-
Postów
569 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jake79
-
Faktycznie to bardzo interesujące :wink: z tym, że Fable i Fable TLC to kastracja gatunku rpg i ogólnie ogromne rozczarowanie pod każdym niemal względem (a zwłaszca w kontekście iście bajkowych zapowiedzi :wink: ). Dlatego naprawdę nie rozumię co w tej ultra - płaskiej giereczce jest takie ciekawe?...a chętnie się dowiem :wink: Niezależnie od tego - flowers 4 Friko, który jak zwykle podał coś ciekawego. Inaczej mówiąc może Fable 2 będzie chociaż w połowie tym co obiecywał Peter M. przy okazji Fable ;-)
-
Na wstepie - o wiele lepszy avatar niż poprzednio :wink: Bierz pod uwagę, że piękne skriny i super kampania reklamowa okraszona rozmaitymi atrakcjami nie świdczy o tym, że gra będzie dobra (vide np. Oblivion :wink: ). Na obecnym etapie, dostarczane przez Piranię materiały nie pozwalają powiedzieć nic pewnego...upraszczając - każdy widzi tu co chce zobaczyć, ja przykładowo dostrzegam stary dobry Gotik w nowej oprawie :wink:, a nie kolejne kolorowe GTA w realiach fantasy :wink:...więcej optymizmu :wink:
-
Zdecydowanie C 64 - Rick Dangerous (szczególnie pierwsza odsłona) i Samurai Warior (jedna z niewielu gier na C 64 z lekką nutką rpg)...poza tym Mario Bros, International Karate, Kung Fu coś tam;-) (mocno inspirowana filmami o wiadomej tematyce;-)...no i SlapFight, River raid i Maruder;-))...bez wątpienia niejdno przeoczyłem... Warto podkreslić, że większość z tych gier oparta była na oryginalnym, świeżym koncepcie (inna sprawa, że nie zawsze właściwie zrealizowanym)...obecnie obowiązują całkiem odmienne trendy (nie tylko zresztą w branży gier komputerowych) - sztampa, schemat i banał królują niepodzielnie - a najnowsze wielkie produkcje są nietstey tego najlepszym dowodem ;-)
-
Grafika wygląda brdzo dobrze. Co najważniejsze nie ma tej cukierkowej sztuczności, która wystepuje w Oblivion :wink: . Poza tym ładna AV to przy grach rpg drugoplanowa sprawa (czego najlepszym dowodem jest wspomniany Oblivion :wink: )
-
Oto link do jednego z ostanich wywiadów z twórcami NWN 2 - http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1220. Zapowiada się całkiem ciekawie...może nie wyjdzie z tego następna quasi erpegowa nawalanka :wink:
-
Instalować można wszystko, w odpowiedniej kolejności ofkoz tj - Morrowind -> Tribunal -> Bloodmoon (co napewno masz opisane w instrukcji :wink: ). Wszystko na ten temat + informacje co do modów (których jest masa) znjadziesz tu - http://www.elderscrolls.phx.pl/index.php?o...=343&Itemid=409. Poza tym gratuluje wyboru - Morrowind to rpg wszechczasów - o czym można przekonać się szczególnie dobitnie po grze w Oblivion :wink:
-
Być może bardziej liberalny system rozwoju postaci (w tym min. dobór profesji) jest ciekawy, niemniej sposób jego wykorzystania w NWN nie był udany (jakby bez głowy :wink: ). Zgadzam się min. z Caleb'em - rozwiązania przyjęte w NWN psują niepowtarzalny klimat serii Baldurs Gate. Większa różnorodność oznacza w NWN - mniejszą wiarygodność i chaos, pomieszanie z poplątaniem :wink: Poza tym NWN ogólnie poszedł zdecydowanie za mocno w kierunku action-rpg (a stąd niedaleko do banalnej sieczki :wink: ). Zwolennicy poważniejszych rpg (jak wskazane BG czy inne Planscape Tornment) byli rozczarowani - byłem zatem i ja :wink: Oby NWN 2 nie przeszedł wstecznej (w stosunku do BG), rozpłaszczającej ewolucji jaką zaliczył np. Oblivion (wobec Morrowinda):wink: Czy są znane szczególy dotyczące kompeltowania drużyny (ilość postaci, dobór etc.)?
-
Zwróćcie uwagę, że mowa była o NWN, a nie o modach :wink: . Poza tym pytanie o kierunek inspiracji NWN 2 jest nadal aktualne :wink: .
