Skocz do zawartości

Largoon

Stały użytkownik
  • Postów

    275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Largoon

  1. Largoon

    Playstation 3

    Ktoś tu chciał, aby Polyphony skupiło się na tym jednym projekcie...GT5. :wink:
  2. Largoon

    Playstation 3

    1. Sony projektując konsolę zadecydowało, że napędem stosowanym w PS3 będzie BR - ty decydujesz czy chcesz to kupić. Proste? Firmę nie interesuje czy ty chcesz czy nie chcesz dopłacać. Firma ma koncepcję, ideę, pomysł i chce go wdrożyć oraz ostatecznie na tym zarobić. Dalej następuje twój ruch - albo to łykasz albo nie. 2. To nie moja wina, to nie moja wina...a kogo to interesuje? Firma ma koncepcję, ideę, pomysł...(patrz punkt pierwszy) 3. Jak Sony nadal będzie mnie okłamywać tak jak to robi od czasu PS1 to będę im wdzięczny. Do tego dziękuję im za telewizor, który od wielu lat działa bez zarzutu (Philips był już naprawiany ze 2 razy - choć jakie to ma znaczenie), dziękuję im za discmana, który sprawuje się świetnie mimo że ma już swoje lata, dziękuję za aparat DCS-V1, który dość często mi towarzyszy i sprawdza się w praniu. Więcej sprzętów nie pamiętam, za wszystkie raz jeszcze dziękuję. A teraz zdanie "Ps3 jako odtwarzacz BluRay nadaje sie tak samo jak ps2 jako odtwarzacz dvd. Nie da sie sensownie uzywac na pewno" Widzę, że już korzystałeś. Świetnie - może podzielisz się spostrzeżeniami?
  3. Largoon

    Playstation 3

    Pierwsze 10 minut z Genji: Days of the Blade: Link Coś dla fanów gry Oniumsha i ogólnie slasher`ów. Prezentuje się nieźle :wink:
  4. Largoon

    Playstation 3

    Co do testu na WP, to trzeba przyznać, że wygląda na obiektywny. Konsola została przedstawiona, oceniona - wynotowano plusy i minusy. Bez zbędnych uniesień czy drastycznej krytyki - norma. I chyba wszyscy trzeźwo myślący tego się właśnie spodziewali. No chyba, że ktoś żyje marketingiem potentatów rynkowych i czuje się zawiedziony. Dla mnie jest ok. Choć chciałbym zobaczyć tytuły wyłącznie dedykowane konsoli Sony. Szczególnie "to coś" od Naughty Dog.
  5. Largoon

    Playstation 3

    @GLADIAC Nie ukrywam, że późno to czytam, ale nie rozumiem podkreślonego zdania. Starsze telewizory obsługujące (tylko!!!) 1920px1080p, a jednocześnie wyświetlające zaledwie 720px480p. Brzmi trochę jak "masło maślane" - przeczytam to jutro raz jeszcze :wink:
  6. Largoon

    Playstation 3

    Klasyczne gry firmy SNK będzie można ściągnąć z PlayStation Store. Bardzo dobra wiadomość, szczególnie mając w pamięci serię King of Fighters, Metal Slug czy moje ukochane Samurai Shodown :D NeoGeo na PS3 Znajdziesz też wielu fachowców, którzy uważają odwrotnie i też chcą zarabiać. :wink:. Każdy chwali to co dla niego lepsze i co mu bardziej pasuje. Efekty obu stron podziwiać będziemy już w 2007, kiedy to na stół zostaną wyłożone konkrety.
  7. Largoon

    Playstation 3

    Uważam, że Resistance: Fall of Man wygląda całkiem sympatycznie. Podrzucam link do dwóch filmów z tej gry, ukazujących zastosowaną fizykę: News4gamers
  8. Largoon

