-
Postów
754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BezbronnyPL
-
DDR 700(350Mhz) na napięciu 2,8V.(2,8ns-3ns)
-
Jedna sprawa-tej karty nie ma sensu sprawdzać w 3dmarku 01,ponieważ ten test jest bardzo uzalezniony od CPU,podsystemu pamięci(timingi).Dopiero "Nature" jest najbardziej zależne od GPU.Miałem też GF4Ti- i 14000 tys pkt.to był standard(315/600).na 6600 nie mogłem przekroczyć 14k własnie ze względu na "ograniczanie" wyniku przez CPU.Na standardowych zegarach(300/550)miałem ok.10000tys,żadna rewelacja zwłaszcza ,że tyle to miałem na Quadro DCC 2 lata temu... Memki mozna łatwo przeskoczyc wpisując timingi (Timing Set 1) NV_PFB_TIMING0 : 060c1612 NV_PFB_TIMING1 : 05010406 NV_PFB_TIMING2 : 20240406 trochę bardziej poluzowane(odpowiadaja timingom dla pamięci Hynix 2,8ns) NV_PFB_TIMING0 : 060E1814 NV_PFB_TIMING1 : 05010406 NV_PFB_TIMING2 : 20240406 te juz max.poluzowane(Hynix 2,5ns) Timing 0 06101A16 Timing 1 05010406 Timing 2 20240406 Wszystkie te timingi możesz wcześniej sprawdzić bez flashowania programem NiBitor-2.5(2.5a).Tylko uwazaj bo bez radiatorów może byc kiepsko-rdzeń "podładuj" ołówkiem(odblokowywałem tak kiedyś durona tzn.mnożnik-i działa od 3 lat-na innym kompie-także ołowek nie jest taki zły) .Z flashowaniem Biosu się wstrzymaj do czasu jak lepiej poznasz poznasz karte. Co do temperatur-u mnie dochodzi do 71-73 stopni i działa bez problemów(bo do 90 stopni tak powinno być). nie zgadza się producent/ identyfikator karty(inny nr. -bo bios od innej karty lub innego producenta).
-
No to długo go nie bedzie :D ,a może juz w ogóle go nie zobaczymy na forum... Tylko po co format? Po przesiaadce z GF4Ti mozna przeżyć mały szok(podkreślam mały). Jeżeli zależy Ci na ciszy -bierz GB Jezeli cisza nie jest aż tak ważna -bierz Leadteka z 256MB VRAM-u-posiada go więcej ludzi ,jest lepiej udokumentowany(vmody itp.).
-
Nie wiem dlaczego nie mozesz zmienić odświerzania-u mnie działa bezproblemowo,A proces jest zbędny,jest to wsparcie/pomoc nvidii.Na zakładce sterownika jest opcja(własnie pomoc) która po wyłaczeniu tej usługi nie działa(zresztą wynika to z opisu),ale nie ma to nic wspolnego z odświerzaniem.Widze ,że kolejna osoba ma jakiejś Ale do biosu 1,4V... Dlaczego przechodzi test -a raz nie?Gdy właczasz kompa,lub nie obciążasz go aplikacjami GPU/VRAM jest chłodniejszy ,dlatego test przeprowadzany przez sterownik karta przechodzi.Po obciążeniu 3d,gdy ma wyższą temperaturę GPU nie jest wstanie pracować z żądaną częstotliwością.Test możesz wyłączyć-co jest powszechną praktyką na tym forum-ale nie powinieneś tego robić.Nie przejście testu oznacza ,że gpu generuje błedy które są często niezauważalne i niemożliwe do wykrycia "na oko",ale są i dlatego sterownik ich nie akceptuje..
-
To że trzeba użyć przejściówki to wiem-tv out jest mi obojetny.Zamiast wgrywać jakijś BIOS ,który jest rzekomo od Leadteka(bo np. gainward używa tego samego)osobiście wole użyć ołówka. W swoim Leadteku właśnie ołówkiem podbiłem vcore ,zmieniłem timingi i 500/740 mam na orginalnym biosie-na tym 1,4 530Mhz na rdzeniu-za mała różnica żeby bawić się w crossflashing,zresztą nie gram więc jest mi to obojętne. A leadteki ze wzgledu na napiecie 1,33V raczej nie dojdą na 450Mhz bez vmoda(420-435 to raczej max).A dobry egzemplarz to taki ,który kręci się na 470Mhz+ na rdzeniu i 700 na pamieciach bez niczego. Rev.A4 mają praktycznie wszystkie obecnie sprzedawane.A2 były lepsze do OC.
