-
Liczba zawartości
211 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Zawartość dodana przez qjin
-
Gwoli scisłosci - dwu miesieczna obsuwa, gra wyszła na zachodzie 23 lutego... Są juz od dawna recenzje na polskich serwisach, choćby GOL ocenil gierke na 85/100, onet bodaj na 9/10. IGN ocenili Infernal na 6.6/10. Gierka jest naprawdę niezła, jest pare elementów wkurzajacych, ale ogólnie bardziej zachwyca, niz odrzuca.
-
Hehe, wystarczy je otworzyć. Przyciskiem E, jesli sie nie myle, taki klaiwsz jest standardowo przypisany.
-
Są 2 poziomy - Klasztor i Fabryka. Gierka bądź co bądź jest naprawdę świetna. Już oczekuję pełnej wersji (szkoda, że nic nie mowia o wydaniu gry w Polsce i cenie...mimo ze to polska produkcja). A jesli poziomy w full beda jeszcze lepsze, to brak słów, bo juz te w demku zachwycają! B)
-
I na patcha 1.3 PL jeszcze przyjdzie nam poczekać (i to dosc długo)...ma wyjść dopiero wraz z 1.4 (ktory ponoc jest juz tłumaczony).
-
O właśnie! Ja kupiłem rtęć u Deekina.
-
Kupiec, jeśli się nie myle, jest zaznaczony na mapie (taki mały straganik, musiałes go widziec). Hm, znajduje sie chyba obok swiatyni (a w zasadzie naprzeciwko niej). O tym koboldzie powie Ci ta laska (nie pamiętam jej imienia), która przeprowadza Cię do Czarnystawu.
-
Ów rzecz kupisz u sklepikarza (kobolda), który znajduje się bodaj w Dzielnicy Handlowej.
-
Nie, nie opłaca. Ja sam nie "przerabiałem" go, bo wojownik z niego zarąbisty, więc nie ma sensu.
-
Nie ma takowej nakładki, że sobie nagle wrzucasz polską wersję na angielską. Gra jest od razu przetłumaczona, wiec mysle, ze musisz wywalic wpierw angielską, a później od nowa zainstalowac gre z PL wersją.
-
Nie da się ustawić. Gra sama sobie "ustawia".
-
Gierka jest naprawde wypas, jak gra sie ze znajomymi. Wciaga jak bagno B)
-
Hm...to dziwne, bo ja musiałem otworzyć drzwi dwoma kluczami i kodem. Jestem pewien na 101%. :)
-
» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Ja najpierw użyłem pierwszego klucza (tego po zabiciu kolekcjonera), później wpisałem kod i poźniej użyłem tego klucza z kominka. Otworzyły się bezproblemowo. Chyba że to bug? Spotkałem się z podobnym, duzo dalej, nie chciało mi zaliczyć jednego zadania (nie moglem nic zrobic, dopiero po wczytaniu wczesniejszego save'a i musialem dane zadanie robic jeszcze raz).
-
» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Musisz mieć pustą butelkę wody (bodaj ma ją kobieta piętro niżej - ja ją zabiłem, bo grałem jako zly), a jesli nie ona, to znajduje sie pewnie w jakiejs szafce chyba w tym samym pomieszczeniu. Następnie musisz ją napełnić wodą, pełny dzban znajdziesz na tym samym piętrze. No i to wystarczy do zgaszenia paleniska ;)
-
A mogą, mogą. Zwłaszcza jak ma sie starszego save'a. Najwidoczniej ten problem z mapą, to bug. Sam miałem tak, że nie chciało mi zaliczyć jednego głównego questa, musiałem wczytać starszy save i już było OK.
