-
Postów
745 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez yooguruto
-
zassalem triala z predkoscia 200kBps a aupdate wyglada na to ze bedzie sie robil 12h wtf :/
-
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
No ale co dalej, coraz trudniej dostac mobo na NF7 :( Dzieki za rady, pomysle, zobacze co zrobie -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
dziwna sprawa. Napisalem do osoby od ktorej kupilem plyte. Riposta wygladala miejw iecej tak, ze opis plyty nie byl -sl a nf7 tylko co jest absolutna bzdura - jednak nie jest to najwazniejsze co chcialem w tym poscie zamiescic. Otoz od poczatku deklarowalems ie ze zalezy mi glownie na SS i moje niezadowolenie dotyczylo blednego opisu w ktorym zamieszczono obecnosc SS na plycie!. Co sie okazalo, sprzedawca plyty sugerowal sie tym linkiem http://www.abit.com.tw/page/en/motherboard...pMODEL_NAME=NF7 Nie wiem co o tym mam sadzic ... to ile jest tych NF7 :D -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
kolorowe sloty? ktore? jezeli chodzi o sloty na RAMy to mam wszytkie 3 czarne ;P -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
to miala byc -sl ... kupowalem na allegro ;/. Opis aukcji byl -SL. yhhh ktos moze mnie pocieszyc podwarzajac zdanie DaRoNa (nie chodzi o jakas klutnie kto ma racje, po prostu lepije dla mnie jakbys sie mylil :)) ? Kurde, no widnieje tylko napic NF7 bez niczego innego :/ Na laminacie plyty powinien byc caly pelny napis NF7-SL ? ;/// ~edit qrva! tak to plyta z zielona naklejka NF7... yhhh dalem sie podejsc, ciekawe skad pomysl sprzedawcy (co wiecej supersprzedawcy na allegro) ze to model -sl. Juz nawet nie chodiz o sate i fw ... najbardziej zalezalo mi na SS po prostu moja naiwnosc n/c. Dziekuje za pomoc w weryfikacji plyty. ~edit2 Hmm juz wiedzac ze mam pro plyte bez sata, firewire, ss (grrrr:////) to tak suma sumarum mam plyte do [gluteus maximus]? czy to jednak stary dobry NF7 (jako rodzina modeli) dobry do O/C. Moze ma ktos identyczny model plyty do mojej? Chetnie bym sie umowil na krotka pogaduszke na GG badz PW, mialebym pare pytan dot. miedzy innymi upgradu BIOSu -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
hmm mam juz tego abita. Na samej plycie nie ma nic co mowilo by ze jest to model nf7-SL. Na plycie widnieje tylko napis NF7. Co do revki to jest naklejka obok PCI rev 2.0. No ale naklejke mozna nakleic ;) aaa niestety zapomnialem zerknac czy wokol gniazda na proca mam dziury (teraz zaslania mi radiator), dlatego pytam czy jest jeszcze jakis inny sposob na spradwzenie revki. Przepraszam za dociekliwosc ale jest to moj 1 abit i ... czy jestescie pewni ze moja plyta posiada SS (mostek poludniowy nazywa sie MCP - bez T - nie wiem czy to charakterystyczna cecha plyt z SS dlatego jestem ciekaw). W mixerze na mixach 2.4 pokazuje mi sie tylko napic kodeku ALC650 :( ... natomiast na epoxie wydaje mi sie ze widniala tam nazwa soundstorma. Bylbym naprawde wdzieczny gdybyscie pomogli mi zdiagnozowac co ja w koncu za plyte kupilem :/. czy mam na niej SS i ogolnie czy to byl dobry zakup ^^ z gory gorące dzieki -