-
Czy te karty się różnią?Odpowiem tak:podobnie jak w przypadku CPU-najlepsze egzemplarze,wycinane są ze środka krzemowego wafla(i te idą do wer.6600GT),co nie oznacza ,że te z krawędzi wafla bedą gorsze -ale tak z reguły jest. W poczatkowym okresie produkcji ,uzysk GPU z pojedyńczego krzemowego wafla był mniejszy-więc na rynek trafiało wiecej dobrych tzn.dobrze podręcających się GPU.Póżniej- gdy proces produkcyjny udoskonalono-można było wykorzystać więcej rdzeni z tegoż wafla i pojawilo się też więcej slabszych GPU, lub takich ,które nie potrafiły stabilnie pracować na 500Mhz przy 1.4V.Te zaczęto dawać do zwykłych 6600 ,jednocześnie zaniżając im napięcie do 1,33V.To tłumaczyoby ,dlaczego Rev.A2 lepiej sie podkręcają od nowszych Rev.A4.(dodatkowo w A4 6600/6800 zablokowano możliwość przerobienia karty na wer. Quadro). Teraz w/g mnie ciężko trafić na dobry egzemplarz,niezależnie od firmy-po prostu łut szczęścia.Są sklepy ,gdzie pomogą wybrać z kilku egzemplarzy jednen wyrożniajacy się-gdzieś sie z tym spotkalem(najlepiej pogadać ze sprzedawcą). 450/650- na standartowym biosie jest to mozliwe...ale czasem po vmodzie rdzenia(ołówek),ponieważ zdaża się ,że niby karta działa na 450Mhz a potrafi sie zrestartować(zbyt niskie napiecie).Pamieci, po zmianie timingow na te ,które podałem -masz duzą szanse na OC pamieci powyzej 680(na Leadteku nie na np.Galaxy z Zalmanem), Co do zmiany BIOSU-wole orginalny niż parę Mhz więcej na rdzeniu .Bo ten Bios 1,4V to taki wspaniały to znowu nie jest(tzn.do OC tak ,ale zdarzaja się problemy z monitorem,Tv-out ).Powinieneś raczej kupic już wer.GT niż liczyć na OC-ale to już jak wiadomo zależy od kasy... Flashowanie?Ja też nie mam flopa...poradzilem sobie programem flashcd.Ale tak jak napisałeś jest jak najbardziej ok.(można posłuzyć się Winfoxem z poziomu wingrozy-szybko,wygodnie ,bezproblemowo).
-
mosciu22-dobrze Ci odpowiedzial-w google znajdziesz co to jest i co nalezy z tym zrobić-oczywiście wyłaczyć-tu dodam jak to zrobić- start->uruchom->services.msc->Nvidia display driver service(kliknij)i "tryb uruchomienia"->wyłaczony. Wszystko. Co do "killowania" procesów-tak się składa ,że ja zaraz po instalacjiWinXP wyłączam te usługi które są zbędne.Co mi to daje? 1.Większe bezpieczeństwo(choć w przypadku windgrozy to jeszcze trzeba się nameczyc by bylo względnie bezpiecznie) 2.Wiecej dostępnej pamieci(pomimo posaidania 2x512MB to można jeszcze zyskać z 30MB ,dużo to czy mało-zawsze coś). 3.Odciążenie CPU. Generalnie XP-ka można b.dobrze ztweakować-począwszy od optymalizacji cache-u,pliku wymiany,sposobu korzystania z pliku wymiany przez wingroze, i wielu innych. Zamiast instalować "cudowne" stery do 3dmarków,wyłaczać test w sterownikach za pomocą Rivy Tuner,można np. uruchomic windowsa w trybie rozruchu selektywnego-przynajmniej człowiek nie oszukuje sam siebie i wie na co rzeczywiście stac posiadany sprzęt. @Focus 256MB za wiele nie daje -owszem-ale mozliwość włączenia w niektórych tytułach tekstur na high to zawsze coś-a nawet posiadacze znacznie droższych kart "wmanewrowali" się w wydajne karty, ale jak na mozliwości sprzętowe ze zbyt małą ilościa VRAMu -bo nie ma co się oszukiwać -128MB to już za mało( parę postów wcześniej pisalem co o tym myślę). Co do R.9800Pro vs 6600-jak ktos mnie pytał co wybrać-odpowiadałem ,że jak lubi obraz "bez ząbków" i nie chce mu się zbytnio bawic w OC niech bierze Radka. @HeatheN Co miałeś za problem ,że nikt nie odpowiedzial?Hę?
