-
Postów
754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BezbronnyPL
-
Jesli chodzi o FX5200-tak jak już napisano da się przerobić w identyczny zresztą sposób jak FX5900(jak zresztą każdego FX-a). Jezeli nie chcesz inwestować zbyt wiele kasy to taki FX5200 będzie ok. Zawsze po modzie będzie można zainstalowac pluginy przewidziane dla profesjonalnych kart- o czym już też tu pisano.
-
Te Radki można przerobic na FireGL: -9500/Pro -9600/Pro -9700/Pro -9800/Pro/XT -X800/Pro/XT/PE Biorąc pod uwagę Twój budżet oraz to ,że karta musi byc nowa, można by kupić R.9600/Pro i przerobić na FireGL T2. Jeszcze tańszą opcją jest R.9550-ale nie jestem pewien jak jest rozpoznawany (czy jako R.9550 czy 9600 series).Jeżeli jako R.9600 series-to po podkręceniu bedziesz dysponował przynajmniej odpowiednikiem orginalnego R.9600 (RV360). Ta karta po zmodowaniu na FireGL będzie szybsza od standartowej o ok.10-15%. Generalnie karty ATI radzą sobie gorzej w OpenGL niż NV,także GF mimo wszystko byłby lepszą opcją,tylko problem bedzie ze znalezieniem nowej karty typu GF4Ti. Może FX-a 5900 by się jeszcze znalazło w przyzwoitej cenie.Jedynie trzeba się pogodzić z tym ,że na GF3/4/5 modują się na stosunkowoa starych sterownikach 43.23(?).
-
Ale sialala ma zapewne to szczęście ,że posiada NV43(GF6600)rev.A2. Wszystkie wyższe wersje od A2-czyli w zasadzie A4 są niemodowalne-NIE da się ich przerobić(nawet jeśli uda się zmusić OS do wykrycia nowej karty jako Quadro to i tak profesjoalne opcje OpenGL bedą zablokowane ,lub karta zawiesi się natychmiast po włączeniu aplikacji. Można poszukać nowych GF3Ti lub GF4Ti choć to może byc trudne, ewentualnie GF FX5900(najdroższa opcja). Z innych kart mozna przerobić wszystkie bazujące na NV40(NV45 na PCI-E),ale tu ceny znacznie przekraczają deklarowane 300zł. Pozdrawiam.
-
Pomocy Ustawienie Limitów W Riva Tuner!
BezbronnyPL odpowiedział(a) na Yamakasi temat w Podstawowe Zagadnienia
1.RT->Power User->RivaTuner2.0 RC 15.8\Overclocking \Global->"V"Disable Clock Test=1 2.j.w ->"V" MaxClockLimit=100 Ale ja też nie znam sie na RT i OC-wiem tylko ,że suwaki należy przesuwać w prawo :wink: -
Na drugi raz zadaj sobie troche trudu i poszukaj-bo zaczyna byc irytujący fakt ,że wszystko należy podawać "na talerzu" tylko dlatego że komuś się nie chce . ->Klik
-
ABIT AN7 złote rady max o/c
BezbronnyPL odpowiedział(a) na POWER BY AMD temat w Socket 462(A)/Slot A
Po pierwsze masz podkręconą grafikę i CPU. Jezeli komp się restartuje ,w czasie gry moze to oznaczać: -zbyt niskie napięcie na GPU(bardzo prawdopodobne w gf6600) -slaby zasilacz -to że ma na naklejce 400W nie znaczy ,że jest tak wydajny. tego Feela można porównac do 300W PSU bardziej renomowanego producenta. Twój system nie obciąża zasilacza nawet na 250W-ale ten Feel być może ma problemy ze stabilnymi napieciami pod obciążeniem. - Kingstony , trzeba im zwiększyć napięcie w (soft menu)na 2,7V(tyle wystarczy) bowiem na defaultowym moga być niestabilne. -sprawdź CPU Prime95 lub stress prime 2004,jeżeli przejdzie 8-12h "torture test",to możesz byc pewny ,że jest stabilny po OC.Dopóki tego nie zrobisz nigdy nie dowiesz się czy masz stabilnego proca,to że działa w windowsie,grach itp o niczym nie swiadczy.A z opisu problemu można założyc ,że CPU również może byc winowajcą. -temperatury podawane przez AbitEQ(odinstaluj to) lub inne programy (MBM) są jak najbardziej prawidłowe.Można by powiedzieć ,że wskazania są o wiele dokładniejsze i bardziej wiarygodne niż np. w Abit NF7-S,ponieważ AN7 odczytuje je zdiody termicznej CPU a nie z czujnika w sockecie -jak zresztą większość płyt na socket A. -
Ponieważ masz płytę GB z (zapewne)niebieskim laminatem,weż sobie Asusa.;) Tak naprawdę jest to bez znaczenia którą wybierzesz...
