-
Postów
754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BezbronnyPL
-
Filmiki z motorstorm to montaż.Zmiksowane pre-renderowane scenki razem z normalnym gameplayem(pomijam już oczywiste cut-scenki,czy wprowadzenia).Dynamiczne ujęcia i częsta zmiana kamery/widoku ,tworzy reklamowy mix nastawiony na wywołanie WOW,i utrudnia ocenę rzeczywistej grafiki. Choć sama gierka może mieć fantastyczny klimat i grywalność.Pomijając już te filmiki,to w końcu reklama,a reklamy tak rzadko ukazują prawdę ,że zapomniałem jak pisze się >rzadko<.
-
Może wklej ostatnią frazę w google i zobacz -zawsze coś . Bardzo dawno nie grałem w AA-ale ilekroć mam ochotę ,to czytam o problemach i mi przechodzi...
-
Odtwarzacze mp3
BezbronnyPL odpowiedział(a) na sebasw temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Heh -jak swojego kupowałem ,to w 3 dni poszło 30 sztuk. A teraz sezon przedświąteczny,kurs dolara niski,obniżka cen ,a T10 2GB w polskim sklepie kosztuje ok.600zł -teraz dopłaciłbym 100zł za 2 letnia gwarę.Wtedy, gdy brałem swojego, to kosztował 750zł w zwykłym sklepie -APSURT ! -
Wszystkim tym ,którzy jak np.ja chętnie by kupili x360(lub PS3...)ale ze względu na na ilość gier jeszcze nie bardzo się to kalkuluje ,doradzam cierpliwość.Jak to mówią"cierpliwość palcem dół wykopie". I tyle.A na razie Armed Assault mnie kusi-trzeba będzie pomyśleć o jakieś taniej karcioszce,zresztą czasu na gry nie mam -ale "postrzelać " nie zaszkodzi. Dziś widziałem ~6o calowego samsunga HD i przyglądałem się kilku mniejszym.I coś mnie bardzo zdziwiło i na co już wcześniej zwróciłem uwagę,tzn.obraz jest wspaniały poza drobnymi acz wkurzającymi szczegółami -widać schodkowanie na krawędziach postaci,obiektów coś jakby aliasing spowodowany wielkością pikseli.Widać to np.w filmach animowanych. -czasem da się zauważyć takie zniekształcenie -jakby to ująć -"bezwładność" matrycy,tzn.przy szybkich ruchach postaci/kamery TV nie nadąża z ruchem i widać jeszcze poprzednio wyświetlone elementy. -widać "pływanie" krawedzi-coś podobnego gdy włączy się filtrowanie anizotropowe w grze,wtedy w ruchu(bo na obrazach statycznych już nie) widać takie "mrowienie pikseli" Może jestem upierdliwy-ale zwróciłem na to uwagę juz rok temu i gdzie żródłem był DVD a nie demo HD(BluRay) jak teraz.... Więc -czepiam się ? Heh-coś mi się forum knoci
-
Ja tam nie widze żadnego problemu w pracy na koncie z ograniczeniami,czyli domyślnym w Vista. Od dawna na XP na takim koncie siedzę,a ściślej mówiąc na "użytkowniku zaawansowanym" na taki można trochę więcej niż na typowym(w konsoli wpisać "control userpasswords2" jakby co). Większość dzisiejszych programów (gier)jest pisana z myślą o wielu kontach, i w zasadzie ,wystarczy tylko przy instalacji takiegoż, kliknąć setup "uruchom jako->administrator-->hasło" i po problemie. Pamiętam jedynie ,że po przesiadce z win98 trzeba było niestety używać konta admina ,bo wiele programów nie chciało się po prostu uruchomić. Teraz nie ma z tym problemów(choć zastrzegam ,że konto "użytkownik zaawansowany" to co innego niż konto z ograniczeniami)-więc nie widze powodów by siedzieć na adminie,zwłaszcza jak z kompa korzysta ktoś jeszcze oprócz nas. Chociaż znam wielu ,którzy od zawsze pracują na adminie i nic im się nie dzieje, z drugiej strony BOT nety ciągle istnieją-co jest skutkiem instalki typu kładziemy kawę na ENTER ,podpinamy sieciowkę i jazda... Więc chyba dobrze ,że wraz z Vistą przeciętny Kowalski(zwany w USA Joe-average Joe),będzie mógł cieszyć się bezpieczniejszym systemem,niekoniecznie znając meandry tego OS-u. (Korzystam z XP-nie Vista,żeby była jasność).
-
Chodziło pewnie o skok wydajności na stacjach roboczych(grafika-Render Man itp),gdzie kilka często znacznie wolniejszych CPU jest z reguły szybsze ,od mniejszej ilości ale szybszych proców. W grach jeszcze długo nie zobaczymy jakiegoś rzeczywistego przyrostu nawet na 2 jajkach a co dopiero 4.
