
MariuszDW
Stały użytkownik-
Postów
2677 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez MariuszDW
-
Ja na GTX280 gram na 1920x1200 bez AA. Z AAx4 zlatuje do 30-paru klatek. U mnie chyba nie ma co wyrzeźbić, bo rozdziałki dzielą się przez 8 :/ Testowałem też 1920x1080, ale ok 5fps więcej.
-
...albo demo Dragon Age II ;) U mnie leciało ponad 700KB/s (ustawione na Polskę), teraz spadło do 200KB/s
-
Half-Life 2: EP2 - 1,49€, jak ktoś jeszcze nie ma ;)
-
Dzisiaj (nie wiem do której) zniżka na wszystkie Tomb Raidery i DLC do GoL
-
Co prawda na ebay'u dokonałem tylko dwóch zakupów (Chiny, Kanada - bez problemów), ale wydaje mi się, że to tylko dodatkowe widzimisię danego sprzedawcy.
-
Zaczął się preorder na steamie Wheatley Update :lol:
-
Zero Punctuation: Dead Space 2 :lol:
-
Na steamie piszą, że wersja PC jest "zepsuta". Nie odblokuje się nic więcej poza Riot Security RIG
-
Też przechodzę drugi raz ;] Jestem w 6 rozdziale. Masakruję głównie altem (spec) Contact Beam i Detonatorem.
-
Drugi - Security Suit. Trzeba zawsze mieć w zapasie wezeł mocy i otwierać zablokowane drzwi, jak się trafią.
-
Boardwalk Empire, Sopranos, Scrubs, Nurse Jackie
-
Dobry sequel. Smaczki dla tych, co wcześniej przeszli jedynkę. Finał rzeczywiście trochę "inny" (przyniosłem Contact Beam z altem podrasowanym do SPEC), ale efektowny. Z zasady obwiązkowy zakup dla fanów poprzedniej części, tylko ta cena nie wiadomo z czego. To teraz można zapoznać się bliżej z fabułą Dead Space: Aftermath i panem Stross'em
-
Im dalej tym ciemniej ;) W każdym razie klimat bardziej z jedynki. Poczekaj na rozdział 10 ;] Nie wiem jak to się skończy (w recenzji czytałem o razczarowaniu finałem), ale narazie dobrze jest. W jedynce chodziłem z wymaksowanym (DMG/CAP) Plasma Cutter, do tego Ripper Gun, Force Gun i Contact Beam. W dwójce Ripper Gun tak nie błyszczy (zresztą Plasma Cutter też), ale go taszczę. Do tego Force Gun i Contact Beam zamienilem na Detonator Gun. Chociaż pewnie go przywrócę, kosztem Rippera. No i trzeba ulepszać moduł stazy (w dwójce o tym zapomniałem, bo za łatwo było) - ilość strzałów i długość efektu.
-
Jednak druga połowa gry bardziej mi podchodzi. Zacząłem 10 rozdział. Co za lokacja ;] "Odkryłem" Detonator Gun. Coś pięknego :D Jeszcze parę obrazków:
-
Ja na początku wyłączyłem sychronizację w grze (ograniczała do 30 fps). Kursor zaczął chodzić płynnie, no i kamera podczas gry też. Potem stwierdziłem, że karta trochę za bardzo szumi i wymusiłem synchronizację w profilu, w sterownikach. Kursor znowu ma lekkie opóźnienie, ale chodzi płynniej niż przy synchro z menu gry. No i sama rozgrywka też już komfortowa przy 60fps. Nagroda za tryb hardcore: Beat Dead Space 2 And It Will Give You The Finger :lol: Jak ktoś nie chce spoilerów, nie oglądać dalej niż 1:30.
-
W ustawieniach warto przełączyć tryb celowania na klasyczny, dodaje klimatu ;]
-
Ripper Gun w jedynce był jedną z moich ulubionych broni. Trzymał na dystans groupies wagi lekkiej, altem sprowadzał na glebę szarżujących cięższych przeciwników. W dwójce tryb główny ma trochę mniejszy zasięg. Skończyłem 6 rozdział. Taki bardziej z jedynki. Mroczno i dreszczowo ;)
-
W menu jest film streszczający poprzednie wydarzenia. Może za wcześnie na opinie - zacząłem 6 rozdział. Narazie nie porywa. Można by powiedzieć, że stary Dead Space, ale nie do końca. Większy rozmach, poprawiona grafika, a także mechanika dla sprawniejszej eksterminacji wrogów, ale właśnie... Jest za łatwo. Więcej przeciwników naraz, a mniejsze wyzwanie. Jedynka jakoś miała więcej dramatyzmu w samym pokonywaniu korytarzy. Interaktywne filmowe wstawki są za to super ;) Parę zrzutów: U mnie AA też nie działa. Gdzieś na forum Steam czytałem, że na Fermi da się wymusić, ale jakieś rozmazane screeny z tego były.
-
Z innej aukcji: Osoby, które zakupiły klucze na moich aukcjach, zwracali się o pomoc techniczną (np. przywrócenie konta) do Support EA i ich problemy zostały pozytywnie załatwione, tylko po przesłaniu do EA otrzymanego ode mnie zdjęcia. Czyli z jednej strony skany są uznawane przez EA w razie problemów, z drugiej - problemy wynikają "ze skanów" (pochodzenia kluczy) :lol2: Znaczy samo EA czuje, że coś jest nie teges, ale narazie nic poważnego za to nie grozi. Co do gry, poczekałem do premiery o 1 w nocy. Tak realnie to może z godzinkę z pyknąłem (łaziłem jeszcze po opcjach i obejrzałem filmik wprowadzający) . Początek dobry...
-
U mnie leży na dysku i czeka na odblokowanie :) W międzyczasie przechodzę kolejny raz jedynkę. No niby tak i też miał fikuśny kombinezon, ale tutaj ta toporność ruchów/sterowania miała swój klimat :]
-
W jedynce skrypty były ok. Różne sympatyczne, częściowo interaktywne niespodziewajki. - na tym demku (trochę spoilerowate) widać, że jak na sequel przystało jest "więcej i lepiej". Martwią mnie natomiast zapowiadane hordy przeciwników i "latanie". W jedynce Isaac miał widoczne ograniczenia, oby w dwójce z przypadkowego inżyniera nie zrobili komandosa weterana.
-
Ja się przełączam między Polska, a Singapur. Z Polski najwyższe transfery miałem - 1,5MB/s, chociaż ostatnio do 800KB/s. Często jednak w ogóle nie chce iść. Po ustawieniu na Singapur 300-500KB/s
-
Na steamie gra przeceniona dzisiaj o 75% (9,99€) i DLC też. Czytam, że Joe`s Adventure dobre. Warto coś jeszcze brać?