-
To FAKE. Choć zawierający sporo prawdziwych informaji -tylko ,że raczej w odniesieniu do Mobo dla CPU Intela nie AMD. Niezłe zamieszanie-jak widac niektórym userom bardzo się nudzi i chca za wszelką cenę zaistnieć-choćby produkując takie fotomontaże. Edit: Pogrubiłem "fake"-plyta to MSI-zresztą nieistotne.
-
Na kanadyjskim forum ->link Zamieszczono pierwsze zdjęcia plyty głownej Abit opartej o najnowszy chipset nvidii. Z ciekawszych rzeczy:Socket AM2 (Athlon 64,FX,X2),wsparcie dla pamięci DDR2 1066,układ dzwiękowy HD Audio(Azalia), 2x PCI-E x 16. A poniżej specyfikacja kilku wersji tego układu: C51XE+MCP55PXE: Features 2 x16 SLI slots (total 46 lanes, 9 links) and supports FX and Athlon series of M2 CPUs. Six SATA ports with RAID5, dual Gigabit LAN with ActiveArmor and UAA Audio, high overclocking potential reported. MCP55P SLI: Features 2 x8 SLI slots (total 28 lanes, 6 links) and supports Athlon series of M2 CPUs. Six SATA ports with RAID5, Dual Gigabit LAN with ActiveArmor and UAA Audio - Havent heard any "personal" details yet. MCP55 Ultra: Features 1 x16 slot (total 20 lanes, 5 links) and supports Athlon series of M2 CPUs. Six SATA ports with RAID5, Dual Gigabit LAN with Active Armor and UAA Audio. Zapowiada się ciekawie.
-
Jest słabsza od 6800GT. Wersja SDI (ta w linku)jest wyposażona w Genlock-stąd taki koszt. Ale jeśli pomimo tej "zachęcającej" ceny chciałbyś ją zakupić-to zagadaj- może dostaniesz 10% upustu:)
-
Geforce 7800 Gs 100/200 Agp I Inne 7xxx Na Agp
BezbronnyPL odpowiedział(a) na romeczek temat w NVIDIA
@Jet4 Zrób tak: 1.Wyłącz RT(jeśli masz odpaloną) 2.Otwórz za pomocą notatnika plik Riva Tuner.cfg -jest w katalogu RT. 2.Przejdź do sekcji [GPU_10DE] i znajdź w niej " NV47 = 90h-9Fh",następnie dodaj na końcu ",F5h". 3.Powinno to wyglądać tak:" NV47 = 90h-9Fh ,F5h" Na razie oficjalnie RT jeszcze nie obsługuje 7800GS,stąd problemy. Miłej zabawy. Edit:Zapomniałem zapytać jak wrażenia użytkownika po przesiadce na nową zabawkę? -
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
BezbronnyPL odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
Już wypowiadałem się na poprzedniej stronie dlaczego prędko nie zobaczymy 512bitowej szyny danych-ale powtórzę 1.Większe koszty ze względu na droższą PCB(więcej warstw,wyprowadzeń itp.) 2.Coraz szybsze moduły DDR3(np.DDR1400 i szybsze) 3.Pojawiają się powoli DDR4 -ostatnio Samsung zaprezentował moduły pracujące z o częstotliwością 3,2GHz. A kontroler RingBus,który z pewnością bedzie obecny w następnej generacji kart ATI, jest zaprojetowany do współpracy z takimi modułami. 