Skocz do zawartości

BezbronnyPL

Stały użytkownik
  • Postów

    754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BezbronnyPL

  1. Róznica pomiedzy ti200 a ti 500 to zegary odpowiednio 175/400 ,i 240/500. Gainward stosuje własne nazewnictwo-u niego nawet ti 200 nazywa się 500. Nie ma to praktycznie żadnego znaczenia,ponieważ modele Golden Sample podkręcają sie praktycznie zawsze do wartości odpowiadającym Ti500(240/500),a często wyżej.Poza tym ,nie ma pomiędzy nimi żadnych różnic(4x2 TMU+ 1 Vertex Shader szyna 128bit).Także wszystko w porządku. Ti200 =Ti500(dot.Gainwarda).Pełnoprawne Ti500 były bardzo drogie-czasem nawet droższe od GF4Ti w swoim czasie.Ci którzy nie mieli pojęcia kupowali GF4MX(bo to "4")a inni GF3Ti(pixel i vertex shadery).
  2. Zasugerowałem sie sygnaturką założyciela topicu-ehh.
  3. BezbronnyPL

    Geforce 6600 / Gt

    W każdym 6660 jest dioda termiczna.Zresztą ,to tylko dodatkowe zmartwienie,gdyby nie było monitoringu , to przynajmniej mniej byłoby postów w stylu "ja mam xxx czy to nie za dużo?"... Zamiast ponawiać pytanie ,przynajmniej przejrzyj topic 6600 lub 6600GT.
  4. Aaaaa,mój błąd -faktycznie chodzi o sb128. Historie Szum Blasterów znam,także niepotrzebnie zadawałeś sobie tyle trudu z linkami. Na drugi raz musze bardziej zwracać uwagę.Tak czy inaczej SB128 IMO, to sprzęt zdecydowanie za stary.Jedyną jego zaletą może być brak zakłóceń od napędów itp.które to często slychać na on boardach. edit: Racja-linki moga się przydać,zwłaszcza ,ze Creative sam nie ułatwia wyboru(rożne mutacje ich sprzętu i często ciężko coś konkretnego znależć).
  5. Jeżeli w ogole możesz włączyć testy dźwięku na ALC655,to masz Soundstorma.SS, jest na pewno szybszy od SB Live(SS jest nieznacznie wydajniejszy od Audigy),ale pod względem jakości dzwięku SB powinien być z kolei dużo lepszy. ALC655-to jeden z najsłabszych kodeków,dużo gorszy od ALC650 i ALC658 i jakbyś miał któregoś z znich zestawionego z Soundstormem to już inna historia.Więc podsumowując -SB Live,zwłaszcza ,że EAX 2.0 na SS nie brzmi tak samo jak EAX na SB(w niektórych tytułach mozna to łatwiej uchwycić w innych trudniej).
  6. Wiadomo ,że każdy sobie chwali to co ma :-P .Ale z tego co czytam na różnych forach ,to ze sluchawek dostępnych w PL i w przyzwoitej cenie te Creativy EP630 ,to chyba najlepszy wybór(typ IN EAR).Jedynie zwróciłem uwage ,że niektórzy narzekają na efekt mikrofonowania,występujący też na znacznie droższych słuchawkach- w zalezności od modelu jest to mniej lub bardziej odczuwalne,i szczerze powiedziawszy, to moja jedyna obawa,bo chce dobrze izolujące słuchawki.Wiele niezłych modeli jest niestety nieosiągalnych w naszym kraju ,nie wspominając ,że cena co poniektórych zbliża się do ceny(200-300$) świetnych odtwarzaczy iAudio,czy iRiver.pozdro. i dzięki za opinie(chociaż zawsze preferuje opis wad-bo zalety łatwiej znależć).Jeszcze raz dzieki.
  7. Osobiście dla mnie słuchawki Creativa nie istnieją.Natomiast wspomniałem ,że model 630 to remarkowany Sharp ,który ma niezlą opinię wśrod posiadaczy i zbiera pochwały wśród recenzentów .Rozumiem ,że te które miałeś to były właśnie te?Sam mam 2 pary(różne)Sennheiser i czekam na jakiejś sensowne recenzje Sennheiser CX-300,ale lepsze jest wrogiem dobrego i jeżeli stwierdze ,że np.Koss SparkPlag brzmią dobrze to dlaczego ich nie kupić?To samo dotyczy EP630.A Sennheiser w tym teście jakiś szczegolnych wyrożnień jak na tak renomowaną markę nie dostały-a rzadko zdarza się gdy ktoś porównuje różne sluchawki ,różnych form w tych samych warunkach (ustatwienia EQ itd.)i do tego ma jakiejś pojęcie. Akurat nie miałem słuchawek tego typu i stąd moje zainteresownie,a jeżeli ktoś ma jakiejś opinie na temat np.Koss Sparkplag( szczegolnie jak brzmią wysokie tony-bo niske to już wiem że b.dobrze.)to niech się podzieli.
  8. W poszukiwaniu jakijś opinii o słuchawkach znalazłem TO .Generalnie byłem zdecydowany na koss spark plug ,ale teraz bede miał dylemat-creativy(jeśli chodzi o słuchawki to tej firmy nawet nie brałem po uwagę)a tu proszę ,EP630 ma świetne oceny(jakość dzwięku) i to w porównaniu do znacznie lepszych i bardziej znanych marek. UPDATE: Sharp hp-md33s ,to te same słuchawki tylko rebrandowane przez Creativa-to tłumaczy niezłą jakość. Tak czy tak, stwierdzilem ,że na pewno komuś link się przyda. Zwracam uwagę na negatywne oceny jakości dzwięku wydobywającego się z iPoda. Pozdrawiam.
  9. Mam nadzieję ,że po raz ostatni napisze o sposobie na dziwne dzwięki. Wydają je cewki indukcyjne-kółka z nawinietym drutem.Są obecne na kartach grafiki,plytach głównych i są jednym elementów układu zasilania CPU lub GPU. Żeby pozbyć się tych dzwięków, należy zamalować te cewki lakierem do paznokci(bezbarwnym). Co do tych Freezów-kiedyś probowałem dojść przyczyny programem Nvidia Performance HUD-i faktycznie freezy byly przez ten program odnotowywane,tzn.nagly i krotkotrwały (milisekundy) spadek wydajności-FPS niemal do 0.Także na pewno spece z NV wiedzą o tych przypadłościach.Takie freezy odnotowywałem już naGF3 i 4 ale po wymianie sterowników na inne/nowsze przycięcia znikały. A Freezy faktycznie czasem powoduje wlączone monitorowanie temperatury-ale to już inna bajka. Ja tutaj stawiałbym na mostek HSI-skoro sterowniki niczego nie rozwiązują to prawie na pewno problem jest czysto hardwarowy. HSI ,to IMO główny podejrzany,te same karty na nf4 i PCI-E działają bezproblemowo.
  10. BezbronnyPL

