-
Postów
1429 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sucker
-
Co do tego ze zwieksza napiecie to jeswtem prawie na 100% pewny ale dla pewnosci powiem ze dla 99% :P. Czytalem to na jakies stronie o overclokingu ale nie pamietam na jakiej :P. I wlasnie dzieki temu napieciu po przefleszowaniu mozna podkrecic karte jeszcze wyzej :)
-
Tyle to ja uzyskuje na swoim konfigu w 3DMarku2k3 :P Bardzo się cieszę, ale do czego to mówisz :roll: ? Dzieki :) Pomylilem sie ale juz poprawione ;) Wkoncu jestesmy ludzmi i kazdy moze sie pomylic :P Pozdro
-
A ja mam pytanie moze nie zwiazane z tematem ale musze zadac ;) Jak z wydajnoscia kart w najnowszych grach? Takich jak Far Cry, Doom3? Oraz jakosc obrazu w porownaniu z Ati? Obrazu na FX'ach nie mialem okazji jeszcze ogladac dluzej niz 5min. naraz wiec za duzo nie zobaczylem ;). Jak na takie krotkie przygladanie sie nie zauwazylem roznic ale co mozna zobaczyc w 5 minut ;). A teraz pytanko bardziej zwiazane z tematem. Qmpel ma Winfasta 5900XT, ktory kreci sie na 460 z hakiem na rdzeniu i 900 na pamiatkach. Czy to dobry wynik? Dodam ze na pamiatkach ma jakies radiatory. Karta nie fleszowana. Czy jakby zmienil bios to rdzen poszedlby wiecej?
-
Jesli obecnie karta nie potrafi chodzic na parametrach XT to lepiej nie flaszuj. Bios XT daje wieksze napiecie na rdzen i pamiec oraz moze zmniejszyc/zwiekszyc timingi na pamieciach(tgo nie wiem ;) ) wiec mozliwe ze po przefleszowaniu rdzen pojdzie na wartosciach XT ale nie jest to zagwarantowane. Ja balbym sie fleshowac jesli normalnie karta nie chce chodzic na parametrach XT. Oczywiscie mozesz spr. ale nikt nie da gwarancji.
-
Teraz tak patrze to ta karta ma mniejsze taktowanie pamieci nawet od 64bit;owej wersji Radeona 9600SE(tylko ze ta ma 64bit'y). Nawet 9550 ma wieksze taktowanie pamieci od tej karty. A jesli nie chcesz dodawac kasy to bierz Radeona 9600PRO od Gigabyte. Kosztuje 500zl. Chgyba ze znajdziesz na allegro 9500PRO lub 9700 w dobrej cenie.
-
Ale trafiles z ta karta. Ta karta ma tylko rdzen pracujacy jak PRO a pameici taktowane mniej niz R9600. Ta karta to totalne dno. Chyba tylko to VIVO jakos ratuje ta karte ale i tak bym jej nie kupil, wlasnie ze wzgledu na pamieci. Producent zaznacza ze to 9600PRO z 256MB a to karta z chipsetem 9600PRO z bardzo wolnymi pamieciami. Te dodatkowe 128MB przy tej karcie nic nie da. A za 500zl. mozna kupic radoslawa 9600PRO od Gigabyte. Pelna wersje PRO bez odtaktowanych pamieci. GigaCube, GeXCube to ta sama firma. One maja bardzo duzo kart 9600PRO z najroznieszym taktowaniem pamieci od modeli 128MB na 256MB konczac. Na ta firme trzeba uwazac. Oczywiscie maja tez pelnego 9600PRO no ale w gaszczu pozostalych badziewi czasem nawet expert moze sie pogubic. Jesli masz mozliwosc to oddawaj ta karte i kup pelnego 9600PRO od Gigabyte.
