Skocz do zawartości

BLACK_MONKEY

Stały użytkownik
  • Postów

    180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez BLACK_MONKEY

  1. gra ogólnie nie jest zła ale i tak ssie pałę, w porównaniu "realizmu" do Americas Army to BF2 jest jak Arcade (5 strzałów w głowę ze snajpy zabija dopiero wroga) a Americas Army to blizej do symulatora, grafika jest porządna ale to nie żaden nowy engine tylko cały czas ten sam + shadery i bugi z memory leaks znane od wersji BF1942, BF Vietnam itp. tak więc ja zostaje przy BF 1942 przynajmniej jest "przejrzysty" i nie ma tylu krzaków i pierdół co przeszkadzają w grze, interfejs BF2 jest mało czytelny i może się schować z interfejsem z BF 1942

  2. ja uzywalem szpachlowki na tworzywa sztuczne firmy NOVOL

    bardzo dobra szpachla do plastiku (na front panel), wdzieczny material w obrobce... polecam :]

    nie pamietam ile jej bylo ale puszeczka 6zl a wieksza 10zl

    1411097[/snapback]

    także NOVOL samochodowy, ale śmierdzi to to co nie miara, maskę respiratorską polecam do tego, także w czasie szlifowania, extra się modeluje, cały panel przedni odpaliłem tym, u mnie duża puszka po 18zł a mała po 8 :mur:
  3. to jako ciekawostka, a powszechnie wiadomo że wielu ludzi tutaj ma wyniki z kosmosu, (nie napiszę kto bo po co ?, powszechnie wiadomo że niektóre rzeczy da się obejść, a to że benche są po[ciach!]e i dla ludzi którzy mają małe fiuty i aby sobie siusiaka powiększyć wstawiają config i 30000000 3d smarków w podpis ;D :lol: :lol: szczerze mówiąc nie szkoda mi tych gości bo sami siebie okłamują. Wiele ludzi przestało już w ogóle patrzeć na smarki z racji ich małej przydatności, bo co to za przyjemność wpierdalać tydzień w tydzień marki, kręcić co się da itp. dla 2 albo 40 marków ;D, paranoja ;D

  4. "dobra robota żołnierzu" moim skromnym zdaniem to bardziej inspirowałeś się Falloutem aka. Fallout Tactics ;D niż HL2 ale i tak jest super

     

    P.S. naprawdę bardziej to wygląda na Fallout niż HL2 zresztą i tak wolę Fallout B)

  5. :)+Mar 20 2005, 01:51-->

    CYTAT(Mardok =:) @ Mar 20 2005, 01:51)
    ale szkoda mi jakoś tych 2MHz

     

    hmm przeczytaj dokładnie co napisałeś i się nad tym zastanów, 2Mhz ? :blink: :wink:

     

    do tego tak jak było wcześniej napisane, albo program nie pozwala na takie skoki, lub też zegar nie można ustawić na taki speed

  6. no cóż jak widać wybór został dokonany, jeżeli k@mcio przypominasz sobie sprawę z blokiem wodnym na grafę to powiem że poszedł w inne ręce bardziej potrzebowskie : ] (ofkoz oddałem a nie sprzedałem) a co do tematu to polecam 2x6800GT w sli i jazda, coprawda różnica u mnie między sli a jedną karta jest max 10% ale [ciach!] z tym, są dwie to nie będe jednej uzywał :blink: :lol:

  7. Zgadzam się vanpir jest a engine halfa 2 (ja ktoś m wątpliwości to niech poczyta na oficjalnej stronie producenta) tyle że skopali bo gra jest fajna ale bugów ma 1000 wystraczy poczyac w konsoli co się dzieje ale mimo wszytko gra jest super

    1270162[/snapback]

    jezu ile razy trzeba powtarzać , engine w Half Life 2 to zmodyfikowany engine Far Cry + Havok 2.0 odpowiedzialny za fizykę, jak zwyle Valve zrobiła modyfikację i po raz drugi nie zrobiła własnego engine, (jedynka używała Quake 2 engine , jeżeli w ogóle dzieciaki to pamiętacie te czasy :lol: :lol: ) Cry Engine był tworzony w tym samym czasie co HL2 i w tamtym momencie (jakieś nicałe 5 -6 lat temu) był najlepszy na rynku, jak ktoś z was pamięta demko X-Isle to wie o co mi chodzi (wtedy GF3 był nowością a panowały GF4MX ) wtedy szczena opadała a panowie z Valve nie chcieli użyć silnika Doom'a 3 gdyż nie spełniał oczekiwań odnośnie grywalności, łatwości tworzenia modów itp.