-
Dobrze byłoby gdyby NWN 2 czerpało inspiracje z wysokich lotów serii BG/BG2, a nie ze sztampowego i schematycznego NWN (które w singlu jest poprostu poniżej krytyki). Nawiązując do powyższego - jak sądzicie w jakim kierunku pójdzie NWN 2? Przy okazji - link do stronki z najnowszymi materiałami na temat NWN 2 - http://pc.ign.com/articles/704/704146p1.html . Życzę miłej leORT: ORT: ORT: ktury, zachęcam do dyskusji na proponowany temat i pozdrawiam :wink: .
-
Oblivion to gra która poza innymi mankamentami ma także całkowicie niedopracowany engine; niezależnie od sprzętu nie ma mowy o w pełni płynnej grze. To nie wina karty tylko dennego silnika graficznego; szarpanie animacji wystepuje nawet na kartach z serii 7*** :wink: Na pocieszenie - u mnie (gdzie FEAR, Riddick czy inny Tomb Raider hula bez problemu) przy Oblivionie - szarpanie i skoki płynności to normalka. Poza tym np. przy sterach pozwyżej 83** wywala black skriny :wink:
-
Zgadzam się w całej rozciągłości :wink: Twórcze wykorzystanie sprawdzonych pomysłów to podstawa...a wątpliwości nie pozbędziemy się oczywista pewnie do premiery. ...jeszcze a propos costi - to, że chłpocy z Bethesdy polegli nie znaczy przecież, że to samo spotka G III. p.s. Caleb - "Najzabawniejsze jest to ze narazie to tylko ja przedstawialem swoje zdanie a Ty niestety ograniczyles sie do lakonicznych komentarzy" - najzabawniejsze jest to, że stronę wcześniej napisałem jasno i wyraźnie co uważam na temat o którym rozmawialiśmy (str. 13) :) - obrona własnego zdania to napewno ważna sprawa, ale każdy rację przyzna, że całkowite rozkojarzenie bardzo utrudnia rozmowę :wink:
-
Proponuje już skończyć tę jałową dyskusje. Napewno udało ci się udowodnić, że obrona własnych racji jest dla ciebie najważniwejsza (możeby tak oddzielne forum :wink: ), poza tym nie jesteś przesadnie kulturalny ("gdybyś nie załapał" :wink: ). Pogadajmy o GIII (ugodowo :wink: ). Przy okazji - jako strażnik ortografii - lepiej sprawdź własne wypowiedzi;-) Czy znana jest dokładna data premiery GIII?
-
Trudno rozmwaiac z kimś o tak rozbieganym rozumowaniu jak twoje :wink: ...bez ładu i składu a potem znowu o chodowli koni :wink: albo innych kurczakach do ujeżdżania (skąd ty to bierzesz ?? :wink: )...nawet żartobliwe, proste uwagi - jak twoje - powinny trzymać się kupy...poza tym sprawdź w słowniku co znaczy demagogia :)...
-
Bardzo mnie cieszy, że mój skromny komentarz podniecił cię do tak rozbudowanej wypowiedzi :wink: ...nie można jednak nie dostrzec, że popuściłeś trochę zanadto wodzę fantazji i dlatego twój komentarz ostatecznie ma raczej nieiwelki związek z tym o czym mówiłem :wink:...Podobne do luźno sugerowanych przeze mnie rozwiązań występwoały np. w FF VII (a skoro to wg ciebie sim - horse :wink: to dalsza dyskusja mija się z celem)...Idąc twoim torem rozumowania można napisać cokolwiek bez większego ładu i składu i dołaączyć to jako niby-komentarz do cudzej wypowiedzi :wink: Od biedy celnie punktuje Pioorek - ale po Morrowindzie...obecnie zawód zawadza o zenita :wink: (niemniej zaprowadzę pewne restrykcje) :wink: ...przy czym - Pioorek - jezeli czujesz się znudzony to zmień forum;-) (chociaż na chwilkę ;-)) Czy wiadomo ostatecznie czy w G3 nie będzie koni ani innych transportów?