4.Gry typu FEAR-silnik JupiterFX,nie jest jakoś szczególnie dobry/wydajny , dzisiejsze karty mają z nim problemy,ale wynika to z błędnego założenia developerow co do kart obecnych na rynku, w momencie premiery gry- po prostu trochę przeszacowali wydajność dzisiejszych GPU/VPU.Przy ich tworzeniu/projektowaniu trudno przewidzieć jak rozwinie się rynek kart graficznych, za powiedzmy 2-3lata(czas tworzenia gry) i jakie rozwiązania przypadną do gustu programistom/developerom.Inżynierowie z ATI i NV także tego nie wiedzą-pozostaje im ciągła analiza trendów i rozwoju gier oraz ścisła współpraca z developerami. 5.Do gry w 1600x1200 i wyższymi z FSAA i FA jest potrzebny wydajniejszy procesor graficzny,a nie szersza szyna danych.256bit +DDR3/4 wystarczy w zupełności. Poza tym jakoś nie widzę zastosowania dla takich rozdzielczości jak 2048x1536 w grach- te masy sprzedające swoje "stare" 19 LCD i kupujące nowe -30 calowe- monitory,bo własnie ukazała się nowa karta i można sobie pograć w tej rozdziałce w ulubioną grę... Zanim tak będzie -minie kilka dobrych lat i prędzej zobaczymy w domach High definition TV + XBOX360/PS3 lub wpiętego kompa w taki TV, niż takie monitory na biurkach... -
Winamp Czy Foobar ?
BezbronnyPL odpowiedział(a) na smagal temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Ciekawe zmiany w nowym Winampie(na razie Beta)->Link -
Najlepiej jakbyś zmienił płytę glowną na coś na nForce 2 (Ultra 400)np.Abit NF-7S(nie S2) lub Abit AN7,swietne są DFI,ewentualnie coś od Gigabyta lub Asusa(może oprócz serii X).Niestety część z nich trudno dostać(najtrudniej te najlepsze-Abity ,DFI). Sama wymiana MoBo da jakiejś 10-15% wydajności bez wymiany CPU(ten Athlon jeszcze wystarczy). W drugiej kolejności kup RAM dodatkowa kość 512MB też będzie OK. W zależności od wysokości budżetu powinieneś kupić najpierw MoBo,potem kupić pamięć ze wzwględu na możliwe kłopoty z niekompatybilnością modułów RAM z płytą(latwiej dopasować RAM do MoBo niż odwrotnie-pamięc w sklepie wymienią bez łaski). jezeli nie masz kasy-kup tylko pamięc-możliwie taką samą jak masz teraz,jeżeli masz 2x256MB -sprzedaj i kup JEDNĄ kość 1GB(mniej problemów-łatwiej kiedyś dokupić drugą i mieć 2GB). Wracając do sprzedawcy-większość nie ma pojęcia o tym co sprzedaje-to nie są entnuzjaści tylko zwykli pracownicy,mają sprzedawać to co mają na półkach,za tydzień mogą pracować np.w dziale AGD...