-
A ja tego nie widziałem-choć bardziej podobają mi się screeny z PS3,jakoś tak po prostu. EDIT NIE wszystkie oczywiście.(jescze mnie ktoś weżmie za funboya) A oto ciekawy komentarz: You can have all the disk space in the world. It's the hardwear that makes the game look good. I make games. I love the face that you kids are saying that it's going to take us time to work with the ps3's hard wear. We have had the ps3 dev-kits for 2+ years. You kids dont know jack about any systems hardwear. The 360 is 3x more powerful then the ps3. The video card in the ps3 is crazy. Why would you make a video card with 256 of video ram up front??? If a games needs more ram the ps3 runs off to get it. The (CPU) Thats why frame Rate drops. The video card in the ps3 has 24 pipelines. The 360 has 48. The more the Pipelines, the more info in can do at one time. Blu-Ray disk drive.... It's slow, we might use around 8 gig's on a disk. Some might need 9 gigs of space. It's just not time for that kind of disk. If it was HD-dvd disk, that would be nice. Right now HD-DVD is love by alot more people. Blu-Ray is slow, and just to much. If you put HD-DVD, and blu-ray side by side, some movie... You would never know whats, what. The 360 is faster, and the video card can kill the the nvidia can any day. I'm not a ATi fan boy. I love invidia. Thats what I have in my home computer. It's just that the ATi card in the 360 is killer. Like I told you I make games. I know what I'm talking abaut Co prawda z tą 3x większą mocą to bym polemizował,ale z grubsza wyłuszczył w czym rzecz(przypisanie 256MB tylko dla RSX stanowi wąskie gardło). test PS3 na firingsquad
-
Te screeny mają prezentować next-genową grę?Pominę je milczeniem.Choć grywalność pewnie kilkukrotnie przewyższa oprawę. Co do startu SONY.Rzucili na rynek 500(400?)tys.konsol i to ma być premiera?Ja bym to raczej nazwał publicznymi beta-testami. No, ale dzięki kolegom z US i Japonii jest szansa ,że w EU będzie sprzedawany dopracowany produkt,pytanie tylko ile Europa będzie czekać i czy czasem znowu nie będzie obsuwy... Panowie w wywiadzie twierdzą że wykorzystali zaledwie 20% mocy konsoli,to na co poszła reszta?Zamieniona po prostu w ciepło?W takich wywiadach developerzy zawsze zapewniają o cudach,tymczasem czas i gracze weryfikują jak jest naprawdę.Jakichś czas temu ,czytałem wywiad z twórcami Fall of Man.Wypisz wymaluj- podobna gadka-jakie to super możliwości daje im PS3,szkoda tylko ,że ich gra pomimo szumnych zapewnień, zdobyła gorsze oceny niż koronny tytuł startowy X360 call of Duty2(nie porównuje GoW bo to nie tytuł startowy). wyszła poprawna gra-ale żaden szczękoopad,brak tzw.efektu WOW. Dla mnie PS3 z czarnego konia rynku konsol zmieniła się w marudera. Jak to ujął jeden z komentatorów-"to nie PS3 trafiło rok póżniej na rynek,tylko SONY tyle spóźniło się na imprezę".Bowiem po raz chyba pierwszy w historii ,konsola nie dysponuje grafiką przewyższającą PC.Do tej pory, to PC musial gonić konsole,i zawsze ten element(grafika) wywoływał zazdrość "pececiarzy".Tymczasem SONY zerwało z tą "tradycją" i zaserwowało nie najnowszy chip ,który na PC można by nazwać może nie przestarzałym,ale na pewno nie nowoczesnym i szybkim.Pozostaje mieć nadzieję ,że PS3 przyciągnie najlepszych devów-i gry będą godnie się prezentować,lub reprezentować niebotyczny gamplay -bo tylko tak SONY może odzyskać zaufanie graczy(pomijam funboy-ów).
