-
Postów
1491 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez TomaszPaweł
-
Kamil, a jakie masz temperatury procka przy pełnym obciążeniu 4 rdzeni w zamkniętej budzie? Chodzi mi o te takty jakie podałeś w sygnaturce... Ja ci się temperatury rozkładają na każdy ze rdzeni? Czy jest sens wgrywać nowszy bios od 402 skoro wszystko działa? Zastanawiam się na tym Finetune CPU temperature detection algorithm z 501 o co tu chodzi? Ja odczytuje z coretempa lub HWMonitora 1.08. Gdzieś czytałem, że temp. odczytywane nawet przez coretemp zależą również od wersji biosu czy to prawnda? Pozdrawiam!
-
Q6600 + No Właśnie .... Czy To Dobra Propozycja?
TomaszPaweł odpowiedział(a) na TomaszPaweł temat w Co kupić?
Dzięki za 2 odpowiedzi, ale szczeże mówiąz nic nie wnoszą do tematu. Co do q9300 to chyba kolega sobie robi jaja, ten procek ma x7.5 i kosztuje około 100-150zł wiecej przy 1-5% większej wydajności. -
Witam! Planuję zakup Q6600 G0 a do tego: Asus P5E i OCZ DDR2 Dual Channel 2x2048MB 800MHz CL4.0 BOX Reaper Edition do tego Scythe Mugen http://www.agito.pl/socket_775/asus_p5e.776.325231.html http://www.agito.pl/ddr_2/ocz_ddr2_dual_ch...607.328732.html http://www.allegro.pl/item339528458_scythe...a_infinity.html Pytanie jest takie: Zamierzam zapuścić 425 x 8x by uzyskać 3400Mhz na chłodzeniu powietrznym przy CL 4-4-4-15. Czy ktoś ma doświadczenia z taką konfiguracją? Aktualizacja 21.04.2008r. Witam! Zdecydowałem się jednak na Asusa P5E + q6600 g0 + 2x Reaper CL 4-4-4-15 + ZEROTHERM NIRVANA NV120
-
Taki test nie jest miarodajny. Jesli chcesz mieć pewność czy system jest stabily, uruchom taki test na 24 godziny łącznie z jednoczesnym uruchomieniem 3d marka np 2005 na 100 cykli wszystkie testy graficzne bez cpu. co to da? System równomiernie się nagrzeje, i bedzie pobierał maksymalna dawke pradu. Jak wszystko będzie ok wtedy bedziesz wiedział czy masz w 100% stabilny. Dodatkowo trzeba zrobić kilugodzinny test samej pamięci z poziomu bootu. :)
-
Witam! Zakupiłem ostatnio na Allegro x2 3800 w jak się wydawało okazyjnej cenie: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=315414494 Miał być Toledo... a jest potwornie oporny na oc i grzejący się Manchester... oto co udało mi się wydusić z porocka przy w/g mnie wysokich temeraturach: Zalman STG1 + ARCTIC COOLING FREEZER 64 PRO - na 100% poprawnie zmontowane.... Mam pytanie jako, że jest to mój pierwszy X2. Czy ten procesor wytrzyma 24h/7d z takimi temperaturami? Jak potraktować takiego allegrowicza? Negatyw, neutralny czy go olac i dać pozytywa, bo szczeże mówiąc sam nie wiem... jesli chodzi o wysyłke to idealnie, szybko i dobrze zabezpieczona..... ale ten manchaster :( <_< Finalnie musiałem obniżyć taktowanie do 2380Mhz bo system nie był do końca stabilny na 2440...... ale mi się sztuka trafiła. PO 2 godzinach gry online AOE wychodził mi do pulpitu, miżmo że wszystko inne działało non stop.
-
To ja może ciekawostkę zapodam :) i nie mówcie że macie wolno hehe
-
Widzę, że jak se sam nie znajdę to .... ZNALAZŁEM: r_TexturesStreaming = 0 trzeba ustawić na 0 z np 2 !!!! Ale jest cena 998MB zamiast 883MB na XP a 822 na Viście. swoja droga ciekawe, że na Vista gra zajmuje mniej ramu....
