
_c@lina
Stały użytkownik-
Postów
178 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez _c@lina
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
kamiloz - sprawdź PW, nie będziemy ot robić.
-
kamiloz - jeszcze za czasów pentiuma 2 był taki programik jak "waterfall.exe" - chyba jest do ściągnięcia z MajorGeeks.com no sprawdzałem jest, i jeszcze "Rain"
-
Morrowind, Gothic 2 - czekając na Oblivion i Gothic 3
-
ToMiToM - na egiełda.pl jest kilka b.interesujących artów, które pomogłyby Ci rozwiać coniektóre wątpliwości: http://egielda.com.pl/?str=art&id=334 - porówanie sempów z 754vs939, http://egielda.com.pl/?str=art&id=285 - znaczenie proca w grach, http://egielda.com.pl/?str=art&id=93 - różnice w wydajności względem L2, osobiście polecam 3000+ ze względu na mnożnik i C`n`Q, ale jeśli masz dobre ramki to tylko dorwać dobrą mobo z wysokim HTT i będzie spoko. Ja mam K8NS rev.2.0 i maxHT 981Mhz przy 327*3, więc w przypadku sempa 2800+ byłoby 8*327 czyli ponad 2600Mhz, ale na Dfi pewnie byłoby wiecej. Wszystko jednak zalezy od tego jaką sztukę semprona dorwiesz. a co do skalowalności to pisało sie tu i ówdzie że porównywanie socet A z 754 to róznica w takowaniu rzędu od 100-300Mhz. Ja sam zauważyłem że na Athlonie na socet A 1,7@2,4 (2000Mhz) wynik tylko w samym Spi był niemal identyczny jak niekrecony A642800+ (1800Mhz) niewiele ponad 50s w 1M. Powodzenia :wink:
-
mi w evereście wyświetla jako "unknown" (może wina starej wersji 2.00.272), ale cpu-z v.1.30 podaje Palermo na E6, a w GCPUID i AMD64 MaxTCase podaje jako Sempron w nawiasie Venice i rewizja DH8-E6.
-
Witam, ja też nabyłem w ubiegłym tygodniu Semprona z tym ze model 3000+, wcześniej mogłem potestować A642800+ na Asusie K8N i nie miałem powalająch wyników. Poniżej moja wypowiedź w temacie o płytach na s.754 post #1273 http://forum.purepc.pl/index.php?showtopic=125013&st=1260 a najwięcej co udało mi się z niego wycisnąć to przy 1,65v - 9*250 przy pamięciach na 204, wynik w 16M - 16,32, ale testy primem wywalały errory po kilkunastu sekundach. Sugerowano mi wówczas że winą jest Asus, który do oc się wogóle nie nadaje, a jako że w planach i tak miałem wymianę platformy więc zacząłem od płyty głównej by upewnić się co do tego A64. Wybór padł na Gigabyta K8NS rev.2 i na tej płycie przy max napieciu +10% 9*250, mem205 wysypywał się przy 4M, stabilnie 16M przeszedł na 9*245, mem220 z czasem o niecałe 20s lepszym (16,13) w porównaiu do Asusa, ale pamięci były dużo wyzej więc nic dziwnego. Ricci - pytałeś się o serię tego A64 bo trochę niedowiary cyt: "...by procek tak nisko się kończył...". Oto seria: ADA2800 AEP4AP CAATC 0431 SPMW Mając już nową mobo zastanawiałem sie nad prockiem: 2600+,2800+ czy 3000+, jako że moje pamieci do naj nie należą wybór padł na 3000+ ze wzgledu na mnożnik. Na def. vCore poszedł 290*9 (memki na div100 po to by tylko proca sprawdzić) ale nawet 1M nie przeszedł, za to na 280 16M juz spoko przeleciało. Natomiast przy napieciu +10% było 300*9, mem150 (div100) 16M przeszedł, ale przy 301 juz nie. Prime w obu powyzszych przypadkach sypie errorami w kilkanaście sekund po zapuszczeniu. Seria: SDA3000 AI02BX LBBWE 0539 BPBW W chwili obecnej pracuję na ustawieniach: +5% vCore, HTTx3, 289*9, mem217 - div150, przy takim napięciu wywala mi pod koniec 3Dmarka2005, ale w FEAR spoko ponad 4 godziny mieszałem. Zwiekszając napiecie na 7,5% nie ma już tego problemu, wynik w 16M - 14,31 - jak na razie mój rekord :wink: Może jakbym miał Dfi to przy wyższym napięciu na 2700 byłby stabilny, a że mój K8NS daje max 1,54 więc jest jak jest, ale ogólnie to jestem zadowolony z zakupu.