  8. Zalman wejdzie tylko będzie potrzebny ten radiator na mostek HSI, a pozatym ta cena, mnie ida pamięci na 650, C@lina a ile rdzeń max? ja narazie stanełem na 450 bo więcej nie robiłem i ile punktow w marku na jakich ustawieniach?

    1274226[/snapback]

    żaden zalman z serii 80XX nie wejdzie na GF6600 pod AGP z racji po[ciach!]ego HIS i niezbędnego radiatora na nim ; \ a 6000 z hakiem punktów w smarku 2003 to normalka dla tych kart , z tym że jak sobie porównam do 9800 radzia to wolę radzia bo ma lepsze poczucie płynności, jednak 6600 to nie to :mur:

  9. kartę stopniowo przez 3 dni podkręcałem aż doszło do 440 na rdzeniu i 699 na pamięciach a potem po 3 dniach poszedł sobie dymek i mały ogień z modułu nad złączem dodatkowego zasilania, za kartę dostałem kasę spowrotem i nigdy więcej nie kupuję taniego szitu ; \ biorę 6800GT albo X800XXX

  10. z kronikami rydzyka to prosta sprawa, na nvidii chodzi dobrze i nie ma buraqóf, silnik to nie doom3 itp. tylko stary sprawdzony Unreal Engine rev.2.4 ale sama gra z racji wykorzystania normal mappingu i oświetlenia dynamicznego używa OpenGL , a silnik Unreala nie lubi zbytnio tego portu, no i jeszcze dodać trzeba że oryginał pewnie chodzi bez problemu :wink: , jak ktoś nie kuma że to unreal engine to wystarczy porównać sobie struktury katalogów oraz typowy katalog SYSTEM ; ]= , no i jeszcze nienaturalny Karma physics engine

  11. świetna gra, klimat super, grafa super (chociaż engine far cry niedopracowali > ekhem to jest silnik far cry jakby ktoś się spierał, vavle zakupiło licencję na jego używanie + silnik fizyki havok 2.0) duża powtarzalność gry innym klanem vampirów ; ]=

  12. najciekawsze jest to że z dwoch egzemplarzy 6600 od Leadteka jeden z nich padł po zapodaniu 450 max na rdzeniu (słabiutko się rdzeń kręcił), pamięci natomiast tak sobie bo na 700, ale co z tego że ten z 700mhz na ram padł, po prostu poszedł sobie dymek i ogień a potem tylko bzyczenie prądu ;D, drugi 6600 lidtek poszedł na 440 na GPU i pamięci na 560, czyli tak lajtowo :mur:

  13. to taki sam przypadek jak kiedyś za daaaawnych czasów z Riva TNT M64 32MB karta miała dużo pamięci i gdy miałem 64mb ramu systemowego mogłem dać większe detale na textury w grach bo karta miała więcej pamięci, jak na razie jeszcze nie ma takiej gry wykorzystującej 256mb ramu rozsądnie , (jedynie doom 3 dostaje kopa małego :>) jak masz np. 512mb ramu to się w sumie opłaca , osobiście dostanę niedługo gf6600 256mb ram sparkla i zobacze dokładnie ; ]

  14. ekhem każda z Sparkli które testowałem miały umiarkowany poziom hałasu tak poniżej 30 decybeli :wink: aczkolwiek niektórym to może przeszkadzać , ale wiecie jak sie nie dmucha to sie nie kręci : ]

     

    P.S do obrońcy Leadteka :> samemu miałem z conajmniej 3 karty tej firmy i każda była ok ale jak już wyżej pisałem nie pisze o czymś czego nie testowałem i tak miałem Sparkle to piszę co wiem o nich z doświadczenia, jak na razie Leadteka 6600 nie testowałem to się nie wypowiadam, staram się jednak ukazać to iż nie ma jedynej słusznej firmy i modelu tak jak w przypadku koloru Forda -T

     

    Peace :wink:

  15. Jaki masz problem? Moze idz wez prysznic a ie sie wyladowujesz tutaj? :?

    1255848[/snapback]

    ekhem niech zgadnie kolejny fanatyczny obrońca Leadteka ?