-
Zapodałem, nadal to samo - ochydn papa
-
Mam zonka: W XP ustawione wszystko na Very HIGH poprzez zmodyfikowane pliki konfiguracyjne w Crytek\Crysis\Game\Config\CVarGroups W VISTA ustawione wszystko na Very High poprzez grę DX 10 64bit i pojawia się problem: o ile pod Vistą grafika jest ok - w szczególności dalekie skały są ładnie oteksturowane, tekstury są ostre, o tyle w XP tekstury na dalekich skałach są rozmazane. Pytanie gdzie jest parametr, który odpowiada za teksturowanie odległych skał? Sterowniki ustawione identycznie - wysoka jakość anizo 16 XP VISTA
-
Obecna Ocena Sensowności Projektu Seti@home
TomaszPaweł odpowiedział(a) na Alicja temat w Seti@Home & UD & inne
Jasne a co do SETI pomagaj obliczać OBCYM najefektywniejszy sposób wyeliminowania ludzkości...... A pozatym to nieprawda że Świętego Mikołaja nie ma !!! Jest tylko w innym kontinuum czasoprzestrzennym!!!! B-) -
Age of Empires III + dodatki: The Warchiefs i The Asian Dynasties :) nie ma nic lepszego. B-)
-
Naiwność to poważne słowo, z drugiej strony, gdy takie coś się komuś trafia jest większe prawdopodobieństwo, że z takiego rzutu będą się gorzej kręciły niż z innego, w którym nikt nie ma takiego zonka. A w ostatecznośći poczekam aż będzie TOLEDO 4200 za jakieś do 210. W sumie tyle czekam to mogę i jeszcze trochę.
-
No i mam zonka.... Co lepiej kupić: http://www.allegro.pl/item278989148_super_...39_toledo_.html czy http://www.allegro.pl/item277474471_amd_at..._vat_tychy.html 1 to TOLEDO X2 3800 za 189 2 to Manchester X2 4200 za 215 Co polecacie? Różnica 26zł. Ale Mnożnik 10 kontra 11 ..... Który rdzeń bardziej się grzeje? :unsure:
-
Thermaltake Big Water 760i - Kiedy W Polsce I Jaka Cena ?
TomaszPaweł odpowiedział(a) na swiety_76 temat w Chłodzenie Wodne
Cześć! Też się zastanawiam.... ciekaw jestem jak się sprawuje to chłodzenie, a cena to od 400 do 520zł z tego co znalazłem. -
Witam! Mam 190cm a ważę 115-120..... postanowiłem trochę zrzucić a wiadomo ruch to zdrowie. Chcę kupić sobie ORBITREK. Zastanawiam się nad takim modelem: http://www.allegro.pl/item271831866_nowy_o...ogr_f_vat_.html Czy ktoś może mi doradzić czy będzie to dobry zakup? Powiem szczerze, że w kategorii Fitness jestem zielony... Z parametów jakie są w opisie wygląda na kawał porządnej mechaniki ale czy tak jest ? Czy ktoś miał kiedyś jakieś produkty tej firmy?
-
Ha ciekawy wynik, ja na A642500MHZ mam na 8800GTS 12300 Czy mógłbyś odpalić procka na 2500 Mhz i podać ile masz na GTX?
-
Myślę, że to ci powinno rozwiać wszystkie wątpliwości: http://forum.purepc.pl/index.php?showtopic=227399
-
Problem w tej branży jest taki że taki "CHŁAM" ze wszyskimi jego bugami jest dużo lepszy od innych niezabugowanych produkcji.... Swoją drogą gothica 3 traktuję przez bugi jako betę a za betę nie zamierzam płacić.... jak wypuszczą oficjalne pathe to kupię sobie orginał.... Jak mam wydawać kasę oczekuję poważnego traktowania przez producenta.... Tyle czasu czekam od premiery tej gry na oficjalne pathe i się chyba nie doczekam.... więc po co mam być nabity w butelkę kupjąc w sklepie jakąś betę?
-
A ja mam pytanie o kwestię benchmarków... Jak odpalę sobie skrypt benchmarkowy po jego zakończeniu wszystkie okienka się zamykają i nie mam dostępu do wyników. Czy ktoś wie czy ta gra gdzieś zapisuje wynik testu? U szwagra nie wiem jakim cudem okienko z trybem tekstowym nie zamyka się po zakończeniu i można odczytać wynik. P.S. W WinXP 169.01 1280x1024x32xAA4xHIGH mam Av 22.22 FPS Pod Vistą 64 w tym samym benchmarku w trybie 64 bit wogóle w czasie testu nie wyświetla mi FPS czy tylko ja tak mam? a tak off topic... Szczeże mówiąc jak mam grać w Crysisa na Viście w VeryHigh i mieć 15FPS to ja wolę sobie przejść FarCry na Max detalach z Pakami do 64 bitów i tam grafika wcale nie jest aż tak dużo gorsza od tej z Crysisa przy ustawieniach i tak średnio grywalnych czyli HIGH.... a gra jest z 2004roku..... natomiast z Crysisem poczekam sobie do premiery 9800GTX :) czyli przynajmniej rok aż ceny jej spadną do poziomu dla normalnych ludzi.... Reasumując Crysisa traktuję w tym momencie bardziej jako benchmark niż grę. Jak już gram to chcę mieć płynność i grafikę na maksa... Wszystkim sflustrowanym polecma FARCRY 64BIT...