Postanowilem dodac od siebie 3 grosze. Otoz po przejsciu kilku pierwszych misji doszedlem do wniosku ze jednak musze grac na dx9. Dx7 jest dobry (idealny) dla _mp no ale skoro mowa o singlu to jednak pasowaloby zobaczyc jakiez to smaczki graficzne przygotowali dla nas tworcy. Moja maszynka (do miesa;/): Bartek (200x12.5) :: 1024MB RAM :: Radek 9800pro Szafirka (default) + WarCaty 5.9XT Po kilku dobrych kwadransach testowania nie potrafilem wyjsc ponad 15FPS. Moglem patrzyc w niebo, w podloge - zawsze klatki utzrymywaly sie na poziomie 10-15FPS. Jednak niezawsze. Czasem potrafilem wlaczyc wylaczyc, przy czym klatki zostawaly na takim samym pułapie. Czasem po wlaczeniu cieni pojawiała sie 'płynność' 20-25FPS ;o. Co mnie zdziwiło - NIE MA ZADNYCH zmian w FPSach podczas odwrocenia sie w strone konca mapy. (Tzn nie zawsze w trenigu gdy spojrzymy na wanne to gra dostaje kopa, no ale nie o tym chcialem pisac). Ba czasem mam mniej klatek patrzac w ziemie niz spoglądajac na CAŁY plac czerwony. W moim odczuciu wyglada to tak, jakby gra renderowała wszytko niezaleznie od obszaru widzenia, badz kurde to jakis chwyt marketingowy zeby kupic gtx'a 7800 nie wiem nie znam sie, nie bede 'folizowal' :D. Zdesperowany zaczalem zmieniac preferencje D3D w sterownicach Radeona. Przy "ustawianiach textury" kiedy to paskiem mozemy wybierac max. wydajnosc badz max. jakosc, jak bym nie zmianial tej opcji gra wyglada tak samo i tak samo dziala. Ustawianie textury - MAX. wydajnosc Ustawienie textury - MAX. Jakosc Zupełnie inaczej sprawa ma sie z poziomem szczegolow mipmapy: Mipmapy max wydajnosc Wydajnosc Max. Jakosc Ja miedzy opcjach 'wydajnosc' a max. jakosc nie widze roznicy, jednak w moim przypadku bylo to maly choc zawsze jakis przyrost FPS (przepraszam za brak cg_drawfps1 :/). Juz nie wspominal o opcji max. wydajnosc bo tu zmiana jest znaczna. Suma sumarum gra jest conajmniej dziwna. Nie wiem jak sobie jeszcze moge poradzic z FPSami nie krecac niczego i nie kupujac karty za 2kafle :( Jezeli ktos bawi sie w komendy z konsoli, wyczytal cos extra na ten temat to z gory thx za rady. Najlepiej poparte screenami tylko juz z drawfps1 :). Acha, gralem na ustawieniach textur 3xExtra. Co do Lightningu to roznice widze tylko w przypadku OFF i ON, a tak to tak samo wyglada rozblysk podczas strzelaninu przy HIGH, MEDIUM i LOW. Shadows wlaczalem i wylaczam, roznie - najsmieszniejsze jest to ze gra czasem szybciej chodzila z shadows on jak juz pisalem wczesniej. yhhh no powiem ktortko ze cod2 mnie dobil. Wiem nie mam kombajnu za 10k pln no ale spodziewalem sie czegos wiecej w porownianiu z demkiem PS. Wszytkie opcje zatwierdzone rebootem gry badz vid_restart
-
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
A czy spotkal sie ktos z trzeszczacym dzwiekiem na abicie? Zdecydowalem sie na ta plytke (-sl rev 2.0) miedzy innymi dla tego SS. Znajomy mnie straszy czy naprawde jest to mozliwe i popularne wsrod abitow? PS. Pominmy kwestie grzejacego sie SB, chodzi mi o to czy ktos schlodzil wszystko, super stabilne temperatury i mial 'jakies trzaski'? Np. zwiazane ze 'echem' dysku twardego (chodzi mi tu o pewneanomalnia dzwiekowe podczas trugania glowicy po dysku - kiedys z takim przypadkiem sie spotkalem, ale nie na abicie :]) -
Michael a taka bramke strzela sie losowo (zalezną od poczatkowego ustawienia zawodnika na polu karnym)? Ja zawszejestem wstanie tylko strzelic glowka z dosirodkowania, zle sie ustawiam zawodnikiem, czy jest na to jakas kombinacja klawiszy ?