-
Msi K7n2 Delta 2 - Problem Ze Stabilnością
BezbronnyPL odpowiedział(a) na Febross temat w Socket 462(A)/Slot A
Odpowiedź jest prosta-,pamieci są niekompatybllne z MoBo(zdaża się).Miałem kiedyś podobny problem z Deltą,nie chciało działać 6(sześć)modułów 2x512MB,różnych firm i sparowanych do trybu Dual Ch..W końcu udało się dobrać pamieci -ale już do innej płyty,bo delty sie pozbyłem.Jedyne co mozesz zrobić,to zamieniać moduły pomiędzy różnymi slotami,zmieniać timingi na np.3-3-3-9(skoro na agresywniejszych nie działają poprawnie) ,zwiększać im napięcie do np.2,9V.Jeżeli to nic nie da,to niestety wymiana modułów na inne bedzie konieczna,bo niewyobrażam sobie działać na kompie ,którego pamięci (2x512MB) nie przechodzą "memtesta" .Oczywiście , o OC możesz w takim przypadku zapomnieć skoro nie dzialają na FSB200 a działaja-jak się domyślam- na 166.Zasilacz ani napiecie CPU nie mają tu nic do rzeczy.] Za stabillnego kompa można uznać taki który przechodzi testy" Prime 95" +"Memtest86+". -
Do pobrania http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Nowości-szczególnie dla posiadaczy kart 7800(i nie tylko) polepszona np.kontrola obrotów wiatraka,niskopoziomowe narzędzia diagnostyczno -monitorujące. Dodany jest równierz moduł "benchmark"(w Statistics Server) Obsługiwane są równierz Radeony x1xxx-więcej szczegółów: - Added ForceWare 81.xx and 82.xx driver families support. - Updated databases for Detonator and ForceWare driver families. Added databases for ForceWare 81.26, 81.33, 81.82, 81.84, 81.87, 81.94 and 82.10 drivers. - Added Catalyst 5.10 and 5.11 drivers detection. - Updated Catalyst 5.10 and 5.11 certified SoftR9x00 patch script (32-bit versions only). - Added support for mainboards with more than 8 physically addressable PCI-compatible slots (e.g. ASUS P5WD2) - Revised registry access layer code: - HKEY_CURRENT_USER registry root can be accessed via IO driver now. - The list of keys with driver restricted access is no longer hardcoded to HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Unwinder\RivaTuner and can be redefined via the configuration file. - Improved low-level refresh overrider module. Added injection based refresh override mode. Opposing to the previously available refresh override modes performing refresh override after actual display mode change, new refresh override mode allows RivaTuner to intercept any attempts of display mode change and override target refresh rate without allowing OS to set requested refresh. This results in improving compatibility with some display mode change sensitive applications. - Added X1800 / X1600 / X1300 series support. Now all RivaTuner's low-level features including overclocking, low-level diagnostics,monitoring and gamma correction are available on newest ATI graphics processors. Thanks to Peter Yeung @ HIS for providing X1800XL sample for testing. Please refer to 'Known issues' section to get more details on RADEON X1000 family support. - Improved GeForce 7800 series support. This versions introduces a lot of new GeForce 7800GT/TX specific features, including new low-level tuning options, driver-level Direct3D/OpenGL tuning options, improved low-level hardware diagnostics and monitoring improvements. Thanks to Andrew Worobiew and AIC willing to remain anonymous for providing GeForce 7800GTX sample. - Improved low-level fan control module: - Low-level fan control tab is no longer exclusively available on LM63 capable display adapters. Now low-level fan control is also available on display adapters equipped with F76363S (some HIS RADEON X800 series), LM64 (RADEON X1800 series) and ADT7473 (GeForce 7800GTX series). - It is no longer assumed that automatic fan speed control mode is enabled by defaults. Now fan control module saves state of fan controller during enabling fan control. - Added low-level fan profiles. Combining with RivaTuner's flexible monitoring thresholds programming technique, low-level fan profiles allow you to implement many useful dynamic fan control techniques (e.g. independent 2D/3D fan speeds). - Improved driver-level fan control module: - Added driver-level fan profiles. Combining with RivaTuner's flexible monitoring thresholds programming technique, driver-level fan profiles allow you to implement many useful dynamic fan control techniques (e.g. temperature controlled fan speeds, even if your display adapter is not equipped with temperature based fan speed controller). - Added "Defaults" button for resetting driver-level 2D / LowPower3D / 3D fan speeds to defaults defined in VGA BIOS. Improved driver-level overclocking module: - Added driver-level overclocking profiles. Combining with RivaTuner's flexible monitoring thresholds programming technique, driver-level overclocking profiles allow you to alter ForceWare's 2D/3D clock frequency profiling system and implement alternate overclocking techniques (e.g. implement 2D/3D memory clock frequency separation, temperature based overclocking etc). - Improved Direct3D / OpenGL tuning options for ForceWare drivers: - Direct3D Quality / Performance texture filtering preferences have been moved from Direct3D tab to new separated Direct3D Intellisample tab. - Added Direct3D negative LOD bias clamping option. - Added options for controlling anisotropic / trilinear filtering optimizations to both Direct3D and OpenGL Intellisample tabs. - Added transparent antialiasing controls for GeForce 7800 series. Improved profile manager for the ForceWare's own application profiling engine: - Added ability of editing profiles containing more than 32 characters. - Added ability of associating color scheme with a profile. - Regular launcher item editor UI has been changed slightly to accommodate newly introduced fan / overclocking profiles association. Now you may associate low-level / driver-level fan profile or driver-level overclocking profile with a launcher item and apply desired settings during application runtime only, as well as create items for quick activating desired profile. - Improved built-in registry editor. Added an ability of viewing / editing variable size binary values. - Improved hardware monitoring plugins engine: - Added hardware monitoring plugin activation wizard. Now each plugin contains configuration file with a database of display adapters, which can retrieve useful information via this plugin. During the first hardware monitoring module activation, the wizard will check the list of currently active plugins and automatically prompt you to enable all inactive the plugins, which can provide useful information specific to your hardware configuration. - All the sources provided by a plugin are automatically enabled now after activating the plugin module. - Drastically reduced CPU overhead during plugin API functions calls due to global precached hardware access layer object usage instead of dynamically created hardware access layer objects in the previous version. - Improved hardware monitoring plugins API. - Added functions for R/O access to display adapter's VGA BIOS. Improved hotkey manager. Added optional hotkey handler emulation via low-level keyboard hooks. - Added /M command line switch for setting marker at the current position on hardware monitoring