisać w inne miejsce pózniej wykasować ten orginalny i wstawić ten przerobiony plik Napisałem tą uwagę bo ten orginalny plik jest tylko do odczytu.
-
Moja 7600GT idzie tylko na 620/1600. Powyżej tych wartości zawieszają się 3D Marki. W Biosie płyty głównej Gigabyte K8NS mogę podwyższyć napięcie grafiki o 0,1V , 0,2V , 0,3V. Czy wtedy można lepiej podkręcić grafikę i nic sie jej nie stanie (nie spali sie ?) ?
-
Nie ma potrzeby instalowania całego directX z kwietnia U mnie wystarczyło ściągnąć 1 plik d3dx9_33.dll i wstawić go do windows/system32 lub wstawić go tam gdzie jest zainstalowana gra link do pliku d3dx9_33.dll dla windows XP z DX9.0 http://www.m3fe.com/files/d3dx9_33.zip
-
U mnie DX9.0 chodzi w okolicach 20fps - Efekty High / Medium 1024x640 (dziwny obraz panoramiczny) Dodali opcję Multi GPU. Co to jest Concurent Rendering bo mam na OFF
-
Jak ktoś lubi eksperymentować to są nowe sterowniki Forceware XP 160.03, Modded By Side sam autor napisał że sterowniki podobno dają kopa w Spidermanie 3. http://forum.purepc.pl/index.php?showtopic=233270 link bezpośredni http://www.sendspace.com/file/8xmyaq
-
Też mam 7600GT AGP Galaxy - ustawiłem 620/1600 (o takich wartościach przeczytałem na jednej z aukcji) i wszystko chodzi bez problemu (stery 93.71) Niestety jak rdzeń ma 630/1600 lub pamięci 1650 to pierwszy test w 3D Mark 05 się zawiesza. Ciekawe jak będzie u ciebie z dalszym podkręcaniem.
-
Wynik 12k to norma. Ja na moim 7600GT (niekręcony) mam 12.200 , a po podkręceniu o 10% wychodzi 13.033 Najlepsze sterowniki to jak narazie 93.71 Modded by Side można je znależć na tym forum w dziale sterowniki/biosy
-
-
To w końcu kiedy spali się procesor 1) gdy temperatura procesora przekroczy 70C ? 2) gdy temperatura core (rdzenia) przekroczy 70C ?
-
Niedawno podkręciłem o 40% Semprona 3000 (1,8 GHz) do 2520 MHz bez zmiany napięcia. Jako test na temperaturę zainstalowałem SpeedFan 4.32 i mi tam pokazuje że temperatura procesora 49C a core 59C. Nie wiem co to jest to Core ? bo ta wartość jest wysoka. Mój wentylator Box wyciąga tylko 2800 obr. Czy ktoś ma mocno podkręconego semprona i mógłby zapodać screena z progrsamu SpeedFan4.32 ?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10