    Edycja Biosu Gf4

    X-Bios editor. Jest na tej stronce.
  11. Nie wiem czy w ogole to odpowiedni dzial ale skropne co o tym myśle. Jeszcze kilka miesięcy wcześniej zdecydowałbym się na X1800,niestetety ATI miało spore opóźnienie w stosunku do konkurencji spowodowane pewnymi problemami technicznymi z chipem.X1800 jest niezłą kartą, ale w związku z powyższym i z powodu ukazania się już kolejnej generacji kart(R.X1900)spod znaku ATI,skłaniałbym sie ku GF7800GT lub... X1900.Trudno bowiem nie odnieść wrażenia ,że X1800 stał się produktem przejściowym(z powodu opóżnień),nie było to zamierzeniem kanadyjczyków,ale tak się stało.Także wybór należy do Ciebie-czy pominąć R520 i zdecydować się na R580 ,czy kupić GeForca. Co do procesora,w dzisiejszych grach ,CPU ma znacznie mniejsze znaczenie niż jeszcze kilka lat temu,mówiąc w skrócie im posiadasz szybszą kartę tym wolniejszy możesz mieć CPU.Oczywiście nie należy tego brać dosłownie i popadać w skrajności,ale z grubsza tak to wygląda.(A zaznaczy trzeba że nasilniejsze karty ogranicza każdy CPU-ale to głównie w benchmarkach). To czy wybierzesz CPU jedno czy dwurdzeniowy zależy od tego, jak bardzo cenisz sobie komfort pracy z kompem.Na "wdujajowcu" jest znacznie większy,ale to zależy w dużej mierze od tego, czy jedonocześnie uruchamiasz wiele zasobożernych aplikacji. Jeżeli częściej grasz i docelowo ma to byc maszynka głównie do gier to Athlon 64 3500+ szybsza karta (x1900)będzie raczej lepszym wyborem(IMHO). Trudno jednoznacznie odpowiedzieć-jeżeli masz kase X2 jest na pewno świetnym wyborem(choć aplikacji wielowątkowych jest bardzo mało). Co do płyty ,ASUS?Nie jest zły,ale szczerze powiedziawszy DFI LanParty nF4 SLI-DR/Expert są lepsze-ale raczej dla tych ,ktorzy lubią "dlubać" w kompie(szeroko pojmowani entuzjaści).Karte ATI z kolei warto byłoby ożenić z DFI LanParty UT RDX200 CF-DR(ATI Radeon Xpress 200 CrossFire + ATI SB450).Dla mnie Asus vs DFI->DFI. Tyle ja,na pewno jeszcze ktoś napisze,zwalaszcza ,że wlascicieli X2 i innych sprzętów tu nie brakuje.
  12. O czym wy piszecie? OpenAL jest wykorzystywany już od dawna w grach:pierwszy Unreal,UT,UT2003/2004,Americas Army.To pierwsze z brzegu gry ,ktore to wykorzystują. Jeżeli gra jest w OpenGL(jak Quake4) to dzwięk najczęściej jest w OpenAL. Z tymi sterownikami Beta nie miałem żadnych problemów na Audigy1 w Cod2/Q4.O ile się nie mylę ,to najnowsze stery rownież posiadają wsparcie dla OpenAL(ten sam plik dll w :Windows\system32\OpenAL32.dll. ).
  13. Right Mark 3D sound The test includes: * RightMark 3DSound: Positioning Accuracy test Tests audio source positioning quality in DirectSound3D. Requires subjective listening to a 3D audio scene with a user-controlled moving sound source. Supports all key features of EAX4 Advanced HD. Obsługuje też EAX 5.0.
  14. Pamietam,jak Balcerowicz mówił ,że zawetowanie tej ustawy spowoduje w dłuższym okresie miedzy innymi wzrost bezrobocia ,szczegolnie z roczników wyżu demograficznego ,który zacznie wchodzic na rynek pracy. Sczegółów ustawy nie pamietam,ale obniżenie podatków ,to było główne założenie(o ile pamieć mnie nie myli).
  15. BezbronnyPL