    Playstation 3

    Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS): Sony Computer Entertainment Inc. * Clap Hanz – Hot Shots Golf * Polyphony Digital – Gran Turismo, Omega Boost * SCE Japan Studio (ICO, Shadow of the Colossus, Siren, The Legend of Dragoon) SCEI Subsidiary Divisions Sony Computer Entertainment America Inc. * Incognito Entertainment – Twisted Metal: Black * Naughty Dog – Jak& Daxter * SCE Bend Studio (formerly Eidetic) – Syphon Filter * SCE Foster City Studio (includes 989 Studios) – Rise to Honor * SCE San Diego Studio (includes 989 Sports) – The Mark of Kri, NBA '07, MLB '07 * SCE Santa Monica Studio – God of War, Kinetica * Sony Online Entertainment LLC. – EverQuest * Zipper Interactive – SOCOM: U.S. Navy SEALs Sony Computer Entertainment Europe Ltd. * Guerrilla Games – Killzone * SCE Cambridge Studio (formerly Millennium Interactive) – MediEvil, Primal, GhostHunter * SCE London Studio (includes Team Soho and Camden) – The Getaway, SingStar * SCE Studio Liverpool (formerly Psygnosis) – Wipeout, Formula One Sony Computer Entertainment Korea Inc. * Sony Computer Entertainment Korea – LuluRara Oraz inne blisko współpracujące z Sony firmy jak choćby Insomniac Games (Disruptor, Ratchet and Clank, Resistance: Fall of Man) czy Sucker Punch Productions (Sly Cooper). Warto też odnotować silną współpracę japońskich producentów z Sony, np. firma Media.Vision i jej ekskluzywna na playstation seria Wild Arms oraz Dark Cloud/Dark Chronicle firmy Level-5. Również wątpliwe jest odwrócenie się od Sony takich gigantów jak Square-Enix, Konami, Namco, Sega czy Capcom. Jak widzisz więc, coś jednak zostanie. Dla ciebie może to nie ma znaczenia, ale ja ogromnie sobie cenie tytuły szczególnie takich firm jak Cambridge, Naughty Dog czy SCE Japan Studio. Może nie wydają zbyt dużo gier, ale jak się już coś ukaże, to nie można obok tego przejść obojętnie.
  9. Largoon

    Playstation 3

    Już widzę ciebie pierwszego w kolejce po PS3 :wink: - no chyba, że tak martwisz się o tych wszystkich wyczekujących na nową zabawkę Sony.
  10. Largoon

    Playstation 3

    Killing Day firmy Ubisoft zostało skasowane z listy wydawniczej <_< Szkoda, bo gra zapowiadała się ciekawie. Przypominam, że tytuł był pisany na PS3, X360 i Wii... news4gamers
  11. Largoon

    Playstation 3

    Cała konsola kontra 8800 gtx? No ale powiedzmy, że rozumiem twój skrót myślowy :wink: Przyczyn nie zastosowania tej karty w PS3 jest zapewne wiele. Kilka można wymienić: - karta dopiero co pojawiła się na rynku. - Wysoka cena kart (Konsument przy rozbudowie pc zapłaci za GeForce 8800 GTX około 2800 zł, a za GeForce 8800 GTS około 2100 zł już na starcie). - proces produkcji - nadal 90nm - ogromny pobór mocy - 140 W - wysoka temperatura pracy - rozmiar samego układu - posłużę się tu wycinkiem ze strony Benchmark.pl :wink: Karta jest potężna i świetna, ale jej zastosowanie dodatkowo podniosłoby temperaturę wewnątrz konsoli oraz pobór energii, który już jest niemały. O cenie końcowej całego układu nie będę wspominał. Dalej...przytaczasz przykład gry Crysis. Poczekamy i zobaczymy jak to będzie hulać na średnim sprzęcie. Mówię średnim, bo na najdroższe części w kompie stać nielicznych. Konsola to zupełnie inna bajka - wiadomo o co chodzi więc nie będę dalej poruszał tematu, który wielokrotnie był poruszany w tym dziale i nie tylko. To zdanie sugeruje, że nie masz i nie miałeś do czynienia z konsolami. Nie mam więc podstaw do dalszej dyskusji. Pozostań więc przy pc.... Ps. Mam nadzieję, że nic nie pomyliłem w danych karty firma Nvidia. Nie jestem onanistą sprzętowym jak jeden z naszych kolegów na forum :wink:. Pozdro Odciski, plamy, rysy? Już nie :D
  12. Largoon