-
Witam! Zachęcam wszystkich do przyłączenia się do naszej drużyny na platformie BOINC. Nazwa drużyny to TomaszPawelTeam. Polish National Team Poniższe dane mają charakter archiwalny. Aktualne dane znajdują się na stronie BOINC Polish National Team - BOINC obliczenia rozproszone – zadbajmy o naszą przyszłość! Jak dołączyć do projektu? Film instruktażowy: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=B5_t31wTlsI&hd=1 Strona www Polish National Team! CHAT BOINC dla Windows: 6.10.58 32bit 6.10.58 64bit Zalecam system operacyjny Windows 7 64bit. We wszystkich projektach podajemy ten sam adres email oraz na stronie projektu tą samą nazwę użytkownika, np abc@abc.pl abc - wtedy w statystykach widzimy swoje konto łącznie ze wszystkimi projektami bez problemów. Pomagamy naukowcom poprzez wykorzystanie systemu obliczeń rozproszonych (ang. distributed computing), który wykorzystuje komputery zlokalizowane w różnych częściach świata, aby dzięki odpowiedniemu oprogramowaniu skumulować ich moc obliczeniową w celu wykonania złożonych obliczeń matematycznych, poprzez podzielenie konkretnego zadania (danych do przeliczenia) na setki mniejszych części które są przeliczane przez komputery (klienci) i odsyłane do komputera serwera celem przetworzenia i stworzenia właściwego wyniku. W skrócie: Jak to działa? 1.Na komputerze instalujemy BOINC – program, który zarządza naszym uczestnictwem w różnych projektach, pośredniczy pomiędzy serwerem projektu a naszym komputerem (klientem) i pomaga zarządzać użytkownikowi sposobem, w jaki jego komputer jest wykorzystywany do obliczeń. Typowy model klient-serwer. UWAGA! Jeśli chcemy liczyć na kartach graficznych ATI lub nVidii BOINC musimy zainstalować jako zwykłą aplikację a nie jako usługę!!! Aby to zrobić podczas instalacji nie zaznaczamy Protected application execution gdyż jeśli zaznaczymy BOINC zainstaluje się jako usługa. 2. Po instalacji wybieramy projekt, który chcemy wesprzeć mocą obliczeniową naszego domowego komputera. 3. Po dołączeniu do projektu program pobiera jednostkę pracy – WU - spreparowaną próbkę danych, które zostaną przeliczone – a następnie odesłana do głównego serwera danego projektu celem weryfikacji i wykorzystania przez zespół naukowców. Warto zauważyć, że przetworzona przez nas próbka danych nie jest samodzielnym wynikiem konkretnego zagadnienia analizowanego przez naukowców a tylko jego wycinkiem. Dopiero po otrzymaniu setek takich wycinków i złożeniu ich w całość naukowcy otrzymują wynik danego zadania. Po obliczeniu i odesłaniu jednej próbki, pobierana jest kolejna by powtórzyć cykl - pobierz - oblicz - odeślij. 4. Program używa komputera w sposób nieprzeszkadzający użytkownikowi w pracy. Pracuje na najniższym możliwym priorytecie, każdy inny program ma pierwszeństwo w wykorzystaniu mocy obliczeniowej maszyny przed nim. 5. Pamiętajmy, że oglądając film, surfując po Internecie – wykorzystujemy zaledwie parę procent mocy naszego komputera. Reszta się marnuje! Dlatego warto zainstalować BOINC by pomóc w odnalezieniu lekarstw na choroby trapiące ludzkość oraz wspomóc naukowców w innych szczytnych projektach. 6. BOINC jest programem darmowym. Za jego użytkowanie nie wnosimy żadnych opłat, nikt tez nam nic nie zapłaci za przeliczone próbki. Ale za każdą przeliczoną próbkę dostajemy określoną liczbę punktów. Każdy użytkownik, licząc próbki zbiera kolejne punkty. Punkty kumulują się określając miejsce użytkownika w rankingu projektu, drużyny, kraju i świata. Zbieranie punktów staje się prawdziwą zabawą, pozwala konkurować o splendor i najwyższe miejsca na listach rankingowych. 7. Mamy do dyspozycji rozbudowaną, darmową sieć stron ze statystykami, która pozwala w wygony sposób śledzić naszą pozycję w rankingu. 8. Wymagania sprzętowe: procesor klasy Pentium 3 lub Athlon64 800Mhz jako minimum oraz 512MB pamięci operacyjnej dla XP albo 1GB dla Vista (Zalecam po 512MB RAM na każdy rdzeń procesora ponad wspomniane wcześniej minimum). W przypadku GPUGRID karta graficzna GeForce 8800(G92) lub lepsza. W przypadku MilkyWay nVidia GTX260 lub lepsza albo ATI RADEON 38xx lub lepsza. Złożone obliczenia matematyczne powoduję, iż nasz komputer wydziela więcej ciepła - zadbajmy więc o odpowiednie chłodzenie aby zapewnić naszym maszynkom długowieczność. Jeśli ktoś podkręca - BOINC jest świetnym weryfikatorem tego czy podkręcony komputer jest stabilny. 