    ATI Radeon X1600

    Widze ,że ciągle toczą się boje o X1600. Z tego co widze problem dotyczy bardziej sterów niż samej karty(choć wyniki w testach są zastanawiające nawet niepokojące). Z nimi może być pewien kłopot,w tej chwili bowiem kompilator w sterownikach jest bardzo mocno optymalizowany pod X1900 i jego piękne 48PS(w najnowszych catalystach wyłaczenie AI powoduje wył. tychże optymalizacji). Co prawda proces testowania nowych wersji jest w dużym stopniu zautomatyzowany-stacje robocze +specjalne oprogramowanie sprawdzające zachowanie się sterowników w różnych grach -jednak to wciąż ludzie własnoręcznie muszą sprawdzać wiele ustawień i naocznie "na żywo" oceniac efekt ich pracy. Jak widać ,w tej chwili troche odpuszczono sobie serie X1800/X1600 ze szczególnym naciskiem na x1600. O ile dobrze pamietam ,to właściciele tańszych kart średniej klasy ATI najcześciej narzekali na problemy ze sterownikami,podczas gdy karty wyższej klasy działaly bez zarzutu na tych samych sterownikach,dopiero z biegiem czasu sytuacja ulegała poprawie. O wydajność karty w przyszłych tytułach raczej bym się nie martwił(z naciskiem na te bardzo przyszłe tytuły),nowoczesna architektura z wewnętrzną szyną 256bit-Ringbus i efektywnymi pixel shaderami, powinna dać sobie radę. Jest tylko jeden warunek-panowie z ATI nie mogą zawalić sprawy sterowników,bo wielu odpuści sobie ten sprzęt wiedząc ,że np. w ich ulubionej grze bedą problemy z obrazem(i wydajnościa) ,więc wybiorą sprawdzoną konkurencję(NV)choćby nawet miała byc wolniejsza,zresztą na rzie konkurencja(6600GT) "nie chce" byc wolniejsza. Wybór może ułatwić ukazanie się GF7600(8 potoków pikseli+8 rasteryzerów,5 potoków geometrii,szyna 128bit).I bardzo prawdopodobne ,że u NV takich kłopotow ze sterami nie będzie. Póki co wlasciciele x1600 muszą cierpliwie czekać na nowe Catalysty i ...nowe gry. Tak z ciekawości ukazało się "X3 rolling demo"-demo gry ale dzialające jak benchmark-sprawdźcie jak śmiga na waszych zabawkach.
  16. Sucker ma racje-wtopa jak na 6800.Na pocieszenie pozostają dodatkowe 4 rasteryzery-przydadzą się przy FSAA,oraz dodatkowy vertex shader. Podejrzewam ,że ten wynalazek ma równierz niedomagający procesor video(brak akceleracji WMV-HD)ale to już jest mniejszy problem. Jezeli ta karta ma faktycznie szyne 128bit(już mi się niechciało sprawdzać),to bez OC bedzie wolniejsza od 6600GT lub co najwyżej jej równa-po OC.
  17. Szczerze powiedziawszy liczyłem po cichu na wybory.A ściślej mówiąc na to ,że Samoobora i pieniacze z LPR znikną ze sceny politycznej wraz ze swoimi -chorymi-pomysłami na gospodarkę.Wolę mniejsze zło w postaci-ewentualnych- rządów PiSuarów niż tą pseudo koalicję.Przynajmniej łatwo byłoby znależć winnych-gdyby nagle okazało się ,że ich(socjalistów z PiSu) recepty na gospodarkę są g..warte.
  18. Szybszych kart na AGP juz prawie na pewno nie będzie.Pozostaje raczej czekać na nowe tytuły i na wyklarowanie się cen. Ale z wstępnych testów-i specyfikacji która troche rozczarowywuje-wynika ,że przesiadka na PCI-E jest nieunikniona.Teraz żałuje ,że gdy moglem sie przesiąść an PCI-E nie zrobiłem tego-ale co tam.
  19. BezbronnyPL