-
Widzę że muszę jeszcze raz wyłuszczyć o co mi chodziło,z tym porównaniem do samochodów. X360 to SUV(Sport Utility Vehicle).Kolor-bialy Akryl,PS3 to rasowa terenówka-w kolorze czarny metalik. Oba samochody mają praktycznie te same gabaryty ,różnia się designem. SUV -em nie pojedziemy w teren,ponieważ nie został standardowo do tego przystosowany(czyli (nie obejrzymy kontentu HD).Ale możemy dokupić pakiet off-road(opony terenowe,osłona podwozia,itp).Dodatkowo można go kupić w wersji "gołej"-czyli pozbawionej praktycznie wszystkiego.Żeby przewozić większe towary(dane w naszym przypadku) musimy w przypadku golasa od razu dokupić kratkę oddzielajacą przedział pasażerski.Pakiet off-road jest drogi ,ale nie musimy go kupować od razu,albo nawet w ogóle.Zakup golasa jest raczej mało opłacalny-ale jest taka opcja,a to zawsze plus. Tymczasem terenówkaPS3), jest od razu gotowa do ewentualnego wyjazdu w teren(High Def),jest też możliwe kupno tańszej wersji, pozbawionej bagażnika dachowego(większego twardego dysku). Tutaj terenówka ma przewagę,ponieważ SUV nawet za dopłatą takim bagażnikiem(większym HDD) nie dysponuje.Dodatkowo SUV z pakietem off-road i tak w terenie będzie sprawował się gorzej,ponieważ nie posiada reduktora i bardziej specjalizowanego zawieszenia(czyli HDMI w naszym przypadku). Przejdźmy do silników.Terenówka(PS3) posiada znaną i sprawdzoną konstrukcję benzynową,nie najnowszą -acz wciąż dobrą.Posiada dużą moc,choć okupione jest to większym spalaniem(większe zużycie energii). SUV(x360) ma do dyspozycji nowoczesnego diesla,czyli woła roboczego,silnik nie dysponuje tyloma KM co silnik konkurencji,ale ma większy moment obrotowy, jest efektywniejszy(unified shaders),i mniej pali. No dobrze więc "osochodzi"? SONY usiłuje przekonać kierowców(graczy),że ich wózek jest 2x szybszy i dużo nowocześniejszy -w końcu wszedł do produkcji póżniej. Ok.tylko jest jeden problem-CENA.Gdyby terenówka kosztowała niewiele więcej niż SUV,nie byłoby najmniejszego problemu,mielibyśmy więcej takich wózków na ulicach .Dodatkowo ,pomimo zapewnień SONY, ich cacko w praktyce nie nie jest wyraźnie lepsze od X360,i dla potencjanego klienta dodatkowe możliwości nie są warte uwagi,biorąc pod uwagę ile sobie za to liczą. SONY nie daje żadej możliwości wyboru-namawia nas do drogiego wozu,który cierpi na choroby wieku dziecięcego i ma więcej BUG-ów niż lasy deszczowe Amazonii.Jakby tego było mało-samochodu nie można praktycznie kupić!Trzeba poczekać! Tymczasem nasz SUV nie dość ,że jest tańszy i dostępny od ręki,to firma(M$)oferuje WYBÓR tzn.jeśli zapragniemy pojechać w teren( HD) możemy pożniej dokupić pakiet off-road.Poźniej!Jeśli zajdzie taka potrzeba.A sam pojazd ma ogólnie bardzo zbliżone parametry do konkurencji- niektóre elementy są słabsze inne znów lepsze. I tu jest sedno problemu SONY-czasem wystarczy dać ludziom wybór,a nie propagować iż własny produkt jest najlepszy i już,bo to już dziś nie wystarcza. Co do BluRay vs DVD-tu nie chodzi o to,że skoro komuś wystarcza DVD to po ch....BR.A wogóle po co DVD bo były kasety VHS i też ludziom wystarczały.SONY przyczynia sie do rozwou bla,bla,bla. Chodzi o to ,że SONY forsując własne standardy ,stara się je narzucić,oczywiście po to by zbierać pieniądze z licencji. Tymczasem formaty których ceny licencji były bardzo niskie,lub wręcz symboliczne, szybko zostały zaadoptowane przez producentów i rynek przykład:DVD,MP3,CD-Audio/ROM itd.Inne firmy też miały wpadki(Philips z DCC),ale to SONY ma zapędy na opracowywanie "standardów " dla wszystkich ale z kasą dla siebie.O konsumentach myślą na końcu-musimy im tylko uwierzyć. Microsoft myśli podobnie-ale przynajmniej nie są głusi na potrzeby klienta. Jesteśmy w przededniu wojny formatów HD i SONY planuje wykorzystać PS3 do uzyskania przewagi,ale jak na razie dość zaporowa cena studzi zapały.Samodzielne czytniki BluRay są 2x droższe-fakt,ale co z tego wynika?Tylko to ,że są droższe-bo filmów jest niewiele. Co do wywiadu z panami od MOTORSTORM.Panowie wpisują się w ten sam "Pi-Arowski" bełkot pana Kuratagiego ,który bredził o o grafice ala "Toy Story" w czsie rzeczywistym. Nie ma najmniejszych szans by ta gra zbliżyła się do Rendera z E3.Najmniejszych.By osiągnąć taki -niemalże filmowy- poziom grafiki,potrzeba dla jednej klatki kilkunastu CPU pracujących nad nią kilka godzin-GODZIN,nie sekund.Podkreślam -dla jednej klatki. W tej chwili karty grafiki operują na zaledwie kilku efektach na teksturze(bumb-mapping itd),a pixel shadery wykonuja ok.10 operacji na jednym pikselu.By osiągnąć taki poziom jak w renderze z E3 REALTIME, trzeba by tą liczbę zwiększyć ok.3 razy. Bez jaj-na tym sprzęcie?Z 2x256MB RAM?Może na PS4 (i X720) ... Kto dalej wierzy w wyimaginowane "Toy Story" realtime?