9. Czy są jakieś minusy? Tak: zwiększone zużycie prądu przez nasz komputer, zwiększony hałas generowany przez wentylatory. Oto opisy paru ciekawych projektów, z wielu w których uczestniczymy: Projekt Rosetta@Home Jednym z głównych celów Rosetta@home jest przewidzenie kształtu w jaki białko składa się w naturze. Białka są liniowymi, polimerowymi cząsteczkami złożonymi z aminokwasowych monomerów, monomerów a ich budowę często określa się jako łańcuszkowatą. Aminokwasy można traktować jak ogniwa takiego białkowego łańcuszka. Takie przybliżenie pozwala na wskazanie pewnych analogii. Zwykły, metalowy łańcuch może przyjmować rozmaite kształty w zależności od działających na niego sił. Przykładowo, jeżeli zaczniesz ciągnąć za jego końce, łańcuch stworzy odcinek linii prostej, gdy zaś go upuścisz bezwładnie na podłogę, przyjmie on jedyny w swoim rodzaju kształt. W przeciwieństwie do metalowych łańcuchów zbudowanych z szeregu identycznych ogniw, identycznych skład łańcuszków białkowych może wchodzić 20 różnych aminokwasów, z których każdy ma inne własności (takich jak kształt, czy siły przyciągania i odpychania). Ustawione w szereg aminokwasy oddziaływają wzajemnie na siebie sprawiając, że cały łańcuszek przyjmuje specyficzny kształt, który nazywamy złożeniem. Kształt ten jest zależny od kolejności, w jakiej aminokwasy występują w cząsteczce białka. Istnieje wiele rodzajów białek różniących się liczba i uszeregowaniem aminokwasów. To, co tak naprawdę próbujemy zrobić, aby przewidzieć kształt, w jaki złoży się białko w naturze, to znalezienie złożenia o najniższej energii. Energia cząsteczki jest wynikową wielu czynników. Przykładowo pewne aminokwasy przyciągają do siebie inne, więc gdy znajdują się blisko siebie ich wzajemne oddziaływanie powoduje korzystny wkład do energii całej cząsteczki. Strategia, wedle której Rosetta poszukuje niskoenergetycznych kształtów, przedstawia się następująco: 1. Rozpoczynamy od całkowicie wyprostowanego łańcucha (takiego jak metalowy łańcuch ciągnięty za oba końce), 2. Przesuwamy część łańcucha, aby stworzyć nowy kształt, 3. Obliczamy energię nowego kształtu, 4. Akceptujemy lub odrzucamy nowy kształt w zależności od zmiany energii, 5. Powtarzamy kroki od 2 do 4, tak długo, aż każda część łańcucha zostanie przesunięta wiele razy. Proces ten nazwaliśmy trajektorią. Wynikiem trajektorii jest przewidywany kształt cząsteczki. Rosetta zapamiętuje najniższe energie znalezione w każdej trajektorii. Każda trajektoria jest unikalna, gdyż wykonywane przesunięcia części łańcucha są określane przez losowo wybierane liczby. Ze względu na naprawdę duża liczbę możliwości, nie zawsze wynikiem jest ten sam niskoenergetyczny kształt. Trajektoria może składać się z dwóch etapów. W pierwszym z nich korzystamy z uproszczonego opisu aminokwasów, co pozwala nam szybko sprawdzić wiele różnych kształtów. Etap ten jest etapem o małej dokładności i w trakcie jego trwania wizualizacja cząsteczki będzie bardzo dynamiczna. W drugim etapie, Rosetta wykorzystuje już pełny opis aminokwasów. Jest on o wiele mniej dynamiczny, niż poprzedni. Jest to etap o wysokiej dokładności i w trakcie jego trwania wizualizacja cząsteczki jest dużo spokojniejsza. Współczesne komputery potrafią przeliczyć pierwszy etap w kilka minut Przeliczenie drugiego etapu zajmuje o wiele więcej czasu ze względu na większą złożoność pełnej reprezentacji aminokwasów (rozpatrywane są wszystkie ich atomy). W trakcie pracy z jedną jednostką, twój komputer wykonuje zazwyczaj od 5 do 20 trajektorii, po czym odsyła do nas kształty o najniższej energii znalezione w każdej z nich. Wówczas my, przeglądamy kształty nadesłane przez wszystkich uczestników projektu, aby znaleźć ten o absolutnie najniższej energii. Ten kształt uznajemy za nasze przewidywane złożenie dla danego białka. Koordynatorem