    Geforce 6600 / Gt

    Ludzie-myślcie jak coś piszecie.Jak sobie wyobrażacie malowanie każdego drucika na cewce?Chciabym to zobaczyć. Jaki pistolet?Z jakim znowu klejem?Przecież takie coś mało kto ma w domu-zresztą to przerost formy nad treścią. Wystarczy zwykły lakier do paznokci-bezbarwny(chyba że ktoś jest estetą ,to niech kupi jakijś Margaret Astor).Chodzi o wyeliminowanie rezonasu jaki powstaje.Nic więcej. Jak nie urwiecie tej cewki ,to niby dlaczego mieliby nie uznać gwarancji?Przecież tego nawet nie będzie widać,a nawet jeśli to co im do tego,niczego nie przerabiacie. Zresztą możecie reklamować-pewnie dostaniecie karte z powrotem z adnotacją "sprawna".
  20. BezbronnyPL

    Geforce 6600 / Gt

    Temat wałkowany na róznych forach wielokrotnie.Ten odgos wydają cewki indukcyjne(takie kółka z nawinietym drutem).Zamaluj je/ją bezbarwnym lakierem do paznokci i po sprawie.Karta jest sprawna.
  21. @qqrydza Nie chodziło mi o wyłączanie jakijś opcji,których brak były odrazu widoczny.Tylko drobnych, nie wpływających zbytnio na całokształt wygenerowanego obrazu. A przecież taki FEAR i COD2,to pierwsze z brzegu przykłady ,gdzie karty średniej klasy zaczynają niedomagać i włączenie chociażby FSAA bywa problematyczne.Również softshadows rzuca na kolana nawet najmocniejsze obecnie karty nie wspominając o HDR,więc już trzeba iść na kompromisy miedzy jakością a wydajnością. Poza tym, bardzo wiele osób posiada szybkie karty ale z 128MB VRAM-u,to też jest argument za przesiadką na wer.256.Oczywiście zapotrzebowanie na video RAM jest uzaleznione od konkretnej gry,ale obecnie większość tytułów potrafi zrobić użytek z takiej ilości(nawet w 1024x768). W ostateczności, sprawa wyjasni się gdy pojawi się coś na Unreal Engine 3(UT2007,Gears of War) lub najnowszy Morrowind.Twórcy tego ostatniego musieli ostatnio zredukować jakość grafiki, gdyż malo która obecnie produkowana karta(oprocz High-endowych) dałaby sobie rade(wg.przecieków). @chemiczny_ali Tak chodziło mi o transparency AA,ale skoro aż tak bardzo wplywa to na wydajność, to nie ma czego żałować. Irytujące jest jedynie to,że od czasu premiery NV40 okazuje się ,że wszystkie tak wychwalane efekty jak softshadows,HDR,wspomniane T.AA w GF7xxx okazują się zwykłym marketingowym bełkotem,bo kupując grafikę za 2,5K oczekiwałbym włączenia tych wszystkich(swietnych zresztą)efektów w pierwszej lepszej gierce ,która potrafi to wykorzystać.A z tym wiadomo jak jest...
  22. W zasadzie taki 7800GS powinien sobie spokojnie poradzić w nowych tytułach i to nawet w 1280x1024,najwyżej trzeba będzie zrezygnować z części efektów(lub je umiejetnie ztweakować),ewentualnie zamiast FSAAx4 ustawić x2 itd. 16 potoków -może nie jest to dużo,ale trzeba pamietać ,że pixel shadery są wydajniejsze od tych w kartach NV4x. Także nie powinno być żle,bo nie chce mi się wierzyć(i nie wierze) ,że np, na takim x850 XT PE nie da sie komfortowo pograc w najnowsze tytuły(FEAR,COD2).A po OC 7800GS jest calkiem szybką kartą. Włascicielom 6800GT/GS,X850 XT PE, nie bedzie sie opłacała przesiadka.Wszyskim posiadaczom