-
W górach, gdzie górują ogniste olbrzymy :wink: Choć dla mnie był on, a raczej ona bardziej czarna niźli czerwona. Chyba, że jest jeszcze jakiś smoczek :)
-
No najwiecej chyba dało mi wyłaczenie odbic swiatla od wody, dzieki temu gra chodzi mi płynnie (no oprócz juz wyzej wspomnianych spadek klatek, ale na szczescie nie przeszkadzaja az tak i nie sa tak czesto). Akurat tekstury nie daja zbytniej poprawy w wydajnosci, a spadek graficzny jest bardzo duży, wiec zostawilem sobie ta opcje na high. Gra jest ogólnie świetna, juz dawno zaden cRPG nie wciagnal mnie az tak. Odnosnie polskiej wersji jest wykonana na wysokim poziomie. Juz tak przyzwyczailem sie, ze nie mógłbym słuchac orginalnych głosow :wink: Co do gry to przypomina mi sie stary Baldur's Gate, tylko ze w 3D :) (tyle, ze NWN 2 nie jest zbytnio trudne, przynajmniej na razie). Zwłaszcza podoba mi sie głos podlozony Neehsce albo przemiłego krasnoludka Khedgar (czy jakos tak) :D Fronczewski? Hmm...w NWN 2 nie potrzeba narratora, bo nie ma takiego czegoś jak w Baldur's Gate, pewnie podkłada jakiejs osobie głos (nie wiem czy to wlasnie nie on podklada glos krasnoludowi). Znalazłem jeden bład w PL wersji, nie przetłumaczono jednej kwestii w krypcie (słowa sa po angielsku).
-
Wymagania ma spore i to dosc spore. Wywnioskowalem to z tego, jak widze jak u mnie gierka smiga ;] Choć wyłaczylem "Odbicia swiatla od wody" i dało to - o dziwo - 10 klatek wiecej! Ogólnie chodzi nieźle (20-30fpsów), ale sa jednak te spadki do 15, a nawet czasem do 12...Mam nadzieje, ze patch 1.03 to poprawi.
-
Obek ma małe wymagania w stosunku do NWN2. Mi Oblivion smigał z wszystkim na maxa (z HDR), a NWN 2 grywam czesc na maxa, cienie na niskie i pare rzeczy wylaczonych i chodzi srednio na jeza. Na pudełku pisze, ze wymaga karty zgodnej z min. PS 2.0.
-
Raczej w to wątpie, gra ma WIELKIE, powiadam WIELKIE wymagania...
-
Będzie, a niby skad taka info? Na poczatku - owszem, miała powstac trylogia Advent Rising, ale nic nie wskazuje, zeby powstała w ogole 2 część...(za słaba sprzedaż?).
-
Miodzio. Nie mogę się doczekać. :) Po TRL jestem dośc optymistycznie nastawiony do Anniversary.
-
To były tylko plotki, o jakoby przesunieciu premiery... PC wersja wyjdzie 8 grudnia, a 15 w Polsce.
-
Czy ja wiem, na forum obsidianu opinie były dość pozytywne. Owszem znalazły się i negatywne, głównie dlategoż, iż gracze, którym podobała się cześć pierwsza drugą się zawiedli. Why? Ponieważ w singlu NWN a NWN 2 to niebo a ziemia. Z tego, co czytałem o grze (m.in. od znajomych, którzy grali albo z b. dobrego źródła) to jest naprawdę powrót do świetności (dla tych, co stawiaja bardiej na fabułę niźli rąbanine...). A nie bardzo jest na miejscu porownywaniu BG z NWN 2, słyszałem tylko, że fabuła nie jest wiele gorsza niż w tej pierwszej (a dla mnie w serii BG była wysmienita, odstawała tylko od tej z PT). :) A dla mnie to liczy się najbardziej w cRPG-ach. Najwiekszymi wadami gry są chyba bugi no i dosc spore wymagania sprzętowe (podobno!), ale niedociagniecia i błędy poprawiane sa z patcha na patch, ponoc w 1.03 też ulec poprawie ma wydajnosc gry (i to dosc sporo). My, zapewnie dostaniemy wersje 1.02, ale niedługo zapewne bedzie nam czekac na najnowszą łatkę. Troszkę też narzekania było na AI, ale np. gubienie drogi czy tym podobne było w wiekszosci RPG-ów i w BG, i w PT, a nawet w KotORze sie to zdarzało. :) No nic, ja mam tylko nadzieję, że mi się spodoba. PS. qjin przez q - tak na przyszłość :wink:
-
Chyba tylko tym, co wyżej wymieniłeś :)