-
Karta do profesjonalnych aplikacji 3D? Za 1500zł?:) Quadro FX 560(NV43GL) na przykład-najtansza opcja. Co do przerabiania GeForców na quadro GF6600 rev A4 są niemodowalne. A2 już tak,ale są praktycznie niedostępne(i to od dość dawna) Wszystkie bazujące na nv40 można przerobić. NV35 równierz-ale brak nowych sterowników(działają tylko stare ~43.23) NV25 jw. NV20 j.w. Także jeżeli chcesz mieć prawdziwe quadro to musisz troche kasy zapłacić-1500 to FX540-dość przyzwoita. Druga ewentualność to softmod za pomocą RT. Trzecia-kupno używanej. Quadro są wolniejsze w grach od swoich konsumenckich odpowiedników.Ale za to można je zmodować na GeForce'a. Co do kompa-pamięci-dużo a nie szybkiej-po co Ci 2GB DDR800?Lepiej sprawdzi się 4-8Gb zwyklych DDR400-ale z niskimi czasami dostępu(tzn.raczej nie CL3). Co do CPU-może jakijś Opteron 165(2 rdzenie ,2x1MB Cache L2,1,8Ghz). Plyta-ze SLI nie są drogie więc wspomniany DFI może być. Karty graficzne ATI(FireGL) są dobre w grach,ale NV(quadro) z racji lepszych rozszerzeń OpenGL sprawdzą się lepiej. Jeżeli chcesz porównań znajdź w sieci benchmarki SPECviewperf i już bedziesz mial jakijś obraz. Szybki dysk też by się przydał ze względu na niski czas dostępu do danych(np.Raptor),ale cene ma zaporową ,więc lepiej dołozyć do RAM-u. Radzilbym omijać CPU Intela-sa relatywnie słabe,grzeją się niemiłosiernie,więć wymagają wydajniejszego(i z reguły glośniejszego) chłodzenia. Zwróć uwagę na dobry zasilacz-taka stacja robocza będzie pracować pod obciążeniem przez dluższy czas więc 400-450W PSU dobrej firmy jest koniecznością (Tagan,Antec,Seasonic-z tych firm powinieneś coś wybrać).
-
Pierwsza sprawa -nie wiem co Cie podkusilo by kupowac Gainwarda,karty tej firmy są oczywiście niezłe,ale ich ceny najczęściej są zbyt wysokie w porównaniu do konkurencji,która często podkręca się tak samo lub nawet lepiej niż modele Golden Sample.Gainward w/g mnie odcina kupony -wcześniej ta firma fabrycznie podkręcone karty oferowala w cenie niższej niż standartowe i niepodkręcone produkty innych renomowanych producentów. Twój 6600 od gainwarda pomimo dumnej nazwy (GS)to jeden ze słabszych modeli na rynku. Przede wszystkim wartości 375/625 jakie uzyskałeś są niskie,żeby nie powiedzieć słabe-a przynajmniej poniżej średniej.Jeżeli dojdziesz do 450/650(+) to już powinno być dużo lepiej. 3dmark 2001-to benchmark bardzo uzależniony od CPU i innych komponentow kompa,więc tak naprawde mozna go właczyć tylko z ciekawości.Ja taki wynik(10K) uzyskiwalem Gf 3Ti /Quadro DCC ,ale to nie znaczy że GF3=GF6 !Co łatwo sprawdzić w każdej nowszej grze.Więc radziłbym nie przejmowac się tym benchem. 512 MB RAM-u to za mało na nowe gry, a nawet na nieco starsze, co równa sie niemożności włączenia wysokich detali ,bez frustrujących przycinek spowodowanych doczytywaniem z dysku. Płyta główna?Może faktycznie wplywac na wydajność,ale najpierw zrób porządek z kompem(wyczyśc rejestr,zdefragmentuj dysk /rejestr itd).Podkręć bardziej kartę i sprawdzaj dalej. I nie pytaj czasem do ilu podkręci się Twój egzemplarz...
-
A zaznaczyłeś "enable background monitoring" na zakładce "hardware monitoring"? U mnie to dziala w każdej aplikacji i nawet nie trzeba mieć najnowszej wersji RT.