-
No dobrze . Co do rzekomej małej przepustowości pamięci,to nie martwiłbym się tym w przypadku X360.Wbudowana pamięć służy tylko i wyłącznie do zapewnienia FSAA w wysokiej rozdzielczości.Więcej szczegółów u najlepszych fachowców w tej branży-> Beyond3D-xenos. RSX to stary chip ze wszystkimi tego konsekwencjami (brak HDR z FSAA na przykład).Wydajny-ale jeśli miałbym stawiać na któryś z GPU ,to-> Xenos is the winner. Co do artykułów na różnych stronkach-to z jednym trzeba się zgodzić,są stronnicze ,ale poruszają sedno problemu.Strony amerykańskie czy brytyjskie mają jedną przewagę nad np. polskimi.Jaką?w przypadku polskiego portalu,niepochlebny artykuł może spotkać się z reperkusjami ,jak groźby wytoczenia sprawy , blokada informacyjna,czy też odmowa przyszłej współpracy.Zagraniczne portale mają ten komfort ,że mogą "pojechać" równo i niewiele im zrobią.Bogatszy rynek,bogatszych krajów ma nieco inne prawa,stąd takie -niemalże agresywne- arty. Tylko że np. komentarze 1UP(nieznałem tej stronki) są w wydźwięku identyczne z tym co napisałem wcześniej(nieraz aż dosłownie).Jak widać wystarczy trzeźwe spojrzenie by wyciągnąć właściwe wnioski. BluRay jest niewątpliwie zaletą-ale powtórze po raz kolejny intencją SONY jest upiec dwie pieczenie na jednym ogniu-rynek konsol,i filmów HD.Ze szkodą dla graczy. Z DVD była o tyle dobra sytuacja ,że oferowała znaczący skok jakościowy w stosunku do VHS, w przypadku HD jest podobnie,ale problem w tym ,że wielu wystarcza jakość DVD.Chcą GRAĆ! Porównanie lodówka+ mikrofala?Może podsunę inne.Mamy kasę na samochód -niech będzie to SUV(X360 z DVD),lubimy takie niby terenówki,wyobrażamy sobie,że fajnie byłoby pojechać czasem gdzieś w "knieje". Ale jest problem-ciągnie nas do prawdziwej terenówki,droższa zabawka ale oferuje większe doznania w terenie(PS3 z BR).No ale właśnie -jest droższa.I tu pojawia się pytanie-czy aby na pewno będziemy jeździć w teren(oglądać filmy HD)?Jeśli tak to jak często?I czy jest to warte dodatkowych pieniędzy-bo może płacimy tylko za potencjał,którego nigdy nie wykorzystamy... Co do marketingu-wszyscy go uprawiają.Zgoda.Nie jestem fanem M$-potrafię dostrzec ich kuriozalne działania(np.zestaw "UOryginalniający" WinXP kosztuje więcej niż płytka z oesem kupiona w sklepie.) Ich ZUNE to IMHO będzie niewypał. Ale to SONY uprawia absurdalną wręcz jego odmianę-bzdurne i nierealne obietnice itp.itd. Ja tego nie łykam.Nie mam -przynajminiej na razie-zamiaru kupić XO-bo nie będę kupował X-kloca dla jednej gry ,która mnie zainteresowała(GoW)-. Ale z pewną satysfakcją czytam recenzje gier -GoW działa w 60FPS na XO,a Fall of Mann na PS3 w 30 FPS przy gorszej oprawie graficznej.Nie ukrywam ,ze od jakiegoś czasu stawiam na Xa w wojnie konsol nowych generacji.Ale poczekajmy-niech ukażą się nowe gry na PS3.Zobaczymy nowe oblicze gier na PS3-mam nadzieje ,że się nie przestraszymy.
-
FanboY? Wystarczy ,że nie kupię ich ukochanej zabaweczki.A takich ja na świecie może być(będzie?)całkiem sporo. Co to ma niby znaczyć-pozwać ich do sądu-straciłem coś na tym? Aa-a tu LINK do magazynu TIME(znalazłem to niemalże przed chwilą).Tytuł" Sony's Playstation 3 is Not Worth the Hype " kilka cytatów: "And Sony's launch line-up just isn't that interesting. Almost all the PS3's outstanding games — F.E.A.R., Madden NFL '07, Need for Speed: Carbon, Call of Duty 3 — are available on the Xbox 360, and most (all except F.E.A.R.) are out for the Wii, too. There just isn't the leverage there to make buying a PS3 de rigeur. The only exclusive Playstation 3 title I'm really excited about is Resistance: Fall of Man. ...so is Gears of War, the stunning shooter just out for the Xbox 360. Resistance isn't enough to drive sales of a $600 console, or it shouldn't be. Playstation 3 doesn't have a battle-tested, feature-rich online service the way the Xbox does. It doubles as a Blu-ray player (that's the main reason for the high retail price), but guess what? Nobody cares. And did I mention Playstation 3 controllers don't rumble? Whose genius idea was that? Without rumble, it just ain't a jungle." Jakoś reporterzy tego magazynu doszli do podobnych wniosków. Są tacy ,którzy wybierają świadomie,znając swoje potrzeby,są też tacy za których wybierają spece od marketingu.Sztuką jest nie znaleźć się w tej drugiej grupie.