    Playstation 3

    Przypominam, że jesteśmy w dziale o PS3. Tematyka LCD jest poruszana w innym miejscu...
  13. Largoon

    Playstation 3

    Zupełnie nie rozumiem tego wałkowania tematu RR7, a w szczególności "złotych myśli" Gladiaca: Szczególnie na to ostatnie wyczekujesz zapewne z szyderczym uśmiechem na twarzy. :wink:. Zadajesz również błyskotliwe pytania. Przejdę teraz na twój sposób myślenia i dam ci odpowiedź - tak to jest przypadłość techniczna. Wynika z wadliwej i niedopracowanej architektury PS3, archaicznej karty graficznej, która jest dziełem mało znanej i nie znającej się na rzeczy firmy Nvidia. Ta karta nie obsługuje "szaderów" i innych cudów współczesnej techniki. Jednym słowem PS3 już na wstępie nie daje rady. Mamy więc odpowiedź - a teraz szybciutko zapraszam zdegustowanych oraz wszystkich malkontentów do działu o Xboxie 360. Życie od razu stanie się prostrze i co najważniejsze - piękniejsze. Odchodzę już od skrzywionego myślenia i teorii spiskowych. Przypatrzmy się kolejnej konsoli, która na wstępie również była upośledzona technicznie, do tego jej programowanie też nie było szczytem marzeń - PS2. Niby taki złom (nie dorastający do pięt pierwszemu X-wi w kwestii grafiki), a doczekał się tak wielu urzekających graficznie tytułów. Popatrzcie chociażby na Primala. Ten tytuł był naprawdę śliczny. I takie tytuły urodzą się też na PS3. Dlatego ocenianie PS3 wyłącznie przez pryzmat RR7 i artefaktów jest w pełni nieobiektywne. Inna sprawa, że złe słowa powinny być kierowane pod adresem Namco, które ostatnio robi sobie jaja. RR6 w trakcie premiery na Xa wyglądał równie prymitywnie, jak RR7 teraz na PS3. Ten tytuł nigdy nie będzie dla mnie wyznacznikiem możliwości żadnej konsoli. Namco niech lepiej skoncentruje siły na serii Soul Calibur, Tekken bądź innym świeżym tytule. Chyba, że chcą zasmakować porażki jakiej doznała w przeszłości Sega. Jak więc będzie wyglądać wizualny rozwój możliwości PS3? To łatwe do przewidzenia. Wystarczy spojrzeć na Xboxa 360 -> RR6 a dziś już GOW. Wykorzystanie mocnych stron nowej konsoli jest już tylko kwestią czasu...
  14. Largoon

    Playstation 3

    Czy ta liczba nie wynosi 100 tys. konsol? Źródło: IGN
  15. Largoon

    Playstation 3

    Regiony były już wałkowane, więc najlepiej przeszukać forum. Raz jeszcze dla powtórzenia i utrwalenia: Region A: - North America - Central America - South America - Korea - Japan - South East Asia Region B: - Europe - Middle East - Africa - Australia - New Zealand Region C: - Russia - India - China - Rest of World Więcej na www.blu-raydisc.com
  16. Largoon

