Skocz do zawartości

Crash_Wizard

Stały użytkownik
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Crash_Wizard

  1. czyli mam rozumieć że np na 9800pro 128mb @XT textury w jakiejkolwiek grze ustawione na MAX będą wyglądać gorzej niż w tych samych ustawieniach na 9800 xt 256 mb?

    wole spytać bo znowu powiesz że nie zrozumiałem...

    Tak, na karcie z 128MB pamięci tekstury będą bardziej rozmazane i będą sie doczytywać co chwile przez co będzie lekkie falowanie na ekranie. Na karcie z 256MB tego nie będzie.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  2. tak zgodzę się z jednym nie ma sensu dalej rozmawiać bo poporostu ty czytać nie umiesz!

    Podaje przykład doom3 bo tam w redme ID napisało do ultra high 256 VIDEO MEMORY!

    gdzie ja powiedzialem że nie da nic 256? nie da na kartach pokroju 6600gt 9800pro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :mur:

    czytaj dokładnie!

    no i nadal proszę cie bardzo abyś podał tytuły gdzie textury na max detalach są powyżej 120mb?! ja podałem trzy więcej nie znam... więc swoje WIDZIAŁEM! włoż se do kieszeni...tak samo moge powiedzieź że mi się gra X wiesza, więc nie mozliwe aby u innych tak nie bylo!!!! Jesli u ciebie cos sie kaszanilo bo nie umiales tego skonfigurowac to sorry...

    Komp to jest maszyna dosc upierdliwa! każda inna mimo iz teoretycznie podobne bebechy!

    A testów jest masa! jesli tylko ty swoja teorie opierasz na swoim kompie (kartach ktore wymieniles) to gratuluje i powodzenia w rozwoju życzę!

    p.s.netes zostawmy go, niektórzy są niereformowalni.

    Pozdrawiam

    Nie czepiaj sie do mojego rozwoju bo jak tak dalej pójdzie to niedługo zaczniesz na mnie bluzgać.... A ja Ciebie nie obrażałem w wypowiedziach więc Ty też tego nie rób. Napisałeś abym czytał dokładnie ale sory to Ty czytaj dokładnie ja nie napisałem że pamięć na karcie daje jej szybkość ale twierdze że tekstury na karcie co ma 256MB nie są wczytywane tak często jak na karcie 128MB i wyglądają lepiej bo nie muszą być wczytywane na bierząco a to co Ty do mnie piszesz dotyczy całkiem czego innego. Ja mówie że jest różnica w obrazie nie w szybkości działania

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  3. U mnie na 1280x960, przy maksymalnych detalach, tyle, że AA na 8x i wyłączone VSync, Doom 3 chodzi bardzo płynnie. Karta jak w podpisie (128MB)...

    Lol jako porównanie dajesz Dooma 3 a masz karte nvidi.... Wiadomo że będzie dobrze chodziło bo jest gra pisana pod nvidie.

     

    No o tym mówię ale, Crash_Wizard chyba czegoś nie rozumie, zaraz ci pewnie napisze że wywyższasz swoją kartę :mur:

    rozumiem wszystko, ale zrozum nie wmówisz mi że pamięć nie ma znaczenia bo ja na własne oczy widziałem że ma więc nie widze sensu dalszego abyś zemną sie spierał. Kup sobie 2 karty graficzne podobne do siebie jedną z 128mb a drugą z 256mb pamięci i wtedy zobacz jak działa, jak nie masz takiej możliwości to nie kłóć sie zemną prosze bo nie masz pojecia o czym mowisz.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  4. Dołączyłeś dziś i już herezje piszesz :mur:

    Pokaż gre gdzie na 128mb ramu nie dasz textur na high (max)

    Ja z dotychczasowych tytułów znam jeden QUAKE4 i DOOM3 gdzie na ultra high textury nieskompresowane ważą ponad 140mb ( około) ... 128mb wystarczy (pod warunkiem że masz ten minimum 1 gb ramu) i dajesz wszysko na max!