graphs. This feature allows you to mark some critical moments in the log (e.g. the moment of rendering artifacts appearance for subsequent thermal statistics analysis). - Updated IO driver. Added timeouts for I2C transaction completion wait loops to IOCTLs for ATI I2C access. - Undated NVStrap driver v1.10: - Added NV42 GPU support. - Updated RivaTunerStatisticsServer v1.5.0 bundled utility: - The server's properties window is created in inactive state now to prevent the server from stealing input focus from certain 3D applications during the server's startup. This feature is useful when the server's launch is bound to a hotkey and it ensures that the server's runtime load will not cause 3D application minimization due to loss of input focus. - Now the server is automatically injected in foreground application during startup. - Added option for OSD coordinate space selection. By default the server uses 3D application's rendering viewport coordinate space. However certain applications (e.g. Codename Panzers: Phase II) can use multiple viewports during frame rendering. In this case OSD coordinate space origin will be located in the top-left corner f the last viewport, defined during frame rendering, which may not match with top-left corner of screen. In this case you may use new option to force different OSD coordinate space usage. - Added benchmark statistics recording ability. Now the server allows client applications to initiate framerate statistics recording either via command line or via shared memory and to stop statistics and flush it to file per client's request at desired moment of time. The statistics can be optionally displayed in the server's OSD, and it includes: - Total benchmarking time and total amount of rendered frames. Global average framerate (total amount of rendered frames divided by total benchmarking time). - Minimum instantaneous framerate (instantaneous framerate is measured once per second, minimum value is recorded) - Average instantaneous framerate (instantaneous framerate is measured once per second, then all the measurements are averaged) - Maximum instantaneous framerate (instantaneous framerate is measured once per second, minimum value is recorded) - Improved low-level hardware monitoring module: - Improved hardware monitoring threshold engine: - Added ability of associating launcher items with threshold upward / downward crossing events. This feature allows you to associate desired event (e.g. critical temperature threshold crossing in upward direction) with any combination of profiles available in RivaTuner (e.g. boost fan speed to maximum with fan profile and downclock display adapter via overclocking profile). - Added ability of defining color of each threshold on the graph. - Added multiple tray icons mode for monitoring data sources displayed in tray icon. Now the sources' 'Show .. in tray icon' options are no longer mutually exclusive and multiple data sources may be simultaneously displayed in tray icons. Take a note that you may also activate previously available single tray icon mode using DisableMultipleTrayIconMode registry entry. - Now you can click a source's tray icon to get quick access to the corresponding monitoring data source's properties. Please take a note that this feature is available only in multiple tray icons mode. - Tray icon text color customization option is no longer power user oriented and is now available in the source's propertied dialog. - Updated ADT7473.dll plugin - Added 'Fan duty cycle' data source, allowing you to see target temperature controlled fan speed, programmed by fan controller. - Added fan stop case detection for 'Fan speed' data source. - Updated VidMem.dll plugin: - Added 'Non-local videomemory usage' data source. - Added 'Videomemory usage' data source. - Updated W83L785R.dll plugin: - Added F75373S-styled user extendable voltage calibration database. - Added 'Fan speed' data source. - Added LM63.dll plugin, supporting LM63 and clone devices (F75363S and LM64). The plugin provides 'Core temperature', 'Ambient temperature', 'Fan duty cycle' and 'Fan speed' data sources. Please take a note that 'Fan speed' data source is only available if the fan's tachometer output is physically connected to the sensor's tachometer input (e.g. RADEON X1800 series). - Added VT1103.dll plugin for reading diagnostic information from Volterra VT1103 voltage (used on ATI RADEON X1800 series). The plugin provides 'Voltage regulator output' (target output voltage defined by voltage regulator's VID pins), 'Voltage regulator temperature' and 'Voltage regulator current' data sources. Please take a note that there are no public VT1103 datasheets available, and VT1103 VID table used by ATI's own voltage control tools is simply plain wrong (viva ATI software development team again ), that is why the plugin gives you an ability of redefining VID -> voltage mappings. The plugin's database contains ATI's own erroneous voltage mapping table and corrected voltage table created using real Vcore measurements for each VID. - Added NVThermalDiode plugin. This plugin provides 'Core temperature' data source on the systems with on-die thermal diode capable GPUs (NV43, NV44 and NV47). Now GeForce 6600 owners no longer need to patch VGA BIOS for thermal monitoring unlocking, the plugin is able to retrieve temperature from on-die thermal diode even on locked VGA BIOS. - Improved graphics subsystem diagnostic report module: - Revised diagnostic report text format. Please take due to these changes you cannot directly compare this version's diagnostic reports with reports captured using the previous versions of RivaTuner. - Added "Core VID" graph for NV41 and NV47 GPUs. - Added NV47 specific VID interpretators to the database. - Added thermal table dumping ability for BIT based VGA BIOSes. Now RivaTuner is able to display thermal compensation (sensor specific delta between temperature reported by sensor and approximated core temperature), on-die thermal diode calibration parameters (thermal diode offset and thermal diode gain) and core / ambient thermal thresholds. - Added ability of defining GPU family specific register dumps. This feature was added special for ATI R5xxx family dianostics, and it allows using different registers sets or different naming schemes of the same registers depending on GPU family. Please take a note that currently the names of R5xxx specific registers are encoded in RivaTuner's diagnostic reports to prevent info stealing by some third party developers. I also warn some unethical guys behind ATI oriented tweaking/overclocking tools, that all R5xxx related hardware access code is watermarked with dummy GPU registers reads/write. So please use your own minds instead of cloning, my eyes are on you - Updated SDK: - Added LM63.dll plugin source code. - Added VT1103.dll plugin source code. This plugin demonstrates access to VT1103 voltage regulator. - Added NVThermalDiode.dll plugin source code. This plugin demonstrates access to on-die thermal diode of the latest NVIDIA GPUs. Additionally, the plugin demonstrates usage of newly introduced VGA BIOS and GPU registers access functions. - FAQ updated. - Minor UI changes and improvements.