R.9800Pro/6600GT i już tak.Biorąc pod uwagę koszty -będą pewnie niższe niż kupno nowej MoBo+CPU i dopiero grafiki.Ale to trzeba by policzyć,wtedy gdy karty będą dłuższy czas na rynku. To ,że bedą droższe od swoich odpowiedników na PCI-E jest oczywiste,wynika to raczej z czystego MARKETIGU niż z rzeczywistych kosztów(np.mostka HIS). Tak samo z czysto marketingowego powodu nie można było kupić GF6600GT z 256MB VRAMu(w normalnej cenie-zbliżonej do wer.128),ponieważ taka karta zagroziłaby pozycji GF6800 z 128MB,wiele osób wolałoby w takim przypadku GF6600GT(zwałaszcza, że ma zbliżoną wydajność do 6800 12x1/5vp). Jedynie co mnie nieco zaniepokoiło-to podobno nie bedzie można skorzystać z nowych trybów wygladzania krawędzi(chodzi o wygladzanie połprzezroczystych tekstur).Ale jakoś w to nie moge uwierzyć. Mimo wszystko na AGP bedzie można "popykać' w najnowsze tytuły-przecież cala "miodność" to nie tylko grafika,na high-endowych kartach odbiór gry jest pełniejszy(FSAA+FA,czasem więcej efektów),ale równie dobrze-a nawet tak samo bedziesz się bawił na słabszej karcie.Nie mówie tutaj o Low-endach gdzie straty w jakości mogą znacznie zaburzyć przyjemność gry. Mnie już to rybka(miałem 6800 sprzedałem ,teraz mam 6600->i zamienie to na coś tańszego-r.9550),znam wiele osob posiadających niezłe karty którzy...nie grają.Pomimo tego, że zawsze posiadałem PC to coraz przychylniej patrzę na konsole...(X360)
  23. Od Poniedziałku 6 lutego karty mają już pojawić się w sprzedaży. Kolejny -tym razem mini-test i LINK
  24. BezbronnyPL

    Geforce 6600 / Gt

    Różnice biorą się stąd ,że w niektórych kartach temperatury odczytywane są niskopoziomowo tzn. przez bezpośredni(z pominięciem sterownika)dostęp do czujnika.W innych z kolei temp.odczytywane są za jego pośrednictwem ,stąd mogą uwidaczniać się różnice.Nie zmienia to faktu ,że w zakładce sterów temperatury są prawidłowe(odpowiednio skompensowane).RT wystarczy odpowiednio skonfigurować. Jeżeli w dalszym ciągu będą różnice-może to oznaczać ,że producent zmienił specyfikacje(zastosował np.inny czujnik) szczególnie inżynierowie ASUS-a lubią kombinować(zresztą na Asusa tez jest sposób=odpowiednia wtyczka ). @rhedis mkp@o2.pl to mój dres(chyba jest też opcja na forum do wysłania-nieustotne-adres mailowy masz).pozdro @jarifari A widzisz -walka z biosami się nie skończyła :)
  25. BezbronnyPL

    Geforce 6600 / Gt

    @reghis Zgraj bios ze swojej karty-i jeśli możesz wyślij mi na maila(XFX to niezłe i rzadko spotykane karty) Najłatwiej to zrobić Nibitorem 2.6a-do zassania Stąd Nibitor->Tools->Read Bios->select device->OK->ponownie Tools ->read into file->zapisujesz. A co do wyników to na tych zegarach co podajecie to wynik ~2800-3000 w 3DM05 i ~7000 w 3dM03 jest OK.Aktualnie mam zegary 500/730-i wyniki poniżej 7000/3020/1280 pkt w 3dmarkach 03/05/06 na 550/690 w 05 było 3200 ale na reszcie marków nie chciało mi sie sprawdzać. Co do temperatur -prawidłowe podaje sterownik(i RT 15.8 z plug-inem NVThermalDiode.dll). Pozdro 4All!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...