    Coś mi świta że w battlefieldzie czy gdzieś też 128mb było mało, ale to są wyjątki!

    Naprawdę nie patrz na ilość pamięci jak na wyznacznik wydajności.

    Jeśli przesiadłeś się z 9800pro na assusa 6800 pełnego i nie dostrzegłeś różnicy w działaniu hmm może masz coś nie tak z monitorem?

    http://firingsquad.com/hardware/geforce_66...um4/default.asp

    a poważnie sądzisz że jeśli któraś z tych kart miałaby 256 pamięci to w tych testach byłaby dużo lepsza?

    To że dołączyłem wczoraj nie znaczy że nie wiem o czym mówie, i to że na gf6600GT da sie tekstury na max i będzie wszystko super to nie prawda, w cuda nie wierze. Konfiguracja testowa: Sempron 3000+ 2,5GHz, 1GB ramu + gf6800 128MB 12p/6v a monitor LCD 19c i jak sie ustawi jakoś tekstur choćby w far cry na high to jest już lipnie...już nie mówie o nowszych grach typu fear. Więc nie wciskaj mi jakiejś ciemnoty że pisze herezje. Pisze co widze w grach na różnych kartach i żadne teściki netowe ani nic nie zmieni tego. Heh w Twojej sygnaturce widze gf z rodziny 6600 więc jesteś nie obiektywny i jak zwykle podwyższasz wydajność karty swojej.

     

    Co do testu co podałeś: Nie twierdze że pamięć daje tej karcie większą szybkość, ale twierdze że na 100% jak karta ma więcej pamięci to efekty w teksturach są lepsze i nie wczytują sie co krok jak to jest w przypadku kart z 128mb pamieci.

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  5. @Crash_Wizard

    Mam 9800PRO i tekstury mi nie plywaja w grach.

     

    @barylatko

    Chemiczny_ali mial na mysli, ze w nowych grach na radku nie da sie grac z detalami high/medium i wlaczonym AA. Karta jest po prostu za malo wydajna by sobie z tym poradzila.

    Nie pływają? Podam przykład gra Far Cry, w ustawieniach wybierz żeby gra sama ustawiła detele i wyjdzie że tekstury będą na medium, w czasie gry na takim ustawieniu w momencie chodzenia w jakiś podziemiach wystarczy na ściane spojrzeć, ściana jest niewyrazna i pływa lekko. Na ustawieniach high tekstur ściany są ok ale niestety brakuje pamięci na karcie aby dobrze działało i sie gra momentami zacina. Systuacja jest taka sama w przypadku gf6600GT brakuje mu pamięci.

     

     

    Ech...no dobra napisze jeszcze raz duzymi literami :)

     

    Chcialem powiedziec ze 256MB u XT to zaden argument ,bo w dzisiejszych grach nie wykorzystasz takiej pojemnosci. Pytanie dlaczego przeciez wiecej lepiej mozesz powiedziec :D

    Taka ilosc pamieci daje efekty gdy grasz w rozdzialce 1280x1024 z wlaczonym AA ,uwierz mi zadna nowa gra nie pojdzie plynnie na XT z taka rodzielczoscia z przyzwoitymi detalami (pomimo obecnosci 256MB na pokladzie).

    Te karty dzisiaj sa stworzone do gry w rozdzialce 1024x768 bez AA z detalemi medium/high i do takich ustawien to nie ma znaczenie czy karta ma 128MB czy 256MB :wink:

    Dlatego pisze ze 6600GT bedzie lepszym wyborem ,a to czy uzywasz AA czy nie to twoja sprawa uswiadamiam tylko ze nie pograsz w dzisiejsze gry z zapodanym AA ,no chyba ze lubisz pokaz slajdow :) pozdrawiam

     

    256Mb karta XT wykorzysta w dzisiejszych grach i to w każdej praktycznie, pamięć nie jest tylko do rozdziałki i jakiś pierdół typu AA. Jest do jakości tekstur przedewszystkim i to jest ważny argument. Gf6600GT wcale nie będzie takim lepszym wyborem, na radeonie jak i na geforce pogra sie tak samo w dzisiejsze gry czyli rozdzialka 1024x768 detale medium, ale na radku tekstury beda high zamiast medium jak na gf.