-
Jakość Dźwięku Na Cd-audio I Kopii
BezbronnyPL odpowiedział(a) na DiJo temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Nie -nie biorę Cie za amatora :) w żadnym wypadku. Choć mogło to tak wyglądać...Zresztą jak ktoś używa EAC ,to z reguły wie co i jak chce osiągnąć. Co do nero-nie korzysta z właściwości napędu,kopiuje jak leci.A już taki Clone CD ma opcję tylko do płyt CDA.Porysowaną płytkę skopiujesz -a Nero niczego nie zgłosi,wynika z tego, że ekstrakcja audio przerasta możliwości tego programu. -
Jakość Dźwięku Na Cd-audio I Kopii
BezbronnyPL odpowiedział(a) na DiJo temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
no-i tak powinno być. A tak na marginesie-dlaczego wspomniałem o offsecie.Właśnie wymontowałem CD-ka- -już padaka(4lata kopiowania),bo offset ustawiony prawidłowo a przy "testuj i kopiuj" nie zgadzają się CRC.A DVD jest duuużo wolniejsze... -
Zgadza się-panowie z WP stanęli na wysokości zadania.Widać różnicę w podejściu do tematu. To co zaprezentował onet to że tak to nazwę- polerowanie czyjegoś goowna(bezkrytyczne przyjmowanie i powtarzanie tego co przekażą PR-owcy). Mnie konsolka Sony generalnie wisi-natomiast to co mnie wq...rwia,to podejście do konkurencji ,konsumentów i robienie z nich idiotów.Po prostu jestem przewrażliwiony na punkcie marketingu i PR.W wykonaniu każdej firmy.A SONY, to modelowy przykład uprawiania krętactwa.Dlatego napisąłem to co powyżej...za stary jestem na żale.
-
Jakość Dźwięku Na Cd-audio I Kopii
BezbronnyPL odpowiedział(a) na DiJo temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
A w jaki sposób zgrywasz utwory?Klikając "Wav" czy Akcja->Testuj i kopiuj->bez kompresji(w tym przypadku).zwróć uwagę czy CRC zgadza się przy tej opcji.Sprawdź jeszcze ustawienia napędu,może offset jest nieprawidłowy?. -
Ostatnio tak sobie czytałem jaki to odzew miało pojawienie się PS3 na rynku i oto co mnie naszło. Powoli wyłania się-przynajmniej dla mnie-taki oto obraz sytuacji. W przeciwieństwie do SONY ,Microsoft ma starannie przemyślaną strategię walki ze swoim poteżnym konkurentem.Widać ,że wcześniejszy start był naprawdę świetnym posunięciem,x360 ma duże szanse(wreszcie) wyrosnąć z problemów wieku dzieciecęgo.Koncern zaczyna już(w/g ostatnich danych) nawet zarabiać niewielką sumę na każdej sztuce X360 ,a będzie lepiej wraz z nowa rewizją sprzętową.Dodatkowo M$ chce swoją zabawkę ściśle zintegrować ze swoimi teraźniejszymi i przyszłymi produktami ,jak Win Vista,czy Zune.Koncepcja jest ciekawa.Produkty ,integrujące rożne funkcje multimedialne,z podobnym interfejsem i potrafiące ze sobą współpracować.Podobny koncept zastosował Apple ze swoim iPodem i iTunes. Microsoft podąża podobna drogą jak Apple-widać to po ostatnio zaprezentowanej możliwości pobierania filmów za pośrednictwem XO/Xbox Live-na razie w fazie szczątkowej ale to początki. A SONY?Czym dysponuje ?Może B-Ray?.Czyli kolejna próba zmuszenia rynku, do wybrania jedynego słusznego standardu zatwierdzonego przez biuro polityczne SONY.Gwoli przypomnienia-praktycznie żadem z formatów i nośników forsowanych wcześniej przez ten koncern, nie przyjął się szerzej.Przykłady?Betamax Vs VHS promowany przez JVC.Wynik?Znacznie lepsza Beta,została niszowym produktem wykorzystywanym głównie przez studia TV.Masy wolały tańszy -choć gorszy VHS.Minidisc?Sytuacja jak wyżej,znalazł