-
Fernando - Khorinis - Górne Miasto, Vino - farma Lobarta przed Khorinis, Malak - farma Bengara, ale chyba go tam w tym momencie nie ma i jest w szczelinie skalnej poniżej miejsca gdzie Pepe pasie owce, Bromor - Khorinis - karczma, Engrom - niedaleko zamku w Górniczej Dolinie, okolice mostu lub jaskinia (ale jak to wytłumaczyć) idąc wzdłuz rzeki w kierunku fortecy lodowe, na drugim brzegu jest 1 namiot orków, a nieco dalej właśnie jaskinia z bandytami/łowcami smoków, Randolph - farma ale nie pamiętam czyja, w każdym razie po drodze z Khorinis do majątku Onara tylko że trzeba skręcic na schody w lewo, Sekob - farma przed majątkiem Onara, Brutus - kowal na tyłach zamku w Górniczej Dolinie, jakby coś nie tak to wal
-
migen - smoki możesz pokonac na wieeeeele sposobów, czary 6 kręgu nadają się najlepiej - ale niestety na ostatnie smoki dopiero, póki co to jak masz problemy to zabieraj ze sobą łowców smoków do walki z bestiami i chyba czar kula ognia był już dostepny (ta mniejsza oczywiście), albo mała burza ognista. a tak poza tym to oszczędzaj runy (te czyste, puste) bo sie przydadzą na potężniejsze czary.
-
hmm, z doświadczeniem to nie wiem, ale ja też przez długi czas grałem sam i nie zauważyłem różnicy w szybkości w awansowaniu na kiolejne poziomy z drużyną czy bez. Ale oczywiście mogę się mylić. No a co do gry w pojedynkę, to pewnie można przejśc jedna postacią, ale trwało by to znacznie dłużej bo jednak magia zadaje dużoo większe obrażenia.
-
spoko, nabiera to przyjemnego dla oka wygladu ;) ale ale 99tomcat czy w drugiej linijce nie wkradł się mały chochlik: "...Starsze 32 bitowe przewaznie osiągają ok 2.4-2.ghz..." dobra robota, tak trzymać :cool:
-
deszczu ognia nauczysz się przed wypadem na ostatniego bosssaa, heh, ja wszystkie smoki rozwaliłem strzałą ognia, trochę to trwało ale i zabawy przy tym było :twisted2:
-
BLANTMEN - nie denerwuj się, poprostu idź dalej a quest sam się bedzie powoli rozwiązywał, na zasadzie daj mi coś a ja Ci też dam. Trwa to aż do 3 aktu niestety, potem mając juz pamiatke z Aman`lu idziesz do Lelani i quest rozwiązany. pirat - ale powiedz po co chcesz je zostawiać, skoro magowie Ci je zabijaja to co za różnica czy masz je przy sobie czy nie, jak nie chcesz z nimi walczyc to weź sobie kogos innego do pomocy, a czarodziejki zostaw w "INN", ja osobiście też walczyłem tam z 2 czarodziejkami (Taar i Finala) i bardzo dobrze bo dodają bonusy dla pozostałych członków drużyny.
-
w sumie to nie wiem czy padaka, w końcu max HTT tej płyty osiągnałem, może dawałem za niskie napięcie na procku +0,05v, moze trzeba też podnieśc napięcie na chipsecie? Oczywiscie nie mówię że to full stable :wink: Ricci - co do ozn. to nie wiem bo dostałem płyte z juz zamontowanym prockiem, dziś jeszcze jak tylko wrócę do domu sprawdzę serię.
-
Witam, wpadała mi do rąk do potestowania płyta Asus K8N z A642800 Clawhammer. Rewizja 1.01 z biosem 1001, po aktualizacji do wersji 1009 zabrałem sie za OC. Dotychczas nie miałem doświadczenia z A64, ale pilnie śledzę ten i pokrewne wątki na Tweaku. Zaczałem od nominalnego napięcia 1,55, ustawienia ramek na 100, mnoznika HT na 3x i mnoznika CPU na 9. Na takich ustawieniach doszedłem do 240Mhz co dawało ogromne 2160Mhz LOL. Po podniesieniu napięcia na 1,6v doszedł do 9x245=2205. No a dalej zonk, komp sie uruchamia ale do windy wejśc nie chce. Następnie zmniejszyłem mnożnik CPU na 8, pamięci dalej na div100. Tym razem poszedł już duzo wyżej bo aż 8x279, ale był niestabilny nawet Spi1M nie przeszedł, ale przy 8x275 było duzo lepiej i 1M i 4M zaliczone. Ale niestety znów bariera 2200Mhz nie do pokonania (stabilnie - o ile można mówic o stabilności w oparciu o Spi4M, niestety nie miałem na tyle czasu by bawić się z 16M lub sp2004 - moze jutro). Żeby zbadać max HTT obnizyłem mnożnik CPU do x7, reszta jak powyżej. Doszedłem do max płyty HTT- 300, ale niestety nie przeszedł nawet 1M przy napięciu 1,625v(tak tylko na chwilkę). Przy HTT- 299 przeszedł zarówno 1M jak i 4M, ale przypuszczam ze 16M już nie da rady więc do stabilności daleko. W sumie odniosłem wrażenie że max tego A642800 to 2200Mhz i to przy wysokim