-
Ja nie moge wymusic AA w PES5, w ogole w PES4 tez :/. Robie to w sterach spod windy i nic:/. Radek 9800Pro + WarCaty 5.9
-
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
A jezeli nawet rev 1.0 to plyta na smietnik? :] -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
Noi kupielm tego -SL mam nadzieje ze rev 2.0 - za niedlugo podziele sie wrazeniami, mam nadzieje ze dolacze do grona zadowolonych posiadacz abita -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
hm wlasnie teraz tak zauwazylem i juz wiem ze na ta plyte nie wejdzie pentagram 100cu jak zaraz nad plyta mam zasilke :/ -
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
yooguruto odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
1) mial ktos kiedys problem z abitem -s badz -sl + 2x512 Hynix (400) ? 2) mam bartona 2500+, 2x512MN Hynixow - czy sa jakies wieksze roznice miedzy modelami -s i -sl jezeli chodzi i o/c? 3) czy wersja -sl w rewizji 1.0 jest plyta odpowiednia? Nie mialem nigdy stycznosci z abitem i nie orientuje sie za bardzo czy byly jakies znaczace poprawki miedzy rewizjami w modelach -s i -sl 4) jak to jest z tymi revkami, to od nich zalezy czy moge wyciagnac spokojnie fsb 200? chodiz mi tu glownie o zastosowanie moda L12, to jest zabieg konieczny do kazdego modelu? jak to jest w koncu? PS. mam mozliwsoc kupienia -SL rev 1.0 - czy sa jakies przestrogi od Was wobec kupienia tego modelu? :] PS2. Druga mozliwoscia jest -S w revce 2.0 -
Epox 8RDA(+) - Zlote rady, codzienne problemy..
yooguruto odpowiedział(a) na temat w Socket 462(A)/Slot A
hmm to moze najbezpieczniej ABIT NF7-S? Mam 2x512 Hynix D43, ktos mial z takim zestawieniem jakis problem? Yh znowu tylko pytanie, co za roznica NF7 a NF7-S -
Epox 8RDA(+) - Zlote rady, codzienne problemy..
yooguruto odpowiedział(a) na temat w Socket 462(A)/Slot A
Wg tego opisu, jezeli to jest rev 1.1 to nie ma problemu z FSB200, jednak trzymalbym sie wersji ridczak'a gdyz zawsze lepiej uslyszec porady od kogos kto uzywal plyty przez jakis okres. Dlatego spytam sie jak jest z tymi oznaczeniami na NB, chcoiaz boje sie ze to bedzie pewnie nie do sprawdzenia :( (odpinanie radiatora etc - nie kazdemu moze sie chcec to robic, nie kazdy moze pisac prawde :/, a roznica jak widze ogromna - niewyobrazam sobie zebym mojego Mobile'a dusil na FSB 166). -------- A jednak nie :/. Yh widze ze nie jest tak kolorowa jakby sie moglo wydawac 1 rzecz - vdd to to zwiazane z napieciem na pamieciach? (wstyd sie przyznac ale zapomnialem) 2 rzecz - to ciekaw jestem w jakim stopniu 'dostosowalnosc' vdd jest lepsza w rev2.0 wzgledem rev.1.0 czy 1.1 ? -
Epox 8RDA(+) - Zlote rady, codzienne problemy..
yooguruto odpowiedział(a) na temat w Socket 462(A)/Slot A
Serducho krwawi ale moj epoxik 8rda+ juz nie wstanie :/. Zobaczylem licytacje na allegro i myslalem ze bede mial mniej szczescia. Jest obecnie plyta EP-8RDA+ ^^ tylko ze z innym radiatorkiem na mostek pn. niz był u mnie na rev2.2 ( moj ukochany epoxik :((( ). Epox z licytacji wyglada tak (moja stara plyta miala 'zlotawy radiator, kwadratowy): Epox z allegro Pewnie to kwestia starszej REV'ki dlatego stad moje pytanie, czy byly jakies istotne zmiany w plytach tego modelu EPOXa porownujac revke 2.2 ze starszymi edycjami? Wydaje mi sie ze kwestia O/C jest podobna, jednak nie wiem jak jest ze SoundStormem. Wiadomo - to plyta z allegro wiec musz emiec 100% pewnosci co kupuje, dlatego prosze Was o pomoc. --- Miałbym również jeszcze jedna prosbe. Czy moglibyscie w jakis sposob porownac w/w oferte z tymi? Epox 8RDA? (Nie bylo chyba modelu 8RDA wiec chodzi pewnie o 8RDA+ prawda?) 8RDA+ PRO Chcialbym kupic plyte jak najbardziej podobna do mojego EPOXa 8RDA+ rev2.2, ktora miala SS? Czy te 2 zlinkowane plyty gł tez maja SS? PS. Nie wiem czy zdania sa skladne, mam nadzieje ze da sie zroumiec o co mi chodzilo, p prostu wlasnie sie dowiedzialem ze z mojego starego epoxika bedzie jedynie pozytek jak go powiesze w gablotce, epoxowcy zrozumcie mnie i doradzcie :) -