zastosowanie jako dyktafon reporterski,wśród przeciętnych ludzi nie zdobył zbyt wielkiej popularności.Może format ATRAC mający wyprzeć Mp3?Nic z tego.A dzięki forsowaniu tego formatu w swoich odtwarzaczach i jednoczesnej blokadzie dla plików mp3,SONY przegrało rynek playerów MP3.Może Memorystick?Stosunkowo rzadko spotykany w przyrodzie,nie oferuje żadnej przewagi nad kartami SD i podobnymi.Dzięki logo SONY wykorzystywane prawie tylko przez SONY.Może dyski UMD wykorzystywane przez PSP?Podobno też miały być "standardem",tymczasem większość wytwórni filmowych wycofała się z oferowania czegokolwiek na tym nośniku...Teraz nadszedł czas na skażony DRM blu-ray i ponowną próbę,zagarnięcia rynku HD dla siebie.Tym razem pomóc w tym mają fani GIER,stajac się kartą przetagową-"patrzcie na popularność BR!Sprzedaliśmy juz xxx mln. napędów".Oczywiście ani słowa o tym ,że funboye(?)staną się zakładnikami jedynego słusznego formatu HD i jeszcze za to zapłacą.Pół biedy jeśli będą zadowoleni. A gry?No właśnie.Ze wszystkich recenzji gier jakie przeczytałem ostatnio,wyłania się dość kiepski obraz.Gry ,które były przygotowywane przez podobny czas jak wersje na X360,prezentują niższy poziom!Rozumiem ,że jakaś stronka może nie lubić PS3 ale np.taki Call Of Duty 3 w wersji na "plejstacje" chrupie podobno nieznośnie i wspomina o tym większość recenzentów ,którzy mieli okazję pograć w Cod3 na pudle Billa .Gra numer 1 Fall of Man zbiera co prawda pochlebne i dobre recenzje-ale jednocześnie wszyscy podkreślają ,że jeśli porównać poziom grafiki do GoW ,to nawet zatwardzialy funboy PS potwierdzi wyższość Gears of War.No ale to tylko "Xbox 1,5"...nie może konkurować z "prawdziwym "next-genem od SONY. W mojej ocenie ,firma zrobiła już na początku poważny błąd ,prezentując pre-renderowane scenki i upierając się,ze możliwości PS3 są tak wielkie ,że to co zobaczymy podniesie poziom gier ,na wręcz niesamowity pułap.Teraz muszą zjeść tę żabę,bo gry tak wyglądać nie będą(jak na pre-renderach). A tym którzy wierzą w super możliwości Ps3(może już tym razem uda się zrobić grę z grafa jak w Toy Story...)niech wezmą pod uwagę Fuckt,że takie filmy animowane jak TS,Shrek itp.powstają na klastrach/farmach CPU ,gdzie pojedyncza klatka liczona jest często przez kilkaset procesorów.I jeśli widzisz prezentację jakiejś gry która wygląda wręcz jak wyżej wspomniane produkcje-to na 100% nie jest to możliwe,ani na PS3 ani na X360. IMO Microsoft w tej chwili punktuje SONY,ma przewagę-dostępność konsoli,większa baza gier,dopracowany xbox live,oczekiwany tytuł nie zawiódł,zapowiadanych kilka tytułów będących synonimem PlayStation. SONY pozostał(na razie) PR, marketing,marka,oraz rzesze fanów.Działanie PR-owców już widzieliśmy w "recenzji/prezentacji" na onet.pl(co za łoś to pisał-chyba mu to wszystko podyktowali).Ja czekam na pierwsze liczenie(np. klapa oczekiwanego tytułu) -może wtedy się obudzą.Bo dane z Japonii mają się nijak do reszty świata,jest wiele nowych rynków np.nowe kraje UE. M$ to zauważył,a SONY? Może nie przepadam za tą firmą-wszak wszystkie urządzenia SONY jakie miałem dość szybko mi "padały ",dostałem też niespodziankę w postaci rootkita razem z Audio-CD ,bo i czasem kupię płytkę od SONY/BMG-choć poziom ich masteringu pominę milczeniem... Ale chyba nikt mi nie zarzuci ,że tak sprawy nie wyglądają...