     

     

     

    To tyle co mam do powiedzenia na ten temat, ja miałem do czynienia z wieloma kartami w ciągu roku i były naprawde różne i wiem jak dana karta sie w grach zachowuje i szczerze mówie że jakbym miał wybrać wybrał bym radeona.

     

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

     

  6. Tutaj akurat sie mylisz. Najistotniejsza roznica miedzy tymi kartami jest taka, ze 9800XT ma rdzen R360 standardowo taktowany 412MHz, pamieci 2,5ns (730MHz) i PCB z czujnikiem temperatury.

    W radeonach 9800PRO przewaznie jest R350 standardowo taktowany 380MHz i pamieci 2,8ns (680Mhz).

    Oczywiscie mozna trafic 9800PRO z R360 i PCB od XT (po wgraniu biosu od XT mamy wtedy mozliwosc odczytu temperatury chipsetu) lub R360 i PCB od PRO.

    Coraz trudniej jednak kupic R9800PRO z rdzeniem R360.

    Ilosc pamieci zastosowanej na karcie nie ma praktycznie zadnego wplywu na jej wydajnosc.

    9800XT vs. 9800PRO

    Nie myle sie, oczywiste jak dla mnie jest to że karty sie różnią rdzeniem. Co do pamieci w r9800PRO to każdy producent umieszczał układy o czasie dostępnym jaki mu pasował, generalnie każdą karte z r9800PRO można podkręcić do wartości XT a oryginalnej karty XT już wiele sie nie podkręci. Co do tego że pamięć nie ma wpływu to sie nie zgadzam z Tobą, dlatego że pamięć nie ma dawać szybkości a ma dawać większą jakość tekstur że nie pływają na ścianach a są stałe to jest główna różnica.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  7. Ale i tak Galaxy,ktorego podałem jest najlepszym wyborem;-)

    Gf6600GT to jakość tekstur medium w grach conajwyżej dzięki 128MB pamięci a to jest minus i powiem że spory. Co do porównania szybkości obu kart to różnica jest praktycznie nie do zauważenia, gdyż rok temu przesiadłem się z radeona 9800PRO na asusa 6800 128mb i nie dostrzegłem różnicy w działaniu (gf6800 jest nieco szybszy niz 6600gt) wiec jednak wybrałbym radeona 9800XT

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  8. Moim zdaniem nie opłaca sie kupowac Radeona9800xt, jesli juz to tanszego sporo od niego 9800Pro,ktorego spokojnie podkrecisz do wartosci 9800xt.

    Radeona 9800XT polecam dlatego że ma 256mb pamięci, trudno znaleść radka9800PRO z taką ilością pamięci.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  9. Jak brać 3200+ to Manchester.

    Co do czcionki był temat w dziale "O serwisie i forum" radze najpierw poczytać a potem pisać takie rzeczy. Ale żeby nie było OT, wiem że wychodzi AM2 ale kiedy, podobno w tym roku, ale tak można czekać do usranej śmierci za przeproszeniem, sądze że na 939 by mu szybciej chodziły gry niż na 754.

    OK, jeśli w dziale "O serwisie i forum" jest jakaś wzmianka na ten temat to sie dostosuje. Co do pojęcia szybkości między tymi dwoma platformami nie pisz głupot że s.939 z kartą graficzną w cenie do 500zł będzie lepiej chodziło niż s.754 z kartą w cenie do 900zł bo w grach największy wpływ ma karta graficzna, nie żaden dual czy procek o ładniejszej nazwie który ma więcej Mhz.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  10. Ja ci proponuje coś takiego:

    Operton 144 BOX - 719 zł

    AC Freezer 64 Pro - 69 zł

    Asrock 939 Dual&SATA II - 222 zł

    Sapphire x800GTO - 579 zł

    Propozycja całkiem dobra, szkoda tylko że płyta główna jest firmy krzak.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  11. Pisz standardową czcionką, ja jednak powiem że 939 jest przyszłościowe bardziej, ma duala a nie singla tak jak 754. Narazie może skupmy sie na płycie i procku, grafe na końcu i będzie sie wiedzieć ile kasy na nią zostanie.