-
Nawiew z dołu też może być-a czy będzie lepszy to zależy od ogólnej wentylacji budy.Ja mam wiatrak(z filtrem) umieszczony równo z boku obudowy na wysokości GPU,nawiewa powietrze z zewnątrz-więc jest ono chłodniejsze i dodatkowo jest nawiew na górne pamięci.Wiatrak ma założony filtr i ma.1200 RPM-dla mnie ma byc cichy i jest bo jest i tyle(nie do OC).Miałem Zalmana ZM80, i tam opcjonalny wiatrak był umieszczony w podobny sposób. A co do odtłuszczenia pamięci-jeśli tego nie zrobisz-to radiatory mogą odpaść-,proste i dlatego napisałem o alkoholu izopropylowym(5zł)-zrób jak uważasz-możesz odtłuścić spirytusem(nie salicynowym),ale jak chcesz. Nawiew z dołu tak jak napisalem-może być jak najbardziej(podobnie jest w ThermalRight V1).Kombinowanie z klejami -wg.to przekombinowane rozwiązanie-ale jak chcesz.
-
Ale marudzisz :) -sprawdż i bedziesz wiedział.Spokojnie możesz dać te 1.5V z dodatowym wentylem 80x80(umieszczony np.w osi GPU z boku karty) ale musi on wiać -a nie kręcić się tak ,że można policzyć obroty wiatraka. Radiatory -jak masz toprzyklejaj,jeśli wcześniej odtłuścisz moduły alkoholem izopropylowym to nie odpadną.A na pewno odkleisz jeśli podwazysz je np.żyletką(chyba że przykleisz radiatory na klej termoprzewodzący to bedzie kiepsko). Czy one coś dają?Stabilność,czasem lepsze OC-SPRAWDŹ zamiast pytać.Albo zmień chłodzenie na to co ma HiS,lub Melonowy.Pozdro.
-
NIE -to nie jest dobry pomysł.Chyba że zastosujesz jakijś dodatowy nadmuch( a najlepiej wymienić chłodzenie na coś lepszego),.Strongmen i Assasin mają na GPU założone monstra od CPU(pentagramy),które są stanowczo za ciężkie-ale czego sie nie robi dla wyższego OC... :)
-
Jak włączyć odczyt z diody termicznej- to chyba chciałeś zapytać?Bo termometru na grafice nie widziałem :D Możesz poczekać na najnowszą wersje programu Riva Tuner tzn.15.8,bedzie miał wtyczkę do odczytu temperatur GF6600 bez modyfikacji BIOSU . Druga możliwość-wyedytować BIOS programem Nibitor w wer.2.5(lub nowszej 2.5a).Oczywiście najpierw trzeba zgrać(lub zassać z http://www.mvktech.net/ )biosik swojej karty i zacząć się bawić(wystarczy że zaznaczysz opcje "enable 6600Gt temp monitor trick" na zakladce temperatures i bedzie działać.Na zakładce Timings po zaznaczeniu "Autoselect Timings" wyświetli zestaw z ktorego korzysta sterownik(nr.od 1-7).Mozesz wpisać te ,które podawałem pare stron wcześniej ,ale nie flashuj karty ze zmienionymi timingami , tylko zaznacz opcje "test timings" i dopiero wtedy sprawdź jak kręcą się pamięci.Tylko postaraj się o radiatory bo bedzie kiepsko ze stabilnością,ale do testów w sam raz.