projektu jest David Baker, który następująco skomentował w jaki sposób badania przeprowadzane przez Rosetta@home przyczyniają się do zwalczania współczesnych chorób: Mój zespół badawczy jest zaangażowany zarówno w badania nad podstawowymi metodami rozwoju, jak i próbuje walczyć z chorobami w sposób bardziej bezpośredni. Większość informacji w naszym serwisie koncentruje się na podstawowych badaniach, ale pomyślałem, że możecie być zainteresowani innymi działaniami związanymi ze zwalczaniem chorób którymi się zajmujemy i które wspieracie uczestnicząc w Rosetta@home. Malaria: Jesteśmy częścią szeroko zakrojonego projektu kierowanego przez Austina Barta z Imperial College w Londynie, który jest jednym ze sformułowanych przez Fundację Gatesa "Projektów Wielkich Wyzwań dla Globalnego Zdrowia". Malaria jest wywoływana przez pasożyta, który spędza część swojego cyklu życiowego wewnątrz komara i przedostaje się do organizmu człowieka przy ukąszeniu. Ideą projektu jest uodpornienie komarów na pasożyta, poprzez eliminację genów, które są konieczne w genomie komara, aby pasożyt mógł się w nim zadomowić. Nasz udział w projekcie polega na wykorzystaniu wspomaganych komputerowo metod projektowania (ROSETTA) aby stworzyć nowe enzymy, które będą ukierunkowane na dezaktywację konkretnie tych genów. Wąglik: Wykorzystujemy projekt ROSETTA aby wspomóc grupę badawcza Johna Colliera z Harvardu w budowaniu modeli toksyny wąglika, które powinny przyczynić się do rozwoju metod leczenia. Możesz przeczytać streszczenie publikacji opisującej niektóre z jego osiągnięć pod adresem A model of anthrax toxin lethal factor bound to protective antigen — PNAS HIV: Jedną z przyczyn, dla których HIV jest tak śmiercionośnym wirusem jest to, że "nauczył się" on oszukiwać układ immunologiczny. Współpracujemy z badaczami z Seattle i w NIH (Amerykański Narodowy Instytut Zdrowia) próbując stworzyć szczepionkę na HIV. Odgrywamy w tym projekcie centralną rolę. Wykorzystujemy oprogramowanie ROSETTA aby zaprojektować małe białka, które wykazują podobieństwo do pewnych krytycznych obszarów w białkowej otoczce wirusa i pozwalają układowi immunologicznemu wytworzyć odpowiednie przeciwciała. Naszym celem jest stworzenie szczepionek opartych o małe, stabilne białka, które mogłyby być produkowana bardzo małym kosztem i rozprowadzana po całym świecie. Inne wirusy: Współpracujemy z laboratorium Pam Bjorkman w Cal Tech (Kalifornijski Instytut Technologii) wykorzystując metodologię tworzenia połączeń między białkowych opracowanych na potrzeby oprogramowania ROSETTA, aby stworzyć modele wirusa opryszczki pospolitej (Herpes simplex) połączonego z białkami ludzkimi. Choroba Alzheimera: Zarówno choroba Alzheimera jak i wiele innych schorzeń jest prawdopodobnie wywoływane przez nieprawidłowe składanie się białek, powodujące że zamiast tworzyć swoje normalne, aktywne biologicznie postacie, łączą się one w duże struktury nazywane amyloidami. W ostatnim czasie duży postęp w tej dziedzinie osiągnął zespół badawczy Davida Eisenberga z UCLA (Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles) poznając dokładną strukturę amyloidu. Współpracujemy z tym zespołem, wykorzystując tą strukturę aby przewidzieć które części białek mogą potencjalnie tworzyć amyloidy, co w dalszej perspektywie pozwoli blokować ich formowanie i przy odrobinie szczęścia powstrzymać chorobę. Nowotwory złośliwe: Są to choroby wywoływane mutacjami w genach, które zakłócają normalny proces kontroli komórkowej. Rozwijamy metody "przycinania" DNA w pewnych określonych miejscach genomu i będziemy skupiali się na obszarach będących przyczyną nowotworu. Po tym jak te obszary zostaną wycięte, powinny zostać naprawione przez komórki zawierające drugą, nie zmutowaną kopię genu. Po takim zabiegu, komórka nie powinna być już komórką nowotworową. Jest to bardzo specyficzna forma kuracji genowej, która, o ile będzie skuteczna, pozwoli wyeliminować jedną z głównych wad obecnie stosowanych metod. Metody te wstawiają do genomu nie zmutowaną kopię genu w sposób losowy, co sprawia, że jeżeli punkt wstawienia wypadnie w okolicy