Dokladnie - w mp z fps on mialem spadki na edge do 40 FPS i juz bylo widac zime (tak jakby 'silnikowo' gra zarywala juz przy 40fps) BTW, mam bartkla 3200+, 1giga ramu i radka 9800pro (default) i musze grac albo w 800x600, albo 1024 ale bez cieni :(. Kto tu gra na podobniej wydajnosciowo karcie? Nie wiem co o tym sadzic, czy to kwestia optymalizacji pod nv, czy jakis inny walek. Moze jakis cfg to takiego typu karty ... PS. U mnie na multi juz ciezko grac 1vs1 .. n/c. WarCat'y 5.9XT, XP
-
Apropo tego filmiku na plytce z Fearem ktory wazy bodajrze z 1GB ... jest to format .bik blink (jakos tak). Moje pytanie brzmi czy jest jakis player w ktorym bede mogl przesuwac ten filmik do przodu. Wyglada na to ze trwa dosc dlugo a ja nie mam jak siasc do tego raz a porzadnie
-
Ktos zna jakies szczegoly o ewentualnym OST z FEAR o ile w ogole jest w planach developerskich?
-
Ponoć gra, które 'wyciekła?' i krazy gdzies po p2p dziala o wiele wolniej niz orginal :D czy to taki chłyt małketingowy?
-
Czy ktos, kto ma R9800pro jest juz zaprawionym uzytkowinikiem tego radka zeby konkretnie mi odpowiedziec ktore z sterownikow najlepiej sprawuja sie w grach? (3dmarki do lamusa)
-
Na 100% +5V
-
Witam ... ja proponuje zabawe innego typu. Kazdy kto gral w poprzednie czesci powie ze w TDSie zalatuje Xpudlem i rozgrywka wyglada ciut inaczej. Co wiecej gra sie prosciej. Patch (tu smiech nasali) tak naprawde daje nam mozliwosc grania na wiekszych poziomach trudnosci, gdyz w ver. 1.0 po loadingu w czasie gry difficulty zwiazane z AI zostawalo przywracane do poziomu EASY. To pewnie kazdy wie, dlatego przejde do setna sprawy. Troche poexperymentowalem z konfigiem i staralem sie tak 'wykrecic' default.ini aby TDS jak najbardziej przypominal mi gre w poprzednie czesci. Piszac, ze jestem fanem thiefa i ze przeszedlem TDP i T2 nie chce sie w jakis sposob 'napinac', ale zaznaczyc, ze mam jakies rozeznanie ile 'nerwow' potrafil kosztowac gracza dlugi ukafelkowany i dobrze oswietlony korytarz z kilkoma patrolujacymi straznikami na trybie Expert :). Dlatego chcialbym przedstawic moja wersje tego pliku konfiguracyjnego, na ktorym gra mi sie naprawde dobrze. Plik znajduje sie w katalogu T3\system\ i nalezy podmienic parametry odpowiednich ustawien AI: [Difficulty] ; -- THIEF 3 ; ; AI visual acuity multiplier - how well AIs can see Difficulty_AIVisual_Mult_Easy=3.13 Difficulty_AIVisual_Mult_Normal=3.13 Difficulty_AIVisual_Mult_Hard=3.13 Difficulty_AIVisual_Mult_Expert=3.13 ; ; AI auditory acuity multiplier - how well AIs can hear Difficulty_AIAudio_Mult_Easy=4.5 Difficulty_AIAudio_Mult_Normal=4.5 Difficulty_AIAudio_Mult_Hard=4.5 Difficulty_AIAudio_Mult_Expert=4.5 ; ; AI tactile acuity multiplier - how well AIs can feel Difficulty_AITactile_Mult_Easy=2 Difficulty_AITactile_Mult_Normal=2 Difficulty_AITactile_Mult_Hard=2 Difficulty_AITactile_Mult_Expert=2 ; ; AI hitpoints multiplier - all AI starting hitpoints will be scaled by this Difficulty_AIHitPoints_Mult_Easy=0.75 Difficulty_AIHitPoints_Mult_Normal=1.0 Difficulty_AIHitPoints_Mult_Hard=1.2 Difficulty_AIHitPoints_Mult_Expert=1.6 ; ; AI combat speed multiplier - all AI