-
A kto powiedział że 6600 po OC nie jest w stanie wykorzystać większej ilości pamieci?Owszem w rozdzielczości 1280x1024 to moze być problem(za słaba karta),ale zakładam ,że ktoś kto kupuje 6600 do gier ,bedzie celował w rozdz,1024x768(i może FSAAx2,a sporadycznie bedzie giercował w wyższej.Oznaczenia pamieci to często MARKETING-w zależności od popytu sprzedaje sie wieksze ilości np.4ns -chociaż mogą (choć to zależy od serii)pracować na wyższych wartościach.Co do pamieci Hynixa montowanych na gf6600 są to faktycznie te same moduły(tzn.5ns=4ns=3,6ns=3,3ns=3ns=2,8ns=2,5ns),oczywiście nie zawsze jest tak, że wspomniane przykładowe 4ns bedą chodzić jak np.3,3ns bo to zależy od serii,od napiecia jakie zastosował producent karty graficznej ,od jakości PCB i elementów takich jak kondensatory stabilizatory napięcia., i od Timingów.Moduły są testowane(wybiórczo z serii)-i te lepsze serie maja niższe eoznaczenia -w ns. Co do FEAR-nie pisałem ,że chodzi przepięknie(bo silnik Jupiter FX taki dobry to nie jest)-pisałem TYLKO o fatalnym doczytywaniu tekstur na ustawieniu HIGH na jakiejkolwiek karcie z 128MB-a nie , że ma chodzić super na 6600 z 256MB -a to jest różnica.A sam mam wer.128MB-więc wiem o czym pisze. A czy pakowanie 256MB do pewnych kart jest nieuzasadnione?Do pewnych kart tak(typu 6600LE,FX-y,Radeony 9550-9600Pro,XT),ale czasy się zmieniają- np. w takim Battelfield 2 możesz mieć teksturki na High(bez znaczącego spadku wydajności-MULTITEKSTURING) na karcie niskobudżetowej-a na 12- 16 potokowym potworku z 128MB już nie(wkurzajace jak wydasz ok.1000+ zł na grafikę)-i to jest własnie różnica o jakiej pisze.Choć ilość FPS ,tryby FSAA i wyższa rozdzielczości też ma znaczenie -i po to są droższe karty. Co do TIMINGÓW-tak się składa ,że należy je poluzowywać(w każdej karcie graficznej) by osiągnąc wyższe rezultaty OC lub [/b]stabilność.Producenci stosują standartowe timingi w/g specyfikacji ale to nie znaczy ,że znając specyfikacje nie można ich zmienić samodzielnie. Co do magistrali 128 vs 256bit-ta druga jest szybsza co oczywiste-ale przewagę pokazuje dopiero w trybach FSAA+ FA +High Res.Dzisiejsze gry(silniki gier) w coraz większym stopniu bazują na Pixel/Vertex Shaderach i jest to wzmacniajacy się trend.Wystarczy wspomnieć ,że zwykły 6600GT 500/1000 jest prawie tak samo szybki jak 6800 ( bez OC)-a przecież 6800 ma szerszą magistrale pamieci.Po prostu szybciej dzialające -głównie-Pixel Shadery ( osiem) w 6600GT są w stanie zrekompensować 12 potoków pikseli w 6800. I dzieje się tak nawet w trybach z FSAA i FA. Przypomne jeszcze raz-niektóre nowe techniki cieniowania jak np.odroczone cieniowanie wymagają dodatkowej pamięci,podobnie szeroko wykorzystywane mapy normalnych.Także 256MB-jestem za.Zresztą nowy 3dmark 06(?) bedzie tylu MB wymagał-choć wg twórców tego benchmarku karty z 128mb na pokładzie wystarczą jeszcze na ok.1-2 lata. Co do 6600GT 128MB-NV celowo nie wprowadzła referencyjnych modeli z 256MB,ponieważ byłyby konkurencją dla 6800 z 128MB.Dlatego większość(95%?)modeli to wer.128MB i to jest JEDYNA przyczyna-a nie ,że 128MB wystarczy tej karcie. Choć 6600 ma jednak wolne pamieci(czasem i oc nie pomaga)-i tam nawet 256mb nie pomoże w najnowszych tytułach- tu masz racje-to nie wer.GT.Uff-się rozpisałem -ale chciałem wyjaśnic co i dlaczego.
-
Nie jestem pewien czy pasta termoprzewodząca utrzyma blaszkę na pamieciach-raczej nie.Silikon sanitarny jest łatwy do usuniecia i nieżle przewodzi cieplo-warstwa silikonu jest bardzo cienka.Producenci kart graficznych stosują np.podzuszki silikonowe ,ktore są znacznie grubsze.Klej termoprzeodzący z kolei ma tą wadę ,że jako chcesz zdjąć radiator itp. to czesto razem z pamięciami...
-
Jakiej firmy sie kręci?W zasadzie teraz to już ciężko trafić na dobry egzemplarz. Sparkle,dobry wybór ze względu na GPU pracujące na napięciu 1,4V w standardzie,więc jest duża szansa ,że bez vmodów i wymiany biosu rdzeń pójdzie na ok.500Mhz.Pamieci Hynix, więc prosta zmiana timingow da kolejne kilka-kilkadziesiąt(?) Mhz dla VRAMu.Leadtek-jest ok.-dostepne są proste mody ołówkowe(np,na stronie 124 coś tam o nich pisałem) mogace dać niezły przyrost wydajności BEZ wymiany biosu.Gigabyte myśle ,że też godny polecenia jest model z pasywnym chłodzeniem(cichy!)-dodajesz wolnoobrotowy wiatrak i masz niezły sprzęt-i raczej brałbym tego. Ile pamieci?Bierz 256MB .Dlaczego?Wystarczy zobaczyć jakie wymagania maja dzisiejsze gry-praktycznie każda z nowych wymaga 256VRAMU.Jeszcze niedawno taki zakup nie miałby sensu-ale teraz to co innego.Sa co prawdza tytuły które bazują na intensywnym wykorzystaniu Pixel Shaderów(np.,Splinter Cell Ch.Teory)które nie adresują więcej pamieci niz 64MB,ale wiekszość potrafi zrobić użytek z wiekszej ilości(np.FEAR na 128MB -można zapomnieć o komfortowej grze z teksturami na high nawet na GF6800-sprawdzałem).Poza tym, niektóre techniki cieniowania także wymagają dodatkowej pamieci np.MRT-wykorzystywane w FarCry 1.3.Inna sprawa ,że moduły Hynix 256 i 128 to te same moduły różniące się tylko oznaczeniami(256MB-4ns,128-3,6ns)także wbrew powszechnej opinii nie są wolniejsze-mają inaczej skonfigurowane timingi i domyślnie pracuja wolniej (DDR500 vs DDR550)więc nie dziwne ,że mają niższe wyniki w testach. Sterowniki?Ja od zawsze używam referencyjnych(Beta i standard)-co najwyżej zpatchowanych/zoptymalizowanych Rivą Tunerem.I troche śmiać mi sie chce z tych rzekomo cudownych sterów-czesto są to sterowniki skompilowane z różnych wcześniejszych wersji lub mają włączone optymalizacje.W org. sterach,nawet gdy zmieniasz w zakładkach sterownika ustawienie-jakość na wydajność to i tak jak gdy odpalasz np.3dmarki masz ustawienia JAKOŚĆ-więć przyrostu punktów nie będzie.Na "cudownych" zmodowanych sterach taki przyrost będzie-bo mają zmienionie ustawienia.Można w sterach pogrzebać samemu-ale co kto lubi.
