-
Postów
1491 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez TomaszPaweł
-
Nie sprzedaję innym zespołom punktów za pieniądze. Całość mojej mocy obliczeniowej idzie na konto TPT. Napisałeś nieprawdę. Naruszyłeś moje dobra osobiste nazywając mnie "c........ą". Żądam przeprosin. W jaki sposób? Każdy członek TPT liczy na swoje konto. Jesteś ostatnią osoba z która chciałby współpracować. Cieszę się że nie jesteś członkiem TPT. To raczej Ty nie możesz się pogodzić z faktem, że tylko garstka ludzi dołączyła z B@P do zespołu który reprezentujesz. Twoja pozycja w rankingu odkąd nie reprezentujesz Polski jest mi obojętna. Złośliwości schowaj dla siebie. Mam prawo wyrażania swoich opinii. Widzę, że obrażasz nie tylko mnie ale i innych członków społeczności BOINC, którzy uznali wasze postępowanie za nieuczciwe. Nasz zespół TPT "stacza się w klasyfikacji" do góry. Widzę, że podstawowe prawa matematyki są ci obce. Jesteśmy już na 91 miejscu i co tydzień awansujemy na kolejne bez konieczności uciekania się do wątpliwych moralnie spekulacji. Nie groź mi, bo nic haniebnego w mojej historii BOINC nie ma, w przeciwieństwie do ciebie. Ty powołujesz się z uporem maniaka na giełdę mocy obliczeniowej która sam wymyśliłeś w szczytnym celu pomocy nauce. Ten twój koronny argument o sprzedaży mocy jest bezwartościowy i nie jest w stanie zdyskredytować nikogo kto zna zasady giełdy mocy obliczeniowej. To nie mnie admin MilkyWay napomina i straszy odebraniem punktów tylko ciebie. Zastanów się nas tym.
-
MilkyWay "Scripting to remove WUs from certain searches I'd also like to put a note out there to people running scripts to cancel WUs from certain searches, asking you to stop. These can lead to some bad server problems where some WUs accumulate on the server because they're not being processed fast enough. We'll be taking some steps on the server end to stop this kind of activity, but until that gets finished I'd like to ask people to stop. If it continues I'll start banning or zeroing out offending users credit. --Travis" Jeśli ktoś się zastanawia o co chodzi to wyjaśniam: Członkowie pewnej byłej polskiej drużyny - Panie chroń nas! - byli jak zwykle sprytniejsi (nieuczciwi) od zwykłych szarych użytkowników (uczciwych) i napisali sobie skrypcik, który w projekcie MilkyWay anulował pobrane do przeliczenia próbki dłuższe, a pozwalał przeliczać jedynie próbki krótsze... W efekcie takiego działania 213 punktów dostawało się za 8-20s. obliczeń w stosunku do standardowych 80s (Mowa o HD5870). Spryciarze w efekcie takiego działania zwiększyli swój dzienny kredyt z 5 000 000 do wspaniałych 15 000 000 - 19 000 000 punktów dziennie. Ich działalność powodowała problemy serwera i frustrację wśród osób prawdziwie pomagających projektowi MilkyWay, które przeliczają wszystkie jednostki wysłane przez serwer. Pogoń za punktami przyćmiła umysły tych światłych ludzi, przesłaniając im idę BOINC. Na ich niekorzyść przemawia wymownie fakt, zastosowania skryptu w tajemnicy przed innymi użytkownikami i zespołami. Dlatego ich działania można uznać za nieuczciwe i wypaczone - choć z technologicznego punktu widzenia niewątpliwie sprytne i zasługujące na uznanie za posiadane umiejętności. TP
-
No 3 maszynki od 1 marca stały bezczynnie, gdyż: "Dear malariacontrol.net user, As you have read in our latest status update, we are close to the end of the current phase of the project. We will soon stop sending out workunits for a few weeks, until the project scientists have prepared the input data for the next phase of research. Update: We have stopped creating new workunits on Mon March 1st This is a good time to explain what we have achieved with your help over the last few months, and how these results will be used in the future." Szczegóły w tym wątku. Jeśli ktoś jeszcze liczył tylko Malarię polecam dołączenie do innych projektów. Co do GPUGRID: "Hi, we are talking to ATI directly by email. We managed to compile and run the old application. On a 5850 is at present 2.5 times slower than a GTX 275 and furthermore it does not allow to be used scientifically really. If we could work with the newer application that would be much better. Hopefully soon. We will do a little boinc test to see how reliable is the ATI driver in the next couple of weeks. gdf" Czyli lipa...