-
Odtwarzacze mp3
BezbronnyPL odpowiedział(a) na sebasw temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Jeżeli wolno mi doradzić , kupno T10 1GB +EP-630 ,to IMO błędna decyzja(zakładając kupno w zwykłym sklepie z realną -polską gwarą).Za podobne pieniądze masz wersje 2GB ze standardowymi słuchawkami.Od jakiegoś czasu można zmienić wer. firmware na UMS,więc odpada konieczność posiadania WMP10/11.Słuchawki zawsze można dokupić,a zmienić grajka jest trochę trudniej,i więcej się traci. Co do słuchawek Cresyn dołączanych do t10/20/30,to po kilkumiesięcznym używaniu EP-630 jestem nimi niemalże zachwycony(cresynami).Dlaczego?Nie mają co prawda takiego basu jak Epki,ale przede wszystkim dodają dźwięku przestrzeni ,której mi brakuje w dokanałówkach.To jednak zupełnie inne słuchanie muzyki,w epkach czuje sie troche jak w niewielkiej salce wyłożonej materiałem tłumiącym, takie porównanie przyszło mi na myśl po nagłej zamianie słuchawek.Gdy z powrotem zmieniłem na epki-suwaki w EQ poszły nieznacznie w dól...już nie mogę słuchać na takich ustawieniach jak poprzednio. Kolejne słuchawki na celowniku , to Senny Px100 -bo epki jak słucham w domqu jakiegoś audiobooka stają się mało komfortowe.A człowiek jak już zasmakuje czegoś dobrego ,to chce ciągle czegoś lepszego a najlepiej żeby przeskok jakościowy był co najmniej duży. -
Ten pokaz na pewno był na Dx9 i to na XP,nie dość ,że sterowniki do 8800GTX są jeszcze niedopracowane,to stery do visty są w ogóle daleko w lesie.Sterów do dX 10 w ogóle jeszcze nie ma.To co rożni Viste od Xp-jako platformę do gier,to fakt ,że XP potrafi zaadresować "tylko",2GB pamięci dla jednego wątku.Na Viscie tego ograniczenia nie ma, więc hulaj dusza.Być może wersja 64-bit spowoduje ,że coraz więcej developerów będzie kładło nacisk na 64-bity,bo inaczej na całkowitą przesiadkę na 64-bity poczekamy z 5lat(jak nie więcej). Tym samym A.64 zyskałyby nieco wydajności,a tej nigdy nie za wiele...
-
Filmik ładny -puszczany na 8800GTX-ale nic nie wspominano o SLI. Z tego o czym mówili: Ilość i poziom obliczeń związanych tylko z wodą,oraz z drzewami jest większy niż w całym FarCry. Każde drzewo wykorzystuje takie efekty jak bump-mapping,oraz subsurface scattering(rozpraszanie / przenikanie intensywnego światła przez przeszkody ). Rozmycie w ruchu,oraz deph of field są stałym elementem gry. Hmm,i właśnie po to opracowano DX10(direct3d10),być może za kilka miechów będzie można porównać wydajność Crysis na tym samym sprzęcie na różnych API(i systemach).I wtedy już będzie wiadomo ,co potrafią nowe karty z nowym directem...Bo z tego co widze i na DX9 może być kłopot z uzyskaniem płynności gry(zakładając-> all maxed),ale byc może CryTek zastosuje taki sam zaawansowany konfigurator jak w FarCry ,to można będzie sporo dopasować.
-
Żeby było śmieszniej na allegro Eneloop oferuje firma do ktorej wysłałem ok.2 tygodni temu zapytanie-z linkiem do strony Sanyo i krótkim opisem. Odpowiedzieli ,że w najbliższym czasie ich nie będzie-a tu proszę już mają,widać mają łeb na karku i szybko zauważyli ,że te akku maja pewne pożądane przez wielu cechy. Co do trzymania Akku w lodówce-akumulatorki Ni-Mh ulegają samowyładowaniu w tempie ok. 2-3% dziennie w temperaturze pokojowej,czym wyższa temp. tym szybciej ten proces następuje. Trzymając akku w lodowce (na najniższej półce)można w znacznym stopniu ograniczyć to zjawisko. Wtedy spadek wynosi ok.0,5%,czyli sporo mniej mniej.Oczywiście nie wyssałem sobie z tego z palca,jest parę stron gdzie można wyczytać sporo info. Np. green battery battery university
-
Widocznie panowie od STALKERA,chcą za dużo (lub od nich za dużo wymagają),nie mają przy tym aż takich umiejętności no i pewnie budżetu. Wszystkie te czynniki powodują opóźnienia. A CryTEK?Takie Crysis,każdy wydawca chciałby mieć w swoim planie wydawniczym,więc obecny(jesli takowego mają) woli stulić pysk, niż wymuszać cokolwiek na programistach z tej firmy.Po prostu goście po FarCry mają wyjątkową renomę,z którą liczą się wielcy wydawcy, producenci kart itd.Mają własny Engine-jeżeli nie najbardziej zaawansowany ,to na pewno będący w ścisłej czołówce. Nikomu nie muszą płacić haraczu Havoc?Wystarczy ich własny moduł fizyki,podobnie renderer 3D,który obsługuje praktycznie wszystkie dostępne programistom efekty. Maja wolną rękę-robią co chcą i wydadzą Crysis kiedy zechcą.