-
W sklepie metalowym(np.na ul.Łęczyckiej)kupisz blache miedzianą o różnych grubościach(np.0,5mm).Taka blaszka, przyklejona na pamieci za pomocą silikonu sanitarnego ,który wytrzymuje temperatury do 150 stopni C świetnie chłodzi pamięci.Takie rozwiązania stosują sami producenci. O odp.wymiary blaszek musisz zadbać sam ,tzn. przyciąć brzeszczotem,flexem z cienką tarczą do metalu.Całkowity koszt to ok.10zł(mała tubka silikonu +kawałek blachy miedzianej).Tak zrobiłem u siebie na karcie NV-działa świetnie.
-
Puste Mhz?Prawdopodobnie ograniczeniem jest CPU,druga możliwość-no cóż 6600 ma stosunkowo wolne pamięci nawet po zmianie Timingów i V modzie nie jest jakoś zabójczo szybka-ale zaledwie wystarczjąco.Widać to szczególnie po wer.6600 z pamieciami DDR2 800Mhz,te karty często szybsze niz 6600 po OC,właśnie dzięki pamięcią(stosunek szybkości GPU/VRAM nie jest dobrany przypadkowo). Na pamięci załóż jakiejś radiatory(aluminiowe)-zwróć uwagę jak bardzo grzeją.Nie prawdzałem timingów podanych przez Assasina-zakładam ,że kombinująć doszedł do optymalnych,choć w topicu 6200 podałem też inne-zobacz,sprawdź może coś polepszysz-ale tylko może. Za pomocą Nibitora możesz bez flashowania karty sprawdzić timingi-nie wiem czy z tego korzystałeś-tylko zwracam uwagę żebys nie kombinował niepotrzebnie,bo we wzesniejszych wersjach nie bylo takiej możliwości @Assasin-faktycznie mod podany był na tym samym forum,ale Shamino wcześniej pomagał innemu gościowi -wymieniali się fotkami z punktami pomiaru itp. i w ten sposób doszli jak zmieniać napięcia.Natomiast gotowca podał wcześniej nie Shamino ale właściciel Leadteka 6200,dopiero pozniej zapodał na szerszym forum Sahmino.Zresztą to nieistotne-najważniejsze że działa i brać overclockerska może się cieszyć z wyższego OC nie mówiąć już o rekordach w OC(Twoich i Strongmena na przykład).Pozdro!
-
6200-a 6600 Winfast to prawie identyczne konstrukcje.Podany vmod -na vrzone,to mod skopiowany/zlinkowany z innego forum.Mod jest prawidłowy-tylko wymaga lutowania-to czy wybierzesz ołówek ,czy lutowanie zależy od Ciebie,ja wybrałem ołówek bo:łatwo usuwalny,dość wygodny ,w sumie trwały,karte planuje sprzedać więc zrozumiałe ,że nic za bardzo nie kombinuje-choć moda mam już od dawna. Co do pamięci-wpisz timingi,które też podałem- przy odrobinie szczęścia polecą na 720+ bez Vmoda,musiałbyś mieć dużego pecha ,żebyś nie poszły na min tyle(u mnie 740 bez vmoda.,u qumpla 790).A u niektórych 800+ z vodem.
-
Zapytam najpierw czy PAMIĘCI masz właściwie chłodzone?Tzn. mam na myśli radiatory.Take objawy tez zauważyłem-ale znikły po założeniu radiatorów.Czasem warto odinstalować sterowniki,w trybie awaryjnym usunąć je "drive cleaner"-em i zainstalować ponownie-czasem pomaga. No qurka -zasilacz to słynnny Megaszajs.Dumna nalepka 350W,to górna granica ,przy którym zasilacz ulega SAMOSPALENIU,czasem MGB-xxx poddają się już przy ok.200W obciążeniu-bo 350W nigdy nie osiągną.Wymień TO jak najszybciej na coś przyzwoitego -do 150zl coś kupisz(nawet za ok.60zł mozna kupić Fortrona-300/350W wystarczy w zupełności).
-
Co do Vdimm moda-zajrzyj na strone 124(bodajże)bo tam to opisywałem. Co do usunięcia testu w Rivie Tuner-grozi to uszkodzeniem pamięci(w skrajnym wypadku),lub zwiechami(w lżejszej wersji).