-
WYŚCIG! PrimeGrid pod projekt PSP/SoB (Sieve)! od 19:00 15 Marca 2010 do 19:00 16 Marca 2010 Mini poradnik jak dołączyć by dobrze wypaść! 64 bitowa wersja aplikacji jest 1.7X szybsza od wersji 32 bitowej. Dlatego zalecam - o ile jest taka możliwość - liczenie na systemach x64. Pod projekt PSP/SoB (Sieve) posiada aplikację dla: Mac Intel, Linux 32 & 64 bit and Windows 32 & 64 bit. _____________________________________________________________________________________ Jeśli mamy system 32 bitowy Windows /najpopularniejszy obecnie używany/ możemy na czas wyścigu zainstalować: Wubi - Instalator Ubuntu, który zainstaluje na naszym komputerze Linuxa 64 bitowego jako zwykłą aplikację - którą potem można odinstalować z apletu dodaj/usuń programy systemu Windows. Instalator nie modyfikuje partycji, zamieszcza jedynie wpis w menadżerze rozruchu Windows z możliwością wyboru po uruchomieniu komputera Windowsa lub Ubuntu. Całkowicie sprawdzone, bezpieczne rozwiązanie. Po przejściu instalacji systemu operacyjnego należy zainstalować BM i dołączyć do projektu PrimeGrid. Ubuntu ma aktywne oszczędzanie energii, które obniża taktowanie CPU. BOINC nie jest traktowany jako aktywny program, więc procesor może mieć obniżone taktowanie. Dla tych którzy zainstalują Ubuntu 8.10, wskazówka jak powstrzymać obniżanie taktowania przy korzystaniu z BOINC: 1. W Ubuntu, klikamy prawym przyciskiem myszy górny pasek menu. 2. Wybieramy dodaj do panelu 3. Zaznaczamy "CPU Frequency Scaling Monitor" 4. Klikamy Add Zostanie dodana ikona procesora w menu. Klikamy na ikonkę i wybieramy "Performance". Pozwoli nam to również obserwować taktowanie procesora. _____________________________________________________________________________________ 1. Instalujemy Boinc Manager. 2. Dołączamy do projektu PrimeGrid. 3. Na stronie internetowej projektu - jeśli jeszcze nie jesteśmy jego uczestnikami - standardowo konfigurujemy konto - czyli nazwa użytkownika, kraj, drużyna (TPT), następnie przechodzimy do strony preferencji i zaznaczamy aby program pobierał i przetwarzał zadania tylko pod projektu PSP/SoB (Sieve) The Ides of March Challenge project. 4. Pobieramy przynajmniej 1 zadanie przed rozpoczęciem wyścigu i je przeliczamy - program pobiera pliki projektu w wielkości około 11MB. Dlatego nie ma co czekać z dołączeniem do ostatniej chwili - gdyż łącza serwera projektu mogą się po prostu zapchać z chwilą rozpoczęcia wyścigu. 5. Po pobraniu przynajmniej jednego zadania zaznaczamy w BM nie pobieraj nowych danych. Na czas wyścigu warto wstrzymać przetwarzanie innych projektów. 6. O godzinie 19:05 15 Marca 2010 (by wykluczyć różnice minutowe i nie pobrać próbek przed 19:00 czasu serwera - (18:00UTC) - które nie punktują) dajemy pobieraj nowe dane. 7. Ścigamy się! P. S. Konfiguracja BM:
-
Sama optymalizacja nie jest niczemu winna... Obecnie projekt sam ją wysyła i nie trzeba ręcznie jej wgrywać. Aplikacja 0.20 = 0.21 - działa super stabilnie. Ja bym raczej stawiał na jakiś problem sprzętowy. No bo skoro zainstalowałeś świeżą wersję W7 - domyślam się, ze na uprzednio sformatowanej partycji - potem sterowniki 10.2 i masz problemy z GPU-Z i Furmarkiem wyżej opisane - to coś się nieźle musiało pochrzanić - a nie trzeba do twojej płyty głównej jakiś specjalnych sterowników wgrywać? A taki zwykły 3D Mark Ci chodzi?
