Skocz do zawartości

daFojtek

Stały użytkownik
  • Postów

    1119
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez daFojtek

  1. czas na moje aktualne foty :) Stanowisko Buda Moja Maskotka :P a co do rozmiaru fotek to chyba moglo by byc te 800x600 bo raczej malo kto pracuje juz w rozdzielczosci mniejszej niz 1024x768
  2. Wiesz co, mysle ze czego bys nie wybral to nie bedziesz zalowal, ja chcialem kupic benq ale nigdzie nie bylo wiec kupilem Nec'a i jestem bardzo zadowolony.
  3. nowa fotka mojego killera :P
  4. daFojtek

    Chronicles of Riddick

    dokladnie, jak ustawisz na 2.0 to gra powinna dostac niezlego kopa
  5. Heat jest ATA33 bo wlasnie tak pracuja napedy optyczne i chyba nie ma aktualnie szeroko dostepnych napedow ktore pracuja na szybszym ATA
  6. daFojtek

    Quake2 Mod Dooma3

    a skad tego moda mozna sciagnac?
  7. daFojtek

    Quake 2

    w Quake 2 chyba nie ma takiego trybu, przynajmniej nigdy o ukrytym trybie nie slyszalem
  8. daFojtek

    Hl2: Episode One

    raczej watpie zeby ten dodatek byl darmowy, no bo z jakiej okazji mialby byc za free?
  9. daFojtek

    F.e.a.r.

    no nie wez mnie nie rozwalaj, fear nawet z wylaczonymi cieniami ludzia chodzi kiszkowato a co dopiero z cieniami. A Max Payne mimo juz starego enginu nadal wyglada dobrze i w dniu premiery chodzil plynnie na gf2mx, zreszta czesc druga opartan na nowszej wersji silnika miala niewiele wieksze wymagania jak na swoje czasy. a swoja drogo to engine MAX-FX raczej nie jest cienki, zreszta byl wykorzystywany chociaz by do serii benchmakow jakmi sa 3Dmarki zobacz chociaz Riddicka, opartego na autorskim silniku starbreeze wyglada naprawde ladnie i jest technologicznie zawansowany. A potrafi plynnie chodzic juz na radeonie 9550.
  10. daFojtek

    Hl2: Episode One

    no co ty przeciez HDR w HL2 robiony jest pod Pixel Shader 2.0 wiec nawet ja bede mogl to zobaczyc na swojej karcie :)
  11. daFojtek

    F.e.a.r.

    Hmmmm SA zrobil rockstar a Maxa Remedy (Rockstar byl tylko dystrybutorem)
  12. daFojtek

    Quake IV

    ale jest tez identyczny dell tyle ze na innych bebechach, i chocby na radeonie X850XT jak i na GF6800, wiec chyba jednak trudno stwierdzic na ktorym grali
  13. daFojtek

    F.e.a.r.

    Kaeres ma w tej chwili jakiegos radeona, ale ktorego to nie pamietam.
  14. hmmm ja nagrywam czesto na najgorszym koksie i moj stacjonarny cyberhome czyta to bez zaciec, na jakich plytkach ona ma takie problemy noi jaki to model neca?
  15. daFojtek

    Sin 2 - Sin Episodes

    no i sa pierwsze screeny :)
  16. daFojtek

    Chronicles of Riddick

    przeciez riddick chodzi pod Direct 3D, wiec nie wiem czemu taki dziwny blad wyskakuje.
  17. @kenny-f ja tam jakos nagrywam tylko na DVD-R i nie mam z nimi problemow, moze twoja nagrywara cos miesza bo teoretycznie to wlasnie plytki DVD-R sa bardziej zblizone do plyt tloczonych. No i druga sprawa ze sa bardziej kompatybilne ze starszymi stacjonarnymi odtwarzaczami dvd
  18. daFojtek

    Sin 2 - Sin Episodes

    teraz wszyscy narzekaja ze gra wyjdzie w epizodach, a co w tym takiego strasznego? woleli byscie zeby wydali tylko jeden epizod i nazwali go SIN 2? pozatym nie bedzie sie nazywac "SIN 2" a "SIN Episode" Zreszta jesli gra okaze sie dobra to beda chetni na nastepne epizody.
  19. moim zdaniem testy w Chip'ie dawno stracily wiarygodnosc, choc benq robi naprawde dobre nagrywarki
  20. no ja po dluzszej przerwie pogram dopiero dzis :) bo bede mial wymieniony styk od sliderow w kierownicy wlasnie dzis :)
  21. daFojtek

    Quake 4

    w dooma to na 100% pograsz :) mi na moim radeonie chodzi calkiem przyjemnie. a podrasowac to napewno go podrasuja, o czym swiadczy chociaz by to ze maja byc otwarte przestrzenie w Q4
  22. daFojtek

    Sin 2 - Sin Episodes

    jedyna osoba w jedynce ktora nosila okulary byl J.C. ale troche mi nie pasuje ta twarz
  23. daFojtek

    Sin 2 - Sin Episodes

    o co chodzi z tymi oczkami?
  24. daFojtek

    Sin 2 - Sin Episodes

    o w morde :P oby tylko to sie okazalo prawda :) bo jak dla mnie pierwsza czesc byla rewelacja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...