     

    p.s. co do 9800 kontra 6600 w Kronikach Riddicka, to to że giera chodzi lepiej na 6600 a to z tego powodu że gra jest optymalizowana pod Nvidię, dodatkowo używa OpenGL i SIlnika Unreala 2.4 , wiadomo że Ati ma słabszy sterownik OpenGL i nie ma takiej samej wydajności w tym środowisku co Ati, tą grę odpalałem sobie z ciekawości na wszystkich kartach co posiadam, na gf3 było wszystko ok, na 9200 128mb 128bit było prawie wsio ok tylko że w zależonści od ustawienia w control panelu to na ekranie obserwować można śliczne krzaki tak jak przy za dużym o/c karty, dalej gf4ti był ok , potem 9800SE@9800 gra chodziła ok ale na ps 2.0 albo na 1.4auto , na 2.0+ giera zwalniała na maxa natomiast na 6600 z ps 3.0 wyglądało zarąbicho + a ilość klatek mierzona frapsem zachowana była na poziomie 40 gra nie szarpała z miękkimi cieniami itp. po prostu 9800 nie mial jaj w tej grze, tak jak można się domyślać niedługo się zobaczy jakie te 3.0 są "słabe"

     

    ktoś się pytał jaka różnica jest pomiędzy 9800SE@9800 a 6600@o/C powiem że w smarkach 2001 to nie ma prawie różnicy , za to im nowszy i im wyżej wykręcony GF tym większa wydajność, radek w tym momencie nie nadąża

  16. Z tą firmą nie miałem doczynienia. 

    nie miałeś to nie <span style="color:red;">[ciach!]</span>l o czymś co na oczy nie widziałeś, to że nie masz kasy na zakup np 6600GT albo 6600 to inna sprawa

     

    Ale mój znajomy miał i to nie miłe.

    dziwne prawie to samo było w filmie "Chłopaki nie płaczą" czyli "Byłeś kiedyś w Ameryce ?, a widzisz bo ja nie byłem ale wiem od kogoś co tam był" itp. itd. tak więc nie wiesz, nie widziałeś to nie <span style="color:red;">[ciach!]</span>l, wszystkie firmy mają buraki, Gejward sprzedaje zajebiście drogie karty z tandetnymi aluminiowymi radiatorkami który oby tylko ładnie wyglądają, Leadtek ma takie samo słabe "<span style="color:red;">[ciach!]</span>lnięcie" jak kiedys , czyli podkręcasz, wyniki ładnie a wydajność reczywista nie ta sama, msi sprzedaje 6800 zamiast 6800gt itp. itd. żadna firma nie jest święta a na końcu w doope wydymają właśnie ciebie, i to jeszcze BEZ gumy, jesteś baaardzo ciekawym osobnikiem, z jednej strony dajesz [gluteus maximus] a z drugiej wołasz że ciebie gwałcą
  17. no więc mam kolejnego z rzędu Sparkla 6600 non GT i kręci się tak samo dobrze jak poprzedni 570Mhz na rdzeniu i pamięci lekkim ch na 650Mhz :> no i niech ktoś coś złego powie na Sparkla albo że 6200 jest lepszy ;D , bez modowania masz 8x1 i Leadtek się chowa :wink:

  18. solo/ng --> nie do konca moge przyznac Cie racje. Efekty displacement mappingu mozna spokojnie uzyskiwac bez vertex texturingu - przykladowo ParallaxMapping z samocieniowaniem - praktycznie dokladna kopia. Roznice widac wylacznie przy katach patrzenia zblizonych do 0. Oczywiscie masz racje, iz kosztem szybkosci - ale bardzo niewielkim kosztem ! Tak samo dynamiczne skoki daja poza wygoda programowania praktycznie... nic ! Zerknij sobie na te stronke - 1241262[/snapback]

    wszystko ładnie i pięknie, jest jedno ale te metody zastępcze są programowo emulowane, a jak pamiętasz próby udawania na GF4Titanium FX5900 i odpaleniu dema Dawn to ..... resztę już znasz :wink:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...