    Dlaczego standardową czcionką? Ta jakoś mi sie podoba.

     

    s.939 jest przyszłościowe ? Powiem że nie, niebawem wyjdzie nowa podstawka od AMD i wtedy s.939 będzie tak samo historią jak i s.754. Dual nie daje s.939 wielkiej przewagi nad tą drugą platformą. Wyda te 1600zł i zainwestuje w s.939 i co mu z tego przyjdzie ? Generalnie to że i tak nie będzie grał jakoś super w gry a na tym mu zależy z tego co przeczytałem. Jeśli jednak wyda te pieniądze na s.754 i kupi to co napisałem to odrazu gierki mu będą śmigały elegancko i mało jaka gra będzie słabo chodziła na wysokich detalach.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  12. Ciekaw gdzie sa X800GT pod AGP za 600zl :blink: .

     

     

    @barylatko

    GF6600GT bedzie troche wydajniejsza karta od 9800XT. Oczywiscie nie we wszystkich tytulach lecz statystycznie bedzie to szybsza karta. Dosc dobry stosunek wydajnosci sa w kartach 6600GE. Podkrecaja sie spokojnie do wartosci 6600GT, a cena jest w granicach 540-550zl.

    Nowej karty x800GT w tej cenie sie nie kupi, ale lekko używaną na allegro można z gwarancją spokojnie w tej cenie dostać. 2 tygodnie temu taką kupiłem dla znajomego za dokładnie 612zł z gwarancją na rok jeszcze. Ale jeśli nie znajdziesz to radze abyś brał radeona 9800XT 256mb.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  13. Sprzedaj to co masz, złóż coś na AMD s.754/s.939 i grafike na pci-e. Jeśli coś na s.939 to grafika będzie słabsza troche, jeśli na s.754 to z grafiką będziesz mógł troche poszaleć. Osobiście myśle że lepiej s.754 dlatego że w tej cenie złożysz np: dfi infinity nforce4, sempron 64-bit 3000+ i zostanie jeszcze kupa kasy na grafike np: gf6800GS/radeon x800GTO. Pewnie inni Ci powiedzą że s.939 jest bardziej przyszłościowe, ale takie myślenie jest lekko denne ponieważ co Ci z platformy s939 skoro na s.754 za taką kase gry będą Ci lepiej śmigać.

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  14. Mam około 600 zł za taka kase co moge kupic podam jeszcze moja Konfig:

    Mobo: ASUS a7n8x

    Proc: Athlon 2800 Xp+

    Pamięć: elixir 512 + 256 Dual

    Schiftec 350W

    Jeśli chodzi o karte do 600zł to najlepszy wybór to radeon x800GT 256mb.

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  15. Z tych dwóch kart wybrałbym radeona 9800XT ponieważ ma 256mb pamięci a to jest istotne, gf6600GT jest nieco szybszy ale ma za mało pamięci według mnie. Jeśli możesz dołożyć 50zł to radeon x800GT 256mb będzie super. Przedewszystkim napisz ile masz kasy.

     

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

  16. Według mnie nie ma sensu kupowania pamięci high end do zestawu z takim prockiem, mija sie to z celem gdyż pamięć będzie 2x droższa od procka. Jeśli chcesz pamięci do o/c to polecam kingmaxa hardcore ddr500 i będziesz zadowolony bo są w miare tanie i dobre.

     

     

     

     

     

    :twisted: Crash_Wizard :twisted:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...