voltarzu. A teraz moje pytania: - proszę o jakiekolwiek sugestie co do metody OC lub rady co jeszcze zrobic lub wypróbować aby upewnic się ze te 2200Mhz to kres tego CPU, - ile voltów wiecej mozna bezpiecznie dać na tego A64 - sugestie lub autopsja - OT - testy robiłem na osobistych Kingmaxach - zwykłe nie Hadrcore - jak ktoś ma takowe to do ilu idą, lub jakim programem najlepiej sprawdzić stabilność ramek. Ja doszedłem na nf2 do 214, dalej się bałem o mosfety że popłyną. Natomiast na tym A64 zrobiłem 8x265 przy div 166 co dawao 212 na ramkach. Na takich ustawieniach Spi1M - 41s. I jeszcze mała refleksja: jestem obecnie na nf2 z Tb z podpisu i od jakiegoś czasu myslę nad zmianą platformy na A64/S64. W zwiazku z tym zastanawiałem się czy tajkowa zmiana ma sens i czy odczuję różnicę. Na przykładze tylko Spi1M mogę powiedzieć że: AXP@2000Mhz (10x200) Spi1M - ok. 50s A642800 (9*200) Spi1M - też ok. 50s Tak więc dokładnie to co piszą redaktorzy w testach porównawczych na róznych stronach. uff ;]
-
RAZOR - każdy z "odczynników" jak je ładnie nazwałeś, ma okreslone przeznaczenie, tzn. może byc użyty tylko w okreslonych przedmiotach. Np. jakiegoś kła czy zęba nie uzyjesz do zaklęcia ksiązki dla czarodziejki bo one przeznczone sa dla walczących bronią w zwarciu lub dystansową. Przy każdym "odczynniku" masz opis w jakich przedmiotach może byc on użyty.
-
Kacpi - powinno pójść, w końcu min. to 1.0Ghz i GF 1 gronczak - no ja niestety musiałem od nowa zacząć, ale nie narzekam bo lepiej poprowadziłem Swoją postać.
-
może będzie analogiczna sytuacja do GTA SA na PS2 i PC, wieksze textury itp. więc jest szansa że bedzie lepiej. coprawda nowy XBOX to nie stara PS2, ale ... miejmy nadzieję :wink:
-
leonheart - nie jestem pewny, ale może zadziała: language.dll w gł. katalogu i language.ds2res w katalogu resources, ale nie usuwaj tylko przenieś lub zmień nazwę np. language_dll. Czyli odwrotnie do zmiany wer. ang. na pl. snajper3 - hmm dziwne, Twoja grafa powinna udźwignąć DS2, może to wina systemu, spróbuj jednak opisac problem i wysłać do wydawcy w PL - cdprojekt ma tam jakiś dział techniczy
-
mnie się tam podobało jak za księgarzową na pięterko wchodzieś i ciemno jak w d... - bo w morku to wystarczył jedna pochodnia przy wejściu i całe pomieszczenie tak samo oświetlone było - podobnie z daedrycznymi ruinami. a ten text to mnie rozwalił: "Please, come on upstairs with me" :blink: :lol:
-
Galvatron - jak bedziesz w II akcie - misje poboczne - quest 6 to daj znać tu na forum lub na PW co toto jest.
-
dzięki LouisCiffer - wieczorem sprawdzę Galvatron - w III akcie będziesz miał w mieście na placu babeczkę, która zleci takie małe co nieco w tych jaskiniach - jak chcesz to wieczorem sprawdze jak się nazywał quest i ona?
-
kto już przeszedł DS2 i natrafił na te questy, bo ja nie mogę sobie z nimi dać rady: 1. Akt II - 6 2. Akt II - 18 - wiem że to quest Evangeline`s Folly i wiem że LINKIN też miał/ma z tym problem - mam Evę w drużynie, chodzę w te miejsca które do rozwiązania go trzeba zwiedzić, ale nijak nie wiem gdzie zainicjować to zadanie. 3. Akt III - 7 Wiem że do któregoś (1 lub 3) zadania potrzebny jest Sartan -a le tez nie wiem gdzie mógłbym je zainicjować. Pomóżcie bo został mi tylko Valdis do załatwienia :)
-
stormraider otwierasz onko postaci, którą chcesz usunąć i na samej górze tegoż okna jest mały okrągły przycisk z sylwetką i małą czerwoną strzałeczką, po jego wcisnięciu pojawia się okno czy na pewno chcesz usunąć postać i przenieść ją do INN - aby w przyszłości móc ją sobie znów dołączyć do drużyny.
-
wszystko się zgadza, ja sprawdzałem na swoim na 2000Mhz i na 1700Mhz i rzeczywiscie jest spora różnica, więc gra duzo z proca ciągnie
-
pawiust trochę cierpliwości, quest z Lelani ciągnie się przez 3 akty a jak wnioskuję Ty jestes na razie w pierwszym, a poza tym jeśli jesteś tak bardzo ciekawy jak, co i gdzie zrobić to kilka stron temu był link do opisu DS2 - ang. żeby jednak całkiem nie odsyłać Cię z kwitkiem podpowiem że Aman`Lu to drugie miasto, w którym toczy się akt 2 tej wypasnej gierki ;-) pozdrawiam
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7