-
Ten Winfast nie jest zly.ale zwróć uwage ,że to wolniejszy model Ti200 z zegarami 175/400.Wydajność karty z takimi zegarami nie jest oszałamiająca,ustawienie 220/480 pozwala już na znacznie bardziej konfortową rozrywkę. Celowo wspomniałem o firmie Gainward ,poniewaz jej modele(GF3) świetnie się podkręcają i nawet jak kupisz ti200 tej firmy,to masz niemalże 100% pewność ,że podkręcisz ją na 240/500 ,czyli zegary odpowiadające znacznie droższej (swego czsu)wersji Ti500.Gainward stosuje jedynie wlasne udziwnione(marketingowo ztuningowane)nazewnictwo,i u nich model Ti200 może nazywać się Ti500.Ale nie jest to duża wadą -biorac pod uwagę możliwość podkręcenia do Ti500,zastosowane 4ns(lub 3,6ns) pamięci w tych modelach znacznie to ułatwia. Takze jeżeli GF3ti ,to przede wszystkim Gainward(możesz np.dostać wer.Jumbo z 128MB).
-
Cewka wygląda jak kółko z nawinietym drutem.Pod obciążeniem(mniejszym lub większym) wpada w rezonans(druciki z rdzeniem),dlatego zamalowanie tego elementu pomaga w likwidacji pisków. Możesz je zamalować/zalać: -lakierem do paznokci. -Super Glue -peparatem Plastik 70 -silikonem -parafiną Super Glue,lakier do paznokci wydają się najodpowiedniejsze. Zdjęcia są niepotrzebne-element znacząco odrożnia się od kondensatorów itp.więc trudno żebyś tego nie znalazł. EDIT: Super Glue raczej odradzam,znajomy używa tego w serwisie(własnie do zalewania dłwaików/cewek),ale spotkałem się z opinią ,że jest żrący i lepiej tego nie stosować.
-
Nie bierz tego badziewia.Kilka lat temu kupowali to ludzie ,skuszeni nazwą GF4.,bo to przecież czwórka. Z czwórką Titanium ten GF nie ma nic wspólnego. Za podobną cenę(nieco tylko wyższą) kup GeForce3Ti(najlepiej f-my Gainward).Na niej można pograć w znacznie bardziej wymagające tytuły niż CS. Krótkie porównanie: Ilość potoków renderujących (GF3) - 4 ........... ->(4mx) 2 ! Liczba jednostek mapujących tekstury na potok (GF3)-2 ........... -> (4mx) 2 Pixel shadery (wersja) (GF3)-v1.1 ...........-> (4mx)Brak ! Vertex Shader/y(ilość i wersja) (GF3)-v.1.1 x1........-> (4mx)Brak !(emulowany przez sterownik) Szyna pamięci (GF3)-128bit ..........-> (4mx)128bit Zgodność z DirectX(wersja) (GF3)-DX8 .............-> (4mx)DX7 Z tego krótkiego porównania widać jakim gniotem jest 4MX(i podobne),a GeForce 3 miał premierę w 2001 roku... Marketing pozwala jednak "zniwelować " drobne niedociągnięcia wielu produktów i z sukcesem je sprzedawać,na czym cierpią niedoinformowani konsumenci. Twoj GF2 ma niemalże identyczną konfigurację jak opisany GF4000 ,więc już wiesz dlaczego wynik w 3d marku nie rożni się znacząco(choć 3dmark2001 jest wrażliwy na szybkość CPU,FSB,timingi pamięci ,itp).
-
Do tych ,którzy mają problemy z dziwnymi "kreskami".Proponuję najpierw włączyć w sterownikach v-sync(synchronizację).Żeby ewentualnej radości nie zmącił nagły spadek FPS ,należy wymusić w sterownikach potrójne buforowanie(dotyczy wł.v-sync). Czyli-panel sterowników NV->Ustawienia wydajności i jakości->widok-> ustawienia zaawanowane(zmienić z podstawowego)->potrójne buforowanie->włącz. To samo dla trybu OpenGL->Riva Tuner->Customize->OpenGL settings->back/deph buffering->Force Triple Buffering "V". Powinno pomóc(na 99%) Pozdro. Edit: Żebyśmy się dobrze zrozumieli-powyższy sposób nie dotyczy uszkodzonego quada czy też vertex shadera. Na to NIC nie pomoże -uszkodzenie dotyczy GPU. To będzie przydatne w przypadku błedów związanych z v-sync itp.(szarpanie obrazu,widoczne linie itp.)