-
Słabszy wynik w 3dM 2001 se na radeonie 9200 128 niz na 64mb
sucker odpowiedział(a) na Kalam Mekhar [SSP] temat w AMD
W 3DMarku 2k1 bardzo wazny jest CPU. Ten benchamrk wraz ze wrostem taktowania procka zwieksza znaczaco swoje wyniki. Inaczej jest w 3DMark'u2k3, ktory juz nie zalezy tak od procesora i mozna by powiedziec ze mierzy tylko szybkosc karty ;). Mozna by gdyby nie wszedobylskie optymalizacje ;) szczegolnie nVidi. A twoj wynik wydaje sie normalny. Ja na podkreconym procku do 2000XP i karcie na wartosci 275/275 uzyskuje ponad 9000 3Dsmarkow wiec raczej niemozliwe abys uzyskal podobny winik bo ja mam 9100 ;). A na nie kreconym procku i karcie mam ponad 8000 3Dsmarkow. A twoja karta slabo sie kreci, szczegolnie pamiatki. Rdzen wykreca sie na wersje PRO ale pamieci masz chyba jakies daremne bo slabo sie kreca. PS Czasem producenci dajac wiecej pamieci obnizaja jego taktowanie oraz pamieci sa ogolnie mniej podatne na podkrecanie. Nie wiem jak to jest w przypadku 9200. -
luks__pl co do twojego problemu to slyszalem o tym i nazywa sie to "efektem throtthling" Mozna gowyeliminowac za pomoca modyfikacji biosa lub za pomoca najnowszej Riva Tuner chyba 20 RC15.
-
Tyle to ja uzyskuje na swoim konfigu w 3DMarku2k3 :P
-
Program do temp karty graficznej
sucker odpowiedział(a) na tumeks temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Jesli karta nie ma czujnika to zaden program nie odczyta temp. ;) a z tego co wiem GF4TI nie ma czujnika ;) -
Nie doczytalem :P Troche zaspany jestem bo spalem tylko 4h ;) To zamontuj wiekszy ;) Zmniejsz taktowanie karty tak aby wykluczyc pregrzanie sie. Jesli nadal beda wywalac jakies arty to mozna dalej zastanwiac sie co to moze byc :) Ale w windozie przeciez karta nie meczy sie wiec nie powinna sie przegrzewac. Sprobuj moze innych driverow.
-
To zamontuj jakis maly wiatraczek na tym radiatorku a sie przekonasz czy to wina pregrzewania sie.
-
Mam prawie tego samego radka tylko ze 9100 ;) Jak wiadomo Hercules dal okropne chlodzenie. Wiec chcac je wymienic postanowilem wymorozic. Niestety nie pomoglo i musialem odpiac wentyla i dac nowego ale niestety bez wymiany radiatora(a kupilem taki ladny miedziany :( ) Probowalem jeszcze rozgrzewac karte i wtedy odkleic ale tez nic z tego. To poddalem sie i zostawilem chlodzenie tylko ze ze zmienionym wentylem. Chodzi pieknie, bez artefaktow, zwisow itp. Co do twojego problemu. Artefakty karta wywalala mi jak wetylaor walna i przegrzewala sie(naszczescie odrazu znalazlem problem i zlikwidowalem jak opisywalem wyzej ;) ) Ja podejrzewam ze radiator moglbyc(jak u mnie) mocno przyklejony do GPU i podczas podważania za mocno to zrobiles i sam wiesz co moze sie wtedy stac. Zobacz czy jak odtaktujesz karte czy nadal wywala artefakty. Jesli tak to pewnie karta do wymiany a jesli nie to bedziesz musial zamontowac jakies lepsze chlodzenie.
-
wymiana gf4 na fx5700
sucker odpowiedział(a) na Samone3 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Jesli za darmo i nie korzystasz z VIVO to wmieniaj. W DX8.1 karty beda mialy podobne wyniki(GF4Ti bedzie troche lepszy) a w DX9.0 to niestety ale GF4Ti zostanie daleko w tyle mimo nawet iz FX;y sa do bani w DX9.0 a szczegolnie w PS2.0. Wiec jak pisalem. Nie potrzeba ci VIVO wymieniaj. W/g mnie oplaca sie -