    Playstation 3

    Sony Misses PS3 Shipping Targets October 30, 2006 - What's worse than 100,000 units at launch? How about 80,000? The Nikkei Keizai Shimbun morning edition reports today that due to component shortages, Sony will have only 80,000 units ready for the PS3's 11/11 Japanese launch. This cuts back by a fifth the initial launch target of 100,000. The lack of digits in that number is even more staggering when you consider that the PS2 sold out of nearly a million units when it launched back in March of 2000. Having lived through a few weeks of attempting to obtain a PS3 pre-order, we're not too surprised by the lowered shipping numbers. Allocations disappeared quickly at online retailers that were brave enough to start pre-order programs. The online arm of media retailer Tsutaya ran out of units in 6 minutes according to Nikkei (it felt more like 1 minute to us). Major electronics chains like Yodobashi Camera won't be taking pre-orders, Nikkei reports, so there's only one option left: line up the day before launch. Although with fewer units to go around, we're considering getting in line starting from the week prior. Źródło: IGN PS3 Twice as Power-Hungry as XBox 360 Sony's upcoming PlayStation 3, due on US shores on November 17, sucks up 380 watts of power, a far cry from the PS2 which sips a mere 45 watts. That means the PS3 uses more than twice the 160 watts consumed by the Xbox 360. The PS3's 380 watts will cost you around $40 a year to run if you play it two hours a day. This appears to bode well for the Nintendo Wii, which, according to Kou Shiota, a key member of the console's design team, will have outstanding power efficiency: "With a smaller chip and minimised power consumption, Wii can be left on 24 hours a day." Note that Shiota didn't indicate the exact wattage used by the Wii. And, Nintendo's Wiiconnect24 service requires the Wii to be left running 24 hours a day, so that might cancel out that power advantage. Either way, you gotta pay to ride the train. Źródło: GIZMODO Ta druga informacja nie bardzo mi się podoba. :wink:. Mam nadzieję, że to nie jest potwierdzone i rzeczywistość zredukuje liczbę pochłanianych watów.
  17. Largoon

    Playstation 3

    Tak Rockers, w pełni się zgadzam. Podobnie jak z płytami, gdzie górna część do podpisu ma powierzchnię lustrzaną. Każdy odcisk na nich widać. Ogólnie cienki efekt. Niby PS3 ładnie dzięki temu wygląda, ale osobiście preferuję powierzchnię matową. I o ile odciski i kurz można przeboleć, tak rysy na 100% się ujawnią prędzej czy później - niestety. Rada jest jedna - konsolę ukryć i nie dotykać :wink:
  18. Largoon

    Playstation 3

    Osobiście bym się nie obraził jakby to "coś" wylądowało u mnie pod zielonym drzewkiem :wink: A takie pudełka zagoszczą pewnie na święta u naszych braci z Kraju Kwitnącej Wiśni i USA (a u nas lipa :wink: ):
  19. Largoon

    Playstation 3

    Gladiac mam jedno pytanie - czy Ty robisz to specjalnie? Wynajdujesz jakiegoś abstrakcyjnego newsa, wklejasz go, odnosisz się do niego, tworząc jeszcze większą abstrakcję. Do tego nie stronisz od ironizmu. I tak za każdym razem. Mała prośba - przeczytaj co napisałem w poprzednim poście. Z góry dziękuję. Formaty obsługiwane przez PS3: Źródło: IGN
  20. Largoon

    Playstation 3

    Tak poważnie - jak mamy prowadzić normalną dyskusję w tym dziale? Bo od pewnego czasu uprawiamy "zabawę w piaskownicy" - każdy każdego piaskiem obrzuca. Rozumiem, że polemika nigdy nie będzie mieć charakteru neutralnego - szczególnie patrząc na odmienne opinie każdego z nas. I to jest w porządku. Do tego m.in. służy forum - aby zachodziła wymiana zdań. Ale nie trzeba sztucznie wymuszać "efektu domina" poprzez zalewanie tego działu sarkazmem. Zasada powinna być prosta - chcesz skomentować/ocenić/pochwalić/skrytykować - rób to konstruktywnie, bez niepotrzebnego szyderstwa, drwin i złośliwości. Solidnie sformułowany argument jest godny przemyślenia i rozważenia. Chłopaki znowu bawią się PS3 :) I kolejne spostrzeżenia redaktorów PSM3 (wiem, że magazyn jest dedykowany tejże konsoli, dlatego najlepiej jak każdy sam w przyszłości zweryfikuje te słowa :wink: ):
  21. Largoon