genu wywołującego nowotwór, terapia wyleczy jedną chorobę, ale wywoła następną. Jako że nasze metody, zamiast zdawać się na przypadek, będą ukierunkowane na konkretne miejsca, powinny ominąć tą przeszkodę. Rak prostaty: Receptor androgenowy jest odpowiedzialny za wiązanie testosteronu i prawidłowy rozwój mężczyzn. Jednak kiedy receptor ten staje się nadwrażliwy na testosteron, może doprowadzić do raka prostaty. Obecna metoda leczenia tego schorzenia, nazywana "terapią hormonalną", obejmuje obniżenie poziomu testosteronu w organizmie (niekiedy przez kastrację). Niestety wiele złośliwych guzów jest opornych na tę formę terapii, dlatego wykorzystujemy naszą metodologię projektowania białek, aby znaleźć inne sposoby na zablokowanie receptora androgenowego i leczyć w ten sposób raka prostaty. W szczególności próbujemy zaprojektować białka, które wyłączą receptor nawet w obecności testosteronu. Robimy to poprzez projektowanie białek, które nie pozwolą receptorowi wnikać do jądra komórkowego (które jest miejscem, gdzie odwala on swoją brudną robotę), ani nie pozwolą mu łączyć się z DNA i uaktywniać genów odpowiedzialnych za rozwój choroby, nawet jeżeli uda mu się wniknąć do jądra. W chwili obecnej BOINC nie jest wykorzystywany do pracy z powyższymi projektami, jako że nie posiadamy wydajnego systemu kolejkowania, który pozwoliłby ludziom na proste przesyłanie zadań. Możecie jednak oczekiwać ich już wkrótce! Ponadto możecie spokojnie przyjąć, że obliczenia związane z przewidywaniem struktury białek, które wykonujecie obecnie w ramach projektu, będą miały bezpośredni wpływ na leczenie chorób. Istnieje potrójne wytłumaczenie tego bezpośredniego powiązania pomiędzy przewidywaniem struktury i leczeniem chorób: 1. Przewidywanie struktury i projektowanie białek są blisko ze sobą związane. Nowe osiągnięcia w przewidywaniu struktury prowadzą do nowych osiągnięć w projektowaniu białek, co można bezpośrednio przełożyć na tworzenie nowych enzymów, szczepionek, itp. Aby dowiedzieć się więcej o projektowaniu białek, możesz rzucić okiem na sprawozdanie które opublikowaliśmy ostatnio na łamach Science, a który jest dostępny na naszej stronie (The Baker Laboratory Homepage, University of Washington Department of Biochemistry: Protein Folding, Protein Structure, Protein Design, Structure Prediction, ROSETTA, I-sites, protein L, SH3, Baker Lab, David Baker, Phage Display).Schueler-Furman, O., Wang, C., Bradley, P., Misura, K., Baker, D. (2005). Progress in modeling of protein structures and interactions Science 310, 638-642. 2. Przewidywanie struktury wskazuje cele dla nowych leków. Gdy na dużą skale przewidujemy struktury białek w ludzkim genomie, poznajemy jednocześnie funkcje wielu z nich, co z kolei pozwala nam zrozumieć jak działa komórka i co wywołuje chorobę. Bardziej bezpośrednio, będziemy w stanie zidentyfikować wiele nowych potencjalnych celów dla leków, dla których możliwe jest zaprojektowanie małocząsteczkowych inhibitorów (czyli właśnie leków). Aby umieścić to w jakimś kontekście powiedzmy, że jedną z głównych przeszkód w opracowywaniu nowych metod leczenia chorób występujących u człowieka jest identyfikacja nowych celów, dla których można opracować leki. Większość nowych leków powstających obecnie oddziałuje na te same cele, co stare leki, więc mają tylko niewiele większą skuteczność w leczeniu. Przewidywanie struktury pomoże nam zidentyfikować nowe cele dla leków i w ten sposób pomoże wynaleźć innowacyjne, a być może wręcz przełomowe, metody leczenia chorób. 