-
No to niezły bajzel... :wink: To teraz tak: 1. System masz idealny - na x64 w7 nic nie powinno ciąć... sam go używam i zarówno na HD5870 jak i na HD5970 podczas normalnej pracy na komputerze (Surfowanie, pisanie itd...) nic mi się nie tnie... 2. 10.2 - też mam i jest ok, z zastrzeżeniem uwag poniżej: Podczas oglądania filmów potrafi ciąć obraz w zależności od tego w jakim kodeku film jest zakodowany - czasami jedynym sposobem jest wstrzymanie projektu MW. U mnie jest taki kwiatek, że jak odpalę jakiś plik w WMP to mi rdzeń karty przestawia się z 850Mhz, na 400Mhz - i nic z tym nie mogę zrobić... Na czas grania - wyłączam BM karząc zamknąć aplikacje projektów. 3. Zainstaluj sobie BM 6.10.36 x64. Na stronie projektu MW zaloguj się na swoje konto, i każ pobierać tylko aplikacje dla GPU, po czym w BM dołącz do projektu. Projekt już sam rozsyła zoptymalizowaną aplikację - i nie ma potrzeby jej ręcznego wgrywania. 4. Spróbuj do oglądania filmów WMP Classic x64. Właściwa paczka kodeków jest tez nie bez znaczenia. 5. To zdecydowanie nienormalne zachowanie... 6. Znaczy że chłodzenie jest ok. 7. Zamiast RivaTunera spróbuj używać MSI AfterBurner. 8. W sterach prze użyciem jakiegokolwiek programu do podkręcania ręcznie odblokuj klikając kłódkę możliwość przestawiania zegarów. 8. Jeśli GPU-Z pokazuje 0% to jest to bardzo dziwne... Spróbuj jednak zainstalować BM + MW i zobacz jak się będzie przedstawiało użycie GPU... 9. W razie czego spróbuj sterowników 9.12
-
Witam! 1. Jaki masz system operacyjny? 2. Jakie masz sterowniki do karty graficznej? 2. Jaka wersję BM zainstalowałeś? 3. Jaką wgrałeś optymalke? 4. Jakiego odtwarzacza używasz do oglądania plików video? 5. "Tnie obraz" - chodzi Ci o to że system odpowiada z opóźnieniem, a film klatkuje? 6. Czy masz podkreconą karte graficzną?
-
Przekroczyliśmy 5% krajowego dorobku BOINC! Wczoraj wygasł W7 RC... Zainstalowałem W7 i spotkała mnie przykra niespodzianka - system domyślnie po 2 godzinach usypia dysk twardy - także sobie nie policzył... bo stwierdził że jest nieaktywny i go uśpił... Dzisiaj trochę pogrzebałem w systemie - mam nadzieję, że to pomoże... 300 000 w plecy...
-
Jasna sprawa - jak możesz to chociaż bierz udział tylko w wyścigach PG :) Nowy czy używany? Jakiej firmy? Doszedł już? Przy graniu - bo przy liczeniu mam 900@300 przy 1.37V - MW - przy CC wbrew pozorom jest głośniej bo pamięci ida na 1200 i bardziej grzeją kartę niż rdzeń podczas milki.... Jak gram, np. w anno 1404 wieczorową porą tą się wentyl trochę rozpędza... Dla mnie akceptowalne obroty to do 2150 czyli 30% wszystko powyżej wybija się z szumu komputera. A taka mała ciekawostka: Jesteśmy także poza BOINC!!! Folding@Home
-
Witaj! Oficjalnie jeszcze nie ma żadnej dostępnej autoryzowanej przez AMD specyfikacji... Wydaje się, że będzie miał DP - skoro wywodzi się w prostej linii od HD5870(5850). Chyba że ze względów "marketingowych" to zablokują, ale nie sądze, w końcu to nie nVidia... HD5870 - 1399 HD5970 - 2319 Tak to wygląda najtaniej na Allegro... Nie wiem jak teraz wygląda to w Vobis, ale ich legendarnej ceny 1299 na HD5870 jeszcze nic nie przebiło... Ostatnio opłaca się kupować karty gdy tylko są dostępne po premierze - bo potem są problemy z dostępnością i ceną. Okazuje się, że trzeba polować na sklep sprzedający karty w "sugerowanej cenie detalicznej"... bo taniej - nie ma gdzie szukać... co za kraj... W sumie z HD5870 jestem bardzo zadowolony, ale uważam, że mogli dać