    Playstation 3

    Chwila, chwila RoGer - bądźmy na czasie. Odnośnie tej kwestii Sony już podało informację (cytat na dole). Naturalnie pozostaje jeszcze kwestia uczciwości i oficjalnego udokumentowania. Jeżeli stosowny zapis nie znajdzie się w instrukcji/gwarancji to pozostaje nam już tylko wierzyć obietnicom producenta. Niestety w tym drugim przypadku może być różnie. Pociesza mnie fakt, że dziś takie baterie działają (zazwyczaj) długo i nie sprawiają problemów. Źródło: joystiq
  22. Largoon

    Playstation 3

    1. Prezentacja Gran Turismo HD - Gametrailers 2. Lair HD videos - IGN 3. Virtua Tennis video - QJ.NET 4. Kolejne opinie o padzie Sony - sorry, ale nie trawię nowej nazwy :wink: -> IGN Co do achivementów to jak sami widzicie jest to kwestia gustu. Ogólnie popieram zdanie Costiego - najbardziej oczywista myśl. Natomiast czy Sony definitywnie "olało sprawę" :wink: , to się jeszcze okaże. Mam nadzieję, że z czasem wróci do tego pomysłu.
  23. Largoon

    Playstation 3

    Nadciągają czarne chmury... Źródło: Itbiznes
  24. Largoon

    Playstation 3

    Zaczynasz się plątać w zeznaniach :wink: - tym samym nie jesteś wiarygodny. Ale faktycznie trzeba przyznać, że FF jest grą specyficzną. Mój kontakt z serią zapoczątkowała 7 jej odsłona - standard. Wcześniej nie miałem okazji zetknąć się z japońską grą rpg. Właściwie to pewnie nigdy bym tego nie spróbował, gdyby nie drugi numer NEO z roku 1997 (polecam szczególnie, gdyż cena nie przekraczała wtedy 3.90 za sztukę :D ). Artykuł wykreowany przez DragonLance`a rozpoczynał i kończył się bardzo wymownie..."Idź i kup Final Fantasy VII...". Kolejne artykuły i pochwały w prasie zrobiły swoje - nieprzerwanie myślałem o tym tytule. Jakby podświadomie coś mi mówiło, że zetknę się z produkcją nieprzeciętną. Szybki telefon do sklepu (wtedy to się ceniło oryginały :wink: ) i usłyszałem miły głos w słuchawce: "Naturalnie mamy, czas oczekiwania do miesiąca...". Jak żyję, nie spotkałem się z taką sytuacją. Niby mają, ale wzięcie jest tak duże, że trzeba było czekać. Nie mając pomysłu - zamówiłem :wink: Po dwóch tygodniach oddzwonili - nie mogę opisać szczęścia jakie mnie wtedy ogarnęło. Mogę za to opisać opad emocji, gdy na miejscu okazało się, że załatwiono mi wersję w języku niemieckim. Tak wiem - warto się uczyć języków obcych :wink:. Czekałem więc kolejny tydzień na "anglika". Po tym czasie zapiep.....łem do domu jak szalony. Pierwsza płytka zakręciła się w czytniku i zaczęło się....Na dworcu zabili mnie za pierwszym podejściem. Chyba nie kumałem wtedy o co biega. Po 2 godzinach dalszego grania stwierdziłem jedno "Dwa miliony Japończyków pomyliło się...". Wyłączyłem konsolę i poczułem, że ktoś mnie nabił w butelkę. Wstępnie nie trawiłem tej gry. Ale dałem jej szansę. Dziś wiem jak dużo bym stracił, gdyby płyta nie zakręciła się w czytniku po raz kolejny :wink:
  25. Largoon

    Playstation 3

    Na WP można przeczytać ciekawy artykuł na temat Ninja Theory oraz początkach tworzenia Heavenly Sword. Znajduje się w nim m.in. ciekawostka na temat zespołu developerskiego - liczy on bowiem tylko 22 osoby. Dość śmieszna liczba, a jednocześnie wzbudzająca podziw patrząc na aktualny efekt pracy tego teamu. HS - Wirtualna Polska Z miłej lektury przechodzimy do złych plotek: Źródło: news4gamers Miejmy nadzieję, że ten scenariusz nigdy się nie sprawdzi :wink:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...