3. Przewidywanie struktury pozawala nam wykorzystać "racjonalne projektowanie "przy tworzeniu nowych leków. Jeżeli znamy strukturę białka, jesteśmy w stanie określić obszary jego działania i uczynić je celami leku, który będzie miał za zadanie je dezaktywować. Obliczenie, czy mała cząsteczka (lek) powiąże się i dezaktywuje swój białkowy cel jest na wiele sposobów bardzo podobne do obliczeń, związanych z przewidywaniem struORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ktury, którymi się tutaj zajmujemy. Jest to zasadniczo problem znalezienia struktury o najniższej energii plus system projektowania leków. W ostatnim czasie rozwinęliśmy w oprogramowaniu ROSETTA nowy moduł zajmujące się problemem dokowania białek. Wyniki są bardzo obiecujące i najbliższej przyszłości wasze komputery będą oprócz przewidywania struktury białek, prawdopodobnie wykonywać obliczenia związane z przyłączaniem się cząsteczek leku, jak również z projektowaniem cząsteczek szczepionek i białek leczniczych opisanych powyżej. Aktywność TomaszPawelTeam w Rosetta@home Aktualnie miejsce 3 wśród drużyn Polskich. Zobacz Ranking Rosetta@home Kto jak liczy w drużynie Zapraszam! Mamy ponad 5 000 000 kredytów w Rosetta@home Projekt GPUGRID UWAGA!!! Wreszcie po wielu miesiącach oczekiwania na platformie BOINC ruszył projekt GPUGRID (wcześniejPS3Grid) wykorzystujący do obliczeń GPU nVidii poprzez CUDA Zachęcam wszystkich do wspólnego liczenia i dołączenia do drużyny TomaszPawelTeam!!! Mam niekłamaną przyjemność pochwalić się faktem że jestem pierwszym POLAKIEM który dzięki GPU nVidii zyskał certyfikowane punkty w rankingu! Drużyna ma drugie miejsce wśród drużyn naszego pięknego Kraju Zalecam posiadanie minimum karty graficznej 8800GTS512 8800GT lub nowszej. Na 8600GT daje radę ale by zmieścić się w deadline trzeba ręcznie usuwać nadmiarowe próbki - nie polecam - tylko dla zapaleńców. Zalecam instalację najnowszych sterowników. UWAGA Zalecam instalację BOINC 6.10.58 i najnowszych sterowników - dla obliczeń na GPU nVidii. W przeciwieństwie do Rosetta@home ta aplikacja naprawdę zarzyna nasz komputer. Czas liczenia próbki to ponad 14 godzin dla 8800GTS, a dla GTX260 około 8, dla GTX260 SP216 około 7, a dla GTX285 około 6. Dla porównania Rosetta to około 3 godziny dla CPU. Tak naprawdę jak chcesz pograć gry to na czas gry lepiej wstrzymać przetwarzanie projektu. Od wersji BOINC 6.6.15 istnieje możliwość zautomatyzowanego zawieszenia działania GPUGRID podczas aktywności użytkownika, na zasadzie detekcji ruchów myszki bądź wciskania klawiszy klawiatury. Bardzo fajnie to działa i komputer jest zdecydowanie lepiej używalny Ale warto! Za każdą próbkę dostajemy od 3800 do 6800! punktów - dla porównania w Rosetta od 20 do 100 przeważnie koło 50 przy czasie liczenia próbki około 3 godzin. Statystyki drużyny w GPUGrid: Mamy już ponad 30 000 000 punktów! Pozdrowienia dla SzB i Andrzej Sirko za niezłe wyniki w GPUGRID 3 miejsce w Polsce Kto jak liczy w drużynie Projekt MilkyWay@home Projekt tworzy model 3D galaktyki Milky Way przy użyciu danych zebranych przez The Sloan Digital Sky Survey. Jest to niewątpliwie projekt, którego wyniki przydadzą się przyszłym pokoleniom, podczas eksploracji przestrzeni kosmicznej. Dla obecnych pokoleń, większe znaczenie ma szukanie lekarstw na raka, ale w sumie dlaczego nie mielibyśmy pomóc również naszym potomkom.... Jest to idealny projekt dla osób zarówno z bardzo szybkimi, jak i bardzo wolnymi komputerami. Zoptymalizowana aplikacja zajmuje około 8mb RAM. Obecnie w MW można liczyć albo na CPU albo na GPU. MilkyWay na CPU Dla projektu MilkyWay@home pojawiła się fenomenalna optymalizacja, która pozwala nam przeliczyć próbkę kilkakrotnie szybciej od oryginalnej aplikacji projektu. Efekt jest taki, że gdy w Rosetta@Home 1 kredyt uzyskujemy w 120 sekund, to w MilkyWay@Home 1 kredyt uzyskujemy w ... 30 sekund Obecnie nie ma potrzeby wgrywania optymalizacji - gdyż serwery projektu z automatu ją instalują. Jak zainstalować optymalizację na CPU? Instrukcja: 1. Poprzez menadżera BOINC (6.10.56) dołączamy do MilkyWay@Home, potem do naszej drużyny TomaszPawelTeam. W ustawieniach projektu na stronie www ozdnaczamy możliwość liczenia na GPU. 2. Czekamy, aż projekt ściągnie pierwsze próbki i zacznie je przeliczać. 3. Zamykamy Boinc. 4. Uruchamiamy program cpu-z i sprawdzamy, jakie Instrukcje obsługuje nasz procesor, np: SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1 ITD.... 5. Wchodzimy na stronę z optymalizacjami i pobieramy odpowiednia optymalizację. Najnowsza to 0.20 6. Następnie wchodzimy do katalogu: Dla XP C:Documents and SettingsAll UsersDane aplikacjiBOINCprojectsmilkyway.cs.rpi.edu_milkyway Dla Visty C:ProgramDataBOINCprojectsmilkyway.cs.rpi.edu_milkyway i kopiujemy tam rozpakowane pliki optymalizacji. Jeśli nie mamy tych katalogów wyświetlonych na ekranie - możliwości są dwie. Albo mamy aktywną opcję aby system nie pokazywał plików ukrytych i systemowych, albo mamy BOINC managera starszego niż 6.6x. 7. Uruchamiamy BOINC - najlepiej restarcik. 