combat animations are scaled by this Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Easy=1.2 Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Normal=1.2 Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Hard=1.2 Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Expert=1.2 ; ; AI-to-player damage multiplier - all damage applied to the player by the AI is scaled by this Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Easy=1.5 Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Normal=1.5 Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Hard=1.5 Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Expert=1.5 Na tych ustawieniach gra jest przyjemna i nie frustrujaca, chociaz osobiscie zwiekszam AIAudio na bodajrze 4.7-4.9 - wtedy nie ma szans na zajscie straznika od tylu po 'wykafelkowato' podobnej podlodze (nie uzywajac moss arrow). Na 4.5 z Walkiem jestesmy cos wstanie jeszcze zdzialac. Jest to wartosc na pewno grywalna - czyli straznik nie uslyszy nas z drugiego konca zamku :). Co do wartosci AI (see) to wartosc 3.13 jest na pograniczu nazwijmy to "nie zauważył mnie?". Strasznie trudno było mi wybalansowac ten parametr. Sugerowałem sie tym, ze mając czarny! diament po prostu nas nie widac. Natomiast lekki ruch przed oczami straznika z jakiakolwiek zmiana zabarwienia diamentu powinien conajmniej go zaciekawic - i tak jest z wartoscia 3.13 - 3.3. 3.3 z tego co pamietam to juz górna granica, jednak pewnie grywalna (nie pamietam teraz dlaczego przeszedlem z 3.3 na 3.13, wiem natomiast ze dzialo sie juz cos nienaturalnego) AI (feel) - tu mamy wieksza tolerancje. Sprawa ma sie tak ze z tego co pamietam, to przy wartosci 3, siedzac w calkowitym cieniu, w kacie pokoju, oddalonym od drzwi o jakies 50-80cm od drzwi, stojacy straznik wchodzacy do pokoju wyczuwal nasza obecnosc. Uwielbialem w TDP momenty kiedy straznik przechodzil ode mnie od dlugosc kciuka i mi kradziez jakims cudem uchodzila na sucho (wtedy bylo wielkie ufff, co wiecej na takich emocjach ktore towarzyszlyly grze opieralo sie jej piekno, takie jest moje zdanie). Dlatego podajac wartosc ~2 daje gwarancje ze straznik nie ma 6 zmyslu i nie wyczuwa dalej niz na wyciagniecie reki. Co najwyzej moze siagac troche krocej, dlatego nie wykluczam zabawy z wartoscia 2-2.4? Przynam sie ze nie wiem co daje nam zmiana paramentu start hit point. Natomiast pozostale omijam, poniewaz co z Ciebie za zlodziej, kiedy jzu dochodzi do starcia wrecz ;) Zycze milego grania. Ewentualne uwagi mile widziane, moze ktos wie co to start hit points? Pomysl na pewno nie nowy i nie moj, jednak poswiecilem te kilka chwil z mysla o nowych graczach thiefa, ktory nie wracaja do poprzednich czesci ze wzgledu na grafike. Tak wiec jezeli sprobuja ciut bardziej wymagajach wyzwan z AI w T3 niz daje nam standardowy tryb EXPERT, wezma mala poprawke na grafike i co najwazniejsze spodoba im sie taki tryb rozgrywki to POLECAM poprzednie czesci i ze wzgledu na grywalnosc, ale przedewszystkim fabule, ktora no co tu duzo mowic - miazdzy!. Dlatego rodze zaczac od najgorzej wygladajacego, jednak najlepszego w swojej serii THIEF: THE DARK PROJECT. Na dobra sprawe T1 i T2 zostaly calkowicie, profesjonalnie przetlumaczone przez zespol, ktory z thiefem ma prawie tyle wspolnego co programisci z pamietnego Looking Glass Studio ;) polecam! i pozdrawiam :] PS. Paszczu, czy na pewno wszytko co napisalem jest legalne, prosze o szybki kontakt w razie problemow ;)
-
Ale tansza nic nowa plyta (ktorych niewiele zostalo na czipsecie NF2 - co wiecje w zamrozonych cenach ~220-250pln)