-
Odtwarzacze mp3
BezbronnyPL odpowiedział(a) na sebasw temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Ta Sansa brzmi bardzo porównywalnie z iriverami serii T,aczkolwiek SRS w iriver to podobno coś zupełnie co innego niż w sansie.Prawdopodobnie w M2xx dostępna jest tylko opcja TruBass-ale tu musiałyby sie wypowiedzieć osoby posiadające tą Sanse.Chociaż trzeba sie zgodzić ,że za te pieniądze niczego lepszego się nie kupi... Bardzo dobry zakup Strogmen. Co do SRS-ma bardzo fajny analogowy bas,ale IMHO nic po za tym,zniekształca wokal,wycina całą górę.Chociaż przy słuchaniu audibooków bywa pomocny-o dziwo.Być może przy muzyce klubowej też się sprawdza.Ja przynajmniej nie używam tej opcji-próbowłem się przekonać,ale po słuchaniu na userEQ,SRS nie da się słuchać.Dobrze ,że jest wybór więc każdy może sobie wybrać co mu się podoba -
Przypominam ,że podczas pokazów Crysis na E3(?),działał na pojedynczej karcie 1900XTX,mówił o tym główny programista CryTek.Nie chce mi się teraz przekopywać netu gdzie to było zarejestrowane(w formie wywiadu). SLI/Crossfire ?Dajcie spokój-ta gra ma sie sprzedawać,sprze-da-wać,najlepiej z Vistą :wink: .Oczywiście taki konfig będzie wskazany...jak zresztą w każdej dzisiejszej grze z max ustawieniami i/lub max FSAA i AF. Moja opinia dotycząca opoźnienia jest taka:panowie z CryTek dostali właśnie nowe zabaweczki w postaci 8800GTX i pierwszych próbek R600.Zobaczyli co to potrafi-spojrzeli na siebie-i zabrali się ponownie do pracy.Być może poprzednio nie mogli zrealizować jakiegoś pomysłu . Z uwagi na brak wiedzy o nowym sprzęcie , mogli tylko symulować zachowanie się nowych kart i widocznie z tych danych wynikało ,że z czegoś musieli zrezygnować. Teraz,gdy karty już mają ,okazało się ,że mogą sobie pozwolić na więcej.Zwłaszcza ,że specyfikacja Direct 3d10 jest już gotowa(skoro pierwsza karta zgodna z D3D10 jest na rynku to musi tak być). A jak to będzie chodzić na konkretnym sprzęcie?Okaże się.Wiem tylko jedno-lepiej kupić sprzęt po premierze gry niż "na zapas" po niej... to bezpieczniejsza i często tańsza opcja,lecz tylko dla cierpliwych...
-
Przecież nikt tu nie pisał ,że crysis nie będzie działał na Win XP.Jedynie wersja DX10 będzie wymagała Visty,ale to chyba nie jest dziwne,zważywszy na fakt ,że to ma być jeden ze sztandarowych tytułow promujących nowe okna-bo zapewne tak to jest wymyślone. Także to, że crysis nie będzie można pograć na XPku-można włożyć miedzy bajki,bo żaden developer/wydaca nie odetnie się od bazy kilku mln. użytkowników XP.
-
Odtwarzacze mp3
BezbronnyPL odpowiedział(a) na sebasw temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Muszę nieco zmodyfikować moją ocenę odbioru RADIA w iriverT10. Poszedłem ostatnio do przybytku, zakończyć proces trawienia i ...o SHIT-nie nie to co myślicie-zgubiłem stację,jedną z ulubionych,na fajnej piosence. Także aż takie wspaniale to radyjko nie jest ,w skali 1-6 naciągane 4. @Buksik Wersja refurbished jest w kartonie,natomiast NOWY powinien byc w zgrzewanym blistrze,nie da sie go otworzyć bez odciecia krawędzi,no- przynajmniej mnie się nie udało. Czy warto kupić wersję US?Powiem tak-po blisko 4 miesięcznym obcowaniu z wersją EU 1GB,stwierdzłem ,że jakość tego playerka jest zdecydownie ponadprzeciętna. Kupiłem wersję 2GB -US z zaledwie lekką obawą(pomimo tego ,ze sprzedawca oferuję gwarę ,to praktyce jej nie ma) ,i jestem więcej niż zadowolony. Rożnicy głośności nie odnotowałem,radio -opisywalem już,w sumie z niego wogóle nie korzystam(ale chcialem je mieć). Jedynie mój egzemplarz ma drobną wadę ukrytą*-przy klamrze jest taki plastik-ma on lekki luz,który nie wystepowal w poprzednim T10,gdybym mieszkal w USA-oddalbym do sklepu-i już byłby kolejny refurb... A wogóle przeczytaj opis t10-jaki zamieścilem wcześniej-bo może akurat H10 Jr bardziej by Ci odpowiadał... *W/g prawa Murphy'ego wada ukryta nigdy nie pozostaje zbyt długo ukryta. EDIT-link z allegro to REFURB-widac ,że wszystko wybebeszone.Szukaj takich aukcji gdzie widać T10 w blistrze0tak jak pisalem wcześniej.Polecam firmę e-raban.