Mam radka jak w podpisie i gra chodzi bardzo ladnie. Najnowsze stery(na starszch tez nie bylo problemow). Ale za to w 1 jak wlaczylem FSAA i wlaczylem night vision to pojawialy sie artefakty. Podejrzewam ze to wina sterow oraz tego ze nie zaleca sie wlaczanie w tej grze FSAA :). W 2 nie bylo takiego problemu z FSAA ale za to czasem jak wlaczy sie google nocne :) i ruszy lekko myszka(tylko w niektorych miejsach) to gra ma artegakty. Nawet tego nie powinno sie nazywac artefaktami bo w obu splinterach sa to paski przechodzace przez ekran. W 1 caly czas przy wlaczonym FSAA a w 2 tylko w specyficznych miejscach. Dodam ze karta nie podkrecana i sie nie przegrzewa. Widocznie gra nie za dobrze dziala pod radkami :)
-
Siedze w tym biznesie od Commodore64. Moj pierwszy blaszak to 386SX wiec tez juz troche siedze w tym interesie ;). Naprawde lepiej kupic tego GF3Ti200 bo mimo mniejszego taktowania i tak ma wyzszy filrate a to dlatego ze MX ma 2 potoki a w nim po 2 TMU czyli w sumie ma 2 potoki przy single texturing i 4 przy multitexturing podczas gdy GF3 ma 4 potoki po 2 TMU czyi w single texturingu ma 4 potoki a w multi tex. ma 8 potokow. Nie liczac ze wlaczajac ulepszacze gra bedzie chodzic owiele lepiej na GF3(FSAA, AF). No i architektura. DX8.0 vs DX7.0. Wlacz sobie chocby NFS:Underground. W tej samej rozdzielce na obu kartach gra na GF3 chodzi szybciej. Tylko ze na GF3 gra wyglada bajecznie podczas gdy na GF4MX nie mozna wlaczyc efektow, ktore nadaja grze nowy wymiar, poprostu miodzio. Wiem cos o tym bo gralem w NFS'a na karcie z obsluga DX7.0 i 8.1(obecna karta ;) ). Nie daj sie zwiesc temu ze GF4MX ladnie sie kreci bo to i tak nic nie da. Moze gora 1000pkt. w 3dsmarku ale to i tak bedzie bardzo duzo. Nie mowiac o tym ze GF3 ma 64MB a GF4MX tylko 32MB a dzisiaj 64MB to minimum aby gra chodzila w miare dobrze i w miare dobrej rozdzielczosci nie mowiac o AF ktory na GF4MX jest totalnie skopany. Istnieje tylko tryb 2x czyli praktycznie AF na GF4MX nie ma.
-
Widac ze przekonanie cie bedzie trudne ;) masz swoje zdanie i myslisz ze masz racje ;) ale czasem trzeba przyznac sie do bledu ;) Krotki tescik ;) http://twojepc.pl/artykuly1.php?id=pine_geforce4_mx
-
Zwykly GF3ti200 jest szybszy od najszybszego GF4MX4x0. Do tego GF4MX wspiera tylko DX7.0 podczas gdy GF3 DX8.0. Nie piszac ze GF4MX ma architekture 2/2 podczas gdy GF3 4/2 czyli jes szybszy przy takim samy taktowaniu w single i multitexturingu. Do tego podkrecanie GF4MX zazwyczaj malo daje pod wzgledem wydajnosci. I nowych gier nie uruchomi sie nawet na min. GF4MX z powodu braku PS
-
Owiele lepsze propozcje za niewiele wiecej.
-
Ciekawe w jakiej rozdzielce :) Dzisiaj(poza doomem 3) zadna gra nie wykorzysta 256MB pamieci. Ale wkoncu moze kupic GF5200 Ultra 256MB 64bit. ;) GF ma 12 potokow, jest wydajniejszy, do tego SM3.0(co daje nie wiadomo jeszcze ale moze cos da ;) )
-
Ale on ma Barkta 2500+ wiec procek bardzo dobry. Ja na swoim konfigu bez krecenia uzyskuje wynik ponad 8k 3Dsmarkow. Na jego konfigu wynik powinien byc napewno wiekszy. Wiec albo karta jest 64bitowa(jakis chinski klon) albo cos poknocil ze sterami. Tutaj FastWrite i i inne wynalaki jego pokrou nie daja wiecej niz 300-400pkt. Mobo tez duzo nie daje ale np. u mnie po przejsciu z KT333 na nForce2 wynik wzrosl jednak prawie o 1000pkt. Najepiej postaw OS'a jeszcze raz, zainstaluj stery do MOBO, jakies nowsze niz te dawane razem z karta itp. Do tego waraz z tym jak OS sie starzeje wynik tez spada. U mnie roznica miedzy wynikami na nowo zaisntalowanym OS'em a takim polrocznym to >500pkt.
-
Ten radek niezalezni ile podkrecisz to i tak bedzie do bani :] Taktowanie standardowe tych kart 200/166 Core/Memory(MHz)
-
A mozesz podac adres tego FTP'a :] PS Pisze sie FPP(First Person Perspective) a FTP(File Transport Protocol) to protokol do przesylania danych/plikow :P
-
Ja napisalem swoja opinie i mam do tego prawo ;). Zyejemy wkoncu w pseudo-wolnym kraju ;).
-
Sa gusta i gusciki. Mnie takie gry nie bawia i juz.