8. W Taskmanager Windows sprawdzamy czy mamy uruchomione np., astronomy_0.19_SSE4.1.exe dla SSE4.1 9. Jeśli mamy - to ok, jeśli nie to cos sknociliście.... 10. Obliczenia wskazane co do liczby kredytów na sekundę są właściwe dla Q9550@3.6Ghz z SSE4.1. Na Pentium IV 1.7 Wilmate - liczenie przy użyciu SSE2 trwa... od 1 do 3 godzin.... MilkyWay na GPU ATI Update: Obecnie nie ma potrzeby wgrywania optymalizacji, gdyż projekt sam je rozsyła z automatu jako aplikację 0.23 (ATI) i 0.24(nVidia). Jak zainstalować optymalizacja dla kart graficznych ATI z serii HD 5800 HD4800 i HD3800? Instrukcja Windows7/Vista 64bit HD58xx oraz pliki dla 32bit Instrukcja Windows XP 32bit HD38xx, 48xx, 49xx Strona z opytmalkami Komputer z 2xHD5870 potrafi dziennie uzyskać nawet ... 450 000 kredytów Zachęcam wszystkich do dołączenia również do tego projektu. Oczywiście priorytetem jest Rosetta i GPUGRID z wiadomych celów (lekarstwa), ale zyskać więcej punktów nie zaszkodzi. MilkyWay na GPU nVidii Wymagania: Karty nVidii GTX260 lub wyższe (CC1.3), BOINC 6.10.21. Jeśli ktoś liczył wcześniej na CPU a teraz chce na GPU polecam odłączyć się od projektu i przyłączyć. Taka operacja usuwa wgrane wcześniej optymalizacje i projekt zciąga wersję GPU. Polecam również w preferencjach na stronie projektu ustawić liczenie tylko na GPU. Aplikacja jest zdecydowanie mniej przyjazna niż ta używana przez GPUGRID.... powoduje lagowanie GUI... Statystyki drużyny w MilkyWay@Home: Mamy ponad 266 000 000 punktów! 4 miejsce w Polsce Kto jak liczy w drużynie Drużyna TomaszPawelTeam uczestniczy m. in. w następujących projektach: ABC@home AlmereGrid AQUA@home Climate Prediction Collatz Conjecture Cosmology@Home DNETC@HOME--> Nowy! Docking@Home EDGeS@Home Einstein@Home Enigma@Home FreeHal GPUGRID IBERCIVIS Leiden Classical malariacontrol.net MilkyWay@home NFS@Home NQueens Project orbit@home POEM@HOME - Nowy! PrimeGrid QMC@Home Rectilinear Crossing No. Rosetta@Home SETI@Home SHA-1 Collision Search Graz SIMAP Spinhenge@home Superlink@Technion SZTAKI Desktop Grid uFluids VTU@Home World Community Grid WUProp@Home YoYo@home Statystyki drużyny ogółem Skład drużyny. Ostatnio do drużyny dołączyli: Drużyna ma ponad 815 000 000 kredytów Pozycja wśród drużyn Polskich: 4 Miejsce! Pozycja TPT w rankingu ogólnoświatowym: 51 miejsce! Członkowie drużyny z punktami TOP 50 najlepszych członków drużyny! TOP50 RAC TOP50 Łączna liczba kredytów Dlaczego liczę: 1. Kocham to! 2. Zarówno Rosetta jak i GPUGRID są projektami prowadzonymi i inspirowanymi przez młodych naukowców - których celem jest przy użyciu nowoczesnych technik informatycznych - obliczeń rozproszonych - dokonanie przełomowych odkryć pozwalających odkryć różne zależności które pomogą nam zrozumieć choróbska i wynaleźć leki na nie - a to już jest gra zdecydowanie warta świeczki 3. Jest wiele serwisów ze statystykami kto jak liczy, a współzawodnictwo i to w szczytnym celu bardzo mi się podoba. 4. Jestem pasjonatem komputerów osobistych i cieszę się, że są aplikacje które potrafią wykorzystać to co aktualnie mamy w blaszakach w 100%. Kontakt: BOINC Polish National Team - BOINC obliczenia rozproszone – zadbajmy o naszą przyszłość! TomaszPawel
-
z tego co pamiętam path 1.4 bnie obejmuje wersji 1.3
-
Zdecydowanie 8800
-
a skąd wiesz że akurat o 20W ?
-
Purepc@boinc - Dyskusja Na Temat Projektów
TomaszPaweł odpowiedział(a) na LordFury temat w Seti@Home & UD & inne
A ja liczę Rosetta i jestem happy :) Białka to przyszłość! P. S. Jestem na miejscu Rosetta:350 BONIC: 3,864 jeśli chodzi o POLSKĘ :) a w sumie mam tylko A64 2000@ 2500 i wyłączam na noc :) Jakoś najbardziej mnie przekonuje ten program. Najpierw liczyłem 1 Seti, po zamknięciu UD, a teraz Rosetta. Pozdrawiam wszyskich świadomych! B-)