-
Postów
204 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez qjin
-
Tu nie chodzi o szczegółowośc tekstur... zresztą nie ma co narzekac, ram jest teraz baaaardzo tani (no chyba ze ktos ma kompa z DDR1...). Zresztą, nie sugerowałbym sie tym, co podaja... zobaczymy jak to będzie w praniu.
-
To nie jest fake, pochodzą od UbiSoftu...
-
Nic nie śmierdzi, popatrz choćby na gameplayeach jak duży obszar oferuje AC (i ile jest tam NPC-ów, w tym każdy obdarzony sztuczną inteligencją [jaka to jaka, konsolowcy dobrze wiedza;P], czym się chwalili twórcy jeszcze przed premierą :>). Zresztą, ram jest teraz tani jak barszcz. Może w końcu na cos się przyda w moim komputerze te 3GB ramu... ;)
-
Są juz znane wymagania oficjalne, niewiele nizsze od tych nieoficjalnych. :> Procesor dwurdzeniowy Intel Pentium D lub AMD Athlon 64 X2 3800+ (zalecane: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz lub AMD Athlon 64 X2 4400+) 2 GB pamięci RAM (zalecane: 3 GB) Karta grafiki 256 MB kompatybilna z DirectX 9 lub 10 (zalecane: 512 MB) Napęd DVD-ROM (odczytujący dane zapisane na dwuwarstwowych płytach DVD) 12 GB wolnego miejsca na dysku System operacyjny Windows XP lub Windows Vista
-
Jade Empire to takie "lajtowe erpegie", nie ma w niej zbieractwa, a walka jest niczym w konsolowych bijatykach. Za to fabuła trzyma wysoki poziom, acz trochę za bardzo "bioware'owska" (zwroty akcji są zbyt przewidywalne ;>). Jeśli ktoś oczekiwał po niej trzeciego KotOR-a, tyle że w innych klimatach, to srogo się zawiedzie. Ale Jade jest miłą odmianą od rasowych cRPG-ów. :) Większość kupowała grę w ciemno, chyba że ktoś miał wcześniej styczność z xboksową wersją. :wink: PS Dla samej muzyki warto wywalić te 5 dyszek, bo jest wręcz cudowna. :)
-
No można jeszcze pozmieniać nazwy plików z checkpointami. Dziwne, niby to, co wcześniej napisałem pomaga w kwestii save'ów (chyba że ktoś nie robił od razu konta na live'ie, bo czytałem, że też, gdy się dopiero po jakimś czasie zrobi konto, a wcześniej sie gralo, to zapisy znikaja).
-
A co za problem zrobić screena (np. frapsem) i wymazać podpis na dole ekranu i tapeta gotowa? Zresztą na gamebanshee bodajże są loadingi. A tu taka przykładowa: :)
-
Jeśli ktoś nadal nie jest pewien, czy warto kupić >>> http://www.playback.pl/numer23/pibi/wiedzmin-preplay :)
-
Na początku przyszłego roku, czyli pewnie przed wiosną powinniśmy ją ujrzeć.
-
Dla zainteresowanych - ukazało się demo - http://www.fileplanet.com/181577/download/...:-Overdose-Demo
-
Ale polską wersję da się zmienić na angielską, sposob sprawdzony i prosty. Wystarczy tylko miec pliczek odpowiedzialny za ang wersje, ktory wazy - doslownie - ponad 16mb... pół minuty roboty i whoila! (czy jak tam to było). ;) I jak już mówiłem - z PL wersja nie ma zadnych problemów z patchami itd. (nawet pracownik Cenegi o tym pisal, bo splash damage również wspiera "peelke"). IMO nie ma sensu kupować wersję za dużo wieksze pieniądze.
-
Nie ma problemu z patchami. Mi bez jakiegokolwiek problemu wgrał się patch 1.1. Zresztą można kupić PL wersję za 8 dyszek niż wydawać na angielską dwa razy tyle. Jest prosty sposob na "właczenie" angielskiej wersji w "peelce" (brakuje jedynie lektora w filmiku wprowadzającym, polskiego jak i angielskiego). Tak poza tym wszystko jest cacy. A co do polskiej wersji - glosy są OK (choć Stroggowie nie brzmią tak fajnie jak w oryginale), a tłumaczenie potrafi rozbawić do konwulsji brzucha. :)
-
Jeśli ktoś nie widział, http://www.gametrailers.com/player/25948.html, gameplay prezentujacy lokacje w Wiedźminie. :)
-
U Ciebie karta jest najslabszym ogniwem. Przecież nie musisz gry kupowac w premierę. Poczekaj, zobaczysz jak innym chodzi gierka i jakie wymagania okaza sie w rzeczywistosci (bo nie sugerowałbym sie tymi podanymi przez producenta). Wyjdzie prawdopodobnie też demo po premierze. :)
-
Nie 20%, tylko logo i coś tam jeszcze. :wink: Wiedźmin na gameplayach i screenshotach prezentuje się DUŻO lepiej niż NWN 2... a sama gra na materailach graczom udostepnionych wygląda bardzo ładnie, jak na cRPG-a. I mi to w zupełności wystarcza, bo w tym gatunku oprawa wizualna odgrywa u mnie dalszoplanową rolę. Już znamy oficjalne wymagania:
-
No, że będzie można używac WSAD-a wiadomo już od ho-ho. W najnowszym Playu przeczytałem, że ponoc to sterowanie jest schrzanione, a scislej mowiac - poruszanie na boki jest do bani. Ciekawe ile w tym prawdy. Bo szczerze mowiac wolalbym grac WSAD-em z myszką, anizeli sama mychą. Ale jak bedzie tak samo zrypanie jak w NWN 2, to szkoda gadac... Ale - Bogu dzięki - nie spaprali tego i sterowanie WSAD-em jest podobno OK. :)
-
Nieprawda. Ludzie grali na 512MB ramu...
-
Nie ma szans. Do tego trzeba mieć prawa. A prawa ma EA, która tworzy The Godfathera 2.
-
Przeczytaj jeszcze raz pytanie. ;]
-
No ok, ale jak Ci się udało odpalić demko?
-
Jakim cudem już grasz, skoro jest blokade (da się łatwo ją ominąć)? Ładnie to wygląda. :)
-
Czy ja wiem, czy to dobra nowina (jesli of korz okaze sie prawdą), bo raczej nie ma szans, że za sequel odpowiadać będą twórcy pierwszej Mafii, Illusion Softworks.
-
Jutro ma być demko dostępne na fileshack > http://www.shacknews.com/onearticle.x/48490 Wspaniala nowina. Ale i tak prędzej czy poźniej demo wyladuje w sieci p2p. :)
-
Nie ma za co. :) Niestety w polskiej wersji wyłącznie HDR-a jest niemożliwe (z ekranu gry, nie wiem, może da się gdzies w pliczkach pogrzebać). Ale i tak nic to nie da, bo HDR wyłączony czy włączony nie daje zbytnio skoku wydajnosciowego (praktycznie zadnych zmian nie idzie dostrzec). Proponuję zmniejszyc blura i cienie na very low oraz dac off v-synca i skinning (hehe, dosc dziwnie przetłumaczone, ale takie uroki pl wersji ;]). Denek - w Polsce bardzo możliwe, bo premiera w naszym kraju odbyła się pod koniec czerwca, po półrocznym posligu w stosunku do europejskiej premiery...