-
Postów
211 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez qjin
-
Nie, na bank tak nie zrobią. Bo gra przecież od razu będzie w polskiej, kinowej wersji. EK jest tylko po ang, dla zwolenników angielskich wersji językowych. Będzie >>> http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=2644 :)
-
Musisz ściągnąć nowego patcha do PL wersji (1.5), znajduje się on na stronie cenegi >>> http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=3634 (po prawej masz link). Po zainstalowaniu nie ma prawa nie chodzić. :)
-
Na gry-online jest właśnie aktywny dla wszystkich Czytelników poradnik. Więc może tam się wybrać po pomoc? :)
-
Trza oficjalne forum czytać. :wink: http://eos.thewitcher.com/forum/
-
No to miałem na myśli. -_-'
-
Tyle, że już są...
-
Lokacje są/będą duże, naprawdę duże (nie porównywać z NWN 2 tylko dlatego, że obie jada na zmienionym silniku Aurora [w Wiedźminie niewiele z niego zostało]). A czytając wypowiedzi już grających w "Wieśka", to jest na co czekać, oj jest! :)
-
Jedyną oficjalną datą premiery jest ta podana przez CDP®, a studio jak na razie milczy w tej sprawie. Ma być we wrześniu, wiec spoko loko. :) Nie sugerowałbym się tymi podanymi na innych serwisach. Nawet sam Mike napisał, że pre-ordery zakończą się 3-4 tygodnie przed premierą, czyli w połowie sierpnia. Wiecej chyba pisać nie muszę? :wink:
-
Bo stwierdzili (CDP), że cena jest odpowiednia w stosunku do jakości...
-
Nie, dopiero albo pierwszy tydzień września, albo połowa (bardziej obstawiam to drugie). Ale od dzis mozna zamawiac pre-ordera (teoretycznie). :)
-
Dokładnie...? Może coś było, tylko usunęli? :) Niemniej jednak czekam na betę, bo full najprawdopodobniej wyjdzie dopiero w sierpniu... a chętnie przetestuję grę, czy warto nań czekać.
-
Tak, o szybkość chodzenia, a raczej od chodzenia ukradkiem po bieg. :wink: Dopiero teraz ją odkryłeś? Istotnie, gra jest przecudna! Tylko po zagraniu w WW i T2T, gdzie system walki jest o niebo lepszy, w SoT walki nuzą, ale Piaski nadrabią czymś innym (moim zdaniem najlepsza część z nowych Princów). :)
-
Bzdura, można zmienić bezproblemowo. Nie da się, bo "chodzenie" regulujesz sobie gałką od pada. :)
-
Masz rację. Focus-test rozni się od beta-testu. I w tym pierwszym chodzi oto, co juz powiedziales, zeby wypowiedziec na temat gry, co jest fajne, co jest bee, a co przecietne. Testowanie nie polega na wyszukiwaniu bugów. :)
-
Ja sie dziwie, jak mozesz na takim sprzecie w takich detalach grać... Co do kilku profili - nie, nie da się w grze, ale wystarczy miec 2 konta użytkownika, poniewaz save'y zapisuja sie na C w dokumentach.
-
U mnie na 3 razy więcej ramu i dużoo mocniejszej karcie, zdarzyło sie nawet, że gra zwalniala do 10 klatek... z detalami miasta na low i cieniami off:-P
-
W Twoim przypadku powinno się odpalić, ale myślę, że 6600 jest dosc slaba kartą dla tej gry... I na pewno nie ma tak, że się nie odpala na karcie ze 128mb. Wymaga wyłącznie karty zgodnej z PS 3.0, a ram tu nie ma nic do rzeczy, jedynie przydałoby się wiecej, to logiczne.
-
A właśnie, że prezentuje. Gra jest naprawdę bardzo ładna, a model Spidera super. Oczywiście wymagania nie są adekwatne do grafiki, jaka posiada gra, powinny być o co najmniej połowę mniejsze.
-
Na Kingpina jest łatwa metoda. Wystarczy do niego podejść i gdy próbuje nas zaatkować, użyć "sense". Spider zrobi unik i po prostu odpowiedziec mu na to ciosem. Powtórzyć kilka razy, az sie naładuje "pasek" i "użyć" furii, wtedy można go prać ile wlezie. I znowu powtórzyć to parokrotnie. :)
-
Kingpin był słaby. Szkoda, że praktycznie na każdego bossa jest ten sam sposob na ubicie. I walki są dośc proste (ja miałem tylko problemy z ostatnią "akcją", kiedy trzeba wciskac odpowiednie klawisze, przez co często musiałem powtarzać), tylko ciagna sie niesamowicie długo... gdyby nie te urozmaicenia, byłaby kiszka. ;] Chyba walka z Rhino najbardziej przypadła mi do gustu ^^ Co do samej jakości gry, to chyba najlepsza gra na PC ze Spiderem (a bałem się czy będzie choć tak dobra jak USM).
-
Ja używam Saiteka P880 i pyka sie bardzo dobrze. Lecz byłem zmuszony użyć klawy kilka razy (czasami przy bombach i przy pociagu), ponieważ oznaczenia 1-4 mialem na padzie pomieszane (np. zamiast 1 musialem ciskac 4;]) i od czasu do czasu mi sie myliło. :)
-
Gra ma akurat to do siebie, że często trzeba powtarzać te same sekwencje. Jezuniu, ileż ja się "nadernerwowałem", gdy zamiast 1 wcisnąłem 4 i musiałem zaczynać od nowa. I tak czasem nawet do 10 razy musialem to powtarzać, bo w innym momencie nie zdazylem nacisnac danego przycisku lub cosik pomyliłem. Przez tą grą mozna popsuc sobie nerwy. Ale to wielokrotne powtarzania etapów jakoś nie odrzuca od gry. :-P
-
Zwykły czas. Ja całą grę (tzn. warstwę fabularną) przeszedłem w ponad 11 godzin (mialem ponad 60%), ale nie bawiłem sie w wyscigi czy poboczne misje (wykonalem tylko część). Jak dla mnie, za mało Venoma (uwielbiam ta postac ^^, a tutaj w tej grze coś duży miesien piwny ma). :wink:
-
O matko, znawca się odezwał! Jakbyś nie wiedział, za sagę Baldur's Gate odpowiada, nie kto inny, jak BioWare. Za sredniego Icewinda i genialnego Planescape'a zaś, świetej pamieci juz, Black Isle (z czegoś część przeszła do BioWare'u, a druga czesc zalozyla studio Obsidian).
-
A nie wspomnę o recce grywp, gdzie recenzent wrecz piał z zachwytu :wink: Infernal jest dobrą grą, nie tylko w kategorii "polskie", ale ogólnie.