-
Możesz byc pewien,że po zjechaniu rezystancji R510 (w Leadteku)obniżasz napięcie-sprawdzałem to miernikiem.Co dziwne -u mnie sytuacja była taka że nawet po daniu 1,45V GPU nie chciał iść wyżej niz 520Mhz,a na biosie Sparkla poszedł na 550MHz <_< i to mnie troche zdziwiło.Jak na razie nie wiem w czym lezy problem.Ale z takich samych powodów jak Ty wolę org.bios.W topicu dla GF6200 ktos ostatio podawał linka do Vmoda -były tam podane punkty pomiaru(6200 i 6600 Leadteka mają praktycznie identyczne PCB więc punkty pomiaru bedą takie same).W razie czego pisz-jakby było coś niejasne-moze znajdę jakiejs zdjecia-bo teraz nie mam jak i czym ich zrobić. Co do podkręcania w zakładkach sterownika,a podkręcania Riva Tuner. RT i tak podkręca za pośrednictwem sterownika a nie niskopoziomowo,więc nie ma najmniejszego znaczenia czym podkręcasz. Zaletą RT jest b. krótki czas trwania testu przy regulacji szybkości/częstotliwości GPU/MEM.
-
Tylko 5 Ohm?Wiesz nie moge od razu podać -"zjedź na 70", bo ktoś może uszkodzic sobie karte.Leadtek A6600TD ma napiecie dla pamięci 2.6V przy R84=90 Ohm ,czyli łatwo policzyć o ile % trzeba zjechać R,.by otrzymać 2,8V(własnie 5-6 Omów).Przeczytaj co pisałem wcześniej -i myślę ,że bedziesz juz wiedział co i jak.Generalnie sama zmiana timingów da Ci lepsze OC niż v-mod(u mnie i u kumpla ktoremu zapodałem moje timingi poszły odpowiednio -na 740 i 790).Co do max V GPU/ RAM ,przy wodzie możesz dać 1,65V i powinno byc ok(na GF 6200 podbijaja V znacznie wyżej do 1,7V+-np.kolega Assasin,czy Strongmen.)Oczywiście oni zajmują sie biciem rekordów w 3dmarkach,bo szczerze powiedziawszy "na codzień" ,to w wg. mojej opinii za dużo-ale jest to moje zdanie.Pamięci wytrzymają na 3,2V ale z tego co zauważyłem jakoś znacząco im to nie pomaga-duzo zależy od modułów-jednym idą bez niczego na 720 innym na 650-670,a jeszcze innym na ok.600 :mur: .Jak co to pisz.
-
Może byc juz problem,ponieważ pamieci 2.ns, to juz są moduły typu DDR3(trzy),w obudowach Ball Grid Array,więc tak naprawdę to juz są INNE pamięci(dlatego nie można wgrać biosu od wer.GT do zwykłego 6600).Teoretycznie za pomoca najnowszego Nibitora mógłbyś jeszcze poluzować timingi w sposób opisany przez Assasina ,ale to juz będzie czysta loteria. Specyfikacja nie przewiduje szybszych pamięci tego typu(G-DDR) bo takich pamieci po prostu nie ma(GDDR w obudowach TSOP) . Moduły są wlutowane blisko GPU,ale podejrzewam ,że PCB juz może nie wrabiać przy tych czestotlliwościach(stąd problemy).Zresztą , już i tak jestem niemalże przerażony :D co wyczyniasz z ta kartą 880Mhz! Zresztą Assasin też nie próżnuje,ale widać ,że "no risk no fun" . Zresztą jak bedę miał chwile to pokombinuje ale z przyczyn podanych wyżej to bedzie trudno-może gdy udałoby sie zmienić CL -ale na razie się nie da.<_< .Pozdro
-
Napisze jeszcze raz- Pamieci Hynix 5 4 i 3,6ns to są IDENTYCZNE moduly.Co je odróżnia? Właśnie timingi-niczym innym sie nie różnią-pracuja na tym samym napieciu 2.5V,w Leadtekach 2.6V.Oczywiście mają różne oznaczenia-odpowiednio 5/4/3,6ns. Żeby było jeszcze śmieszniej, pamięci 2.8/2.6/2.5ns to również TE SAME moduły,Co w w tym wypadku je odrożnia od wer.3,6ns?Właśnie timingi oraz PODWYŻSZONE napięcie do 2,8V.(+/-). @Assasin Timingi które podaje sa zestawami dobranymi w.g specyfikacji-dlatego na 100% są pewne i bezpieczne-w przeciwieństwie do tych które czasem moż na znależć w sieci.Wystaczy- tak jak wspominiałeś- sprawdzić w najnowszym Nibitorze-.Te przypadkowe krażące po necie są dobrane(nieraz) wręcz FATALNIE,aż się dziwię, że karta po zapodaniu takich wynalazków chce się potem podkrecać.Niestety,nie mozna wyedytować parametru Cas Latency,i dlatego pamięci mogą byc niestabilne(przy max OC typu 800+).Timingi można znaleźć w topicu 6600 lub skorzystac tych które zastosował Strongman - 2,8ns(lub te szybsze-lużniejsze dla 2,5ns) Osobiście używam (na 6600 Leadteka) zestawu 3ns ,bez vmoda idą na 740.