lepsze chłodzenie - bo to co jest, choc nie jest najgorsze, to jednak musi nadrabiać szybszą (głośniejsza) pracą wentylatora... i cierpi na tym ucho... EDIT HD5830 -test HD5830 - test Recenzja HD5830 - mówiąca o podwójnej precyzji. HD5830 - podwójna precyzja. Speeds & Feeds HD5830 Engine clock speed: 800 MHz Processing power (single precision): 1.792 TeraFLOPS Processing power (double precision): 358 GigaFLOPS - a HD5870 ma 544 GFlops Polygon throughput: 800M polygons/sec Data fetch rate (32-bit): 179.2 billion fetches/sec Texel fill rate (bilinear filtered): 44.8 Gigatexels/sec Pixel fill rate: 12.8 Gigapixels/sec Anti-aliased pixel fill rate: 51.2 Gigasamples/sec Memory clock speed: 1 GHz Memory data rate: 4.0 Gbps Memory bandwidth: 128 GB/sec Maximum board power: 175 Watts Idle power: 25 Watts HD5850 Engine clock speed: 725 MHz Processing power (single precision): 2.09 TeraFLOPS Processing power (double precision): 418 GigaFLOPS Polygon throughput: 725M polygons/sec Data fetch rate (32-bit): 209 billion fetches/sec Texel fill rate (bilinear filtered): 52.2 Gigatexels/sec Pixel fill rate: 23.2 Gigapixels/sec Anti-aliased pixel fill rate: 92.8 Gigasamples/sec Memory clock speed: 1 GHz Memory data rate: 4.0 Gbps Memory bandwidth: 128 GB/sec Maximum board power: 151 Watts Idle board power: 27 Watts HD5870 Engine clock speed: 850 MHz Processing power (single precision): 2.72 TeraFLOPS Processing power (double precision): 544 GigaFLOPS Polygon throughput: 850M polygons/sec Data fetch rate (32-bit): 272 billion fetches/sec Texel fill rate (bilinear filtered): 68 Gigatexels/sec Pixel fill rate: 27.2 Gigapixels/sec Anti-aliased pixel fill rate: 108.8 Gigasamples/sec Memory clock speed: 1.2 GHz Memory data rate: 4.8 Gbps Memory bandwidth: 153.6 GB/sec Maximum board power: 188 Watts Idle board power: 27 Watts Czyli 544 vs 418 vs 358 GigaFlops.
-
Mleczko się skończyło - miejmy nadzieję, że na krótko... Czas trochę podgonić w CC... Zapuściłem w AQUA FP i gitara :) Mało ram zabiera. Ale chłopaki z AQUA lecą w ch... bo teraz puścili takie próbki, że wychodzi 18,10s. na 1c... czyli zaczynamy się zbliżać do poziomu Aqua@Aqua... a w najnowszych rzutach jest jeszcze gorzej... EDIT - MW znów "daje" :lol2: EDIT2 MW ma czkawkę - znowu są problemy z łącznością z serwerem... Socket G34, 12-core processors, 12 physical CPU cores and a shared L3-cache of 12MB. Each core have 512KB L2 cache. The processors are capable of running DDR3 memory at 1333 MHz.
-
18feb10-16-6M-512-8-uh_35_20_0 D-Wave's Adiabatic QUantum Algorithms - Multi-Threaded v4.21 (mt4) (AQUA@AQUA) = 61,453s / 2,808.25c = 1c w 21.88s. 19feb10-bt-2-060-500-0.15-3715_2_10_0 D-Wave's Fokker-Planck Simulation : Multi-Threaded v1.22 (fp) = 1,931.25s / 150.05c = 1c w 12,87s. Q9550@3570 - używany w czasie obliczeń do www, tv, filmów...
-
Help needed to analyze promising quantum processor data The AQUA project is getting promising data from D-Wave's quantum processors. The project is currently running a large number of simulations to help analyze this data. Anyone in the BOINC community with available CPU capacity would be very welcome to help out. The applications are now highly optimized and pay well. Please spread the word among your team members if you are interested in this scientific effort. 20 Feb 2010 2:07:59 UTC · Comment Wiadomość od AQUA... Pytanie tylko o którą aplikację chodzi... AQUA? FOKKER_PLANCK? IQUANA? - stawiam na AQUA - czy się mylę?