Brak HDR z pełnoekranowym wygładzaniem jest wytykane trochę na wyrost. Nie wiem czy układ zastosowany w Xboxie360 jest na tyle wydajny, by z łatwością można było implementować tę kombinację w przyszłych - coraz bardziej złożonych tytułach. Ogólnie brak w PS3 możliwości łączenia tych dwóch funkcji nie jest jakąś tragedią. RSX dobrze powinien sobie radzić z AA - czemu w niektórych tytułach tego nie widać, tego nie wiem. Możliwe, że to początki i później będzie już tylko lepiej. Wydaje mi się, że w VF5 jest włączone wygładzanie. Warto obserwować kolejne tytuły. Myślę, że dużo powie nam Heavenly Sword, gdy już pojawi się na rynku. Jak pamiętam z wypowiedzi twórców, udało im się uzyskać technikę HDR + AA.