-
Wyobraźnia jak widzę twoją najmocniejsza stroną nie jest :wink: ...a może by tak wyścigi, rozwój zwierzątka, w miarę wypełnienia zadań, walki na koniu, hodowla, handel etc. - czyli wszystkie te mało w sumie odkrywcze pomyłsy, które niestety nie znalazły sie w Oblivion (a o których wspominano już np. na niniejszym forum :wink: ). A co do elementów nieistotnych...to chyba się nie do końca zrozumieliśmy :wink: (nie pierwszy zresztą raz i pewnie nie ostatni :wink: ) - najprościej - co innego nieistotne szczególy (jak np. koń w Oblivion), a co innego szczególy istotne (których na pierwszy rzut oka nie widać, ale które, jak celnie zauważyłeś kurku, budują klimat i stanowią o slie gier rpg). Inaczej mówiąc to dwie odrębne sprawy, które jak widać niektórym łatwo się mieszają :wink: .
-
Nie kurek - do jedzenia to raczej nie (może dopiero w G 4 wprowadzą coś takiego) :wink:...sens jest taki, że konie w Oblivion nie wnoszą do gry absolutnie nic istotnego (poprostu ten patent (jak setka innych) został zwyczajnie zmarnowany). Wyobraźmy sobie Oblivion bez konia, bądźmy zgodni, że wiele by to nie zmieniło (ot i cała sprawa). Lepiej będzie jeżeli chłopaki z Piranii skupią się na stworzeniu prawdziwego rpg, innymi słowy - oby kolejny płaski action-rpg znowu nie wyszedł ;-) P.s. ja także rzadko korzystam w Oblivionie z fast travelling, zwłaszcza odkąd przestałem w niego grać ;-)
-
Póki co nie ma chyba 100 % pewności co do koni w G 3. Ale gdyby konie miały być do niczego nie przydatnym dodatkiem jak w Oblivionie - to równie dobrze może ich nie być :wink:
-
Coś w dalekiej analogii do Chocobosów z FF VII...wyścigi, turnieje, walka na koniu...byłoby git :)
-
Może będzie to coś więcej niż tylko niepotrzebny ozdobnik :wink: (vide Oblivion)
-
Wszystko wskazuje, że G3 będzie wolny od prymitywnych rozwiązań, jakimi nafaszerowany jest Oblivion. Ianczej mówiąć - są szanse na porządnego rpg. Szczególnie ciekawie zapowiada się fabuła...
-
Wyłącz w opcjach - HDR oraz zmień sterowniki na ostatnie certyfikowane - np. 83.40 (na moim asus - @6800 dało to dobry efekt). Zmiana taktowania karty raczej niewiele tutaj pomoże.
-
To prawda - "Nowy silnik, nazywany Genome Engine, składa się z różnych licencjonowanych modułów, SDK, jak również dużych części samodzielnie rozbudowanego oprogramowania. Jednym z licencjonowanych komponentów jest silnik Gamebryo, wykorzystany do tworzenia wielu gier, m.in The Elder Scrolls IV: Oblivion, Die Gilde 2. Piranha Bytes modyfikuje poszczególne partie silnika przystosowując go na potrzeby Gothic 3. Grę obsłużą wszystkie nowe chipy graficzne, ale twórcy skupiają się głównie na chipach NVIDIA." Co innego jednak engine w stanie kompletnego niedporacowania (vide Oblivion :wink: ) a co innego optymalizacja takiego właśnie silnika :). Ten sam engine po optymalizacji przez chłpoców z Piranii napewno będzie znacznie bardziej stabilny i pozwoli na w pełni komfortową grę (co przy Oblivion w zasdzie jest niemożliwe).
-
Zapomniałeś przy tym dodać, że wtedy gra wygląda a la Gothic I, a framerate i tak nie jest stabilny :wink:...zresztą gdyby nieudany slinik był jedynym problemem Obliviona byłoby git :wink: Biorąc pod uwagę GII i Morrowind o wymagania i stabilność GIII nie należy się zbytnio martwić; inaczej mówiąc - tak kiepski engine jak w Oblivionie nie trafia się co dzień :wink: , dlatego GIII prawdopodobnie będzie pod tym względem o wiele lepszy (skądinąd - stworzyć gorszy engine niż w Oblivionie to nie lada wyzwanie :wink: ).
-
Bardzo błyskotliwy komentarz, a do tego jak zwykle u kurka rzeczowy i na temat :wink: ...do tego kulturka, że ho ho :wink: ...czekam na kolejne równie inteligentne i pełne humoru wypowiedzi :) ...żeby komentarz nie miał długości kurka kurka, podaje link do dość ciekawej stronki - http://gothic.gry-online.pl/