-
A co ja napisałem wyżej? 6800 dopiero po OC jest szybszy od 6600GT.Sprawdź jeszcze czy te potoki są 100% sprawne ,bo bywa i tak,że niby są ok,ale może pojawić się jakaś zabójcza aplikacja,która obaży uszkodzenie(w tej chwili 3dmark06 najbardziej obciąża jednostki pixel shader). 6800 +OC jest generalnie szybsze od 6600GT.Natomiast 6800 XT 8 x1,4vp (nieodblokowany) to żadna rewelacja,aczkolwiek 256bitowa szyna i 8 rasteryzerów(mniejsze straty FPS przy FSAA)to też plus. Zrobisz jak uważasz.Jak masz możliwość potestowania,to sprawdź jak się kręci,same 12x1 to nie wszystko.
-
Problem jest z gra nie ze sterownikami. Riva Tuner->Customize->OpenGL Settings->Compatibility->OpenGL version string override-> 1.3 I po problemie-Ridick będzie działał(tzn.mam tylko demo ale z pełną wer. jest identycznie).
-
Widze ,że niektorzy się rozmarzyli. Co do renderingu wody-jest to jeden ze świętych gralli grafiki komputerowej.Obliczenia związane z płynami są tak skomplikowane ,że w tej chwili wymagają wielogodzinnych/wielodniowych obliczeń stacji roboczych ,czy w zasadzie klastrów posiadających w sumie kilkuset procesorów.Także panowie ,zanim zobaczymy coś takiego na własne oczy liczone w czasie rzeczywistym minie naprawdę wiele lat(5->10 ). Co do fizyki a szczególnie tej w HL2-to licencjonowany Havoc ,wykorzystywany w kilkudziesięciu produkcjach więc nie ma co się zachwycać,po prostu panom tworzącym HL chcialo się wykorzystać trochę więcej z tego silnika(w 3D marku 2001 w bonusowej gierce został zaprezentowany szerszemu gronu odbiorców po raz pierwszy). Osobiście widzę raczej małe szanse na upowszechienie się NovodeX (Ageia)w najbliższych latach.Konkurencja nie śpi i gdyby spopularyzowałaby się akceleracja fizyki za pomocą kart graficznych zgodnych z shader model v.3 (Havoc FX),to marne widzę szanse na zaistnienie na rynku, sprzętowego akceleratora w jakijś znaczący sposób.Karte grafiki ma każdy gracz i bardziej sensowne wydaje się kupno wydajniejszej grafiki,która przyda się w każdej grze niż efektownego gadżetu wykorzystywanego w kilku produkcjach.,zwlaszcza wycenionego na ok.200$.Taka suma dopłacona do karty grafiki zmienia klasę karty graficznej z mainstream/performance mainstream(najczęściej kupowane) na high-end.Także ja jestem sceptykiem-dla mnie to na razie czysty marketing.
-
To zależy jak podkręca się ten 6800XT bo same 12 potoków pikseli i 5 potoków geomerii +256bitowa szyna danych wcale nie muszą byc szybsze od 6600GT i to nawet w wyższych rozdzielczościach +FSAA. Ale-jeżeli te odbolkowane pixel shadery(potoki)są na 100% sprawne to myśle, że i tak warto brać.6600GT już zaczyna niedomagac w co nowszych grach(podobnie jak 6800)ale podkręcone(ok.400Mhz dla GPU) 12 potoków i szyna 256bit lepiej się sprawdzi niż 8 (minus 4 ROP)zestawione z 3 vertexami.Bierz XT.